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Geschrieben von Yersinia pestis am 15.08.2007 um 21:42:

 

man beachte dass es ja ganze 3 Varianten davon gibt



Geschrieben von Kurl Veranek am 15.08.2007 um 21:54:

 

Nicht schlecht fröhlich

Ich hoff nur das das dann bald bei den DE auch kommen wird großes Grinsen



Geschrieben von Brazork am 15.08.2007 um 21:55:

 

aber voraussichtlich nur dieses eine neue Modell.



Geschrieben von the_shining am 16.08.2007 um 16:40:

 

ich find die steine schauen wie von lego aus urgs hat nix mehr mit warhammer zu tun...



Geschrieben von Stormgarde am 06.09.2007 um 08:29:

 

Nahkampfhelfen FTW:

Interessante Gerüchte, gut, das ich 1500 Punkte schon daheim habe.

Gerüchtezusammenfassung: Hochelfen

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Die folgende Gerüchtezusammenfassung stammt hauptsächlich von unserem User Thalarion und basiert auf Gerüchten von Warseer. Ich habe zudem um einige Infos aus anderen englischsprachigen Foren ergänzt. Zu beachten ist, dass bei Hochelfen mehr als sonst im Internet kontroverse Aussagen aufgetaucht sind, so dass die Zusammenfassung vielleicht mit Vorsicht genoßen werden sollte.

Erscheinungstermin: November

- Erstschlag für alle Hochelfen (nicht nach Ini oder als Angriffsreaktion)
- Bei 2000 P folgender Armeeorganisationsplan: 2+ Kern, 6 Elite und 4 Seltene
- Alle 0-1 Beschränkungen fallen weg, dafür Silberhelme Elite, an seltenen Auswahlen gibts nur noch Adler und Speerschleudern (keine 2:1 mehr)
- Gegen DE dürfen alle Psychologietests wiederholt werden
- Keine Hofintrigen mehr

Magie

- Drain Magic: Hebt Komplexität aller Sprüche um 3, auch der eigenen, nur noch diese eine Variante
- 1. Spruch: 5+ReW für eigene Einheit, 18 Zoll, Komplexität 5
- 2. Spruch: Pfeillfluch
- 3. Spruch: eine Einheit in 12 Zoll Umkreis wird unnachgiebig, Komplexität 8
- 4. Spruch: großes magisches Geschoß
- 5. Spruch: Flammen des Phoenix
- 6. Spruch: Vauls Unmut

Magische Gegenstände

Sollen sehr viele sein, Punktevergünstigungen sollen erhalten bleiben, ebenso die Standardgegenstände des letzten Armeebuchs (Zauberbanner wurde explizit erwähnt). Die Ehrentitel gibt es nicht mehr, sollen dafür in Form von mag. Gegenständen umgesetzt sein.
- Ein Gegenstand soll die gegnerische Magiephase komplett beenden, inklusive aller im Spiel befindlichen Sprüche, Energiesteine sollen ausbrennen etc. Vermutlich einmalige Anwendung, kostest ¾ Viertel vom Ausrüstungsvolumen eines Kommandanten
- Ein Gegenstand soll den Träger im Nahkampf unsterblich machen, dafür kann dieser auch nicht zuschlagen
- Eine magische Lanze, die +3 Stärke im Angriff gibt und keine Rüstungswürfe erlaubt für ca. 60 Punkte
- Ein Talisman, der die Attacken der ganzen Einheit magisch macht
- Ein Gegenstand veranlasst einen gegnerischen Magier 2x auf der Patzertabelle zu würfeln und man wählt ein Ergebnis
- der Ring des Zorns kostet 40 Punkte
- der Ring des Corins kostet 25 Punkte und kann nur noch einmal pro Spiel verwendet werden
- es gibt einen 4+ Rettungswurf für 45 Punkte

