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Thema: Stiefkind Blood Angels |
Maggo
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erbsenzähler!!!
1 HQ
Reclusiarch, Energiefaust
- - - > 145 Punkte
3 Elite
Furioso-Cybot, Blutfaust & Schrapnell-Kanone, Schwerer Flammenwerfer, Magna-Greifer, Zusätzliche Panzerung
+ Landungskapsel -> 35 Pkt.
- - - > 200 Punkte
Furioso-Cybot, Blutfaust & Schrapnell-Kanone, Schwerer Flammenwerfer, Magna-Greifer, Zusätzliche Panzerung
+ Landungskapsel -> 35 Pkt.
- - - > 200 Punkte
Furioso-Cybot, Blutfaust & Schrapnell-Kanone, Schwerer Flammenwerfer, Magna-Greifer, Zusätzliche Panzerung
+ Landungskapsel -> 35 Pkt.
- - - > 200 Punkte
5 Standard
Todeskompanie
11 Todgeweihte, 3 x Energiewaffe, 2 x Energiefaust
+ Landungskapsel -> 35 Pkt.
- - - > 350 Punkte
Todeskompanie-Cybot, Paar Blutklauen, Sturmbolter & Melter
+ Landungskapsel -> 35 Pkt.
- - - > 160 Punkte
Todeskompanie-Cybot, Paar Blutklauen, Sturmbolter & Melter
+ Landungskapsel -> 35 Pkt.
- - - > 160 Punkte
Sturmtrupp
5 Space Marines, 4 x Kettenschwert, 4 x Boltpistole
+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Kettenschwert, 1 x Boltpistole -> 10 Pkt.
+ Landungskapsel -> 0 Pkt.
- - - > 100 Punkte
Sturmtrupp
10 Space Marines, Sprungmodule, 9 x Kettenschwert, 9 x Boltpistole
+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Kettenschwert, 1 x Boltpistole -> 10 Pkt.
- - - > 190 Punkte
2 Sturm
Trike-Schwadron
2 Trikes, 1 x Schwerer Bolter, 1 x Multimelter
- - - > 90 Punkte
Trike-Schwadron
1 Trike, 1 x Multimelter
- - - > 50 Punkte
Gesamtpunkte Blood Angels : 1845
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Thema: Stiefkind Blood Angels |
Maggo
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Ich vertraue auf 3schablonen pro bot!
Und jetzt mal was oberbrutales!
sind halt wieder wenig standarts
1 HQ
Reclusiarch, Energiefaust
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3 Elite
Furioso-Cybot, Blutfaust & Schrapnell-Kanone, Schwerer Flammenwerfer, Magna-Greifer, Zusätzliche Panzerung
+ Landungskapsel -> 35 Pkt.
- - - > 200 Punkte
Furioso-Cybot, Blutfaust & Schrapnell-Kanone, Schwerer Flammenwerfer, Magna-Greifer, Zusätzliche Panzerung
+ Landungskapsel -> 35 Pkt.
- - - > 200 Punkte
Furioso-Cybot, Blutfaust & Schrapnell-Kanone, Schwerer Flammenwerfer, Magna-Greifer, Zusätzliche Panzerung
+ Landungskapsel -> 35 Pkt.
- - - > 200 Punkte
5 Standard
Todeskompanie
11 Todgeweihte, 3 x Energiewaffe, 2 x Energiefaust
+ Landungskapsel -> 35 Pkt.
- - - > 350 Punkte
Todeskompanie-Cybot, Paar Blutklauen, Sturmbolter & Melter
+ Landungskapsel -> 35 Pkt.
- - - > 160 Punkte
Todeskompanie-Cybot, Paar Blutklauen, Sturmbolter & Melter
+ Landungskapsel -> 35 Pkt.
- - - > 160 Punkte
Sturmtrupp
10 Space Marines, Sprungmodule, 9 x Kettenschwert, 9 x Boltpistole
+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Kettenschwert, 1 x Boltpistole -> 10 Pkt.
- - - > 190 Punkte
Sturmtrupp
5 Space Marines, 4 x Kettenschwert, 4 x Boltpistole
+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Kettenschwert, 1 x Boltpistole -> 10 Pkt.
+ Landungskapsel -> 0 Pkt.
- - - > 100 Punkte
1 Sturm
Trike-Schwadron
3 Trikes, 3 x Multimelter
- - - > 150 Punkte
Gesamtpunkte Blood Angels : 1855
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Thema: Stiefkind Blood Angels |
Maggo
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@stormi
statt melter magnagreifer und habe somit 3flamerschablonen +St8 Ds1 er schuss
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Thema: Stiefkind Blood Angels |
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@yersi
laut FaQ alle in Range. was durch magna 12Z werden
wird anhand dessen erklärt dass bolter wunden auch auf Modelle eines trupps übertragen werden obwohl diese ausser range wären solange ein Raketenwerfer (oder ähnliches) mit mehr range in der selben schiessenden einheit ist...
wo is dieser faq noch mal?
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Thema: Stiefkind Blood Angels |
Maggo
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Danke!
An Jimmy also auch Special Thanks to Stormi!
Ps: ´@stormi
Ich hab niergents gefunden dass flamer nur unter der schablone killen.
