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Nagash-Kampagne |
obaobaboss
Fantasy bis zum Ende V.2
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Herkunft: Südtirol Passeiertal Armeen: Orkze un' Gobbos, Hochelfchen
Themenstarter
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Neues Gerüchteschnipsel ist auf Warseer aufgetaucht, für mich wieder ein Abturner. Sieht danach aus, als könnte der Vampirfluch irgendwie nun auch auf Elfen übergehen. Die "Knäppin" von Tyrion wurde scheinbar "eine von ihnen".
Finde ich nicht gut, finde ich nicht gut. Vampirismus sollte bei den Menschen bleiben.
__________________ Schmeißt eure Fantasy-Bits nicht weg, gebt sie dem Obrrrrr!!!
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28.08.2014 07:17 |
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the_shining
Der pr0 | Scribus Grimmentaalae
Dabei seit: 06.10.2006
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Herkunft: Hall/Wien/Berlin Armeen: Ziegen/Söldner/Chaos
/Impse/Hochelfen/Vam
ps/Brets
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Dachte immer Vampire sind einfach die Elfen, die sich für die Heterosexualität entschieden haben...
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28.08.2014 11:51 |
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JimmyGrill
Unerreicht in Österreich
Dabei seit: 10.10.2006
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Herkunft: München Armeen: Geheimprojekt, ALDA!!
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@obr: DAS stört dich mehr als HE&DE die gemeinsam Händchen halten???
__________________ Unerreicht in Österreich.
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28.08.2014 17:13 |
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obaobaboss
Fantasy bis zum Ende V.2
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Themenstarter
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Zitat: |
Original von JimmyGrill
@obr: DAS stört dich mehr als HE&DE die gemeinsam Händchen halten???
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Da gibt es für mich tatsächlich Szenarien, in denen ich eine solche Handlung akzeptieren würde (Aenarions Rückkehr, wie erwähnt. Aber da wart ich mal ab, begeistert bin ich davon keinerseits.)
Fluffschnipsel
Nagash gets resurrected and reclaims Sylvania with the help of Mannfred and Arkhan. Then start to beat their way all the way to Nehekhara.
At the final battle with Settra, the Tomb Kings of Marak and Quatar are all under Nagash, and joined by mannfred and the Vampire pirate king of the Lustran coast and his horde of zombies.
Settra loses and refuses to submit. Nagash crushes him and scatters his bones, leaving him sentient though. Then proceeds to tear Khemri apart, then goes back to Sylvania to plan how to settle the rest of the world.
Settra gets reassambled and resurrected by 4 voices who laugh and taunt him " is that how you want it to end? "
Klingt als würde das Chaos da jemand unter die Arme greifen
Regelerläuterungen der Untoten
Alle Untoten zählen als Nehekara- und Vampiruntote (also die effekte die sich nur auf Untote aus dem Vampire-armeebuch beziehen wirken auch auf Gruftkönige, und umgehehrt)
Alle untoten innerhalb von 12" um den General dürfen marschieren
Untote Konstrukte von Khemri können 1 LP pro Zauber wiedergewinnen, im Gegensatz zu 1LP pro Magiephase
Untote Einheiten bröckeln nicht wenn der General stirbt
Khemrianteil braucht keinen Hierophant
Edit: Und nochmal Fluff
Regarding Balthasar Gelt - the szenario suggests that he isn'T a necromancer in the classic way, but was misled into believing some assassin is about to kill Karl Franz, and raises an Undead Army to kill Valten, whom he believes to be a shapeshifter. It's a bit confusing...
Also ist er gar kein "richtiger" Nekromant geworden.
I'm done with Chaos, High Elves and Dark Elves. Malekith postponed the latest attack on Ulthuan to repel Valkia's Army. He has ordered Malus Darkblade to aid Morathi. They also hinted towards a VIP (Very improtant Prisoner) in the hands of one Drane Brackblood.
Finubar has locked himself by magical means, Tyrion leads the High Elven army to cleanse Ulthuan from Daemons. Teclis has entered Finubar's sanctum, but told noone what he found in there. Imrik has declared Caledor would only fight for it's own survival.
Imrik ist ja mal Klasse! So stelle ich mir Caledor vor
Editedit weiter gehts
Ariel is dying in Athel Loren, but the High Elven everqueen has made a bargain to save her. A host of Wood Elves is to support the attempted rescue of the Queen's daughter from Sylvania.
The Brettonian King is rather missing then dead.
Dwarves are brooding over whether to meet the darkness head-on or as to cover behind their gates.
Wurrzag realizes that maybe it requires two great Warbosses to unite all of the greenskins.
Ogres are indeed leaving their mountain home as the volcanoes everywhere errupt.
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Dieser Beitrag wurde 7 mal editiert, zum letzten Mal von obaobaboss: 28.08.2014 19:28.
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28.08.2014 19:09 |
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obaobaboss
Fantasy bis zum Ende V.2
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Grimgork und Skarsnik als die beiden Waaaghbosse?
Neu:
Morathi apperantly has need for a host, probably because Ghrond came under siege by parts of Valkias army.
Finubar has not been seen since daemons started plopping up in Ulthuan.
Malekith was absent during the beginning of the Siege of Naggarond. He came back just in time to break the siege himself, allthough noone knows where he was. His armour was bloodstained, though.
