Tabletop - Tirol (https://www.tabletop-tirol.net/board/index.php)
- Tabletop Spiele (https://www.tabletop-tirol.net/board/board.php?boardid=3)
--- Warhammer 40k (https://www.tabletop-tirol.net/board/board.php?boardid=11)
---- Taktisches und Armeelisten (https://www.tabletop-tirol.net/board/board.php?boardid=13)
----- gespielte Armeelisten (https://www.tabletop-tirol.net/board/thread.php?threadid=1746)


Geschrieben von schlechter verlierer am 26.10.2007 um 00:37:

  gespielte Armeelisten

HI,

so ... ich denke mir, dass es vielleicht ganz nett wäre, wenn man wüsste wogegen/womit so gespielt wurde. Vielleicht mit ein paar Kommentaren. Das hilft Fehler beheben und Leute können ihren Senf dazugeben. Vielleicht fühlt sich sogar wer zum Spielen motiviert! Wär cool.

gespielt am: 25.10.2007
Edition/Codex: 4te / Tyraniden
Schlacht: standard, Teil einer 3000p Armee Tyras gegen SM

hatte 1506 Punkte zum Verteilen: Armee=1503, 71 Modelle
SYN!=Synapsenkreatur, ZK!=Zangenkrallen, in [] (Upgrade)Kosten

HQ 1: Tyrant [209]
KG+[4],S+[12],A+2[16],I+[15], Injektor[12], Warpfeld[35],fliegt[40],SYN!,Horror

Elite 1: 3 Krieger [124]
BF+[2],S+[3],ZK![6],RW+[3],SYN! x3
Biozid=36"/S7/AP4/Sturm2/streift[20] x1
Säurespucker=24"/S6/AP5/Sturm1/EXP[10] x2

Eilte 2: 3 Krieger [129]
KG+[2],S+[3],A+[4],ZK![6],I+[3],Sprung 12"/3"[8], RW+[3],SYN!

Standard 1 und 2: 2x8 Symbionten [320]
ZK!, sprint+W6, RW+[4]

Standard 3 und 4: 12 Stachelganten [60], 12 Termaganten [72]
sprint+W6, instinktives Verhalten
Stachelfaust=12"/S3/AP5/Sturm1/sync.[1] x12
Bohrkäferschleuder=12"/S4/AP5/Sturm1/wiederh.[2] x12

Standard 5 und 6: 2x10 Hormaganten [220]
sprint+W6, instinktives Verhalten,I+1[1],Sprung 12"/3"

Unterstützung 1: 3 Zoantropen [195]
SYN![10], WarpBlitz[20]: (p-test) =24"(18")/S5(10)/AP3(2)/Sturm1/EXP(einzel)

Unterstützung 2: Carnifex [168]
BF+[8],1xBiozid=36"/S10/AP4/Sturm2/streift gegen nicht offene Fahrzeuge[35],
LP+[15],1xStachelwürger=36"/S8/AP5/Sturm1/GR.EXP/Niederhalten[20]
1xStachelbänke=12"/S9/AP5/Sturm2/sync[5]

Kommentar:
Zoantropen sind echt heftig gegen gut gepanzerte Truppen.
Die ganze Armee lebt ziemlich von 6er würfeln. mit 24 Würfen, dann 14 Würfen, dann 12 Würfen EINEN 6er zu erwürfeln kann spielentscheidend sein (und zwar negativ) aber naja.... da muss ich halt mehr Zeuchs aufstellen damit ich noch mehr Würfel krieg, dann gibts auch genug 6er großes Grinsen
Krieger zu Fuss sind echt lahm
Hormaganten sind nicht nur schnell, sie killen sogar was!

hat Spass gemacht!


Forensoftware: Burning Board 2.3.3, entwickelt von WoltLab GmbH