Tabletop - Tirol (https://www.tabletop-tirol.net/board/index.php)
- Sonstiges (https://www.tabletop-tirol.net/board/board.php?boardid=29)
--- Computer, Internet und Spiele (https://www.tabletop-tirol.net/board/board.php?boardid=30)
---- Spiele (https://www.tabletop-tirol.net/board/board.php?boardid=32)
----- Warhall (https://www.tabletop-tirol.net/board/thread.php?threadid=7958)
Geschrieben von Brazork am 31.05.2021 um 18:45:
Warhall
in einer Beta-Phase, für knappe 2 Wochen:
https://www.warhall.eu/
Features (im Unterschied zu UniversalBattle2):
* 3D
* Armeeliste direkt aus newrecruit-Format per copy&paste
* Schwenk-Möglichkeiten wohl etwas flexibler
gerne hier weiterdiskutieren...
Geschrieben von Brazork am 31.05.2021 um 18:50:
was mir bis dato nicht so gut gefällt:
- Die Optik lässt (noch) zu wünschen übrig. Das Spiel wirkt nicht so liebevoll
- Die Bedienung (User Interface) finde ich nicht sehr intuitiv. Funktionen sind versteckt und schlecht oder nicht erklärt
- Das Preismodell ist sehr undurchsichtig. Ich vermute, das Programm wird relativ teuer werden
- Der Kühler meiner Grafikkarte arbeitet auf Hochtouren, sobald ich den Client starte. Das Programm möchte ich meiner Grafikkarte wohl nicht länger antun. Für UB2 gibt es zumindest eine sehr gute Browser-Umsetzung, auf die ich zurückgreifen kann.
Was das Programm besser machen würden, wäre ein Direkt-Armeelisten-Import aus ArmyBuilder2.2
Doch falls es sowas einmal geben sollte, sind die Punkte oben z.T. leider doch gravierend. Noch.
Geschrieben von the_shining am 04.06.2021 um 16:35:
Ich mag die Import-Funktion aus New Recruit und finde die Bedienung tatsächlich sehr angenehm (arbeite aber auch sehr viel in 3D-Softwares und das deckt sich so ziemlich zu 100% was die Bedienung betrifft).
Bin gespannt aufs Pricing, durch viele kleine Funktionen (Auto-Snap, Sicht-Tools etc.) finde ich Warhall persönlich angenehmer als UB2
Geschrieben von Brazork am 04.06.2021 um 17:53:
was mir bis jetzt gefällt:
- Import-Funktion (zwar aus einer anderen, weiteren Software. Aber besser als gar keine Import-Funktion, oder?)
- Modelle Einheiten anschließen wirkt recht einfach
- auch das Bewegen und Rotieren wirkt intuitiv (bis auf die fehlende Hilfe im Programm. Muss man halt ausprobieren oder sich kurz erklären lassen)
- Gelände kann man mit wenigen Klicks aus den Standard-Maps reinladen
- Aufstellungszonen lassen sich mit wenigen Klicks ausmessen
- (hat mir der pr0 erzählt, ich glaub ihm mal
Entfernungen kann man sich direkt ausmessen und anzeigen lassen
Geschrieben von Brazork am 06.06.2021 um 19:33:
Danke für ein paar erste Test-Runden dem pr0
und für's Erklären von ein paar Finessen in der Bedienung.
weiters aufgefallen:
[-] fehlendes Manual. Man könnte hier mit wenig Arbeit (Einseiter, mit Erklärung zu den wichtigsten Bedienungselementen) sehr viel gewinnen. Ich lese gerne solche Dinge, und wenn man etwas nicht liest, weiß man vielleicht auch nicht, dass etwas geht. Das wäre schade, weil ich glaube, dass das nicht so wenige Features sind, die man eben nicht nutzt - weil man gar nicht darüber nachdenkt, dass es sie geben könnte.
[-] durch und durch englisch. Ich weiß nicht, ob man Einheiten auch deutsche Namen und Beschreibungen geben kann und mit welchem Aufwand das verbunden ist. Ich würd's schöner finden. Durch das automatische Laden der ganzen Armeen wird man sich das aber meistens sparen und dann auf englisch spielen. (im UB2 kann ich meine Einheiten gestalten und auch deutsche Bezeichnung und Beschreibung vergeben)
[-] Fullscreen-Programm, das ich auch nicht im Fenstermodus oder auf dem anderen Monitor spielen kann.
[-] nach wie vor die enorme Lüftungsbeanspruchung an der Grafikkarter. Ist im Moment der gravierendste Nachteil imho.
[+] viele Markierungen, wie etwa 0.5 Zoll, oder Sichtlinien, kann man auch bestehen lassen, sodass man während der Bewegung von Einheiten sich daran orientieren kann.
[+] schnelle Messungen mit mouse over
[+] Einheiten neuformieren oder Chars anschließen ist relativ einfach
[+] sehr intuitive Bedienung.
[-] vernünftig zusehen kann man momentan nur, wenn man die App auch heruntergeladen hat - oder einer der Spieler auf Discord streamt. Der freie Zugang auf UB2 und die volle Browser-Unterstützung ebenda ist schon fein.
Ich vergleiche hier natürlich in erster Linie mit UB2.
Wenn ich schreibe, "sehr intuitive Bedienung", würde ich behaupten, dass es insgesamt intuitiver wirkt als UB2.
Das ist sehr subjektiv und auch stark verwässert - da ich mich kaum noch an meine Anfangszeit in UB2 erinnern kann.
Geschrieben von the_shining am 07.06.2021 um 12:38:
Feedback beginnt man immer mit den positiven Aspekten
Aber danke dir fürs Spiel (freue mich, wenn wir weitermachen)!
Geschrieben von Brazork am 07.06.2021 um 13:01:
Zitat: |
Original von the_shining
Feedback beginnt man immer mit den positiven Aspekten
Aber danke dir fürs Spiel (freue mich, wenn wir weitermachen)!
|
Je nachdem, was man erreichen will.
Das was am Ende kommt, bleibt eher in den Köpfen hängen, hab ich mal gehört.
Ich habe mich hier dazu entschieden, die Punkte "unsortiert", also so wie sie mir in den Sinn kommen, zu notieren, weil ich erstmal keine Priorisierung machen möchte.
Wenn die Liste irgendwann "vollständig" ist - also wenn es scheint, als kommen keine Punkte mehr dazu, werde ich die Punkte eventuell gewichten.
Die Gewichtung wird dann vermutlich auch subjektiver sein. Was für den einen schmerzvoll ist, empfindet der andere möglicherweise als gar kein Hindernis.
Und ja: Ich freue mich auch!
Geschrieben von Sarken am 08.06.2021 um 09:37:
Zitat: |
Original von Brazork
Zitat: |
Original von the_shining
Feedback beginnt man immer mit den positiven Aspekten
Aber danke dir fürs Spiel (freue mich, wenn wir weitermachen)!
|
Je nachdem, was man erreichen will.
Das was am Ende kommt, bleibt eher in den Köpfen hängen, hab ich mal gehört.
|
This!
Forensoftware: Burning Board 2.3.3, entwickelt von WoltLab GmbH