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Geschrieben von Stormgarde am 07.11.2011 um 14:48:

 

Nein, nur pro Dingens in Kontakt wird die Ini um 1 abgesenkt oder?

Lies das mal nach.

Keine E-Waffen, somit verhaut die jede Termieinheit, danke. Zudem jeder andere ernstzunehmende,nahkämpfende Wicht. Zudem haben Necs keine ewigen Krieger noch ein Schwachpunkt.

Sehen wir mla was rauskommt, Topvolk ists mMn keines.

Edit:

Hab mir die nun angesehen. Granaten habens keine, somit haust zugleich zu, wenn die in Gelände angreifen. Und 3+ Rüstung, nicht Rettung. Also gut ist die EInheit mMn für mittlere Nahkämpfe. Spezialisierte Nahkämpfer hauen dich so was von weg.

Der Internetcodex ist echt Spitze. Top Qualität, alles gerade, zum so durchlesen ideal.

mfg



Geschrieben von Adrian am 07.11.2011 um 15:05:

 

Also die Ini wird schon auf 1 gesenkt, muss man halt zukaufen, und die heben nen 3+ Retter dank Phase Shifting Ausrüstung. Das mit durch Deckung angreifen ist der einzige Haken, da sie aber Gelände komplett ignorieren würd ich das mal so auslegen dass sie dann auch mit ihrer Ini zuschlagen. Dann noch nen Destruktotlord dazu mit Regnerator und voila - eine recht gute Nahkampfeinheit - IMHO



Geschrieben von Daggi am 07.11.2011 um 15:09:

 

@Gelände: Da gibts nix auszulegen die einzige Möglichkeit wie man Ini 1 bekommt ist ein Test für schwieriges Gelände, eine Einheit die nicht testet kriegt nie Ini 1 ganz einfach.

Was können die sonst so? KG W S? Kosten?



Geschrieben von kelsho am 07.11.2011 um 15:10:

 

Die haben als Ausrüstung "Phaseshifter" also 3+ Retter, nicht Rüster.

Und da sie Gelände ignorieren, brauchen sie auch keine Granaten.

von Termis werden sie wahrsch. schon vermöbelt... aber die kann man ja vorher kleinschießen... man muss die Phantome ja nicht allein rumlaufen lassen. Ich würd die ja sowieso eher als Konter einsetzen... aber ich bin auch bissl feig^^

Mit Destruktorlord müssten sie dann allerdings wieder fürs Gelände testen...

44635 ... Kryptek und so^^



Geschrieben von Adrian am 07.11.2011 um 15:10:

 

Teuer aber auch eine Überlegung wert:

Ein C'tan Fragment mit Weltenformer und dazu Boten der Verwandlung.

Jede von ihnen getroffene Einheit behandelt dann alles Gelände als gefährlich fröhlich



Geschrieben von Adrian am 07.11.2011 um 15:13:

 

Ich find sie nett und recht billig "nur" 35P, sonst wie Krieger außer S um 2 höher und der Rest wie vom Yersl gesagt.



Geschrieben von kelsho am 07.11.2011 um 15:16:

 

Joa, aber "nur" um dem Gegner Geländetests aufzuzwingen find ichs bissl teuer... Und dann braucht man wieder mindestens 4 Standards damit man mit den Boten auf verschiedene Ziele feuern kann...



Geschrieben von Adrian am 07.11.2011 um 15:20:

 

@ Kelsho stimmt ja, kann aber Massen-Nahkampfarmeen ein wenig ausbremsen/ausdünnen

Oh hab grad noch gesehen dass die Phantome leider keine Reanimationsprotikolle haben, sehr, sehr Schade unglücklich



Geschrieben von Stormgarde am 07.11.2011 um 15:22:

 

Bin immer noch nicht überzeugt von diesen Phantomen. Mag ja nett sein, aber keine E-Waffen, wenig Attacken und ohne angeschlossenen Lord fürchte ich mich ned davor.

mfg



Geschrieben von Adrian am 07.11.2011 um 15:23:

 

Tja dann muss ich sie wohl demnächst austesten großes Grinsen



Geschrieben von Daggi am 07.11.2011 um 15:31:

 

Jo werd ich halt wieder 2x den Schlund mitbringen anstatt Blitze.. Mit Ini 2 sind die ja dann Opfer...

mfg



Geschrieben von kelsho am 07.11.2011 um 15:33:

 

SPRUNGTRUPPEN

Aber wenn du nach Oberndorf auf ein Turnier fährst kannst das durchaus machen^^

Ajo, und sie sind furchtlos, haben 2 Wunden und können 4 Wundgruppen enthalten (wobei´s praktisch eher 3 sein werden).



Geschrieben von Daggi am 07.11.2011 um 15:39:

 

Ah k, dachte bewegen sich nur wie Sprungtruppen...

Edit sagt: Der Schlund war auch nit speziell auf die Typen, sondern auch die ganze Armee bezogen.



Geschrieben von Adrian am 07.11.2011 um 15:40:

 

Hey! Nix gegen Transdimensionsstrahler, der kann was...



Geschrieben von Stormgarde am 07.11.2011 um 15:43:

 

Zitat:
Original von Daggi
Jo werd ich halt wieder 2x den Schlund mitbringen anstatt Blitze.. Mit Ini 2 sind die ja dann Opfer...

mfg


Der Rest hat auch nur Ini wenig smile

Zitat:
Original von kelsho
Ajo, und sie sind furchtlos, haben 2 Wunden und können 4 Wundgruppen enthalten (wobei´s praktisch eher 3 sein werden).


