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Geschrieben von Daggi am 14.08.2010 um 21:35:

Text Listen Salzburg [1500]

Hab mir mal paar Gedanken für Salzburg gemacht, werd mir davor wohl noch einen LR zulegen müssen^^

*************** 1 HQ ***************

Captain Stern
- - - > 141 Punkte

4 Grey Knights Terminatoren
- 1 x Sturmbolter & Nemesis-Psiwaffen
- 2 x Energiehämmer & Sturmschilde
- 1 x Erlöser-Flammenwerfer
- - - > 199 Punkte


*************** 2 Elite ***************

Inquisitor
+ - Bolter-Melter
- Energiewaffe
- Terminatorrüstung
- - - > 70 Punkte

Agent des Officio Assassinorum
- Vindicare-Assassine
- - - > 110 Punkte


*************** 3 Standard ***************

5 Inquisitionsgardisten
- 2 x Plasmawerfer
+ Rhino
- Zusätzliche Panzerung
- Nebelwerfer
- - - > 128 Punkte

5 Inquisitionsgardisten
- 2 x Melter
+ Upgrade zum Veteran
- Teleport-Peilsender
+ Rhino
- Zusätzliche Panzerung
- Nebelwerfer
- - - > 148 Punkte

5 Inquisitionsgardisten
- - - > 50 Punkte


*************** 1 Sturm ***************

8 Grey Knights
- 2 x Erlöser-Flammenwerfer
+ Upgrade zum Justicar
- Sturmbolter
- Nemesis-Psiwaffe
- - - > 245 Punkte


*************** 2 Unterstützung ***************

Grey Knights Land Raider
- Zusätzliche Panzerung
- Nebelwerfer
- - - > 258 Punkte

Grey Knights Cybot
- Raketenwerfer
- Sync. Laserkanone
- Zusätzliche Panzerung
- Nebelwerfer
- - - > 148 Punkte


Gesamtpunkte Dämonenjäger : 1497

Der Inquisitor wird wohl ne Wegwerfeinheit, schocken Panzer Grillen und das wars dann.



Geschrieben von Magos Urb'Anech am 14.08.2010 um 22:18:

 

du ich würd die standardtrupps noch aufblasen und mehr jungs reinpacken weil grad in der deathmatch mission die gespielt wird haben deine gegner mit 3 manntrupps leichtes spiel!
das ist dann wirklich was wo man sich vor schablonenwaffen fürchten darf und ich denk mal wenns da gar keine beschränkungen gibt wirst du grad bei imps das problem haben dass sie die sprichwörtlich die sch.... rausbomben.. bei den punkten gehn sich einige russen oder basilisken aus.

und auch eher die melter und plasmawerfer aufteilen anstatt jeweils zwei gleiche in die trupps zu packen, dadurch machst du sie etwas flexibler. aber wie gesagt: too easy to kill! und auch der 4+ rüster (oder?) der gardisten liest sich wesentlich besser als er tatsächlich ist.

und für die punkte die du für den inquisitor (ich denk mal den hast nur wegen dem assasinen drin?) und den assassinen brauchst könntest du grad eben dafür anlegen um deine standards aufzublasen!

wegen schocken: wenigstens eine Einheit steck in den Landraider. Egal welche aber am besten die Termis. damit kriegst du sie spätestens in der zweiten runde in den nahkampf und sie sind mächtig geschützt. bei den punktkosten ists zu riskant als dass dir durch eine abweichung beim schocken die einheit hops geht.

hoff ich konnt helfen!



Geschrieben von Daggi am 20.08.2010 um 11:11:

 

Danke für die Tipps, paar werd ich auch umsetzten jedoch werd ich den Assaassine einfach aufs erste Turnier mitnhemen weils mein absolutes Lieblingsmodell is rotes Gesicht

mfg



Geschrieben von Magos Urb'Anech am 20.08.2010 um 11:40:

 

weisst was? RECHT HAST! ich mein..immerhin soll die liste ja auch spass machen und wenn man eine armee mithat mit der man auch gerne spielt hat man schon prinzipiell mal was gewonnen.


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