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750 P. Turnier- Beschränkungen |
Yersinia pestis
rAtZ
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Beschränkungen bleiben schon unsere selbst gemachten, ich wollte nur mal posten wie die andern das machen.
Missionen habe ich nur der Vollständigkeit halber gepostet. Primär ginge es ja um die Siegpunkte....
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01.08.2010 10:53 |
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Magos Urb'Anech
Gruftkönig
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Zitat: |
Original von Yersinia pestis
Beschränkungen bleiben schon unsere selbst gemachten, ich wollte nur mal posten wie die andern das machen.
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damit sich der kurl wegen den psikräften ärgern kann *g*
__________________ GREEN PRIDE WAAAGH WIDE!!!!!
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01.08.2010 11:03 |
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Kurl Veranek
Komet alda
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__________________ Sa'an'ishar
In pain there is life, in darkness endless strength.
Sometimes it's better to light a flamethrower than curse the darkness.
Keelah se'lai!
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01.08.2010 11:11 |
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Yersinia pestis
rAtZ
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Ich werde dann mal bei Zeiten den ersten Post aktualisieren mit Missionen und Siegpunkten!
Ps: Kurl sag mal an was wir mitbringen sollen/ ab wann es geht. Essen? usw.
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01.08.2010 11:33 |
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Kurl Veranek
Komet alda
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Zeit überlasse ich euch. Wegen Essen. Ich könnt alles mögliche besorgen (snacks Gedränke....) wenn jeder so 2-3€ ''spendet''.
Fürs Mittagessen können wir den Pizzaservice oder den Chinesen (beide in der nähe) in erwägung ziehen.
Also müsstets nur eure Minnis mitnehmen und Gelände für 3 Tische.
__________________ Sa'an'ishar
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Keelah se'lai!
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01.08.2010 12:00 |
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Yersinia pestis
rAtZ
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Themenstarter
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so auf der ersten Seite habe ich nun alles aktualisiert!
Beginn um 09:30 festgelegt. Da beginnen wir mit aufbauen, danach gehen wir gemeinsam nochmal die Missionen durch und dann kanns auch schon losgehen.
@ Kurl: Tische passen? wir brauchen 3x 2 Platten (Killing Fields Maße)
@Gelande: ich nehme einiges mit vom Darf Marf + Daggi bitte wenn geht dein Gelände mitnehemen!
@ Fahren: fährt wer mit dem Auto? wenn ja könnten wir eine Fahrgemeinschaft machen?
@ Turnierorganisation: werde ich übernehmen. Werde für jeden einen Zettel ausdrucken damit man alles geordnet eintragen kann. Oder ich nehm den Laptop mit und wir machen es mit Göbbels (falls es geht).
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01.08.2010 13:53 |
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Kurl Veranek
Komet alda
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Spielfelder sollen also 48X48 sein oder?
Ich hab 3 Platten von den KF's also daraus kann ich mal eine machen. Wenn ihr eine einzelne (oder gleich3) mitnehmt können wir daraus auch 2 (3) machen.
Hab aber sonst noch 2 Grasteppiche die genau 48X48 sind.
Ich überlass euch das ob ihr die Platten von oben mitnehmen wollt oder auf den Teppichen spielen wollt.
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Keelah se'lai!
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01.08.2010 14:08 |
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Yersinia pestis
rAtZ
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wenns geht würde ich gerne bei dir mitfahren daggi, dann könnte ich die 3 Killing fields Platten mitnehmen und das Gelände!
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01.08.2010 18:04 |
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Kurl Veranek
Komet alda
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aber auch nicht zu schlecht
__________________ Sa'an'ishar
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Keelah se'lai!
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02.08.2010 22:21 |
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Daggi
3D-Print Factory
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@Missionen: Grad in der Festung gefunden:
Zitat: |
Missionen
Es gelten für alle Missionen die Regeln für Schocktruppen, Reserve und Infiltratoren!
1. Mission
Gebiet sichern (mit 3 Markern)
Aufstellung: Schlagabtausch
2. Mission
Hisst die Flagge
Aufstellung: Reserve (die ganze Armee betritt das Spielfeld nach der Reserve Sonderregel)
Missionsziel dieses Spiels ist es die meisten Geländestücke zu besetzen.
Wenn eine Standarteinheit ein Geländestück erreicht, kann sie in der Nahkampfphase die "Flagge hissen" und somit das Geländestück besetzen.
Die Flagge bleibt dort solange bis eine feindliche Einheit das Geländestück erreicht.
3. Mission
Vernichtung
Aufstellung: Speerspitze
4. Mission
Evakuierung
Aufstellung: kurze Spielfeldkante (mindestens 12“ Abstand zur Mitte)
Jede Armee bildet die Eskorte für einen hohen Würdenträger ihres Volkes. Auf einem abgelegenen Planeten treffen beide Eskorten überraschend aufeinander.
