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Geschrieben von Daggi am 03.11.2015 um 12:50:

 

Naja "Warhammer Fantasy" war ja im Prinzip auch ein LR? Der Abstand in dem sich was geändert hat war halt relativ lange.

Ich denke nicht dass sich an 9th Age extrem viel verändern wird nach einer gewissen Einlaufphase. Am Anfang sicher mehr - später dann weniger Updates mit längeren Pausen dazwischen.

Ist bei Blood Bowl das selbe - Da wird auch nur alle Herrgottszeiten mal was geändert läuft aber auch unter "Living Rulebook"



Geschrieben von Brazork am 03.11.2015 um 15:31:

 

was mich recht zuversichtlich stimmt:
direkt im 9th age forum werden die Dateien fast im Dauerbetrieb runtergeladen (und vermutlich werden die direkt von der Startseite weg verlinkten Dokumente im folgenden Screenshot gar nicht mitgezählt), ich hab gerade reingesehen:



Geschrieben von obaobaboss am 03.11.2015 um 18:08:

 

So, bin durch. Viele richtig tolle Veränderungen dabei, seien es neue Einheiten, Sonderregeln usw. Viel Oldschooliges wiedergeholt, schöne neue Ideen. Manche haben natürlich etwas übertrieben mit einigen Regeln und Veränderungen.


Mein persönlich größter Kritikpunkt:
Man hat viel zu wenig auf WYSIWYG geachtet. Klar, man ist nicht offiziell von GWs Figuren abhängig, aber das ist ja das, was wir zum größten Teil rumliegen haben. Da kommen so viele Veränderungen, dass es leider nicht mehr möglich sein wird zu sagen, schau dir die Mini an und du siehst was sie hat. Schade.



Geschrieben von obaobaboss am 05.11.2015 um 17:04:

 

Wieder vom Kokosnuss eine Zusammenfassung


Änderungen 0.8 auf 0.9

Man muss nun den höchsten möglichen Moralwert verwenden und darf sich nicht dafür entscheiden nicht den General zu nehmen.

Chars die sich Einheiten anschließen welche unter dem Einfluss eines Zauberst stehen (auch Permanent) werden nicht von dem Zauber betroffen (klarstellung der Regeln)

Magier können nun anderen Zauberer auch einen Bonus auf den Zauberversuch geben (Aided Cast).

Quasi gleich wie beim Bannen. Pro Magier +1 bis zu einem Maximum eins Stufe 4 Magiers.

Chars dürfen jetzt Make-way machen, aber nur zu Modellen die in der Front stehen. Chars dürfen weiterhin nicht verdrängt werden.

Beim Ablehnen einer Herausforderung verliert der Char auch die Standhaftigkeit Sonderregel

Sonderregel:
Blurry / Verschwommen: Beschussattacken bekommen -1 zum Treffen zusätzlich wenn sie auf Einheiten mit dieser Sonderregel schießen.

Bodyguard/Leibwächter: Chars. Die sich der Einheit anschließen bekommen die Standhaftigkeit Sonderregel (man verliert Standhaftigkeit jetzt auch wenn man eine Herausforderung ablehnt)

Hellfire/Höllenfeuer vormals Warpflammen: Bekommt eine Einheit eine nicht verhinderte Wunde mit dieser Sonderregle dann erleidet Sie am Ende der Phase zusätzlich W6 Treffer S1 ohne Schutzwurf jedweder Art.

Hidden: Modell(Char) kann in Einheit aufgestellt werden und darf sich am Spielzugbeginn oder Zu Beginn der Nachkampfphase enttarnen [wie Assas früher]

Aufpralltreffer: Bekommen Pro Glied +1 Stärke mehr

Thunderous Charge/Donnernder Angriff: +1 S in NK Runde nach erfolgreichen Angriff

Neue Namen für:
Otherworldy/Außerweltlich = Dämonisch (+5 Retter, Immun gegen Psychologie)
Lightning Reflexes/ Blitzartige Reflexe = Erstschlag (+1 zum Treffen im NK)

Änderungen bei den Magischen Gegenständen:

Einige Preise sind anders (Skull Splitter kostet jetzt 50, Shrieder banner jetzt 40)

Duskstone/ „Dämmerstein“ – betrifft wieder nur den Träger selbst

Fliegender Teppich: Gibt Fliegen (6) [und ist damit quasi tot]

Flammenbanner kostet jetzt 20 Punkte – man darf sich bei jeder Attacke aussuchen ob Sie flammend ist oder nicht



Geschrieben von the_shining am 18.03.2016 um 13:03:

 

Any News zur 9th Age?