Und die Faq belegt nach meiner auffassung sogar das magna gecheate
WO stehtn dass mit der flamer sache
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Thema: Stiefkind Blood Angels |
Maggo
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LOL!!! Sry, mein fehler!
klar, wird ausgebessert...
Sobalt ich chck wie das geht
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Thema: Stiefkind Blood Angels |
Maggo
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es spielt auf das achenpuddel-drama an. da sich die bloodangels-spieler in der massiven minderheit befinden und ich sie recht "stiefmüterlich" behandelt sehe.
Warum? Ist der (zugegeben) banale Wortwitz für dich verletzend?
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Thema: Stiefkind Blood Angels |
Maggo
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Konzept der Liste.
Aegisline-3whirlwind+10scout+scriptor in rhino mit sturmtrupp zum rauszaubern und syncen.
1ste phase-3bots zum gegner bremsen und infanterieinstant kills zu setzten...
2te Phase-trikes panzerjagen
3te phase-trupps schocken um missionsziele zu nehmen und halten...
die 3whirlwinds kosten einfach 30punkte weniger als 2vindicator...
und ignorieren deckung
die scouts sind als scharfschützen und durch syncro eine gefahr auch für schwere infanterie und alles hat min.36zoll range
hätte wär ein anderes konzept?
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Thema: Stiefkind Blood Angels |
Maggo
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Kapseltrupps sind für missionsziele, nit zum fighten.
Episto okey. Aber was sonst? Ich werd sie auf jedenFall probieren.
3Einzelne trikes. 3Seperate einheiten. Können von noch so harte beschussen nicht alle auf einmal gekillt werden. Und sie können unterschiedliche Ziele ausnocken.
Todeskompanie is mir zu teuer. Magna greifer um meine 3schablonen die Reichweite nach neuer FAQ zu geben
Mein angstgegner wäre grey knights. Alles andere sollte funzen. Necrons hab ich zu wenig gespielt...
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Thema: Stiefkind Blood Angels |
Maggo
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So,
nach reiflicher überlegung bin ich zu dem entschluss gekommen dass diese Liste recht zach sein sollte!
Erzittert!
1 HQ
Scriptor, Epistolarius
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3 Elite
Furioso-Cybot, Blutfaust & Schrapnell-Kanone, Schwerer Flammenwerfer, Magna-Greifer, Zusätzliche Panzerung
+ Landungskapsel -> 35 Pkt.
- - - > 200 Punkte
Furioso-Cybot, Blutfaust & Schrapnell-Kanone, Schwerer Flammenwerfer, Magna-Greifer, Zusätzliche Panzerung
+ Landungskapsel -> 35 Pkt.
- - - > 200 Punkte
Furioso-Cybot, Blutfaust & Schrapnell-Kanone, Schwerer Flammenwerfer, Magna-Greifer, Zusätzliche Panzerung
+ Landungskapsel -> 35 Pkt.
- - - > 200 Punkte
4 Standard
Sturmtrupp
5 Space Marines, 4 x Kettenschwert, 3 x Boltpistole, 1 x Flammenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Kettenschwert, 1 x Boltpistole -> 10 Pkt.
+ Landungskapsel -> 0 Pkt.
- - - > 105 Punkte
Sturmtrupp
5 Space Marines, 4 x Kettenschwert, 3 x Boltpistole, 1 x Flammenwerfer
+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Kettenschwert, 1 x Boltpistole -> 10 Pkt.
+ Landungskapsel -> 0 Pkt.
- - - > 105 Punkte
Sturmtrupp
9 Space Marines, 8 x Kettenschwert, 7 x Boltpistole, 1 x Plasmawerfer
+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Kettenschwert, 1 x Boltpistole -> 10 Pkt.
+ Rhino, Sturmbolter, Bulldozer-Schaufel, Zusätzliche Panzerung -> 45 Pkt.
- - - > 232 Punkte
Scouttrupp
10 Scouts, 9 x Scharfschützengewehr, Tarnmäntel
+ Upgrade zum Sergeant, 1 x Boltpistole, 1 x Scharfschützengewehr -> 10 Pkt.
- - - > 170 Punkte
3 Sturm
Trike-Schwadron
1 Trike, 1 x Multimelter
- - - > 50 Punkte
Trike-Schwadron
1 Trike, 1 x Multimelter
- - - > 50 Punkte
Trike-Schwadron
1 Trike, 1 x Multimelter
- - - > 50 Punkte
3 Unterstützung
Whirlwind
- - - > 90 Punkte
Whirlwind
- - - > 90 Punkte
Whirlwind
- - - > 90 Punkte
1 Befestigung
Aegis-Verteidigungslinie, Voxrelais
- - - > 70 Punkte
Gesamtpunkte Blood Angels : 1852
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Thema: 358. Killing Fields - Fields der daxschen Fantasyrückkehr |
Maggo
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@stormi
Jope BA...
mal zur gaudi! :-)
will 2Stormravens und an haufen scouts flanken lassen
gegen DarkEldar sicher a reinfall wegen reichweite. aber da gehts mir um die spielbarkeit...
2SR mit scouts
2Baalpredator
3furioso schablonenmonster in kapsel
muss aufs maul fallen aber mal schaugen obs was bringt
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