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Geschrieben von Kaisavokina am 14.01.2009 um 20:34:

 

Doch man fährt von Wörgl 8 Stunden mit dem Zug- wie lang wärs mit dem Auto..?



Geschrieben von Brazork am 14.01.2009 um 20:50:

 

nur dass mit dem Bayern-Ticket halt nicht weit kommst...


fröhlich




Stell dich doch besser als Springer für das andere Team zur Verfügung - fällt sowieso wieder jemand aus Zunge raus



Geschrieben von Kaisavokina am 14.01.2009 um 21:22:

 

Ja stimmt- LOL..



Geschrieben von the_shining am 14.01.2009 um 23:44:

 

Ihr könntet ja sonst mit der Tiroler Regio-Card hinfahren, kommt sicher auch billiger Urgs-Kackvogel



Geschrieben von Brazork am 15.01.2009 um 10:38:

 

Hast du nicht eh das Semesterticket? rotes Gesicht



Geschrieben von Kaisavokina am 15.01.2009 um 10:52:

 

Elefant



Geschrieben von Stormgarde am 15.01.2009 um 11:47:

 

Also wenn ich fahr dann wahrscheinlich wieder mim Auto

Auch wenns Saumühsam is, is doch recht fein wenn man da ein Auto hat wegen Unterkunft und Turnierort etc etc

mfg
Edith hat gerade gesehen, dass da ein Arbeitskollege in der Steiermark heiratet.

Ich kann leider ned dabeisein



Geschrieben von Bustman am 15.01.2009 um 15:45:

 

Verwirrt 2 Alter! Dann sag ihm, er soll wann anders heiraten!
Sonst isder Biber ganz arg traurig heul und das wird er sicher verstehen...



Geschrieben von jim am 04.02.2009 um 21:54:

 

roflmao roflmao roflmao roflmao roflmao roflmao roflmao roflmao roflmao roflmao roflmao roflmao roflmao roflmao roflmao roflmao roflmao roflmao roflmao roflmao roflmao roflmao roflmao roflmao roflmao roflmao roflmao roflmao roflmao roflmao roflmao roflmao



Dieses Jahr sogar unbeschränkt.


2*Bluthunde + 6 Flamer

Drakenhofbanner

Panzer + Altar

Kette, Hydra, Kessel, Ring, ASF

dazu warscheinlich noch die neuen Echsen. Total lächerlich kopfschüttel urgs



Geschrieben von JimmyGrill am 04.02.2009 um 22:58:

 

naja, ETC-system halt Urgs-Kackvogel



Geschrieben von Defender am 05.02.2009 um 07:29:

 

Wie schauts jetzt eig aus:
Sind unsere Freunde aus Nürnberg heuer motiviert?
Wer hat sonst Interesse?
Armeen ergeben sich eig eh schon aus den Beschränkungen:
Dämonen und
Echsen
Impse
...sind mega.
Waldelfen
Vampire &
Dunkelz
...sind sehr gut



Geschrieben von Stormgarde am 05.02.2009 um 08:52:

 

Keine Armee kann doppelt gewählt werden, Sturm des Chaos ist nicht erlaubt


Armeegröße: 2000/2250/2500 Punkte, abhängig von der Kategorie (siehe unten)

Keine Modelle die Eigennamen haben, besondere Chars oder Albion Chars sind.
Keine Söldner in nicht Söldnerarmeen
Kein Sirenen Gesang
Keine Drachen oder große Dämonen
Max. 2 Stegadons
Max. 800 Punkte in Charakteren (inkl. Reittier)
Seltene Einheiten dürfen nicht doppelt gespielt werden (Hochelfen dürfen jeweils eine seltene Einheit doppelt stellen)
Elite Einheiten dürfen max. doppelt gespielt werden.
Max. 3 gleiche Kerneinheiten, außer nicht plänkelnder Infanterie ohne Schusswaffen.
Max. 9 Energiewürfel / 9 Bannwürfel pro Armee. *
Max. 3 Einheiten Flieger (inc. Chars)
Max. 3 Einheiten Streitwagen (Chars. inc.)
Max. 3 Einheiten Kernschützen mit einer Reichweite von 20“+ (Einheiten aus 5 oder weniger Modellen zählen nicht)
Max. 4 Kriegsmaschinen

Magie *

In der Magiephase können max. 9 Energiewürfel benutzt werden. Der erste gebundenen Spruch zählt als ein Energiewürfe, alle weiteren gebundenen zählen als 2 Energiewürfe.

Jede Fähigkeit/Gegenstand die +1 auf den Energiewurf gewährt zählt als ein Energiewürfel in jeder Magiephase. Jede Fähigkeit/Gegenstand die +1 auf den Bannwurf gewährt zählt als ein Bannwürfel in jeder Magiephase. Jede Fähigkeit die den Träger die gesamten Sprüche einer Lehre kennen läst, oder ihn sich die Sprüche aussuchen lässt, die zählt als ein Energiewürfel in jeder Magiephase.

Jeder Energiewürfel in der Magiephase zählt gegen das Limit, auch solche die einmalig generiert werden wie z.B. extra Würfel des Slann, Warpsteinhappen oder ähnliches.

