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Geschrieben von Brazork am 20.04.2009 um 21:43:

Fragezeichen Szenarien

Ich hab eine kurze Frage zu den Szenarien, wie sie im Flyer stehen:
Zitat:
1. Offene Feldschlacht
2. Offene Feldschlacht
3. Beschützt den Boten
4. Feldzug
5. Feldzug

Handelt es sich hier um einen Copy+Paste-Fehler oder ist das korrekt, dass zuerst zwei Offene Feldschlachten gespielt werden und am zweiten Tag zweimal dasselbe Szenario?



Geschrieben von Yersinia pestis am 20.04.2009 um 21:59:

 

stimmt so wie es da steht



Geschrieben von shakespeare am 21.04.2009 um 09:05:

 

Zitat:
Das bitte nicht vergessen Yersl


ja genau traurig großes Grinsen

grüsse wolfgang



Geschrieben von Kaisavokina am 21.04.2009 um 22:51:

 

@Wolfgang:

Sorry für die späte Antwort.
Prinzipiell würde regelteschnisch nichts dagegen sprechen- leider steht beim Stab dasbei: Nur für Schamanen und Chars mit Mal des Tzeentch werden "nur" zu Zauberern, nicht jedoch zum Schamanen. Also leider nein, obwohl die Kombo echt ihren Reiz hätte.
Wenn du dir dadurch erst eine neue Liste ausdenken musst, darfst du dafür auch zwei, drei Tage länger brauchen (in diesem Fall machen wir da echt gerne eine Ausnahme). Augenzwinkern



Geschrieben von shakespeare am 22.04.2009 um 16:36:

 

Hallo Andi!

Lt. deutschem AB zählen allerdings Tzzetch Charaktermodelle doch als Schamanen!

Siehe dazu, wie gesagt, Bestien AB Seite 76, Punkt "Chaosmagie in Deinen Spielen"!

Bitte daher nochmal um kurze Durchsicht und Feedback!

Danke, Wolfgang



Geschrieben von Kaisavokina am 22.04.2009 um 20:28:

 

Sorry hab ich weder gewusst noch gelesen- dann gehts natürlich- kein Problem.

PS: Laut ERRATA bekommt dann das Char sogar noch magische Attacken- geile Kombo Freude



Geschrieben von Erich am 24.04.2009 um 08:39:

 

Kann mit der Slann Disziplin "Seele aus Stein" der Wurf auf der Zauberpatzertabelle: " Doppel 1" wiederholt werden?

L.G., Erich



Geschrieben von Kaisavokina am 25.04.2009 um 16:40:

 

Ja geht- kein Problem...



Geschrieben von JimmyGrill am 27.04.2009 um 13:41:

 

genauere antwort: das problem kommt daher, dass der doppel-1 patzer ja den magier tötet, ohne dass irgendwelche schutzmassnahmen dagegen greifen würden.

nun ist es so, dass der schaden durch den patzer tatsächlich nicht irgendwie verhindert werden kann.

der patzer an sich kann aber sehr wohl verhindert werden, entweder durch einen wiederholungswurf oder ein item, das patzer ignoriert.



Geschrieben von Erich am 27.04.2009 um 19:33:

 

Sehr schön formuliert, Jimmy, bestätigt meinern Standpunkt.

Danke.

L.G., Erich



Geschrieben von Ruffy am 29.04.2009 um 18:09:

 

Gelöscht weil hier nicht diskutiert wird, lediglich Fragen werden beantwortet



Geschrieben von Stormgarde am 29.04.2009 um 20:25:

 

Darf man beim Spruch "Pfeilfluch" in der weißen Magielehre Fernkampftreffer- und verwundungswürfe wiederholen oder nur Trefferwürfe?

Stehen tut jeder misslungene Fernkampfangriff.

Sehe obrigen Punkt genauso wie Ruffy!

mfg



Geschrieben von shétane am 29.04.2009 um 21:11:

 

@Stormi: Kauf dir ein englisches Buch Augenzwinkern

Nur Trefferwürfe.



Geschrieben von Stormgarde am 30.04.2009 um 09:58:

 

Standarte der Balance der Hochelfen nimmt auch Hass, laut englischem RB

Verweis dazu im Kompendium auf der Tabletopwelt.

Zitat:

Standarte der Balance: (++)
Sehr nützliches Banner das nicht nur immun gegen Psychologie macht und daher für Turniere sehr wichtig ist, sondern auch allen feindlichen Einheiten in direktem Kontakt die Sonderregeln Raserei und Hass raubt(ja, auch Hass. Das deutsche Hochelfen-Armeebuch ist in dieser Hinsicht fehlerhaft, im englischen ist es korrekt vermerkt) und ihnen damit eine Menge Kampfkraft rauben kann. Ein Vampirflitzer mit unendlichem Hass hat gegen Schwertmeister dann plötzlich um einiges mehr Probleme....
Nachteil:
Auch der Gegner in direktem Kontakt wird immun gegen Psychologie. Da man aber jeder Gegner im Nahkampf ohnehin immun gegen Panik ist und es nur höchst selten vorkommt, das Hochelfen den Gegner im Nahkampf mit Angst-Überzahl brechen könnten, spielt dieser Nachteil kaum eine Rolle.

mfg



Geschrieben von shétane am 30.04.2009 um 10:55:

 

Schon klar aber was willst du damit sagen - wird das in Wörgl anders gespielt?



Geschrieben von Stormgarde am 30.04.2009 um 11:11:

 

Ich wollt fragen ob das dem/bzw den Schiedsrichtern klar ist, ich habs dis dato nicht gewusst, is ja richtig geil gegen die schwarze Garde zb ;-)

mfg



Geschrieben von shétane am 30.04.2009 um 11:13:

 

Zitat:
Original von Stormgarde
Ich wollt fragen ob das dem/bzw den Schiedsrichtern klar ist, ich habs dis dato nicht gewusst, is ja richtig geil gegen die schwarze Garde zb ;-)

mfg


In der Tat wirkts auch gegen die Gard Imho absolut sinnfre/ aber GW hat das so FAQ-t. Das allerdings solltest die Orga nochmal bekanntgebeF denke ich. Ein FAQ ist ja nicht für alle bindender Regeltext.



Geschrieben von JimmyGrill am 30.04.2009 um 13:11:

 

Zitat:
Original von shétane
Ein FAQ ist ja nicht für alle bindender Regeltext.

Für uns schon.


was war denn da:

Zitat:
Original von Ruffy
Gelöscht weil hier nicht diskutiert wird, lediglich Fragen werden beantwortet



Geschrieben von obaobaboss am 30.04.2009 um 13:12:

 

Zitat aus dem engl. Regelbuch irgendwas dass bei doppel-1 keinerlei Sonderregeln oder fähigkeiten helfen oder so



Geschrieben von JimmyGrill am 30.04.2009 um 13:15:

 

das steht im deutschen auch.

trotzdem bleibe ich dabei, dass der patzer an sich verhinderbar/wiederholbar ist, nur das sterben durch den patzer nicht. sonst hätts z.b. auch die alten slann aus dem 6. edi AB bei doppel-1 zerfetzt...


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