Tilea and Estalia are apparantly gone - destroyed by Skaven. The leader of the council of 13 is killed by the Horned Rat in person. She'll tolarate no more squabble inbetween the clans.
"There is an introduction to the end times for every army. (WoC and DoC got one combined). Archaon is leading them."
Oje, vereinte Skaven? Klingt nicht gut für die anderen.
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28.08.2014 20:26 |
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Rygar
Xivi
Dabei seit: 09.10.2008
Beiträge: 5.294
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Oh man so gut es angefangen hat so beschissen geht es hier weiter......das ist einfach viel zu krass was da abgeht, zwei komplette Länder ovn der Landkarte fegen ist einfach nur lächerlich.....finde ja schon die Opferszene lächerlich, woher bekommen die bitte alle großen Kultanführer des Imperiums? SInd die alle ohne Leibgarde nach Hintertuüfingen gereist und haben Blumen gepflückt oder wie?
Mfg XI
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28.08.2014 22:29 |
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obaobaboss
Fantasy bis zum Ende V.2
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Zur Erinnerung: END OF TIMES! Leute!
Und ich bin meinerseits total gespannt, wie die Oberhäupter (falls úberhaupt, ist ja ein noch total unbestätigtes Gerücht) geschnappt wurden. Bei Volkmar und der Elfenprinzessin waren ja recht epische Vorgänge daran beteiligt.
Wegen Tilea und Estalia, dass sich diese zersplitterten Fürstentümer dort gegen vereinte Skaven gehalten hätten, wäre doch Blödsinn. Es wird auch viel mehr wie im gefallenen Kislev so sein, dass sich noch Widerstandstruppen im Lande formiert haben und weiterkämpfen.
Und weiter:
Nagash is reborn into the body of Volkmar. Morgiana le Fay is killed in the process, she's the daughter of the Lady of the Lake, one of the Elves lesser gods - Ladrielle. Nagash's plan wsa to free Shysh from the Vortex and bind it to himself to become an avatar of death, strong enough to challange the Chaos Gods themselves.
Another important sacrifice is Aliathra, supposedly daughter to Finubar and Alarielle. Nagash needs devine blood (Volkmar having that of Sigmar) However, she's not Finubar's daughter, but Tyrions. Therefor Nagash cannot draw upon the strength of Assuryan, but instead inherits the curse of Aenarion. It turns out that Teclis has willingly sacrificed Aliathra to rebirth Nagash into the World to fight Chaos. He's conspireing with someone calling him nephew to destabilize the Vortex
Neffe? Wenn das mal nicht der olle Malekith ist. Schön dass Teclis auch seine Nichte einfach mal opfert.
Und noch die Szenarien
Ich hab da mal ne kurze Übersicht zu den 19 Szenarien des Buches, die die Kampagne in Form von erzählerischen Schlachten wiedergibt.
1. Schlacht von la Maisontaal
Krell kämpft an Kemmlers und Arkhans Seite gegen die drei Schwestern von Ancelioux um die Bastei von La Maisontaal zu stürmen. (Vampirfursten GG Bretonen)
2. Theodorics letzter Ritt
Theodoric de Brionne führt seine Ritter an Krells Heer vorbei, um Arkhan und Kemmler im Sturmangriff zu überwältigen. (Vampirfürsten GG Bretonen)
3. Die Schlacht im Mordsippe Bau
Manfred kämpft sich mit einer berittenen Vorhut durch ein Tunnelsystem der Skaven, um Kriegsherrn Feskit zu finden und ihnm die Grimmklinge zu entreißen. (Vampirfürsten [Im Stile einer Blutritterarmee, also mit Fluchrittern im Kern und Bkutrittern in der Elite] GG Skaven)
4. Der Fall von Heldenheim
Manfred stürmt die Burg von Heldenheim über die belagerte Stadt hinweg mit einer Armee aus Fliegern und körperlosen Wesen, um Morkhaine, die Rüsting des Nagash zu erringen. (Vampirfürsten GG Imperium)
5. Tod bei den neun Dämonen
Manfred verteidigt Arkhan, der mit dem Ritual der Erweckung begonnen hat, gegen eine Elfenarmee angeführt von Eltharion, Belannaer und Eldyra. (Vampirfürsten GG Hochelfen)
6. Die Schlacht in der Schädelschlucht
Neferata kämpft auf dem Marsch in den Süden gegen eine mächtige Grünhaut Armee angeführt von Goblinwaaaghboss Grulsik. (Untote Legion GG Orks & Goblins)
7. Die Schlacht an Valayas Tor Teil I
Auf ihrem Weg gen Süden verbinden sich sie Heere von Krell und Neferata und kämpfen am Tor zu Valaya gegen Meisterrunenschmied Thorek Eisenstirn. (Untote Legion GG Zwerge)
8. Teil II
Nach der Öffnung des Tores muss Thorek es nun auch noch kit einem Heer der Goblins aufnehmen, allerdings erscheint in der Ferne König Kazador von Karak Azul mit seinen Kriegern, um ihm Beistand zu leisten. (Triumph und Treuebruch Schlacht zwischen Untote Legion, Zwerge und Orks & Goblins)
9. Die Verteidigung von Alderfen
Valten und Kurfürst Hertwig halten die Chaoskrieger in Schacht, als die aurische Barriere bricht und der Dämon Gurug'aths mit seiner dämonischen Horde in die Schlacht eingreift. Allerdings zieht Vlad con Carstein unerwartet an Valtens Seite.
