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Geschrieben von Yersinia pestis am 23.11.2010 um 09:22:

 

Zitat:
Original von Daggi

Muahahaha die 5zoll vom Grinder ist Sturm1 großes Grinsen pewpwew


Dafür habe ich mitm Geschütz besseren Panzerdurchschlag Zunge raus



Geschrieben von Daggi am 23.11.2010 um 09:23:

 

Darf man nachm Geschütz abfeuern noch angreifen?



Geschrieben von Stormgarde am 23.11.2010 um 10:19:

 

Wenns ne Sturmwaffe ist und keine Geschützregel dagegenspricht und du das selbe Ziel angreifst müssts gehen.

mfg



Geschrieben von Daggi am 23.11.2010 um 10:22:

 

joa das ist klar geht mir aber explizit um "Geschütze" Der Auswurf ist in dem Sinn ja keins mehr ist einfach eine Sturm-Waffe mit 5 Zoll Schablone.

Genauer: Darf man nachdme ein Geschütz abgefeuert wurde noch angreifen?
Triftt eh nur die Geißel oder?

mfg



Geschrieben von Yersinia pestis am 23.11.2010 um 10:43:

 

ich glaube schon dass es geht, muss aber daheim noch nachschauen....



Geschrieben von Adrian am 23.11.2010 um 10:47:

 

@ Yersi: Ja Donnerwölfe könnte man beschränken. Find sie aber nicht gerade sooo stark. Da haben die Zerschmetterer mehr drauf. Aber für den Anfang können wir sie auf max 6 Regeln. Pro Einheit dürfen auch "nur" max. 5 rein und was noch wichtiger ist mehr Modelle hab ich eh nicht Augenzwinkern !

@ Daggi: Ja ein Läufer darf soweit ich nachgelesen habe nach Geschütz noch angreifen. Natürlich nur die Einheit auf die er schon geschossen hat.



Geschrieben von Stormgarde am 23.11.2010 um 12:47:

 

Worüber man noch reden muss ist ein Fahrzeuglimit.

Die imperiale Armee ohne Fahrzeuglimit ist einfach unbeschränkt.

Also max 5-7 Fahrzeuge oder so was wie die Münchner eben haben.

mfg



Geschrieben von Yersinia pestis am 23.11.2010 um 12:49:

 

abwarten und austesten!



Geschrieben von Starckbert am 23.11.2010 um 14:04:

 

Zitat:
Original von Stormgarde
Worüber man noch reden muss ist ein Fahrzeuglimit.

Die imperiale Armee ohne Fahrzeuglimit ist einfach unbeschränkt.

Also max 5-7 Fahrzeuge oder so was wie die Münchner eben haben.

mfg


HEY! Was gehtn mit dir! Ich bin übrigens dafür jede Armee die der Stromi spielt zu verbieten!



Geschrieben von Kurl Veranek am 23.11.2010 um 14:10:

 

Also ich bin auch nicht der Meinung, dass man Fahrzeuge mit Panzerung 11 11 10 oder 12 11 10 verbieten muss. Und das wird wohl der Großteil der Imp. haben.

Und für solche Dinge wie Manticore oder Hydra genügt schon ein Streifschuss um sie unnütz zu machen. Die haben ja nur eine Waffe......



Geschrieben von Daggi am 23.11.2010 um 14:11:

 

Was mich intressieren würde was sind Valkyren für eine Auswahl? und hydren und manticore?

alles Utnerstützung?

mfg



Geschrieben von Kaisavokina am 23.11.2010 um 14:35:

 

Die Vögel sind Sturm
Hydren und Mantis Unterstützung..

Hmm- das mit der Panzerburg ist schwierig. Obwohl ich selber Impse spiel find ich man kann es bei denen eindeutig übertreiben was den Fuhrpark anbelangt.
Aber bin auch für testen- UND so viele Fahrzeuge hat von uns eh noch niemand..

was es dem gegner so schwierig macht ist halt die Tatsache dass jede 0815 Chimäre einen Multilaser als leichte Antitankwaffe dabei hat, eventuell sogar noch eine Laserkanone. Zusammen mit den Synchrolaserkanonen der Vögel und den Geschützwaffen und Hydren werden wohl alle geg Panzer bald auf ein Häufchen Schrott geschossen sein und damit auch (fast) alle Hoffnungen an die verletzbaren Männlein, die sich hinter P12`-Stahl verstecken, heranzukkommen..

Ist aber auch von Gegner zu Gegner verschieden..
6 Cyborgs is des wurscht- Eldar werden sich da schon deutlich schwerer tun, usw..
Also wohl zuerst austesten..



Geschrieben von Stormgarde am 23.11.2010 um 14:45:

 

Zitat:
Original von Starckbert
HEY! Was gehtn mit dir! Ich bin übrigens dafür jede Armee die der Stromi spielt zu verbieten!


Sie das ganze mal objektiv und lies dir das TTW Forum durch, wie man die imperiale Panzerburg aufstellt.

Das diese Armee zZ. die stärkste Aufstellbare ist, wird dir dann bald auffallen.

Zudem wenn wir Beschränkungen machen, dann sollen solche Spitzen gekapt werden. Ansonsten viel Spass auf unbeschränkten Turnieren, ich werde nicht gegen 12 Panzer spielen, da es einfach keinen Spass macht. Eventuell dir am anderen Ende des Tisches.

Und mit mir geht gar nix, sondern das war ein Vorschlag.

@Kurt

Diese Armee hat durchgehend Panzerung 13-12, da man die Panzer eng aneinader parkt und die Chimären frontal vor die Artillerie stellt.

