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--- 1750 Punkte - Der Adler fliegt! (immer noch) (https://www.tabletop-tirol.net/board/thread.php?threadid=3446)


Geschrieben von kelsho am 05.11.2010 um 09:15:

 

Najo, wenns eh nur 2 wären, könnte man die auch seperat Beschränken.

Ausserdem würde die Formulierung:

Zitat:

Also nicht 2 mal die Selbe Psikraft im HQ Sektor, ausgenommen die Automatischen.


Immer noch 2xPavane erlauben.

Kann man Runenleser nicht auch einfach für Trupps dazu kaufen? Quasi als Upgrade?



Geschrieben von Yersinia pestis am 05.11.2010 um 09:16:

 

Pavane ist auch eine Schussattacke und halb so schlimm wie die Peitsche!



Geschrieben von kelsho am 05.11.2010 um 09:17:

 

Willst am nächsten Turnier mit Dämonen spielen? fröhlich

Joa, find ich auch ned so wild wie Peitsche, allein schon wegen Reichweite.



Geschrieben von Yersinia pestis am 05.11.2010 um 09:19:

 

Zitat:
Original von kelsho
Willst am nächsten Turnier mit Dämonen spielen? fröhlich


Geht nicht weil ich da nie 1750 Punkte zusammenbekomme cool



Geschrieben von Daggi am 05.11.2010 um 09:28:

 

@2x Pavane: Kann man ruhig beschränken wir man sowieso eher selten sehen denk ich Zunge raus

Was auf jeden Fall beschränkt gehört sind Zerschmetterer, ich schlag einfach mal max. 5 / Eiinheit vor.



Geschrieben von Kurl Veranek am 05.11.2010 um 10:01:

 

@Mike: Runenleser kann man als Champs für 2 Einheiten Kaufen. Für Gardisten und für Phantomdroiden. Aber die haben 1 permanente Psi Kraft. Also nicht die von mir angeführten.

Die Permanenten wären:

Moralwerttests wiederholen

+1Inni +1KG

5+ Decker

S5 DS4 Flamer

Und im Rat kann man sie auch aufstellen.



Ich würd die Lash schon beschränken. Man kann nix dagegen machen. Gestern gleich in der ersten Runde 200P verloren obwohl ich sogar die anti Psi Kraft dabei hatte.

1 davon ist genug.



Geschrieben von Yersinia pestis am 05.11.2010 um 10:13:

 

Zitat:
Original von Daggi
Was auf jeden Fall beschränkt gehört sind Zerschmetterer, ich schlag einfach mal max. 5 / Eiinheit vor.


das würde ich gerne erst mal austesten das Ganze; also vorerst nur die Extremen spitzen weg.



Geschrieben von Adrian am 07.11.2010 um 22:38:

 

Na dann mal zu den Space Wolves:

Schlund des Weltenwolfes ist wirklich heftig und kann auf 1x beschränkt werden.
Ansonsten gibt es noch 2 "gute" Psi-Kräfte. Laut Regeln darf man aber sowieso kein Modell mit Identischer Ausrüstung oder Psis aufstellen und damit entfallen die harten Kombies sowieso wieder.

Donnerwolfkavallerie kann man vielleicht auch beschränken. Zwar nicht so stark wie Zerschmetterer und auch max. 5 Modelle aber das können wir auch noch austesten.

Mehr Probleme seh ich im Moment nicht, nur noch die Frage ob man als SW Spieler mehr HQ's mitnehmen kann (laut Regeln 2 pro HQ Auswahl).



Geschrieben von Yersinia pestis am 08.11.2010 um 10:23:

 

Zitat:
Original von Adrian
Mehr Probleme seh ich im Moment nicht, nur noch die Frage ob man als SW Spieler mehr HQ's mitnehmen kann (laut Regeln 2 pro HQ Auswahl).


es wäre schon so gedacht, dass Space Wolfes das so dürfen; da braucht es vill noch einen kleine Zusatz.



Geschrieben von Daggi am 08.11.2010 um 10:24:

 

Steht da nicht einfach im Codex man darf 2 für 1 kaufen? So wie bei dämonischen Herolden.



Geschrieben von Kurl Veranek am 08.11.2010 um 11:39:

 

Gibts bei den neuen DE auch so ähnlich. Solche Dinge sind mMn nicht beschränkungswürdig. Hat ja einen Grund warum manche Helden 2 für 1 sind. Sind meist schwächer oder haben nur eine Supporter Rolle.



Geschrieben von Yersinia pestis am 08.11.2010 um 11:41:

 

Bei den neuen Dunkelz eventuell schon, weil man da ja 6 Tokens bekommen kann... großes Grinsen



Geschrieben von Kurl Veranek am 08.11.2010 um 11:51:

 

Pssssssst Heiligenschein

Aber ob sich das lohnt so viele P. auszugeben? Da nehm ich lieber einen oder 2 und dann noch im Support einen Chronos (der das ja viel besser kann).



