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Geschrieben von Mone am 27.01.2013 um 19:12:

 

Zitat:
Original von Maggo

Fazit. voll aufs maul kassiert unglücklich



du darfst aber nit vergessen, dass i echt an totalen würfelfetten gehabt hab - sonst schaut des auch glei anders aus... war aber a tolles spiel!! Danke



Geschrieben von Stormgarde am 27.01.2013 um 20:49:

 

Voll Kassiert!

Von einer Frau!

roflmao roflmao roflmao roflmao roflmao



Geschrieben von Daggi am 28.01.2013 um 09:59:

 

Die spielt auch den ärgsten Schmutz rotes Gesicht



Geschrieben von Adrian am 28.01.2013 um 10:00:

 

Sooo starke Orks Freude



Geschrieben von Vompi am 28.01.2013 um 10:06:

 

Zitat:
Original von Mone
Zitat:
Original von Maggo

Fazit. voll aufs maul kassiert unglücklich



du darfst aber nit vergessen, dass i echt an totalen würfelfetten gehabt hab - sonst schaut des auch glei anders aus... war aber a tolles spiel!! Danke


nicht deine Leistung schmälern.
Glück gibt es nicht, ist erzwungenes Können!!!!!!!



Geschrieben von Maggo am 28.01.2013 um 11:01:

 

im grossen und ganzen wars a standart Nah- VS. Fernkampf. würfelglück hatte hierbei wenig entschieden.
Was überraschent war, trotz gut durch den beschuss durchgekommen, im
nahk(r)ampf nicht mehr weitergekommen. ich werds nochmal mit einem taktischen in der kapsel probieren. mal schauen was dabei rauskommt...



Geschrieben von Vompi am 28.01.2013 um 11:41:

 

wo willst die landen lassen wenn hinten alles voller Orks ist?
vorne in der Abschusszone?



Geschrieben von Maggo am 28.01.2013 um 12:00:

 

Die kommen erst in runde 2-3 da haben die bots schon eine landungszone geräumt!
großes Grinsen



Geschrieben von Alandro am 28.01.2013 um 18:48:

 

Zitat:
Original von Daggi
Die spielt auch den ärgsten Schmutz rotes Gesicht


verwirrt



Geschrieben von Daggi am 28.01.2013 um 19:10:

 

1 Million Plünderer und Ballaboyz rotes Gesicht

Schmutz = Harter Scheiß



Geschrieben von Stormgarde am 28.01.2013 um 19:15:

 

Zitat:
Original von Maggo
achja. in "vernichte den xenos" wäre der taktische in Kapsel besser gewesen. bei missionszielen allerdings schwer zusagen...


Man kann die Kapsel auch leer kommen lassen



Geschrieben von Alandro am 28.01.2013 um 19:29:

 

Zitat:
Original von Daggi
1 Million Plünderer und Ballaboyz rotes Gesicht

Schmutz = Harter Scheiß


War eh human. Freude die meisten Listen die ich im Netz gefundn hab, hattn 45 Plünderer , wyrdboys. Und 2-3 dakkajets. DAS ist harter Scheiß großes Grinsen



Geschrieben von Daggi am 28.01.2013 um 19:30:

 

Gut, dass wir das auch schon hier stehen haben Augenzwinkern



Geschrieben von Stormgarde am 28.01.2013 um 22:33:

 

Wird meine Comebackarmee wo ich 40k wieder ein bisschen spiele. Freut euch!



Geschrieben von Maggo am 25.02.2013 um 12:04:

  Unbesiegbar!

So,

nach reiflicher überlegung bin ich zu dem entschluss gekommen dass diese Liste recht zach sein sollte!

Erzittert!
1 HQ
Scriptor, Epistolarius
- - - > 150 Punkte

3 Elite
Furioso-Cybot, Blutfaust & Schrapnell-Kanone, Schwerer Flammenwerfer, Magna-Greifer, Zusätzliche Panzerung
+ Landungskapsel -> 35 Pkt.
- - - > 200 Punkte

Furioso-Cybot, Blutfaust & Schrapnell-Kanone, Schwerer Flammenwerfer, Magna-Greifer, Zusätzliche Panzerung
+ Landungskapsel -> 35 Pkt.
- - - > 200 Punkte

Furioso-Cybot, Blutfaust & Schrapnell-Kanone, Schwerer Flammenwerfer, Magna-Greifer, Zusätzliche Panzerung
+ Landungskapsel -> 35 Pkt.
- - - > 200 Punkte