Beide Fraktionen sehen eine Chance darin, dem Gegner einen Schlag zu versetzten indem sie den Senator,....(oder wen/was auch immer) vernichten oder gefangen nehmen, müssen aber auch auf den eigenen Schützling achten.
- Der Würdentäger wird von einem Modell dargestellt, dass der Spieler selber mitbringt. Und das nicht Teil der Armee ist (ca. Menschengröße).
- Das Modell kostet keine Punkte! Profil siehe Seite 271 im Regelbuch, Genetor
- Der Würdenträger muss sich zu Beginn der Schlacht auf dem Spieltisch befinden.
- Wird der feindliche Würdenträger ausgeschaltet, erhält man einen (1) Punkt
- Entkommt der eigene Würdenträger über die gegnerische Spielfeldkante, erhält man einen (1) Punkt
5.Mission
Erobert das Zentrum
Aufstellung: Kampf im Morgengrauen
In der Mitte des Spielfelds wird eine 5“ Schablone deponiert .
Das Missionsziel kann eingenommen oder umkämpft werden indem mindestens ein (1) Modell auf der Schablone steht.
Siegespunkteschlüssel
Sieg: 30 Punkte
Unentschieden: 20 Punkte
Niederlage: 10 Punkte
1450-1750p +10/-10 Punkte
1150-1449p +8/-8 Punkte
850-1149p +6/-6 Punkte
550-849p +4/-4 Punkte
250-549p +2/-2 Punkte
0-249p bleibt bei 30:10 oder 20:20
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Der Dachs ist ein weiser und treuer Gefährte des Fuchses. Er war es, der den Eid der Tiere aussprach und den Fuchs als Anführer wählte, obwohl diesen Part eigentlich die Eule übernehmen wollte. Während der Abwesenheit des Fuchses, übernahm der Dachs die Aufgabe des Anführers. Er ist besonnen, friedfertig, wird von fast allen mit viel Respekt behandelt und ruft die Tiere bei Streitereien oft zu Raison und Zusammenhalt auf.
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03.08.2010 20:45 |
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Magos Urb'Anech
Gruftkönig
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die STMS spielens aber mit 1000 punkten mehr als am wochenende gezockt wird. UND auf einer burg und ned beim kurl daheim, da kann man sowas schon machen ;o) (nix gegen den kurl aber da kann das haus ned mithalten
)
__________________ GREEN PRIDE WAAAGH WIDE!!!!!
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03.08.2010 20:55 |
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Yersinia pestis
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ich habe mir auch noch was nettes überelgt wegen dem Initiative klauen am Anfang.
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03.08.2010 23:01 |
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Yersinia pestis
rAtZ
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So heute habe ich mal die Turniermappen für alle gemacht, wir werden dann das ganze ohne Göbbels machen, sollte auch gehen.
@ Erste Runde Auslosen: werden wir einfach per Würfelwurf machen. 3 werden gesetzt (alle 6 würfeln und die die am höchsten geürfelt haben werden gesetzt) und die anderen 3 werden dann über einen Würfelwurf zugelost.
Danach Schweizer System.
@ Initiative klauen: wenn der Gegner so frech ist und einem die Initiative klauen will (also schon wenn er es versucht), dann hätte ich gesagt, dass der Gegner einen Reroll (W6) bekommt. Egal ob Moral, treffen, wunden usw.
Sollten wir das so machen?
Gibts sonst noch fragen/irgendwas zu klären?
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05.08.2010 10:58 |
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Kurl Veranek
Komet alda
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Zitat: |
Original von Yersinia pestis
@ Initiative klauen: wenn der Gegner so frech ist und einem die Initiative klauen will (also schon wenn er es versucht), dann hätte ich gesagt, dass der Gegner einen Reroll (W6) bekommt. Egal ob Moral, treffen, wunden usw.
Sollten wir das so machen?
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Was meinst du damit?
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Keelah se'lai!
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05.08.2010 11:25 |
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Yersinia pestis
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Wenn du den Würfelwurf ums aufstellen gewonnen hast bekommst du normal die erste Runde. Der Gegner kann dir aber die Initiative klauen indem er auf einem W6 einen 6er würfelt. Dann fängt er an.
Das heißt du weißt du fängst an und stellst demnach auch so auf in dem Wissen. Der Gegner hat also nur vorteile wenn er dir die Ini klaut. Daher wollte ich mit der Regelung einfach ein gewisses Risiko für den der er Probiert hinzufügen.
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05.08.2010 11:47 |
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Kurl Veranek
Komet alda
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find ich gut!
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05.08.2010 12:31 |
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