Ich verweile grad in Berlin, weil meine Frau hier für 6 Monate arbeitet und ich mir mal eine kleine Auszeit von Wien gönne.
War gestern in einem GW um die Ecke und habe mir vom hiesigen Ladenbesitzer ein Einführungsspiel zu AoS geben lassen. Der Typ ist übrigens 1:1 die Berliner Version vom Antonio, gleiches Aussehen und sein Gegner (also ich) hat so viel geredet, dass wir in knappen 3 Stunden ganze 3 Runden geschafft haben.
AoS an sich ist - wie befürchtet - gar nicht meins. Null Komplexität, nichtmal für Zwischendurch interessant find ich.

Dafür haben wir danach eine kleine Fantasyschlacht gezockt, ich mit Orks&Gobbos gegen Hochelfen. Durfte ihn verpraggen und zeigen, dass meine Jungs (vorallem die Gobbos und die Trolle) deutlich moralstärker sind als seine gayen Elfenjungs. WEr braucht schon MW10.

Also, ich habe große Erwartungen an die 9. Edi, weiß jemand was neues? rotes Gesicht



Geschrieben von obaobaboss am 18.03.2016 um 13:07:

 

Bin im Moment leider wieder von 9th Age eher weg. Da gehen mir trotz vieler guter Änderungen die nicht guten Änderungen (die oft mit meinem Wunsch die altbekannte Warhammerwelt darzustellen nicht übereinstimmen) zu sehr gegen den Strich.

Da bleibe ich lieber bei der 8ten und sogar AoS.



Geschrieben von Brazork am 18.03.2016 um 13:13:

 

Im Moment gibt es die hochmotivierte und vielversprechende Version 0.99
Sprich: Die Macher wollen wohl bald die 1.0 releasen.

Es heißt, dass im April die Regeln "eingefroren" werden.
Ob das heißt, dass die erstmal finale Version 1.0 rauskommt, weiß ich nicht.

Dann kommt im Sommer der ETC.

Und nach dem ETC wird es nocheinmal Regelanpassungen geben.


Also: Optimistisch dürfen sich Motivierte wohl demnächst angesprochen fühlen, das Regelwerk auszudrucken bzw. durchzuackern.
Die Pessimistischeren sollten wohl den ETC im Sommer abwarten.

Der Jimmy z.B. postet regelmäßig Spielberichte und Erfahrungen.
Das hört sich z.Z. frohlockend an.


Trotzdem warte ich auch erstmal. Ich gehöre zu den Beobachtern.
Aber nach dem Jänner-Fiasko mit dem leider (regeltechnisch) wenig aussagekräftigen Spiel mit dem oba habe ich meine Miniaturen erstmal sicher verstaut.


grob:
* angelehnt ist das Regelwerk an die 8.Edi (und nicht an die 7. Edi wie von einigen gewünscht)
* Das Tiermenschen-AB ähnelt auch mehr dem letzten aus der 8. Edi als denen von der 7. Edi
* Plänkler-Regel dito



Geschrieben von Sarken am 18.03.2016 um 13:29:

 

Zitat:
Original von the_shining
Any News zur 9th Age?

Ich verweile grad in Berlin, [...] War gestern in einem GW um die Ecke


Ins Battlefield Berlin gehen Du musst! Keine Spieltische aber wirklich (fast) alles, was das Herz begehrt.



Geschrieben von the_shining am 18.03.2016 um 14:13:

 

Zitat:
Original von Brazork
grob:
* angelehnt ist das Regelwerk an die 8.Edi (und nicht an die 7. Edi wie von einigen gewünscht)
* Das Tiermenschen-AB ähnelt auch mehr dem letzten aus der 8. Edi als denen von der 7. Edi
* Plänkler-Regel dito

Hm, das vernichtet schon mal meine größten Hoffnungen unglücklich

@Sarken:
Yep, steht als nächstes auf meiner Liste, da freu ich mich schon ganz besonders drauf smile



Geschrieben von Sarken am 18.03.2016 um 15:41:

 

Kleiner Tip: sag, dass Du ein Homie von Onkel bist. Dann gibt's 15%!



Geschrieben von the_shining am 18.03.2016 um 16:48:

 

Haha, alles klar, danke für den Tipp smile

Wer genau ist der Onkel? großes Grinsen



Geschrieben von surly am 21.03.2016 um 13:20:

 

Weils (teils) dazu passt ...

Hab diesen Artikel hier grad gesehn, ihn zwar nicht gelesen, aber evtl für manche interessant wegen:
Zitat:
The Program will include Organized Play Systems for both Warhammer 40,000 and Age of Sigmar.



