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Geschrieben von H4D3S am 30.09.2013 um 15:04:

 

@kelsho davon bin ich eben ausgegangen, war mir aber unsicher desshalb lieber einmal zu oft nachgefragt...

Und da ich noch nicht lange 40K zocke hab ich mir gedacht ihr wisst bei der schreibweise von GW besser bescheid als ich.



Geschrieben von H4D3S am 17.10.2013 um 08:24:

 

So hab mal 2 Listen gebastelt nun die Frage welche findet ihr besser und warum? Die 1. Liste ist mit den Knights die sollen im Reedemer vorfahren und ordentlich austeilen und die 2. ist mit einem Kommandotrupp + Apo und Champion für den feel no pain Wurf.

*************** 1 HQ ***************

Belial, Meister des Deathwing
- Schwert der Stille und Sturmbolter
- - - > 190 Punkte


*************** 1 Elite ***************

5 Deathwing-Ritter
- Düsteres Relikt
- - - > 245 Punkte


*************** 4 Standard ***************

5 Deathwing-Terminatoren
- 1 x Energiehammer & Sturmschild
- 1 x Cyclone-Raketenwerfer
- - - > 250 Punkte

5 Deathwing-Terminatoren
- 1 x Energiehammer & Sturmschild
- 1 x Plasmakanone
- - - > 240 Punkte

5 Deathwing-Terminatoren
- 1 x Energiehammer & Sturmschild
- 1 x Plasmakanone
- - - > 240 Punkte

5 Scouts
- Tarnmäntel
- 4 x Scharfschützengewehr
+ Upgrade zum Sergeant
- Bolter
- Boltpistole
- - - > 70 Punkte


*************** 2 Sturm ***************

Ravenwing-Angriffsschwadron
3 Ravenwing-Biker
- 2 x Boltpistole
- 2 x Melter
- Ravenwing-Trike
- Multimelter
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- - - > 155 Punkte

Ravenwing-Angriffsschwadron
3 Ravenwing-Biker
- 2 x Boltpistole
- 2 x Melter
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- - - > 100 Punkte


*************** 1 Unterstützung ***************

Land Raider Redeemer
- Bulldozerschaufel
- Multimelter
- - - > 260 Punkte


Gesamtpunkte Dark Angels : 1750



*************** 1 HQ ***************

Belial, Meister des Deathwing
- Schwert der Stille und Sturmbolter
- - - > 190 Punkte

Deathwing-Kommandotrupp
- 1 x Sturmbolter
- 1 x Cyclone-Raketenwerfer
- 3 x Energiehammer & Sturmschild
- 1 x Upgrade zum Deathwing-Champion
- 1 x Upgrade zum Deathwing-Apothecarius
- - - > 295 Punkte


*************** 3 Standard ***************

5 Deathwing-Terminatoren
- 2 x Energiehammer & Sturmschild
- 1 x Cyclone-Raketenwerfer
- - - > 255 Punkte

5 Deathwing-Terminatoren
- 1 x Energiehammer & Sturmschild
- 1 x Plasmakanone
- - - > 240 Punkte

5 Deathwing-Terminatoren
- 2 x Energiehammer & Sturmschild
- 1 x Cyclone-Raketenwerfer
- - - > 255 Punkte


*************** 2 Sturm ***************

Ravenwing-Angriffsschwadron
3 Ravenwing-Biker
- 2 x Boltpistole
- 2 x Melter
- Ravenwing-Trike
- Multimelter
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- - - > 155 Punkte

Ravenwing-Angriffsschwadron
3 Ravenwing-Biker
- 2 x Boltpistole
- 2 x Melter
+ Upgrade zum Sergeant
- Boltpistole
- - - > 100 Punkte


*************** 1 Unterstützung ***************

Land Raider Redeemer
- Bulldozerschaufel
- Multimelter
- - - > 260 Punkte


Gesamtpunkte Dark Angels : 1750



Geschrieben von Daggi am 17.10.2013 um 10:19:

 

Finde beide gut, würd sie einfach mal beide testen großes Grinsen



Geschrieben von Starckbert am 17.10.2013 um 10:25:

 

Kenn mich nicht aus damit.