(Vampirfürsten und Imperium [Misstrauiache Verbündete] GG Krieger und Dämonen des Chaos)
10. Tod eines Verräters
Balthasar Gelt will Valten als Gestaltenwandler enttarnen und eilt nach Burg Raukov, um den Imperator, der an dessen Seite kämpft, vor einem angeblich geplantem Attentat zu warnen. Weil niemand seine Warnung hören will, wendet er in seiner Verzweiflung Nekromantie an, um mit einem untoten Heer Valten zuvor zu kommen. Seine Landsleute halten Gelt für einen Verräter und es kommt zur Schlacht. (Untote Legion [Gelt als General] GG Imperium)
11. Heffengen: Fluss des Untodes
Das Heer Sigmar kämpft verzweifelt gegen Crom und seine Krieger des Chaos, als Vlad eine untote Horde aus dem Revesnecht gegen die Krieger Croms hetzt. (Vampirfürsten und Imperium GG Krieger des Chaos)
12. Heffengen: Feuer und Eisen
Auf der Westflanke der Schlacht eine Kavalleriearmee der Krieger des Chaos gegen ein Infanterieheer des Imperium. (Imperium GG Krieger des Chaos)
13. Heffengen: Gurug'Aths Untergang
Der Dämon will seine Niederlage von Alderfelden am Imperator und seiner Leibgarde im Zentrum des Schlachtfeldes rächen. (Imperium GG Krieger des Chaos und Dämonen des Chaos)
14. Die Schlacht am Fluchwasser
Die Legionen König Phars versuchen Nagashs Invasion unter Krell zu trotzen. (Untote Legion [Ohne Vampire und Gruftkönige] GG Gruftkönige von Khemri)
15. Die Schlacht in den Salzebenen
König Numas will die Untote Legion des Krell in den Salzebenen aufhalten, während König Phras Jagd auf Krells Nekromanten macht. (Untote Legion [Ohne Vampire und Gruftkönige] GG Gruftkönige von Khemri)
16. Hinterhalt in den weiten Wüsten
Manfred kämpft sich mit einer elitären Armee Sylvanias durch Nehekhara. (Untote Legion GG Grudtkönige von Khemri)
17. Fürst der Vampirküste
Manfred wird nach einem Hinterhalt umzingelt als die Zombieflotte des Luthor Harmon in Sichtweite der Küste gelangt und in die Schlacht eingreift. (Untote Legion GG Gruftkönige von Khemri)
18. Schlacht in den Ruinen Lahmias
Neferata kämpft in den Ruinen Lahmias gegen Khalida. (Untote Legion GG Grudtkönige von Khemri)
19. Die Demütigung Settras (Bereits aus dem WD bekannt)
Fazit:
Ich bin echt geistert vom Buch und muss es jedem Vampirfürsten Spieler für sich und seine Spielergruppe empfehlen. Der Preis ist zwar echt heftig, aber es lohnt sich trotzdem. Die Qualität der Bücher ist wirklich herausragend und mein unabhängiger Einzelhändler (Der auch ein guter Kumpel von mir ist) hat mir gesagt, dass die Bücher limitiert sind. Er wollte nach einer großen Vorbestellung in seinem Laden seine Bestellung bei GW aufstocken, als diese ihm geraten haben jetzt möglichst viel zu bestellen, weil alle englischen Exemplare schon raus seien und es nur noch ungefähr 900 deutsche gebe und es bei dieser einen Produktionswelle bleiben solle.
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von obaobaboss: 29.08.2014 07:42.
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29.08.2014 07:30 |
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Brazork
Azhag!!!11einseinself
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ich bin ja schon froh, dass ich bereits einen Grundstock zuhause habe, um mein Khemri auf eine Vampir-Armee zu erweitern. Irgendwann.
Hätte ich damit schon begonnen (150 Ghoule und Zombies, Geister, Schwere Reiterei, Blutdrache auf Drache, etc...), dann wär ich ja jetzt voll up-to-date
__________________ Waaagh, Brazork!
We don’t make mistakes here, just happy little accidents - Bob Ross in 'The Joy of Painting'
letzter Turniersieger der WHFB - 8. Edition
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29.08.2014 09:27 |
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obaobaboss
Fantasy bis zum Ende V.2
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Herkunft: Südtirol Passeiertal Armeen: Orkze un' Gobbos, Hochelfchen
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Teile aus dem dazu erschienenen Roman Nagash
So far I have read;
-Brettonians at La Maisontaal discussing the stuff going on in their land
-Ungrim Ironfist, the Slayer King
-Eltharion watching Tyrion rowing with the Phoenix council (it seems he is more the bad guy here than Imrik, who was kinda forced into his "Caledor fights for Caledor" mentality.
-Empire characters outside the Sylvanian bonewall, including (and I'm really excited about this) Thyrus Gorman!
-Clan Mordkin Skaven
-A character I think is from the Orion trilogy fighting Beastmen and talking about the sickness of Ariel and the Everqueen's presence in Athel Loren
plus more.
The novel seems to be about all of the fluff for the End Times, not just specifically the Undead stuff.
