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Geschrieben von Stormgarde am 29.01.2007 um 08:18:

 

@Busti
Damit sparst dir einfach eine Charauswahl, die sonst nur für den Pfeilhagel brauchst.

@Liste

Kommt bald rein

mfg



Geschrieben von Stormgarde am 29.01.2007 um 09:22:

 

Herzog, Gralsritter One Hit Kacke, Pegasus

AST, GRV SdM, Pferd

Paladin, +W6 oder Falkenhorn, Pferd

Maid, Pferd 2 Rollen

Maid, Falkenhorn oder Silberspiegel, Pferd

9 fahrende Ritter, vk KB

6 fahrende Ritter, M

6 RdK, M

10 plänkelnde BS

10 LK

5 Pegasusritter, vK

5 Pegsausritter, vK

5-7 Gralsritter, S

So ungefähr

Passt das?

@Ragnar
2 Schleudern reichen und nimma das Katapult raus, da hat Brazork schon recht, mehr Einheiten sind durchaus lästig und für den Rest hast den Lindwurm.

Wir losen dich schon keinen Gegnern zu wo die Schleudern brauchst und ob 2 oder 3 da sind ist auch schon egal.

mfg storm



Geschrieben von Defender am 29.01.2007 um 11:03:

 

@Stormi: Liste hat wohl zuviele Ritterregis oder? Sind auf 5 bschränkt: http://www.tabletopturniere.de/de/t3_tournament_rules.php?type=0&tid=1176



Geschrieben von Stormgarde am 29.01.2007 um 13:18:

 

Copygehler

Die 6 fahrenden sind weg

mfg



Geschrieben von Bustman am 29.01.2007 um 16:19:

 

was ich nebenbei erwähnen wollte und auf was mich gestern der Ragi hingewiesen hat...
unser 5. Kompanion Fitzek hat am WE das Bonner Teamturnier mit seinen Spetzeln gewonnen...da seine Mitstreiter allerdings normaerweise nicht so die WH-Leuchten sind, wirft das doch ein gutes Bild auf unseren Mannsmile immerhin laut eigener Aussage 96 von 100 Punkten geholt...



Geschrieben von Stormgarde am 29.01.2007 um 16:21:

 

Lol

Und um den Mann hab ich mir schon sorgen gemacht.

Welche Liste?

2 Dp und Altar mit 4 Kanonen

Oder Gen2 Slann mit 6 Salamandern?

großes Grinsen

mfg



Geschrieben von Bustman am 29.01.2007 um 16:23:

 

die haben Echsen (Fitzek), Tiermenschen und Oger gespielt...hauptsächlich auf Punkteverweigerung anscheinend Augenzwinkern



Geschrieben von JimmyGrill am 29.01.2007 um 16:25:

 

hab ragi grad im icq, der erzählts mir brühwarm großes Grinsen



Geschrieben von Stormgarde am 29.01.2007 um 16:26:

 

Also welche Liste?

Na dann bleibt nur noch der Jimmy, der bei teamturnieren uns immer Sorgen macht großes Grinsen



Geschrieben von Bustman am 29.01.2007 um 16:29:

 

vor allem wenn er mich immer gegen Noobs setzt und sich dann von Echsen verprügeln lässt großes Grinsen tsetsetse



Geschrieben von JimmyGrill am 29.01.2007 um 16:40:

 

kleiner unterschied: diesmal ist der wald auf meiner seite Elefant



Geschrieben von Ragnar am 29.01.2007 um 16:49:

 

Meine Liste hat sich im Übrigen auch schon wieder komplett geändert.
Getestet wird:
SO WB auf Lindwurm (Schreiendes Schwert, 3+/5+)
Goblin Gargboss auf STW (keine ReW im Kontakt, S10 einmal)
Gobbo Schamane auf STW (Bannrolle)
Gobbo Schamane (2Rollen)

3*5 Wolfsreiter
2*20 Nachtgoblins je 2 Fanatics

6 WOWSR Moschas (Bewegungs(Gorks-)banner)
8 Hoppas
4 Speerschleudern

1 Riese
1 Kurbelwagen



Geschrieben von Bustman am 29.01.2007 um 17:13:

 

hast du etz was vergessen oder wieso ist die Armee etz viel kleiner als die alter? Wo sind die Orkblöcke? Wurden die alle zu einem Riesen verarbeitet?



Geschrieben von Stormgarde am 29.01.2007 um 17:22:

 

Die Blöcke sind in den Schweinereitern und im Riesen.

Weis nicht, die Liste gefällt mir auch nicht so.

mfg storm



Geschrieben von Brazork am 29.01.2007 um 17:23:

 

Zitat:
Original von Ragnar
SO WB auf Lindwurm (Schreiendes Schwert, 3+/5+)
Goblin Gargboss auf STW (keine ReW im Kontakt, S10 einmal)
Gobbo Schamane auf STW (Bannrolle)
Gobbo Schamane (2Rollen)

Es gibt richtig viele schöne Varianten, wie man seine Chars spielen kann, gell? Zunge raus
Gobbo-Gargboss gefällt mir besonders gut - ist halt ein Risiko, weil der gegen manche Armeen einfach nix kann unglücklich
Sind die Schamanen Stufe 2? Hätt u.U. Sinn, ich hab mir die Punkte nicht ausgerechnet.