An den Flanken Leman Russ.

Somit hast kein leicht zu knackendes Element und die Panzer geben sich gegenseitig Deckung.

Selbst wenn einen mit ner 5 in ein Wrack verwandelst, dann steht er noch als Deckung für die anderen rum.

Das einzige was dir was nützt is ne 6 und deine ANtipanzerwaffen leben gegen so viele Fahrzeuge maximal 2 Runden, danach wird die Infanterie abgeräumt.

Ich möchte das nur ansprechen, bevor ihr alle die 14 Autos habt und dann weint wie die Kinder, denn ich bin mir sicher, ein Limit wirds geben.

Zudemmeine Armee kommt auch locker auf 8-10 Panzer/Bots, ich bin damit also genausosehr betroffen wie du.

Bevor man weint einfach mal über den Tellerand blicken.

mfg



Geschrieben von obaobaboss am 23.11.2010 um 15:58:

 

Der Stormi ist schon wieder in seinem Element großes Grinsen



Geschrieben von Starckbert am 23.11.2010 um 20:49:

 

Zitat:
Original von Stormgarde
Ich möchte das nur ansprechen, bevor ihr alle die 14 Autos habt und dann weint wie die Kinder, denn ich bin mir sicher, ein Limit wirds geben.
mfg


Ich hab jetzt 14-15 Autos wenn meine Bestellungen kommen.

Zitat:
Original von Stormgarde
Das diese Armee zZ. die stärkste Aufstellbare ist, wird dir dann bald auffallen.


Laut Yersl sind die Orkze am Stärksten.



Geschrieben von Vlad am 23.11.2010 um 20:51:

 

Zitat:
Laut Yersl sind die Orkze am Stärksten.

Obr naughty



Geschrieben von Stormgarde am 23.11.2010 um 21:20:

 

Zitat:
Original von Starckbert
Zitat:
Original von Stormgarde
Ich möchte das nur ansprechen, bevor ihr alle die 14 Autos habt und dann weint wie die Kinder, denn ich bin mir sicher, ein Limit wirds geben.
mfg


Ich hab jetzt 14-15 Autos wenn meine Bestellungen kommen.

Zitat:
Original von Stormgarde
Das diese Armee zZ. die stärkste Aufstellbare ist, wird dir dann bald auffallen.


Laut Yersl sind die Orkze am Stärksten.


Imperiale Armee und Orks sind die 2 stärksten Völker.

zwölftausend Bossbiker sind bei uns nicht erlaubt, also fallen die Orks als stärkste schon mal weg. Unbeschränkt mag das gelten ja und die IA ist atm noch unbeschränkt.

Spätestens in Testspielen wird mans merken, das 15 Panzer nicht so fein als Gegner sind, mir ists Nüsse ich muss ja nicht dagegen spielen.

Hier wurde nach Vorschlägen gefragt und den hab ich gemacht.

Und nun wein nicht rum, weil wir über Beschränkungen sprechen, muss ja niemand dann immer danach spielen, bzw gibs in 40k auch mehrere unbeschr. Turniere. Ich denke aber es hat nen Grund, dass es auf dem Großteil der beschränkten Turniere ein Fahrzeuglimit gibt, oder sind die einfach alle auch gegen dich?

mfg



Geschrieben von Starckbert am 23.11.2010 um 21:29:

 

Zitat:
Original von Stormgarde
Ich denke aber es hat nen Grund, dass es auf dem Großteil der beschränkten Turniere ein Fahrzeuglimit gibt, oder sind die einfach alle auch gegen dich?


Nein nicht alle, aber du auf jeden Fall großes Grinsen

Mit dir mein ichs übrigens nur gut. Ich will schließlich nur 15 Panzer aufstellen damit du schon mal fürs etc fleissig trainieren kannst!

Bei den etc orks werden übrigens riesige mobz orks gespielt, und nicht boss biker. die sind wohl besser. da gibts bei uns auch keine beschränkung.



Geschrieben von Stormgarde am 23.11.2010 um 21:54:

 

Orkmobs sind die 2te Variante, mMn etwas schlechter wie die Biker.

Biker sind so wie Zerschmetterer nur besser smile

Die Mobs erdrücken Beschusslastige Gegner einfach sehr oft.

mfg



Geschrieben von Magos Urb'Anech am 24.11.2010 um 00:32:

 

Zitat:
Original von Stormgarde


Die Mobs erdrücken Beschusslastige Gegner einfach sehr oft.

mfg


auch ned sooo die kunst: angenommen du nimmst einen 30er mob und steckst da dann noch einen schutzfeldmek rein dann haben die sogar im freien gelände einen 5+ deckungswurf, wenn der mek am rand vom mob steht kann sogar noch ein zweiter mob oder gar ein dritter davon profitieren. Alle Einheiten im Umkreis von 6"...

dann brauchst du keine moraltests machen bis du unter 12 boys kommst..sprich irgendwann ist alles in reichweite..auch zu fuss...

und dazu dann noch kommandoz die dir die flanke fallen, panzer mit 20er transportkapazität und 14er front...

und dazu kommt dann noch dass ein 30er mob boyz ohne upgrades jetzt grad mal 180 punkte kostet ...das is ned viel für 30 lebenspunkte mit 120 potentiellen attacken...

wer will kann da schon verdammt fiese sachen basteln...nur hat man dann bei turnieren probleme mit der zeit denk ich mal... so viele boyz rumschieben dauert wenn man keine regimentsbases hat ^^


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