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29.08.2014 19:05 |
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Rygar
Xivi
Dabei seit: 09.10.2008
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Thyrus Gooooooooormaaaaaaaan!!!! 11elf!
yeah
mfg xi
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29.08.2014 20:38 |
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obaobaboss
Fantasy bis zum Ende V.2
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Hier nochmal eine Sammlung von Fluffinformationen, auch neues und vor allem schön geordnet. Vor allem hier auf der Originalseite, beim kopieren ging Formatierung verloren http://www.gw-fanworld.net/showthread.ph...l=1#post3261075
Echsenmenschen
Skaven erheben sich in Lustria um Itza, Tlaxtlan und Xahutec herum.
Mazdamundi teilt eine Vision mit dem Ätestenrat. Ein Duell zweier Elfen, einer dunkel einer hell, in einem Meer aus Schädeln. Der Verfluchte Mond hell am Himmel. Das Quietschen vieler Ratten und das Gelächter dunkler Götter. Menschenstädte, verlassen und von Ranken überwuchert. Die Toten der Welt erheben sich und unterwerfen sich einem überragenden Willen. Einstürzende Berge, Meere die sich erheben und ein zerspringender Himmel während Finsternis alles einhüllt.
Mazamundi sagt: "Der große Plan ist fehlgeschlagen. Der Exodus muss beginnen."
Dämonen
Der zweischweifige Komet ist Zeichen des Unheils. Überall auf der alten Welt brechen Warpsürme udn Magiewirbel los. Dämonenhorden tauchen einfach auf oder verschwinden von einer Sekunde auf die andere.
Der ganze Fluss Aver wird zu Blut und jedes Dorf und jede Stadt an der Küste wird von Dämonen überrannt. Einzig Averheim übersteht das ganze weil die Dämonen sich auflösen bevor sie die Stadtmauer erreichen.
Epidemus der Madenkönig verbreitet seine ansteckenden Geschenke in Middenheim und auch nach seinem Verschwinden leidet die Stadt unter der Seuche.
Die Stadt Trantio in Tilea wird tagelang von einer parfümierten dunklen Wolke eingehüllt. Als der Sturm sich auflöst ist die Stadt dem Erdboden gleichgemacht.
Dämonenarmeen strömen aus einem tiefen Riss im Herzen Xagutecs (Lustria) und drängen die Echsenmenschen zurück.
In Ulthuan wurde Yvresse überrannt als N'kari mit einer Dämonenlegion auftaucht.
In Athel Loren brechen die Gewölbe des Winters auf und Dämonenlegionen ergiessen sich auf die Lichtungen des Sommerstreifs.
Krieger des Chaos
Am Nordpol, wo der größte Riss zwischen den Welten liegt, formieren sich vier gewaltige Dämonenarmeen unter ihrem jeweiligen Dämonischen Heerführer. Alle vier Dämonen beugen ihr Knie und huldigen einem Namen: Archaon.
Archaon wurde von Be'lakor die Krone der Macht aufgesetzt. Zahllose Nordstämme reisen zur Unvermeidlichen Stadt um vor Archaons Thron ihre Treue zu bekunden.
Auf der ganzen Welt werden Menschen wahnsinnig, töten ihre Fruende oder Familien und fliehen nach Norden in die Chaoswüste.
Dunkelelfen
Über den Stahlfrost-Gletscher stürmt Valkias blutige Horde nach Naggaroth. Valkia kümmert sich nicht um Archaons Pläne oder Wünsche und folgt nur dem Ruf Khornes, das Blutvergiessen in den Süden zu tragen.
Die Dunkelelfen werden von dem Ansturm überrascht da keine Warnung von den Zauberinnen von Ghrond kam. Die Festung Volroth mit einer achttausend Mann starken garnision wird bis auf die Grundmauern geschliffen und nur Berge von Schädeln bleiben zurück.
Einige Armeen spalten sich von Valkias Hauptarmee ab und greifen individuelle Ziele an. Eine Armee zog gen Har Ganeth, andere tiefer in den Süden um auf Truppen von Hag Graef zu treffen. Valkias Horde belagert in der Zwischenzeit Naggarond selbst.
Malus Darkblade (ironischerweise Malus Düsterklinge im Denglisch Endtimes Buch ^^), der Herr von Hag Graef, sorgt dabei allerdings nur für den Schutz Seiner Stadt. Was mit Naggarond geschieht ist ihm egal, solange Malekith dabei den Tod findet.
Von Malekith fehlt allerdings jede Spur. Naggaronds Verteidigung führt Kouran Dunkelhand, der schon zwei Duelle gegen Valkia selbst auf den belagerten Mauern führte, welche aber beide Unentschieden endeten.
Nach drei Monaten der Belagerung taucht Malekith in einer blutverkrusteten Rüstung wieder in Naggarond auf. Keiner weiß wo er gewesen ist und niemand stellt Fragen.
Malekith, der eigentlich eine Invasion Ulthuans geplant hatte, befiehlt allen Armeen die schon unterwegs waren oder kurz vor dem Aufbruch standen, umzukehren und die Eindringlinge aus ihrer Heimat zu vertreiben. Er ruft den Drachen Seraphon an seine Seite und fegt mit ihm die Belagerer von den Mauern Naggaronds.
Malus Darkblade wird vom Hexenkönig beordert mit einer Armee nach Norden zu ziehen um Morathi zu finden und lebendig zu Malekith zurückzubringen. Da Verrat den eindringenden Chaoshorden den Weg geebnet haben muß, soll Malus zusätzlich deswegen nachforschen und mit eigenen Ermessen vorgehen falls er etwas herausfindet.