Khemrie zählt jeden Würfel den sie in der Magiephase werfen als 1 Energiewürfel, der Casket of Souls zählt als 2 Energiewürfel. Khemrie kann sich nicht aussuchen eine Anrufung mit weniger Würfeln zu sprechen, sie können dagegen eine Anrufung auslassen und sie nicht sprechen. Die beiden Grundernergiewürfel zählen nur, wenn sie zum Bannen eingesetzt werden in der Runde.

Max. 9 Bannwürfel pro Armee. Die erste Bannrolle (und ähnlich wirkende Gegenstände) zählt als 1 Bannwürfel in JEDER Magiephase. Die zweite und alle weiteren Rollen zählen als 2 Bannwürfel in jeder Magiephase. Somit sind z.B. 3 Rollen und 4 Bannwürfel möglich. Würfel durch Magieresistenz zählen nicht gegen das Limit

Völkerspezifische Regeln:

Max. 3 Rattlingguns
Max. 6 Fanatiks
Baummenschenälteste zählen als Baummenschen
Ring des Hotek zählt in jeder Magiephase als 3 Bannwürfel
Jeder Dunkelelfen Assasine nach dem ersten zählt als Heldenauswahl
Dunkelelfen Schatten dürfen nur mit Einheitengröße 5-10 gespielt werden
Das Drakenhofbanner zählt als zusätzliche Heldenauswahl
Der Helm der absoluten Kontrolle zählt als zusätzliche Heldenauswahl
Herolde mit Armeestandarte dürfen entweder Geschenke oder Ikonen haben, nicht beides
Herold des Khorn mit 0+ RW zählt als eine zusätzliche Heldenauswahl
Master of Sorcery ist auf 0-1 limitiert
Horrors sind auf 0-2 limitiert
Dampfpanzer zählt als 2 Kriegsmaschinen

Das Leiter System

Alle Armeen sind in drei Kategorien eingeteilt, A, B und C. Kategorie A Armeen sind auf 2000 Punkte beschränkt, Kategorie B auf 2250 und C auf 2500 Punkte.

Zum Berechnen der Siegpunkt am Ende des Spiels werden auf die Verluste von A Kategorien 10% aufgeschlagen. Verluste von C Kategorie Armeen werden um 10% reduziert.

Beispiel:

Dämonen (A) Verluste: 534 Punkte + 10% ’ 53,4 = 587,4 Punkte
Oger (C) Verluste: 1240 Punkte -10% ’ 124 = 1116 Punkte

Kategorie A (2000 Punkte)
Dunkelelfen
Dämonen
Vampire

Kategorie B (2250 Punkte)
Bretonen
Chaos Zwerge
Zwerge
Imperium
Hochelfen
Krieger des Chaos
Echsenmenschen
Skaven
Khemrie
Waldelfen

Kategorie C (2500 Punkte)
Oger
Orks und Goblins
Söldner
Tiermenschen



Geschrieben von Defender am 05.02.2009 um 10:23:

 

@Ratz: Panza und Altar und noch 250 Lappen Rabatt damit sichs auch alles locker ausgeht großes Grinsen



Geschrieben von Stormgarde am 05.02.2009 um 11:22:

 

Max 800 Punkte in Chars beschränkt Vamps und Echsen schon etwas



Geschrieben von Defender am 05.02.2009 um 11:27:

 

Zitat:
Original von Stormgarde
Max 800 Punkte in Chars beschränkt Vamps und Echsen schon etwas

Echsen geb ich dir Recht...damit lachen wohl nur Dämonen und Imperiale alle anderen aus großes Grinsen
Vamipre eig net - da kannst bei 200 Punkte eh net mehr als 3 Chars nehmen und die kosten um 800.



Geschrieben von Stormgarde am 05.02.2009 um 11:46:

 

Mit Fürst und Drakenhofast denk ich bekommst keinen Vampir mehr rein, dass meinte ich



Geschrieben von JimmyGrill am 13.02.2009 um 18:49:

 

kommt schon.

wir stellen heuer ein echtes team insbruck!



das ist dann wie ETC, nur dass alle deutsch reden und wir auch realistische gewinnchancen haben großes Grinsen


also, ja oder ja?



Geschrieben von Yersinia pestis am 13.02.2009 um 20:17:

 

Gebt mir einen Panzer und einen Altar

naughty


Ps: erster Gang langsam kommen lassen MUAHAHAHA



Geschrieben von Defender am 15.03.2009 um 12:34:

 

Zitat:
Original von JimmyGrill
kommt schon.

wir stellen heuer ein echtes team insbruck!



das ist dann wie ETC, nur dass alle deutsch reden und wir auch realistische gewinnchancen haben großes Grinsen


also, ja oder ja?

JA!...aber wer noch verwirrt



Geschrieben von Stormgarde am 16.03.2009 um 08:13:

 

Da is ne Kackspackenhochzeit.

Denk nicht, dass ich die wegbekomme


Forensoftware: Burning Board 2.3.3, entwickelt von WoltLab GmbH