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Geschrieben von Stormgarde am 30.04.2009 um 13:33:

 

Ruffy hat nur die englische Regelbuchstelle zitiert, wo eben steht, dass keine Fähigkeit und kein Gegenstand vor der Doppel 1 schützt.

Argument war dann, das Seele aus Stein eine Fähigkeit ist und diese somit nicht wirkt, was für mich nachvollziehbar war.

Also Pfeilfluch nur für Trefferwürfe und Banner der Balance negiert Raserei und die Sonderregel Hass, egal aus welcher Quelle sie stammen?

Danke

mfg



Geschrieben von JimmyGrill am 30.04.2009 um 14:49:

 

Zitat:
Original von Stormgarde
Ruffy hat nur die englische Regelbuchstelle zitiert, wo eben steht, dass keine Fähigkeit und kein Gegenstand vor der Doppel 1 schützt.

Argument war dann, das Seele aus Stein eine Fähigkeit ist und diese somit nicht wirkt, was für mich nachvollziehbar war.


das stimmt ja auch. nur stimmt es mmn nicht, dass man den patzer selbst nicht ignorieren/wiederholen/modifizieren kann.

beispiel wie gesagt 6. edi slann, der immun gegen patzer ist... hätte man ja auch jedes mal trotzdem würfeln müssen, ob man nicht doppel-1 würfelt.



Geschrieben von Stormgarde am 30.04.2009 um 15:04:

 

Und was is mit meinen beiden Fragen? Ich danke zwar Shetané für die ANtwort, nur is der kein Schiedsrichter in Wörgl..



Geschrieben von Ruffy am 30.04.2009 um 21:36:

 

Sorry, falls es als Kritik angekommen ist. Es ist euer Turnier, also wird nach euren Regelinterpretationen gespielt... smile

Das heisst, dass man mit der Infernal Puppet auch die Doppel-1 modifizieren kann, da es nie wirklich zur Doppel-1 kommt, richtig?



Geschrieben von Kaisavokina am 01.05.2009 um 11:27:

 

Ja - Infernal Puppet hilft auch gegen die Doppel 1... Augenzwinkern
Netter Nebeneffekt- wie ich meine..

@Stormi: mit Pfeilfluch dürfen nur verpatzte Trefferwürfe wiederholt werden und gegen die Garde hilft das Banner nichts- da sie über die Sonderregel "Warrior Elite" verfügt, was sie verpatzte Trefferwürfe wiederholen lässt..



Geschrieben von JimmyGrill am 01.05.2009 um 12:01:

 

Zitat:
Original von Kaisavokina
Ja - Infernal Puppet hilft auch gegen die Doppel 1... Augenzwinkern
Netter Nebeneffekt- wie ich meine..


das war für mich überhaupt der grund, die marionette zu nehmen... ich empfinde es eher als nebeneffekt, den gegner modifizieren zu dürfen. hab eine entsprechende diskussion über marionette und doppel-1 patzer im TWF gelesen, wo eben auch resultat war, dass die marionette geht... seh das wie gesagt auch so.



Geschrieben von JimmyGrill am 01.05.2009 um 12:22:

 

lol, hab auch noch eine regelfrage, haben ja gestern das botenszenario gespielt:

Zitat:
Weder das Charaktermodell, noch die Einheit der es sich angeschlossen hat, darf jemals einen Angriff ansagen oder verfolgen (auch nicht durch Magie oder Raserei).


bedeutet das, dass auch andere chars in der einheit nicht aus der einheit heraus angreifen dürfen (da sie ja teil der einheit sind) oder ist das erlaubt?


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