4 Standard
Sturmtrupp
5 Space Marines, 4 x Kettenschwert, 3 x Boltpistole, 1 x Flammenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Kettenschwert, 1 x Boltpistole -> 10 Pkt.
+ Landungskapsel -> 0 Pkt.
- - - > 105 Punkte

Sturmtrupp
5 Space Marines, 4 x Kettenschwert, 3 x Boltpistole, 1 x Flammenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Kettenschwert, 1 x Boltpistole -> 10 Pkt.
+ Landungskapsel -> 0 Pkt.
- - - > 105 Punkte

Sturmtrupp
9 Space Marines, 8 x Kettenschwert, 7 x Boltpistole, 1 x Plasmawerfer
+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Kettenschwert, 1 x Boltpistole -> 10 Pkt.
+ Rhino, Sturmbolter, Bulldozer-Schaufel, Zusätzliche Panzerung -> 45 Pkt.
- - - > 232 Punkte

Scouttrupp
10 Scouts, 9 x Scharfschützengewehr, Tarnmäntel
+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Boltpistole, 1 x Scharfschützengewehr -> 10 Pkt.
- - - > 170 Punkte

3 Sturm
Trike-Schwadron
1 Trike, 1 x Multimelter
- - - > 50 Punkte

Trike-Schwadron
1 Trike, 1 x Multimelter
- - - > 50 Punkte

Trike-Schwadron
1 Trike, 1 x Multimelter
- - - > 50 Punkte

3 Unterstützung
Whirlwind
- - - > 90 Punkte

Whirlwind
- - - > 90 Punkte

Whirlwind
- - - > 90 Punkte

1 Befestigung
Aegis-Verteidigungslinie, Voxrelais
- - - > 70 Punkte


Gesamtpunkte Blood Angels : 1852



Geschrieben von Stormgarde am 25.02.2013 um 13:02:

 

Epistolarius ist kacke mMn. Kostet einfach zu viel.

Magnagreifer Dito, einfach dem Bot den Melter geben

Wozu sitzt man Sturmtrupps in teure Landungskapseln?

10 Scouts in einem Trupp sind mMn auch ned goil, klar hast kampftrupps würde da aber trotzdem immer 2x5 nehmen.

Was die 3 Whirlwinds sollen und die 3 einzelnen Trikes versteh ich auch ned.

Passt nicht zum Konzept der Liste.

Wenn schon Bodentruppen in kapseln, dann Todeskompanie und noch nen Kompaniebot dazu.



Geschrieben von Maggo am 25.02.2013 um 16:25:

 

Kapseltrupps sind für missionsziele, nit zum fighten.
Episto okey. Aber was sonst? Ich werd sie auf jedenFall probieren.
3Einzelne trikes. 3Seperate einheiten. Können von noch so harte beschussen nicht alle auf einmal gekillt werden. Und sie können unterschiedliche Ziele ausnocken.
Todeskompanie is mir zu teuer. Magna greifer um meine 3schablonen die Reichweite nach neuer FAQ zu geben
Mein angstgegner wäre grey knights. Alles andere sollte funzen. Necrons hab ich zu wenig gespielt...



Geschrieben von Maggo am 26.02.2013 um 12:09:

 

Konzept der Liste.
Aegisline-3whirlwind+10scout+scriptor in rhino mit sturmtrupp zum rauszaubern und syncen.

1ste phase-3bots zum gegner bremsen und infanterieinstant kills zu setzten...

2te Phase-trikes panzerjagen

3te phase-trupps schocken um missionsziele zu nehmen und halten...

die 3whirlwinds kosten einfach 30punkte weniger als 2vindicator...
und ignorieren deckung

die scouts sind als scharfschützen und durch syncro eine gefahr auch für schwere infanterie und alles hat min.36zoll range

hätte wär ein anderes konzept?



Geschrieben von Starckbert am 26.02.2013 um 12:11:

 

Kann zu dem Thema nix beitragen, aber: Würds die was ausmachen den Titel zu editieren?

Also 'Stiefkind Blood Angels' ?

Oder steckt da was dahinter das ich nicht verstehe?



Geschrieben von Maggo am 26.02.2013 um 12:27:

 

es spielt auf das achenpuddel-drama an. da sich die bloodangels-spieler in der massiven minderheit befinden und ich sie recht "stiefmüterlich" behandelt sehe.

Warum? Ist der (zugegeben) banale Wortwitz für dich verletzend?


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