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Geschrieben von Kurl Veranek am 12.07.2016 um 17:50:

 

jetzt gehts



Geschrieben von Brazork am 12.07.2016 um 17:55:

 

Danke! (natürlich auch für die guten Bewertungen)



Geschrieben von Vompi am 13.07.2016 um 00:23:

 

Gern geschehen.



Geschrieben von Daggi am 13.07.2016 um 10:13:

 

Könnts ihr vielleich die Chance nutzen um mal kurz in euch zu gehen und zu sagen was euch an Gelände beim Turnier gefehlt hat?

Siehe hierzu:

Gelände KF 2.0 - Was fehlt noch?!



Geschrieben von Vompi am 13.07.2016 um 10:36:

 

Was mir fehlt, oder besser gesagt was ich noch gerne hätte wären spielbare Ruinen und Gebäude.
Wälder und Hügel denke ich haben wir momentan genug.



Geschrieben von Starckbert am 13.07.2016 um 12:05:

 

http://www.fantasyladen.de/cgi-bin/Suche/shop.pl?auswahl=Plastcraft+Saga

Cooles Gelände hier. großes Grinsen



Geschrieben von Brazork am 13.07.2016 um 12:14:

 

ich denke, der Vompi hat betretbare Gebäude gemeint.
Also keine Sichtblocker/Unpassierbares, sondern eben etwas, wo man sich drauf rumbewegen kann.



Geschrieben von Daggi am 13.07.2016 um 13:09:

 

Das Plastcraft Zeug ist in der Regel begehbar - Haben wir für Flames of War das ein oder andere Stück.

Allerings find ich den Preis dabei eher happig muss ich sagen.

Dafür bekommt man teilweise schon sehr hochwertiges MDF Gelände

http://www.4ground.co.uk/saga-dark-age-and-crescent-and-cross/28mm-norse-storehouse-hut



Geschrieben von Vompi am 13.07.2016 um 17:40:

 

Der Antonio hat es auf den Punkt gebracht.
Ruinen oder Gebäude die auch umkämpft werden können.



Geschrieben von Starckbert am 13.07.2016 um 18:57:

 

Zitat:
Original von Brazork
Ihr werdet's euch noch wundern, was alles möglich ist! rotes Gesicht


Also der Satz hat mir eigentlich doll Angst gemacht und ich hab schon befürchtet du würdest die Regierung stürzen oder keine Ahnung was.

War aber doll was du alles an Preisen georgert hast und wie das Turnier cool lief. Supa THX!



Geschrieben von Brazork am 13.07.2016 um 19:00:

 

Präsident war leider grad keiner da, den ich stürzen hätte können Zunge raus



Geschrieben von Starckbert am 15.07.2016 um 20:42:

 

Könnte man ev. mal ein Szenario andenken, in dem man Punktwerte für Kills verrechnet? So wie damals bei Fantasy? Das mochte ich immer sehr gerne eigentlich. Für den letzten Rest an Fantasy Fanboy in mir, das wär mal geil.

Oder gibts da Überlegungen die da dagegen sprechen? Einfach an Punktdifferenzen eine 20:0 Matrix anlegen und mal so zoggn. Würd doch die Szenarien Bandbreite deutlich erhöhen. Oder nicht?



Geschrieben von Brazork am 15.07.2016 um 22:20:

 

Habe mir dazu eigentlich auch schon mal Gedanken gemacht..
Aber wirklich auf einen Grünen Zweig gekommen bin ich nicht.

Tatsache ist, dass es bei HdR sehr großen Spaß machen kann, auf ein Szenarienziel hinzuspielen.
Auch nach dem Spiel ist immer recht schnell klar, wer ein Spiel gewonnen hat. Gerade mal ein bisschen zählen...

Das Addieren, wie bei Warhammer, fällt weg.
Aber kann man gerne mal probieren, wenn du möchtest.


Ich bin eher geneigt, wieder andere generische Szenarien zu überlegen, die wir auf den Fiel es spielen können. Mit Szenariomarkern u.ä....



Geschrieben von Starckbert am 16.07.2016 um 10:13:

 

Hmm ok, jo dachte nur des wär mal witzig. Dann könnte man mal fein abstufen und auch der jenige der getabled wurde, könnte noch Punkte machen. Nur so Idee.

Hier was witziges vom HTL DM Turnier:



Geschrieben von Vompi am 16.07.2016 um 12:55:

 

Finde wir sollten an der Punkteverteilung momentan nicht herumschrauben.
Finde es macht mehr Sinn die Energie in Szenarien zu stecken.
Die von Antonio hatten sehr viel Spaß gemach, da es eigentlich nur ums töten ging.


@Onkel: das hätte ich gut letzten SA brauchen können. Freude



Geschrieben von Brazork am 16.07.2016 um 15:10:

 

Warum würdest du das "witzig" finden, Onkel?
Das einzige, das vielleicht am bestehenden System irritierend ist, ist, dass man 0, 5, 10, 15 oder 20 Punkte erhält.

Nix dazwischen.

Stattdessen könnte man eigentlich kürzen, also 0,1,2,3,4 Punkte vergeben.

Feinere Granulierungen sind aber grundsätzlich schwerer, glaub ich.

Die Jungs von den Deutschen Meisterschaften denken mit... Augenzwinkern


@ Vompi: wenn du findest, dass es nur ums Töten geht, finde ich's eigentlich nicht so toll.
Die zwei neuen Szenarien sollten die bestehenden eigentlich bestmöglich ergänzen.

Trotzdem danke euch für's Feedback.



Geschrieben von Vompi am 16.07.2016 um 15:38:

 

Nicht falsch verstehen.

War beim Turnier recht angenehm sich nicht um Missionsziele kümmern zu müssen.


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