Zitat:
3*5 Wolfsreiter
2*20 Nachtgoblins je 2 Fanatics

Ich steh auf Schund. Sollte mehr rein. 2*2 Snotlings z.B. oder 1*Spinnenreiter, notfalls auch statt einer Wolfsreitereinheit.

Zitat:
6 WOWSR Moschas (Bewegungs(Gorks-)banner)
8 Hoppas
4 Speerschleudern

Die Moscha-Aufwertung halte ich persönlich für zu teuer. Da zahlst 30 Punkte für 4+ Rüstung und 6+ Rettung. Gefundenes Fressen für alles RüW-Ignorierendes. Können auch ohne Moscha-Aufwertung ordentlich reinhauen, weil ja sowieso die Schweine den Schaden machen *gg*

Frage: Wenn du das Gorks-Banner drinhast UND Raserei... Wann musst du dann eigentlich Angriffe ansagen? Hört sich verlockend an Augenzwinkern

Zitat:
1 Riese
1 Kurbelwagen

Zweiten Kurbelwagen rein!



Geschrieben von Bustman am 30.01.2007 um 12:12:

 

Hei Leute,
die Liste vom Bonner Turnier ist doch genial oder?

Lektor auf Altar (1+, Schwert der Stärke, Speculum)
3 mal Stufe 2 mit je einer Rolle und E-Stein

1 mal Ritter mit KB
1 mal Ritter mit Musiker
12 Musketenschützen - 2 mal 6 Abteilung

4 GK

2 DP

Zum Glück ist das in Braunschweig nicht möglich, wobei ich auf jeden Fall Altar und DP spielen werde. Habe schon eine BEstandsaufnahme zu Hause durchgeführt und festgestellt, dass ich alles Notwendige für diesen Umbau daheim habe...nur die Pergamente werden die von den Seuchenmönche und mein Lektor wird ne Figur von Mortheim großes Grinsen aber alles erst nach der Prüfung...smile



Geschrieben von Ragnar am 30.01.2007 um 12:33:

 

Also die WildorkWildschweinreiter sind bei mir definitiv gesetzt, denn ich hatte folgende Frage an Echsodus (Organisator/Judge) gerichtet:

"Hallo Echsodus,
Ich werde an den Stadtmeisterschaften mit O&G teilnehmen und habe eine Regelfrage.
Thema Raserei: Wildorks mit Gorks Standarte ("Die Einheit addiert +w6 Zoll auf ihre Angriffsbewegung. Sage erst den Angriff an und würfel dann. Wenn der Angriff misslingt [...]")
Nach dem neuen FAQ ist Raserei ja nun so geregelt, dass man nach allen anderen Einheiten einfach nachmisst. Problem: Die Zusatzbewegung.
Meine Frage: Können die Wildorks zuerst würfeln, um dann zu sehen wer alles in Angriffsreichweite ist oder müssen sie sich (nach dem Messen) einen Gegner aussuchen und das Banner bringt nur etwas, wenn der Gegner flieht?
Wäre halt super vorher zu wissen, wie ihr das regelt. Danke für Klärung.
Gruß Dominic"

"Du würfelst erst und schaust dann ob etwas in Reichweite ist.

Gruß Manfred"


Wisst ihr was das heisst? Ich würfel einen W6 und schau mir an wieviele Einheiten dann in Reichweite sind und such mir eine raus, die dann 798 Attacken mit S5 bekommt.
In diesem Sinne
Gruß Dominic



Geschrieben von Brazork am 30.01.2007 um 12:43:

 

Das können aber dann 'normale' Wildork-Schweinereiter auch. Kannst dir die teure Moscha-Aufwertung sparen, mein ich nur. (Und die Punkte dort investieren, wo ich's geschrieben hab). Die machen im Normalfall auch so alles off. Aber wenn der Gegner dich kaputt-speerschleudert oder kaputt-Befehl-des-Glühenden-Eisen-t, dann hättest dafür drölf Punkte zuviel investiert...



Geschrieben von Ragnar am 30.01.2007 um 12:50:

 

Meine Rechnung bei den Moschas ist halt folgende:
Ich zahle für die Aufwertung 48 Punkte
lasse aber den Champion raus, weil dieser in Moscha Einheiten überteuert ist -17 Punkte
also zahle ich 31 Punkte für 12 S5 Attacken der Reiter statt 10S4 und 3S5; zusätzlich treffen sie mehr (KG4) und werden schwerer getroffen (KG4).
Ich werde es mal durchtesten.

Es ist im übrigen kein 2ter Kurbelwagen dabei, weil dieser als Streitwagen zählt und davon nur 3 erlaubt sind. Ich werde versuchen noch einmal Spinnenreiter hineinzupressen.
Anonsten wird die Liste erstmal getestet.
Gruß Dominic



Geschrieben von Defender am 30.01.2007 um 12:52:

 

Zitat:
Das können aber dann 'normale' Wildork-Schweinereiter auch. Kannst dir die teure Moscha-Aufwertung sparen, mein ich nur. (Und die Punkte dort investieren, wo ich's geschrieben hab). Die machen im Normalfall auch so alles off. Aber wenn der Gegner dich kaputt-speerschleudert oder kaputt-Befehl-des-Glühenden-Eisen-t, dann hättest dafür drölf Punkte zuviel investiert...
- Paperlapap - hier gehts nur um den Fun von 24 S5 Attacken (sind bei uns auch gesetzt, die Jungs)


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