Geschrieben von Yersinia pestis am 08.11.2010 um 12:00:

 

Chronos sind doch net so die bringer oder? Ich habe noch nicht so viel gelesen aber in einem Review steht dass sie eher Armeebuchleichen sind.



Geschrieben von Kurl Veranek am 08.11.2010 um 12:53:

 

Bei welchem Review?

Also auf TW und Warseer sehen fast alle einen als gesetzt. Der verteilt ja im Schnitt 3 Token pro Runde. OLOL

Nur langsam im Vergleich zur restlichen Armee ist er. Aber er könnte ja auch aus dem Portal kommen. Wobei dafür wohl der Talos noch besser geeignet wäre.



Geschrieben von Yersinia pestis am 08.11.2010 um 12:57:

 

http://nomowalking-at.blogspot.com/



Geschrieben von Daggi am 09.11.2010 um 09:42:

 

Wieder paar Ideen:

Zitat:
Keine alliierten Truppen erlaubt (das betrifft nicht requirierte Truppen bei Inquisitions-Armeen)


Zitat:

Folgende Armeen dürfen eine (1) der allgemeinen Einschränkungen(AOP] außer Kraft setzen:

* Necrons
* Dämonenjäger
* Dark Angels
* Hexenjäger


Zitat:
Es sind keine Forgeworld Modelle (mit Forgeworld Regeln) zugelassen.


Zitat:

Space Marines (inkl. aller Orden wie Black Templar, Blood Angels,...), Chaos Space Marines:
* Maximal 2 Land Raider pro Armee

Orks:
* Maximal 8 Bossbiker.

Imperiale Armee:
* Maximal 2 Waffen in der Armee, die eine 5" Schablone verwenden. Psichor zählt dabei als eine (1) "Waffe". Auf Valkyren montierte Waffen zählen nicht.
* Maximal 3 Antigrav Fahrzeuge

Tyraniden
* Maximal drei (3) Modelle mit 6 Lebenspunkten

Dämonen
*Maximal 8 Zerschmetterer in der Armee


Zitat:

* Keine speziellen Charakter-Modelle oder Modelle mit Eigennamen (Avatar zählt auch hier dazu)


mfg

Edit:

Siegpunkttabelle
Zitat:

Siegespunkte und Punkte-Schlüssel dazu:

Sieg: 30P
Unentschieden: 20P
Niederlage: 10P

ZUSÄTZLICH fließen die erreichten
Siegespunkte (SP) wie folgt ein:

1450-1750+10 für den mit mehr SP/-10 für den mit weniger SP
1150-1449 +8 für den mit mehr SP/ -8 für den mit weniger SP
850-1149 +6 für den mit mehr SP/ -6 für den mit weniger SP
550-849 +4 für den mit mehr SP/ -4 für den mit weniger SP
250-549 +2 für den mit mehr SP/ -2 für den mit weniger SP
0-249 es bleibt beim 30:10 bzw 20:20

Marker und Missionsziele sind hier nicht relevant und werden mit 0 Punkten gewertet, da es ja rein um vernichte Einheiten geht.

Ein Beispiel: Spieler A. gewinnt das Spiel, weil er mehr Marker halten kann (wäre ein 30:10) , allerdings macht sein Gegner ihm die Hölle heiß. Spieler A. hat 322 Punkte zerstört und Spieler B. 1532 Punkte. Somit ergibt sich eine Differenz von 1210 Punkten. Also erhält Spieler B. +8 Bonuspunkte, die Spieler A. jedoch abgezogen werden. Somit ist das Endergebnis ein 22:18



Geschrieben von Yersinia pestis am 09.11.2010 um 10:58:

 

Danke Daggi, werde da mal einiges 1:1 übernehmen.

Es dürfen auch andere gerne ihre Meinung dazu Posten.!



Geschrieben von Kurl Veranek am 09.11.2010 um 13:02:

 

Warum ist der Avatar verboten?



Geschrieben von Adrian am 09.11.2010 um 23:16:

 

@ Daggi: Ja da steht 2 für eine HQ-Auswahl

Nur 2 Landraider find ich gut so.

Aber noch 2 kleine Fragen:

- Bedeutet keine Alliierten auch keine Grey Knights bei Space Marines?

- Hab mal in den Regeln nachgeschaut und kann es sein, dass ein Läufer auch nur entweder eine Geschützwaffe oder alle anderen Waffen abfeuern kann, nicht aber beides gleichzeitig?


Forensoftware: Burning Board 2.3.3, entwickelt von WoltLab GmbH