Umso besser fressens nochmal richtig Wunden wenns den NK verlieren smile



Geschrieben von Adrian am 08.11.2011 um 17:59:

 

Mal ne Liste ohne Läufer, damit i net proxen muss smile

Bitte um Tipps damit ich die Bestellung notfalls noch ändern kann!!

*************** 2 HQ ***************

Hochlord
- Flammenfaust
- Gedankenkontrollskarabäen
- Durasempisches Geflecht
- Phasenverzerrer
- - - > 170 Punkte

Herrscherrat
+ - Lord
- Stab des Lichts
- Regeneratorsphäre
+ - Lord
- Stab des Lichts
- Regeneratorsphäre
+ - Bote der Zerstörung
- Solarimpuls
+ - Bote der Zerstörung
+ - Bote der Zerstörung
- - - > 255 Punkte

Destruktor-Lord
- Kriegssense
- Durasempisches Geflecht
- Gedankenkontrollskarabäen
- - - > 155 Punkte


*************** 5 Standard ***************

5 Necron-Krieger
- - - > 65 Punkte

5 Necron-Krieger
- - - > 65 Punkte

5 Necron-Krieger
- - - > 65 Punkte

10 Extinktoren
- Gauss-Blaster
- - - > 170 Punkte

10 Extinktoren
- Tesla-Karabiner
- - - > 170 Punkte


*************** 2 Sturm ***************

6 Kanoptech-Phantome
- 2 x Partikelwerfer
- 2 x Fesselspulen
- - - > 240 Punkte

3 Kanoptech-Skarabäen
- - - > 45 Punkte


*************** 2 Unterstützung ***************

Dominator-Barke
- - - > 175 Punkte

Dominator-Barke
- - - > 175 Punkte


Gesamtpunkte Necrons : 1750



Geschrieben von Yersinia pestis am 08.11.2011 um 19:16:

 

Also Barken sollen schrott sein.

Ich würde mir mal 2 Gleiter kaufen, dann kannst du flexibel entweder eeinen Lord drauf spielen oder eben als Unterstützung.

Ein Monolith ist sicher auch nicht verkehrt..



Geschrieben von Yersinia pestis am 08.11.2011 um 19:26:

 

Ps:

Ich finde den Lord auf dem Gleiter mitlerweile sehr sehr Starkk:

*************** 2 HQ ***************
Hochlord, Kriegssense, Durasempisches Geflecht
+ Kommando-Gleiter, Tesla-Kanone -> 80 Pkt.
- - - > 195 Punkte

Hochlord, Kriegssense, Durasempisches Geflecht
+ Kommando-Gleiter, Tesla-Kanone -> 80 Pkt.
- - - > 195 Punkte

Herrscherrat
+ Bote der Zerstörung, Solarimpuls -> 55 Pkt.
+ Bote der Zerstörung -> 35 Pkt.
- - - > 90 Punkte

Herrscherrat
+ Bote der Zerstörung, Solarimpuls -> 55 Pkt.
+ Bote der Zerstörung -> 35 Pkt.
- - - > 90 Punkte

*************** 1 Elite ***************
C'tan Fragment, Geisterstaubwolke, Realitätsbeben
- - - > 240 Punkte

*************** 4 Standard ***************
5 Necron-Krieger
- - - > 65 Punkte

5 Necron-Krieger
- - - > 65 Punkte

5 Necron-Krieger
- - - > 65 Punkte

5 Necron-Krieger
- - - > 65 Punkte

*************** 3 Sturm ***************
4 Kanoptech-Phantome, 3 x Fesselspulen
- - - > 170 Punkte

4 Kanoptech-Phantome, 3 x Fesselspulen
- - - > 170 Punkte

4 Kanoptech-Phantome, 2 x Fesselspulen
- - - > 160 Punkte

*************** 2 Unterstützung ***************
Annihilator-Gleiter, Tesla-Kanone
- - - > 90 Punkte

Annihilator-Gleiter, Tesla-Kanone
- - - > 90 Punkte


Gesamtpunkte Necrons : 1750


CTan ist geschmacksache, wenn man den nicht mag dann kann man ihn auch rausnehmen, dem Lord jeweils Rettung verpassen und noch einen Gleiter reinnehmen!



Geschrieben von Stormgarde am 08.11.2011 um 19:52:

 

Was machst gegen gute Nahkämpfer? Ala Lord auf Wolf. Muss es doch was geben im dem Codex dagegen oder?

Sehe da das größte Problem, solche Modelle bzw. Einheiten nehmen dich auseinander.

2 Lords auf Gleiter machen gut Druck gegen Beschussarmeen. Glaubts mir mal was smile



Geschrieben von Adrian am 08.11.2011 um 20:26:

 

Erstmal Danke! Werd heut Abend noch einiges bei der Bestellung umändern.

@ Yersl:
Ja das mit den Barken hab ich auch gehört. Aber mir gefällt das Modell daher ist eine noch drinnen. Und die Gleiter werd ich eh auf 2 aufstocken.
Mit Monolithen hab ich es persönlich net so - dafür sterben mir 14er Panzer einfach bei den vielen Meltern und co. zu schnell, vorallem wenn sie nur 24'' Waffen haben und damit erst mal nach vorne müssen.


@ Stormi:
Ich glaub dir doch immer!!!

Auch wenns hin und wieder etwas dauert fröhlich

Tja Nahkämpfer werden da immer ein Problem bleiben, am ehesten mit D-Lord und Phantomen und mit Beschuss ausdünnen. Oder auf die 6th E hoffen.


Forensoftware: Burning Board 2.3.3, entwickelt von WoltLab GmbH