Hochelfen
Auf Ulthuan bleibt nicht unbemerkt das bereits gelandete Dunkelelfen kehrt machen und seit Jahrhunderten die Ufer nicht umkämpft sind.
Allerdings wird Ulthuan von Chaosstürmen heimgesucht welche Tod, Wahnsinn und Mutationen bringen.
Die Küsten des Meeres der Träume werden von unzähligen Meermonstern heimgesucht. Die Wälder von Chrace werden von einer Tzeentch Herrschar mit Warpfeuer in Brand gesteckt. Flüsse füllen sich mit Schleim und blutdürstige Monster laufen auf der ganzen Insel Amok und überfallen Dörfer oder greifen Städte an.
Der Phönixkönig Finubar war in dieser Zeit unauffindbar. Gerüchten zufolge hat er sich im Turm des himmlischen Lichts eingesperrt zum meditieren und um herauszufinden was die Ursache der magischen Stürme ist.
Aliathra die erstgeborene der Immerkönigin war von Manfred von Carstein entführt worden. Tyrion und Teclis waren zu ihrer Rettung aufgebrochen und nach Nagashizzar gereist aber als sie die Prinzessin aus den dortigen Kerkern befreit hatten, wurde Aliathra auf der Flucht erneut von Manfred gefangen und verschleppt.
Chrace und Cotique werden im Zuge der Dämoneninvasion fast vollständig überrannt.
Die Immerkönigin zieht sich aus Avelorn zurück in Gaental als sie spürt dass das Schicksal ihrer Tochter unabwendbar scheint.
Da das ganze Reich brennt und der Phönixkönig immer noch im Turm verweilt spaltet sich der Elfenrat und es wird gefordert einen neuen König zu wählen der das Reich verteidigt. Teclis & Tyrion kommen mit ihren Armeen in eine Heimat wieder die brennt und gespalten ist.
Teclis bricht heimlich in den himmlischen Turm ein, aber kommt Stunden später bleich und wortlaus wieder heraus. Tyrion hat ind er Zwischenzeit begonnen eine neue rettungsmission für Aliathra zu planen.
Teclis fleht Tyrion an das Kommando über die Armeen Ulthuans zu übernehmen und sein Volk zu retten. Widerwillig folgt Tyrion der Bitte. Als er den gespaltenen Rat auffordert die Differenzen beiseite zu legen und ihm zu folgen wiedersetzt sich nur Drachenprinz Imrik und Caledor verteidigt sich fortan komplett alleine und isoliert während alle anderen Provinzen sich gegenseitig unterstützen.
Teclis findet heraus das Tyrion der Vater von Aliathra ist, nicht Finubar.
Eine kleine Armee angeführt von Eltharion und Eldyra segelt gen Osten, da sie die Stimme des Immerkindes in Sylvania vernommen haben. Sie wollen Aliathra befreien und haben den Befehl die Menschen und Zwerge um Unterstützung bei dieser Mission zu bitten.
Imperium/Kislev
Im Imperium sehen viele den zweischweifigen Kometen als gutes Omen, das ihr Kriegsgott vielleicht zürckkehrt. Die Priester mahnen das Sigmar nur in der Stunde größter Not erscheinen würde.
Generell herrscht Wahnsin im Imperium. Die Bürger sind verängstigt, Krankheiten plagen die Städte und der wütende Mob vergreift sich zuweilen sogar an Adligen und ihren Herrenhäusern.
Als Sylvania komplett in Dunkelheit gehüllt wird, marschiert Volkmar der Großtheogonist mit einer Armee dorthin um Manfred von Carstein zu stellen. Aber er kommt nie zurück. Knöcherne Bollwerke schießen später an den Grenzen Sylvanias in die Höhe und trennen das Land vom Imperium. Hexenjäger die noch entkommen konnten erzählen das ihre heiligen Waffen keine Wirkung mehr auf die Vampire haben.
Balthasar Gelt erschafft eine magische Barriere (Barriere des Glaubens) die Sylvania umgibt. Es heißt keine untote Kreatur könne diese passieren.
Der imperiale Rat fürchtet allerdings diese Barriere sei nicht genug. Imperator Karl Franz, der auch die Auswirkungen dieser Abspaltung einer Provinz fürchtet, läßt eine Armee ausheben die Sylvania mit Feuer & Stahl niederwerfen soll. Solange die Vampire nicht aus Sylvania entkommen könnten, wäre dies die Gelegenheit diese Plage ein für allemal auszulöschen. Zwei Tage bevor die Armee aufbrechen wollte, kamen Kislevitische Boten. Der zweischweifige Komet war mittlerweile am hellichten Tag wie eine zweite Sonne am Himmel zu sehen.
Die Kisleviten berichteten das die Nordmänner auf dem Vormarsch seien. Kislev sei bereits halb überrannt. Alle Ländereien nördlich und westlich von Bolgasgrad seien schon gefallen. Die Tsarina kämpfe entlang des Flusses Lynsk, nicht für ihr Volk, sondern um dem Imperium Zeit zu erkaufen und nicht Kislevs Schicksal zu teilen.