Charaktere

- Caradryan: Held, muss sich Phönixgardisten anschließen und verleiht diesen MR 3, ansonsten normales Helden Profil, macht W3 Wunden und bei seinem Tod verliert Gegner W6 LP
- Korhil: nur noch S4 +2, darf optional auf einem Löwenstreitwagen fahren, macht Weiße Löwen zur Kernauswahl
- Alith Anar: vermutlich Bogen des Seefahrers mit Paniktests bei DE und – 1 auf Trefferwurf gegen ihn und seine Einheit, Hass auf alles
- Tyrion: verliert seinen 2+ ReW, Reittier zum Glück nur noch 1 LP,
- Teclis: kommt mit dem Buch von Hoeth, einer Magievernichtenden Rolle und sein Stab gibt wohl W3 Energiewürfel jede Runde, dafür keine vergrößerte Reichweite und Würfelwiederholen

- Es gibt 3 Drachentypen: der kleinste Drache mit S+W 5, 4 LP, 5+RW und S 2 Atem, der mittlere ist die jetztige Variante, der größte Drache soll S7, 7 LP, 6 A und eine Stärke 4 Atemwaffe bekommen. Vorraussichtliche Punktekosten: 250/300/370 (Anmerkung: Einige Quellen sprechen von W6 auch für den kleinsten Drachen)
- Drachenmagier: Magierprofil außer zusätzlicher A, reiten immer auf dem kleinen Drachen (unklar ob er zusätzliche Heldenauswahl verbraucht oder nicht, viele Quellen behaupten ja), muss Lehre des Feuers wählen, darf immer das Flammende Schwert auswählen, bekommt bei Sprechen eines Zaubers einen Extrawürfel wie der Slann 2. Generation, soll wohl 350 P kosten (ohne Stufe 2), ist er der einzige Magier in der Armee erhalten die Elfen nicht +1 auf ihre Bannversuche
- der Prinz soll 150 Punkte kosten


Kerneinheiten

- Speerträger: nur noch 9 P, unklar ob mit leichter oder schwerer Rüstung, Musiker kostet 5 Punkte, Standartenträger und Chamionp 10
- Bogenschützen: 11 P, sollen nicht aus zwei Reihen schießen können (kontrovers)
- Seegarde: 12 P, s.o., keine Langbögen, Schild kostet einen Punkt pro Modell

Elite

- Drachenprinzen: 2 A bei S 3, 30 P, keine Ilthimarharnische mehr (B cool , Musiker kostet 10, Champion und Standartenträger je 20 Punkte
- Weiße Löwen: 5+ Modelle in der Einheit, keine Plänkler, aber immer unnachgiebig, Waldläufer (ohne Abzug durch Wälder bewegen), 15 P, Schwere Rüstung (somit 3+ gegen Beschuß)
- Schwertmeister: 2 Attacken, auch 15 P, 5+ Einheitengröße
- Phönixgarde: Mindesteinheitengröße beträgt 5 Mann, Unerschütterlich, 1 A, 4+ Rew und 5+ RW, verursachen Angst, auch 15 P
- Löwenstreitwagen vermutlich 140 P, dafür Wiederstand 4, 4+ RW und 6S5 Attacken und B8
- Schattenkrieger: KG 5, Hass auf alles, vermutlich keine zweite Handwaffe, 16 Punkte
- Grenzreiter: 17 P, für +4 Bögen und Speer, für 2 P nur Bögen
- Streitwagen kosten nur noch 75 P
- Silberhelme: 21 Punkte für 3+ Rüstung, keine Option auf magisches Banner

Selten

- Speerschleudern und Adler so geblieben, aber keine 2:1 mehr



Geschrieben von Thorgrim am 06.09.2007 um 10:14:

 

Muhaha Nix mehr mit 2 RSS und 2 Umlenkadlern! Aber ansonsten hörts sich gut an! fröhlich



Geschrieben von Yersinia pestis am 06.09.2007 um 10:24:

 

werden die beschränkungen sicher darauf angepasst



Geschrieben von Papa Martin am 06.09.2007 um 10:35:

 

Zitat:
Nix mehr mit 2 RSS und 2 Umlenkadlern! Aber ansonsten hörts sich gut an!