Würd aber extrem gern mal dagegen zocken weil ich gegen DA noch nie spielen konnte.



Geschrieben von H4D3S am 17.10.2013 um 10:32:

 

Können wir gerne machen sag mir einfach wann du mal Zeit hast bei den Fields großes Grinsen . Leider muss ich noch die letzten 5 Termis bauen geschockt .



Geschrieben von Starckbert am 17.10.2013 um 10:35:

 

Zitat:
Original von H4D3S
Können wir gerne machen sag mir einfach wann du mal Zeit hast bei den Fields großes Grinsen . Leider muss ich noch die letzten 5 Termis bauen geschockt .


Aktuell sehr schwierig. Eine Möglichkeit wär Samstag in 10 Tagen. Das wär für mich zu schaffen. Sonst eventuell in 2 Wochen am Do...



Geschrieben von H4D3S am 17.10.2013 um 10:43:

 

Samstag muss ich leider arbeiten, aber merk dir den Do schon vor das passt!



Geschrieben von Starckbert am 17.10.2013 um 10:46:

 

Hab halt auch mit Mastermax mal was ausgemacht. Von daher, warten wir mal ab wie's übernächste Woche aussieht.



Geschrieben von Vompi am 17.10.2013 um 11:10:

 

wie würdest du die Listen spielen? Deathwing Angriff und so.

Finde die Bikes gut so wie du sie drinn hast. Trike muss mann testen, hab so noch nicht gespiel. Hab da ein anderes Konzept.
bei den 5er Termis musst halt gut Würfeln und du hast da nur einen 3er Retter pro Trupp.

Die Ritter sind halt Arschteuer müssen ihre Punkte erst mal einspielen.

Beim LR Redeemer bin ich etwas skeptisch, da er erst zum Ziel fahren muss um gefährlich zu werden.



Geschrieben von H4D3S am 17.10.2013 um 11:18:

 

Die Ritter würden im Reedemer sitzen incl. Belial die Termis shocken Runde 1 hoffentlich in Reichweite von einem der 4 Peilsender. Und die Ritter incl. Belial sollen halt die stärkste Einheit des Gegners ausschalten mit dem Schildwall und dem 3+ Retter sind sie auch sehr beständig und teilen auch gut aus. Der LR ist eh nur Transport und durch die Termis glaub ich nicht das er das Ziel Nr. 1 ist. Aber muss man einfach testen, wenn das Trike nicht so toll ist gehn die Punkte halt für Hämmer + Schild drauf.



Geschrieben von Vompi am 17.10.2013 um 11:23:

 

Wenn du Belial vom Himmel wirfst, kommt er und seine Einheit Termis Punktgenau.
Du suchst dir den Gegnerischen General und stellst ihm die Einheit vor die Nase.
Durch seine Generalsfähigkeit bekommt er einen extra Siegpunkt wenn du den im Nahkampf umdübelst.

nur so am Rande bemerkt.

Trike finde ich eigentlich ganz gut. Mit Scout und den ersten Spielzug sollte es dann leichter funktionieren gegnerische Autos zu beseitigen.

poste dir am Nachmittag eventuell meine Liste, so wie ich die DA nun aufgebaut habe.
sind halt 1850 und ganz durch bin ich auch noch nicht.



Geschrieben von H4D3S am 17.10.2013 um 11:33:

 

Das mit dem punktgenau ist klar der zusätzlich SP auch aber ich muss das Limit für die Reserve auch im Auge behalten und wenn 3x 5 Termis vom Himmel fallen + 1x Scouts in Reserve geht da nix meh.

Ich denke halt Belial steht in den Rittern halt auch sehr stabil + die 14er Hülle vom Landi die Frage ist ob ich nicht einen normalen Landi will muss ich testen.