Der Angriff auf Sylvania wurde abgesagt. Boten werden ausgesandt um das Imperium zu mobilisieren. Alle verfügbaren Streitkräfte wurden zur nördlichen Grenze beordert. Wobei Tiermenschen & Grünhäute immer wieder die marschierenden Truppen angreifen.
http://whfb.lexicanum.de/wiki/Vilitch]Vilitch[/url] der Verfluchte dringt mit seiner Chaosarmee mühelos ins Imperium ein und belagert die Burg von Rauken die vom Kurfürsten Aldebrandt Ludenhof verteidigt wird. Als Altdorfer Truppen als Entsatzstreitmacht auftauchen kann die Belagerung gebrochen werden. Der Kurfürst selbst kann Vilitch noch eine Kugel in einen seiner Hinterköpfe jagen, bevor dieser sich mit der geschlagenen Armee zurückzieht.
In der Stunde des Triumphes bringen ungolische Boten die Nachricht von einer immensen Chaosarmee die auf das Imperium zuhält. Karl Franz nimmt die Nachrichten zur Kenntnis, ebenso wie die Nachricht das die Zwerge wohl keine Hilfe leisten wollen oder nicht können.
Tiermenschen
Im Drakenwald gibt es bestätigte Sichtungen von Malagor. Nachts hört man die jaulenden Bestien meilenweit und selbst am tage verschwinden ganze Karawanen von den Straßen.
Seit dem auftauchen des Kometen hat Morrslieb sich der Welt genähert. Vor langer Zeit eingeschlagene Meteoriten werden nun vom Mond angezogen und schießen wie spitze Speere aus der Erde. Überall auf der Welt erheben sich Monolithen die lange zerstört oder verwittert waren, durch die Macht der Chaosenergien in alten Glanz.
Im Drakenwald ragt ein Monolith auf, höher als das höchste Bauwerk das je von Menschenhand geschaffen wurde.
Tiermenschen aus nah und fern sammeln sich bei den Monolithen und bereiten sich auf die Stunde der Bestie vor, während sich Straßen und ganze Dörfer rund um die Wälder rot vor Blut färben.
Waldelfen
Die Schlacht am Quenelles wurde von den Waldelfen gewonnen aber durch das auftauchen der Monolithen, Tiermenschen und Chaosenergien liegt Ariel im sterben
Ariel wird zur ewigen Eiche getragen wo sie, wie in der Vergangenheit, heilen soll. Nach ein paar Wochen erkennt man aber Anzeichen des Verfalls an der Eiche selbst und ab da verbreitet sich die Krankheit auf den Rest des Waldes. Ganze Lichtungen verdorren, Wahnsinn sucht die Baumgeister heim, uralte Bäume brechen auf und ergiessen Madenströme. Tiermenschen werden zu tausenden von den verdorrenden Lichtungen angelockt
Orion verfällt in Raserei, weil er seine Königin und seinen Wald nicht schützen konnte, und greift blindwütig alle Tiermenschen an die er ausfindig machen kann was zahllose Elfenleben in den Gemetzeln fordert.
Die Immerkönigin reist durch die Weltwurzeln nach Athel Loren und bittet den dortigen Elfenrat um Beistand für Eltharions Mission zur Rettung von Aliathra. Durthu entscheidet die Debatte des Rates und der Bitte wird Folge geleistet. Araloth wird mit einer Armee ausgesandt, nordwärts Richtung Axtschartenpass.
Bretonen
Bretonia lag im Bürgerkrieg. Mallobaude, der unehliche Sohn des Königs mit einer Armee aus Unzufriedenen und in Ungnade gefallenen rebellierte gegen König Louen und seine Gerteuen, die den Segen der Herrin des Sees auf ihrer Seite hatten. Als Morgiana le Fay spurlos verschwindet, wechseln einige Herzöge auf die Seite von Mallobaude.
Als Louen Leoncoeur die meisten verräterischen Herzöge bezwungen hat offenbart Mallobaude das er mit Arkhan dem schwarzen einen Pakt geschlossen hat und füllt die schwindenden Reihen seiner Truppen mit Untoten auf.
Bei der Schlacht von Quenelles treffen die beiden Parteien zu einem Endkampf aufeinander. König Louen erhält dabei Unterschützung von den Waldelfen. Als die Schlacht ihren Gipfel erreicht wirft Mallobaude den gebrochen Körper seines Vaters in den Schlamm und die Bretonen ergreifen die Flucht woraufhin auch die Waldelfen sich zurückziehen müssen. Die Leiche von Louen Leoncoeur wurde allerdings nicht gefunden und es gibt diverse Gerüchte war genau dessen Schicksal angeht.
Mallobaude zieht mit seinem Untotenheer durch das Land und unterwirft die Provinzen da niemand ihm gewachsen ist. Als er Couronne erreicht stellt sich ihm eine vereinte Armee der Herzöge. Der grüne Ritter nimmt Mallobaudes Herausforderung an und köpft ihn kurzerhand. Mit dem Tod von Mallobaude unterliegt auch dessen Armee, während Arkhan schon längst geflohen ist. Mallobaudes Leiche wird nach der Schlacht verbrannt.
Als die Herzöge über die Thronfolge debattieren offenbart der grüne Ritter das er Gilles le breton ist, dem von der Herrin des Sees neues Leben eingehaucht wurde. Die Herzöge überlassen ihm erhfürchtig den Thron.