Geschrieben von Brazork am 21.03.2016 um 14:33:

 

ist aber trotzdem offtopic. Augen rollen
Hier geht's um 9th Age, nicht um Age of Sigmar.
Passt also auch nicht "teils" dazu.

Sprich: Hier geht es um das von der europäischen Community geschaffene Regelwerk, das es erlaubt (erlauben soll), ein Rank&File-System weiter zu spielen, das von GW mit Einführung von AoS endgültig "abgeschafft" wurde.



Geschrieben von surly am 21.03.2016 um 15:20:

 

Dann möge er es bitte von der aktuellen Diskussion ausgliedern und in einen uralten AoS verschieben wenn ihm danach sei Augen rollen Augen rollen

(oder löschen, mir wurscht, wollt eigtl nur nett sein, mich betriffts ja net)



Geschrieben von Brazork am 22.03.2016 um 15:01:

 

aus Jimmys 9th Age Thread:

Zitat:
Sir Löwenherz schrieb am 22 März 2016 - 12:46 (in der Tabletopwelt):
http://www.tabletopwelt.de/index.php?/topic/152000-the-9th-age-experience-i-spui-mei-spui/?p=4646741

@Borgio: Für den einen ist es Duplo, für den anderen die längste Praline der Welt

Heißt, Schon alleine bei dem Kingdom of Equitaine wurde mit jeder dieser Versionen ohne Punktekostenveränderungen soviel verändert, dass es ein ganz neues Armeebuch ist. Klar ist es sinnvoll den Pokemon Held so schnell wie möglich zu erratieren. Ja, das erste Errata der Drachenlanze war auch sinnvoll. Trotzdem darf / muss der geneigte und ehrgeizige Spieler nach 99.1 eine komplett andere Liste einreichen als nach 99.0. Schließlich sind jetzt 3 Pokemonhelden nutzlos und *piep*.



Nach 99.2 darf der Spieler darüber nachdenken, ob die Drachenlanze überhaupt noch sinnvoll ist und Piety funktioniert nicht mehr mit Plänklern sowie Valour kann nicht mehr mit anderen HErausforderungen abgeschaltet werden. Dafür können Dukes und Paladine jetzt mehrere Waffen wählen.

Nach 99.2 sieht also die Liste von vielen Spielern wieder mal an einigen Punkten anders aus als unter 99.1.

Das war jetzt ein Volk. Vielleicht ist es das einzige Volk, bei dem das RC und das BB so kreativ gearbeitet haben, aber ich glaube nicht daran.



Ja ich freue mich auf Version 2.0 (nächstes Jahr), aber alles davor ist für mich genauso ausgegoren wie KoW und Clash Comp. Mit beidem kann man Spaß haben, mit 9th Age auch. Einziger Unterschied, ich habe bei 9th Age immer noch die Hoffnung das es in 1-3 Jahren ein ohne Hausregeln ausgeglichenes Spiel sein könnte.


im Grunde bestätigt sich meine Befürchtung, die ich schon seit dem Herbst hege und weshalb ich immer wieder davor abgeschreckt wurde, mich näher mit den Regeln zu beschäftigen.

Schade, imho einfach der größte Nachteil am Living Rulebook.
Für mich sehe ich atm keine Möglichkeit zum Einstieg in ein vielleicht sehr gutes Spielsystem. Augen rollen



Geschrieben von surly am 22.03.2016 um 15:48:

 

Wenns Duplo und Pokemon gibt bin ich dabei rotes Gesicht



Geschrieben von Brazork am 22.03.2016 um 15:59:

 

stimmt, überhaupt ist die xwing-community für so etwas sicher empfänglich, glaub ich rotes Gesicht



Geschrieben von Kaisavokina am 22.03.2016 um 16:11:

 

Eigentlich schon fast wieder zum todlachen.. fröhlich

Da verteufelt man (mich eingenommen) über Jahre die Regelfrizen bei GW und lässt sich aus über deren Kreationen, nur um dann drauf zu kommen, dass es doch nicht so easy ist ein gutes Regelwerk (selbst) zu verfassen, geschweige denn ein ausgegorenes, mit dem jeder leben kann...

Oder anders ausgedrückt- viele Köche verderben den Brei..



Geschrieben von Daggi am 04.08.2016 um 11:42:

 

Avatars of War macht schon die erste The 9th Age Mini. Not Bad.




Geschrieben von Orfi am 04.08.2016 um 12:21:

 

echt sehr hübsch


Forensoftware: Burning Board 2.3.3, entwickelt von WoltLab GmbH