Geschrieben von Daggi am 17.10.2013 um 11:38:

 

Ist der Deathwing Angriff nicht von der Reserveregel ausgenommen?



Geschrieben von Vompi am 17.10.2013 um 11:45:

 

@Daggi: nein das war einmal. wenn das so wäre, dann würde ich nur Termis spielen.

@Hades:

beim Normalen LR kannst halt nur 5 Termis reinpacken. Musst halt die Scouts irgendwo bei einem Missionsziel in Deckung parken.



Geschrieben von H4D3S am 17.10.2013 um 11:48:

 

Aja shit dann hat sich der normale eh schon erledigt...

Ich werde dann ab nächster Woche die Liste mal testen, davor bringts eh nix genaueres zu sagen.



Geschrieben von Vompi am 17.10.2013 um 11:53:

 

Habe hier mal meinen 1850 Punkte ansatz zusammengeschrieben.
Ganz durch bin ich noch nicht, da ich so nur drei Standarts habe.


*************** 2 HQ ***************
Belial, Meister des Deathwing, Energiehammer und Sturmschild
- - - > 190 Punkte

Scriptor, Meisterschaftsgrad 2
+ Psischwert, Boltpistole -> 0 Pkt.
- - - > 100 Punkte

Kommandotrupp, 5 x Boltpistole, 5 x Kettenschwert, Banner der Verwüstung
- - - > 165 Punkte

*************** 3 Standard ***************
5 Scouts, Tarnmäntel, 3 x Scharfschützengewehr, Raketenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole, 1 x Scharfschützengewehr -> 0 Pkt.
- - - > 85 Punkte

8 Deathwing-Terminatoren, 3 x Energiehammer & Sturmschild, 1 x Cyclone-Raketenwerfer
- - - > 392 Punkte

9 Deathwing-Terminatoren, 4 x Energiehammer & Sturmschild, 1 x Cyclone-Raketenwerfer
- - - > 441 Punkte

*************** 2 Sturm ***************
Ravenwing-Angriffsschwadron
3 Ravenwing-Biker, 2 x Boltpistole, 2 x Melter
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole -> 0 Pkt.
- - - > 100 Punkte

Ravenwing-Angriffsschwadron
3 Ravenwing-Biker, 2 x Boltpistole, 2 x Melter
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole -> 0 Pkt.
- - - > 100 Punkte

*************** 1 Unterstützung ***************
Land Raider Crusader, Bulldozerschaufel, Multimelter
- - - > 265 Punkte


Gesamtpunkte Dark Angels : 1838



Geschrieben von Daggi am 17.10.2013 um 11:56:

 

Bin immer noch der Meinung, dass wegen einem Crusader das Bolterbanner verschwendet ist...



Geschrieben von H4D3S am 17.10.2013 um 11:59:

 

Was macht der Scriptor?

Und warum willst nicht einen Termitrupp mit 10 Mann und einen 2. Cyclone?

Und ich hab das Banner schon aus meinem Konzept mit 2 Crusader rausgenommen also find ich mit nur einem Landi auch etwas krass auch wenn die Bikes davon noch profitieren.



Geschrieben von Vompi am 17.10.2013 um 13:02:

 

Den Scriptor nehme ich mit um auf der Psikraft mit der Gunst zu Würfeln.
+3 auf Deckungswürfe ist schon mal recht gut.

2. Cyclone nehme ich nicht mit, da ich nur mit einem Modell auf ein anderes Ziel schießen darf.
Das Banner macht schon Spaß, habe aber bis jetzt auch nur gegen Dosen damit gespielt. Da reißt es jetzt nicht gerade alles.



Geschrieben von Daggi am 17.10.2013 um 13:04:

 

Dass es sicher Spass macht sagt auch niemand aber mit 2 Crusadern wärs halt der doppelte Spass smile


Forensoftware: Burning Board 2.3.3, entwickelt von WoltLab GmbH