Tage nach seiner Krönung wird das Land von Katastrophen heimgesucht. Seuchen brechen aus, Warpstein Meteore regnen vom Himmel herab und Kriegsherden der Tiermenschen durchstreifen das Land. In einer stürmichen Nacht verschwindet die Stadt Bordelaux spurlos und an ihrer Stelle erscheint eine große Festung aus Knochen und Messing, von deren Zinnen Dämonen herablachen.
Ein viertel der Bevölkerung des Landes soll im Brügerkrieg und den nachfolgenden Katastrophen gestorben sein. Ein weiteres viertel hat die Flucht ins Imperium angetreten. Der König der die Not seines Volkes zur Kenntnis nimmt, erklärte einen heiligen Krieg dessen Ausmaß alle vorherigen übersteigen und das Land vom Bösen reinigen soll.
Zwerge
Die Zwerge erhalten Berichte über die Dämoneninvasionen, massierte Ogerhorden und die wachsende Chaosbedrohung im Norden. Aber viele Zwerge wollen ihre Festen verschließen und das ganze aussitzen.
Seit geraumer Zeit gibt es weniger Angriffe der Skaven & Nachtgoblins in den unteriridischen Höhlen. Viele Zwerge nehmen dies als Zeichen das ein schließen der Wehrfesten am besten wäre um den Sturm auszusitzen und Kraft zu sammeln. Während die Bergwerker und Kundschafter, die am weitesten in die Tiefen vordringen, warnen das die Zurückhaltung der Feinde nur der Auftakt zu etwas großem sein könnte.
Thorgrimm weiß, das wenn er auf die Hilfegesuche des Imperiums reagiert die offene Konfrontation mit einigen Königen herausfordert die anderer Ansicht sind. Aber er hat auch geschworen jeden einzelnen Eintrag im Buch des Grolls zu tilgen und will zu seinem Wort stehen.
Grünhäute
Auf der ganzen Welt spüren die Grünhäute das Krieg in der Luft liegt und werden davon angezogen. Kleine Stämme machen sich auf den Weg um sich größeren anzuschließen. Riesige Ansammlungen von Grünhäuten sorgen für einen Überschuß an knisternder Waaghenergie. Grüne Blitze die in den Himmel shcießen und die dunklen Wolkendecken aufreißen, wenn die Schamanen die überschüßige Energie ableiten, sind keine Seltenheit.
Im nördlichen Weltrandgebirge versammeln sich sehr viele Stämme unter Grimgork Eisenpelz. Waaagh Grimgrok wuchs zu einer gewaltigen Größe an aber Grimgork selbst war Eroberung oder Plünderung vollkommen egal. Er will nur kämpfen um des kämpfens Willen. Also zieht er gen Norden um die dortigen Champions herauszufordern.
Auch Skarsnik, Herrscher der Acht Gipfel, zog mehr und mehr Stämme unter sein Banner zusammen. Es ist nur eine Frage der Zeit bis er über die verhassten Zwerge herfällt (und nebenbei jeden Skaven niedermacht der sich ihm in den Weg stellt).
Im Herzen der Düsterlande hat Wurrzag die Vision das es Zeit ist den einen Waaghboss zu finden der die Welt grün färbt. Auf seiner Suche durch die unzähligen Orkstämme findet er aber niemanden der seiner Vision gerecht wird. Dann überkommt ihm der Gedanke das er nicht einen übermächtigen Waaghboss sondern vielleicht zwei verschiedene sucht. Eine Faust des Gork und eine Hand des Mork.
Oger
Obertyrann Speckus Goldzahn sein Einfluss hat nachgelassen und er herrscht nicht mehr dominant über alle Stämme. Viele Ogerstämme in den nördlichen Gebieten haben sich von Ruhm & Beute Versprechungen der Nordstämme verleiten lassen dem Chaosfeldzug beizutreten. Andere wie Golgfag Vielfraß und seine Söldner reisen nach Westen um in den sich zusammenbrauenden Krieg dort für den Meistbietenden zu kämpfen.
Speckus versammelt eine Armee um die "Verräter" zu verfolgen und zu bestrafen, als der Feuerrachen ausbricht. Der Ausbruch dieses Vulkans zieht eine Kettenreaktion nach sich und viele andere Vulkane brechen ebenfalls aus.
Vulkanasche verdunkelt den Himmel, schwarzer Regen fällt und Lavamassen treiben die Oger aus ihren Bergen. Alle Oger sind nun auf den Marsch in einem riesigen Exodus.
Skaven
Die Katastrophen welche die oberen Länder überziehen bieten für die Skaven die ideale Gelegenheit ihren großen Meisterplan umzusetzen. Die herabregnenden Warpsteinmeteore werden dabei als gutes Omen erachtet.
Die Oberflächeninvasion, Stufe I des Meisterplans, wird gestartet und Skaven brechen aus den Tunnelnetzwerken hervor. Die Königreiche Tilea und Estalia fallen in einem einzigen Feldzug. Jede größere Stadt wurde untertunnelt und überrannt. Die überlebenden Menschen werden versklavt und in den Untergrund getrieben, als Arbeitskräfte für die nächste Stufe des Meisterplans.