Wieso? Auf Turnieren werden dann sicher für HE zwei gleiche Seltene erlaubt



Geschrieben von obaobaboss am 06.09.2007 um 11:15:

 

Denk ich auch, sonst könnten die ja nur 2 nehmen großes Grinsen

Was da oben steht, gefällt mir größtenteils, hoffe vieles kommt auch so Freude

Dann werden meine Asur mal wieder in die Schlacht ziehen

(@ Shining: Nein, keinen 38 Speerträgerblock mehr, Augenzwinkern aber viele andere Infanterie )



Geschrieben von Papa Martin am 06.09.2007 um 11:25:

 

Zitat:
Original von obaobaboss

Dann werden meine Asur mal wieder in die Schlacht ziehen



Und das ändert dann was an deiner Siegstatistik???



Ich finds schon seeehr schräg, dass sowas Grundlegendes geändert wird traurig



Geschrieben von obaobaboss am 06.09.2007 um 11:30:

 

Nö, hab ich auch nie behauptet rotes Gesicht Augenzwinkern



Geschrieben von Kaisavokina am 06.09.2007 um 13:46:

 

Mir würde ein MSU Konzept mit viel Infanterie, die GW nun endlich spielbar gemacht hat, zusagen....

Leider werdens dann, auf Turnieren, zu 90% doch wieder Kav. Armeen werden- sind halt immer noch besser...

Armeeliste grob:

Prinz auf kleinen Drachen
Mage
Mage
AST

Schützen
Schützen
Schützen/ eventuell 1* Speerträger

Pferdeauto
Pferdeauto
Silberhelme
Drachenprinzen
Drachenprinzen mit Zauberbanner
Löwenauto

2 Schleudern
2 Adler



Geschrieben von Stormgarde am 06.09.2007 um 14:59:

 

Prinz auf Drache
AST
Mage
Mage

2xSeegardisten, sollte man aus mehreren Reihen schießen dürfen sind die viel besser geschützt wie die Schützen, da zuerst zuschlagen, Rüstungswurf und aus mehreren Reihen zuschlagen die dann doch gut macht gegen Schützen und KMS Jäger.

5 Wolfsreiter machen da nichts mehr.

mfg



Geschrieben von obaobaboss am 24.09.2007 um 17:17:

 

Jetzt ist einiges auch offiziel auf warhammer.de veröffentlicht worden,

der MiezenSW zB., hat Zugtiere und Besatzung zusammen schon mal 6 S5 attacken plus aufpralltreffer (ebenso wie zuerst zuschlagen, ein SW der dir wenn du angreifst 6 S5 attacken reindrückt ist goil Zunge raus )



Geschrieben von Yersinia pestis am 24.09.2007 um 17:49:

 

16" ist auch sehr nett;



Geschrieben von Papa Martin am 24.09.2007 um 17:59:

 

Speere geben nur im Angrif +1 Stärke, oder haben die noch was anderes?
Und bist du sicher, dass auch die Löwen zuerst zuschlagen dürfen, nicht nur die Elfen? Dann wärens nämlich nur 2 Stärke 4 Attacken



Geschrieben von Yersinia pestis am 24.09.2007 um 18:24:

 

die streitwagen werden geritten von weißen Löwen, die haben einen Zwerihandwaffe dabei!



Geschrieben von the_shining am 24.09.2007 um 23:07:

 

bringt bei kav trotzdem nur +1 ST rotes Gesicht



Geschrieben von Yersinia pestis am 24.09.2007 um 23:09:

 

aber die Jungs haben Stärke 4 im Profil cool

Vorbestellung der neuen Hochelfen nun bei Microconstruct!



Geschrieben von the_shining am 24.09.2007 um 23:10:

 

Zitat:
Original von Yersinia pestis
aber die Jungs haben Stärke 4 im Profil cool


Lame antiliste gegen alles!1


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