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Reihenfolge zu Beginn des Nahkampfs |
Starckbert
Gangmitglied
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Beiträge: 12.122
Herkunft: Im Wald
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16.06.2007 22:47 |
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Brazork
Azhag!!!11einseinself
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wer auch immer eine "Lösung" präsentieren möchte, sollte vielleicht ist auch interessanterweise die entsprechenden Seitenzahlen im RB/AB liefern.
Fakt zu Netzgitzen:
- Zu Beginn jeder Nahkampfphase (AB O&G - Seite 24)
Fakt zu Streitwägen-Aufpralltreffern- vor jedem Nahkampf - Werden aber auch in der NK-Phase abgewickelt, früher als "Beginn" ist ja nicht möglich, dann müssten die zwischen den beiden Phasen kommen (*lol*).
- Bei den Aufpralltreffern steht dabei, dass sie vor "Herausforderungen" und "Attacken" abgewickelt werden. (RB S. 63)
Es ist also weder bei den Streitwägen ein Querverweis zu den Netzgitzen noch umgekehrt (was eher logisch wäre) - deher denke ich im Moment, man müsste wohl am ehesten in jeder Situation, in der das vorkommt einen 4+ werfen, der entscheidet. (Ähnlich wie bei zwei Modellen, die "zuerst zuschlagen" dürfen).
Andere Meinungen?
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letzter Turniersieger der WHFB - 8. Edition
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16.06.2007 23:00 |
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Starckbert
Gangmitglied
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Herkunft: Im Wald
Themenstarter
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Hab mir Gedanken gemacht welche Dinge hier noch zusätzlich geklärt werden müssen. Da ist mir die Sache der Waffenwahl eingefallen: es könnte durchaus eine wichtige Sache sein: Waffenwahl vor oder nach den Netzgitz? Darüber haben wir nämlich gar nicht gesprochen - weils da eh nix ausgemacht hat. Aber bei anderen Nahkampfkonstellationen natürlich schon.
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Das ist der (War) HAMMMER!!drölf!!!
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16.06.2007 23:28 |
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Papa Martin
Familienoberhaupt
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Also Aufpralltreffer kommen doch auch vor Dingen die "zuerst zuschlagen".
Und wenn da wirklich steht "vor jedem Nahkampf" dann ist das doch auch schon vor dem Beginn der Phase. Nur werden halt die Ausschaltungen zum Nahkampf dazugerechnet.
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17.06.2007 07:25 |
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Yersinia pestis
rAtZ
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Aufpralltreffer auf jedem fall vor allem anderen.
Dann würde ich die Netzgitz ansetzen und anschließend Waffenwahlen usw.....
__________________ .
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17.06.2007 09:51 |
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Starckbert
Gangmitglied
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Themenstarter
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Ich denke es geht prinzipiell nur um Punkt 2 und 3: Netzgitz oder Aufprall vorher. Gibts hier irgendwelche Lösungsmöglichkeiten?
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17.06.2007 21:00 |
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JimmyGrill
Unerreicht in Österreich
Dabei seit: 10.10.2006
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nein.
würfeln.
willkommen in der unbestimmten welt von whfb.
__________________ Unerreicht in Österreich.
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17.06.2007 21:07 |
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Yersinia pestis
rAtZ
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jea genau sowas liebe ich,
wie ist das nu mit der Waffenwahl? schon vor den Aufprallteffern?
__________________ .
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17.06.2007 21:11 |
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JimmyGrill
Unerreicht in Österreich
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Q. Strictly speaking and according to the rules for Chariots, impact hits are resolved before combat. So, can you add the +1 bonus to Armour save by using a mundane hand weapon and mundane shield against the impact hits from a chariot?
A. Yes. It’s still in the Close Combat phase, just before anything else happens
S. Warhammer Chronicles 2004 page 114
keine hausregeln nötig.
__________________ Unerreicht in Österreich.
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17.06.2007 21:27 |
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Papa Martin
Familienoberhaupt
Dabei seit: 18.03.2006
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Da steht bevor irgend etwas sonst passiert. Das heißt doch auch vor Netzen oder?
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18.06.2007 07:33 |
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Starckbert
Gangmitglied
Dabei seit: 22.09.2006
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Themenstarter
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Ich kanns nicht argumentieren, würd aber trotzdem sagen dass der SW vor den Netzen kommt. Ein W6 Wurf wär natürlich auch eine Möglichkeit - macht das Spiel aber unberechenbarer. Sollen wir eine Abstimmung bezüglich einer Hausregel starten - nachdem es ja doch sehr unterschiedliche Meinungen hierzu gibt.
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18.06.2007 11:09 |
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JimmyGrill
Unerreicht in Österreich
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ich bin eig. dagegen, hausregeln für derartige spezialfälle zu machen...
__________________ Unerreicht in Österreich.
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18.06.2007 11:13 |
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JimmyGrill
Unerreicht in Österreich
Dabei seit: 10.10.2006
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machs mit deinem gegner zu beginn des spiels aus (schlimmsten fall per würfel), wenn du autos hast UND er orks spielt UND nachtgobbos hat UND die auch netze dabei haben.
hausregeln haben imho nur sinn bei situationen, die öfter mal auftreten können und nicht nur bei einer bestimmten armee bei einer ganz bestimmten ausrüstungsoption.
aus demselben grund war ich auch gegen eine hausregel damals bei dem slaanesh-spruch, der chars ins regiment hauen lässt in zusammenhang mit zerstörer der ewigkeiten.
außerdem - richtig interessant ist das eh nur bei turnierspielen, und da ist man eh an den schiedsrichter gebunden. also einfach mit dem gegner vor dem spiel ausmachen.
__________________ Unerreicht in Österreich.
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18.06.2007 11:56 |
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Kurl Veranek
Komet alda
Dabei seit: 07.11.2006
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Ich würd's auch so machen
__________________ Sa'an'ishar
In pain there is life, in darkness endless strength.
Sometimes it's better to light a flamethrower than curse the darkness.
Keelah se'lai!
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18.06.2007 13:25 |
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Brazork
Azhag!!!11einseinself
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Wenn wir uns hier auf einen Würfelwurf einigen, dürfte der Wurf aber strenggenommen auch erst dann abgelegt werden, wenn es um die Wurscht geht.. sprich: Wenn irgendwo ein Streitwagen wirklich in den Netzen hängt.
Man würfelt für Charaktermodelle, die zuerst zuschlagen und dann im Duell aufeinandertreffen doch auch für jeden Nahkampf neu und erst wenn der Fall eintritt..
Zitat: |
Original von Dimmu Golrath
Edith: Dadurch, dass wir die Netze vor den Aufpralltreffern gemacht haben, hab ich übrigens 700 Siegpunkte verloren. |
Naja - du hast "nur" eine Wunde durch Aufpralltreffer gemacht - wenn die Netze erst später gekommen wären, hättest vier Wunden gemacht.. (wogegen ich immer noch jeweils 6+ Rüstung gehabt hätte.)
Ich hätte bestenfalls die NK-Phase verloren, mein General war auch noch in der Nähe.
Verloren hast die Einheit dann erst später durch den Rückenangriff - und wenn du auch die Einheit noch vernichtet hättest, wär's eine Runde später soweit gewesen (ich hatte ja auch noch eine Runde)
PS:
Ich hab wie schon angekündigt wärend dem Spiel das Extra-Gimmik des Zaubers "Waaagh!" wiedermal vergessen: Verpatzte Treffer wiederholen
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letzter Turniersieger der WHFB - 8. Edition
Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Brazork: 18.06.2007 13:33.
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18.06.2007 13:28 |
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