Meisterprophet Kritslik, der den ersten Sitz im Rat der Dreizehn innehat, wird während einer Sitzung getötet. Eine schwarze Wolke aus seinen Überresten nimmt den symbolischen Platz am Kopfende des Ratstisches ein und fordert die Skaven auf ihr Gezänk untereinander einzustellen. Ein neuer Meisterprophet soll sich künftig dem Rat anschließen und im Namen der gehörnten Ratte sprechen. Thanquol soll ja Gerüchten nach noch mit neuem Modell auftauchen...
Khemri
Dämonen suchen auch die Lande Nehekhara heim. Die Priester sprechen von seltsamen flüstern in den Totenwinden und Versprechungen von Macht.
Settra sieht die Zeichen als böses Omen und ergibt den Befehl an seine Priester das alle Gruftkönige und alle Legionen aufgeweckt und kampfbereit gemacht werden.
Ramhotep wird beauftragt die Mauern von Khemri zu verstärken indem er etwas noch nie dagewesenes baut.
Hochkönigin Khalida war mit ihren Bogner Legionen schon marschbereit als die ersten Boten Settras Botschaft bringen.
Vampire
Burg Sternrist ist Manfreds aktueller Wohnsitz. In den Kerkern hält er neun wichtige Gefangene, deren Blut er für ein Ritual braucht. Die drei wichtigsten Gefangenen (Nachkommen mit göttlichem Blut) sind Aliathra, Volkmar und Morgiana le Fay. Mit einem Teil des Blutes der neun hat Manfred Sylvania mit einer riesigen Knochenbarriere abgeschirmt und hält das ganze Land Tag und Nacht in Dunkelheit gehüllt.
Morigana wurde Manfred von Drycha aus unbekannten Beweggründen übergeben.
Dämonenportale öffnen sich auch in Sylvania aber die Invasoren werden durch die geeinten Untotenarmeen in Schach gehalten
Manfred ließ alle heiligen Artefakte in Sylvania rauben und tief begraben, damit sie keienn Einfluß auf seine Rituale haben. Als Volkmar gefangen wurde, hat ein unbekannter Zauber aber genau diese Artefakte benutzt um eine Barriere des Glaubens und des Lichts um Sylvania zu errichten, die weder Manfred noch einer seiner Diener überwinden können. Manfred vermutet das Gelt hinter der Barriere steckt aber da diese zu perfekt für Menschen sein soll, könnte der wahre Erschaffer jemand anderes sein.
Mortarchen sind (Denglisch!)
Arhkan the black: Mortarch of Sacrament
Neferata: Mortarch of Blood
Krell: Mortarch of Despair
[Diese drei sind überlebende ursprüngliche Lieutnants die schon früher Nagash dienten]
Manfred von Carstein: Mortarch of Night
Vlad von Carstein: Mortarch of Shadow
[Diese 5 sind im Endtime Nagash Buch mit Regeln versehen]
Luthor Harkon: Mortarch of ???
Dieter Hellnich: Mortarch of ???
Shaitaan Harkon: Mortarch of ???
??????????????: Mortarch of ???
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Dieser Beitrag wurde 2 mal editiert, zum letzten Mal von obaobaboss: 30.08.2014 13:07.
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30.08.2014 12:52 |
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Rygar
Xivi
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Beiträge: 5.294
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Krass was da abgeht......wobei anscheinend sind die Gefangenen von Manfred nicht tot, das ist also mal eine gute Nachricht
Bretonia hat es ja arg erwischt....Leoncour scheint jetzt doch tot zu sein? Der Auftritt des grünen Ritters ist einfach nur der Hammer...der kleine Bastard schreit und mit einer "Bitch please" Einstellung watscht er ihn einfach ab...Super
Tilea und Estalia gleich gefallen.....finde ich immer noch ein wenig krass, genau wie Bordelaux einfach verschwunden und so weiter, aber durch die Rückkehr Gilles könnte das alles noch gut gehen. Wobei natürlich Tilea und Estalia vielleicht durch Widerstand schon noch weiterleben könnte.
Die Zusammenfassungen sehen ganz gut aus....bin gespannt auf das Buch und darauf wie es weitergeht.....steht denn schon fest ob in den anderen Büchern dann auch der Fluff weitergesponenn wird?
Mfg Xi
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30.08.2014 14:34 |
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obaobaboss
Fantasy bis zum Ende V.2
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Also in den anderen End of Times ja. Da soll es dann ja eben Schwerpunktmäßig Archaon, Thanquol und Malekith geben (so die letzten Gerüchte). Und das was jetzt also nur so nebenbei erwähnt wurde (eben Skaven, Elfen, Chaos) wird dann so genau wie die Vampire in Nagash abgehandelt.
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30.08.2014 14:51 |
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obaobaboss
Fantasy bis zum Ende V.2
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Die Genevieve ist übrigens auch im Buch.
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30.08.2014 20:30 |
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Kurl Veranek
Komet alda
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Uhu! Das find ich spannend! Was treibt sie so? Ihre Bücher waren sehr cool zu lesen damals.
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In pain there is life, in darkness endless strength.
Sometimes it's better to light a flamethrower than curse the darkness.
Keelah se'lai!
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30.08.2014 20:34 |
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obaobaboss
Fantasy bis zum Ende V.2
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bisher gibt es nur das:
- Balthasar Gelt is approached in a brothel by a young woman who is clearly acting as an intermediary to a "she" who is in league with Nagash. The young woman in question has a Bretonnian accent, and seems quite familiar with the undead. Could this be Geneviève Dieudonné?
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30.08.2014 21:13 |
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