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--- Regelfragen zum 5. Kampf um den Tiroler Huat (https://www.tabletop-tirol.net/board/thread.php?threadid=3123)


Geschrieben von Kaisavokina am 09.01.2010 um 18:09:

  Regelfragen zum 5. Kampf um den Tiroler Huat

Beantwortete Regelfragen werden hier zusammengefasst.

FRAGEN UND ANTWORTEN

Dämonen:
Sollte ein Herold "Meister der Zauberei" haben, senkt das die Anzahl der einsetzbaren EW auf 6.

Imperium:
Schicksalsklinge muss vor dem Spiel angesagt werden (Träger und Ziel).
Das Gebet des Erzlektors kann den Kriegsaltar nicht heilen.

Orks:
Nachtgobbo-Chars dürfen nicht auf Wölfen reiten.

Skaven:
Das Seuchenmenetekel ist UNERSCHÜTTERLICH (Übersetzungsfehler).
Höllengrubenbestie darf auf folgenden Bases gespielt werden: 50mm, Streitwagenbase, Riesebase, Glockebase.

Tiermenschen:
Wenn ein Mino-Char eine Einheit wieder verlässt, verliert die Einheit auch wieder Raserei, bzw. 1 der Extra-A, wenn sie so etwas schon haben sollte.
Der Jagdspeer zählt nicht als Wurfspeer.
Der Herdenstein darf max. 6" Durchmesser haben, zählt als offenes Gelände und blockiert keine Sicht.



Geschrieben von supermich am 17.01.2010 um 10:53:

 

Hi!

Max. 9 eingesetzte Energiewürfel/Phase Der erste Gebundene Zauberspruch zählt als ein Energiewürfel, der folgende als zwei, der dritte als drei usw.


bedeutet das, der 4. Gebundene zählt als 4 EW (und somit sind nur max. 3 Gebundene möglich? )

lg
Lukas

PS: find ich sehr gut, dass ihr das Indy-GT Buch zulasst! smile



Geschrieben von Stormgarde am 17.01.2010 um 11:05:

 

Korrekt



Geschrieben von Brixx am 18.01.2010 um 11:51:

 

Wann kommen, denn ca die beschränkungen für chaoszwerge?



Geschrieben von Stormgarde am 18.01.2010 um 12:01:

 

Wir sind an der Ausarbeitung dran, ca. 1 bis maximal 2 Wochen, dann sollten sie stehen.



Geschrieben von Dogday Sunrise am 18.01.2010 um 21:34:

 

Zählt ein Vampir auf Schrecken der Unterwelt als Vampir mit 18/20 Zoll, oder bezieht sich das nur auf Flitzer mit fliegender Schrecken oder Amulett der Bestie?



Geschrieben von Kaisavokina am 18.01.2010 um 22:02:

 

Nein- der Vamp hat immer noch Bew. 6- aber gute und berechtigte Frage.. Augenzwinkern
Höllenross zählt jedoch in die Beschränkung...



Geschrieben von morgar am 18.01.2010 um 22:41:

 

Dürfen Armeestandartenträger mit Armeebüchern aus der vorigen Edition Ausrüstungsgegenstände erhalten wie die Armeestandartenträger aus Armeen mit Armeebüchern aus der 7. Edition?

Zwergenthainarmeestandartenträger mit Bihänder z.B.?

Danke
Feiti



Geschrieben von Starckbert am 18.01.2010 um 22:57:

 

@ Morgar!

Jo!

Stehts nicht im Flyer?

Gelamed wird!



Geschrieben von Tigurius am 18.01.2010 um 23:53:

 

Hi,

wollt nur sagen das Turnier, der Flyer und der Preis sehen sehr gut aus. bin sicher mit von der Partie und freu mich schon drauf ! smile

auch die AC finde ich ausgesprochen gut und sehr ausgewogen! Kompliment!

zwei offene Fragen hätte ich dazu bitte:

1.) sehe ich das richtig, dass es kein Bannlimit gibt?

2.) die Kombo Rote Wut + fliegend (+ Schreckenslanze) ist möglich. dazu könnte man bei bedarf dem anderen Vampir noch "alle Ghoule dürfen vor Spielbeginn marschieren" geben. Ist das beabsichtigt diese Kombo zuzulassen (bei uns im Club gabs heftige Diskussionen im Rahmen der CC, in der wesentlich mehr als in der Huat-AC erlaubt ist, ob diese Kombo nicht "zu hart" und ein "no-brainer" ist)

lg
Bernd



Geschrieben von Kaisavokina am 19.01.2010 um 00:16:

 

Bannlimit gibts keines..

Die Kombo ist wirklich no-brain- aber auch äußerst riskant, da man die Vampire auf reine Nahkämpfer reduziert..



Geschrieben von Simsalabim am 20.01.2010 um 13:28:

 

Wie funktioniert das Doomwheel und die Brut wegen Bewegung/Angriff bei euch?

Wie funktionieren die Reihen bei den Skavensklaven (in Salzburg wurde die Reihe ab 5 Modelle gezählt beim explodieren, in euren Congaregeln stehen z.B. 3 Modelle)?

Wie funktionieren die Glocke und das Menetekel wenn der Char stirbt?
Bleiben die Dinger in der Einheit usw.?

Ist das Menetekel unnachgiebig oder unerschütterlich?

Darf sich ein Charakter(z.B. AST) am Anfang des Spiels in einer Einheit mit Glocke/Menetekel befinden?



Geschrieben von jim am 20.01.2010 um 13:57:

 

Die Skaven Fragen werden erst kurz vom Event beantwortet, wir hoffen das bis dato ein offizielles FAQ vorhanden ist.



Geschrieben von Simsalabim am 20.01.2010 um 14:00:

 

Könnt ihr bitte kurzv vor der Armeelistenabgabe was rauslassen, da diese Fragen schon wichtig sind für die Zusammenstellung der Armee geschockt



Geschrieben von jim am 20.01.2010 um 14:07:

 

ich denk mal 2 Wochen vor Abganefrist reicht dir als Deadline?



Geschrieben von Simsalabim am 20.01.2010 um 14:42:

 

Logo...you're the man großes Grinsen



Geschrieben von JimmyGrill am 21.01.2010 um 13:50:

 

das meiste kann man schon jetzt, ohne FAQ beantworten:

Zitat:
Original von Simsalabim
Wie funktionieren die Reihen bei den Skavensklaven (in Salzburg wurde die Reihe ab 5 Modelle gezählt beim explodieren, in euren Congaregeln stehen z.B. 3 Modelle)?

nur vollständige glieder zählen. unsere "congaregeln" sind genau das - und keine definition von gliedern großes Grinsen

Zitat:
Wie funktionieren die Glocke und das Menetekel wenn der Char stirbt?
Bleiben die Dinger in der Einheit usw.?

diese modelle dürfen ihre einheiten nie verlassen, bleiben also drin. alle effekte, die nicht ausdrücklich an charaktermodelle gebunden sind, wirken weiterhin.

Zitat:
Ist das Menetekel unnachgiebig oder unerschütterlich?

glocke und menetekel sind unerschütterlich.

Zitat:
Darf sich ein Charakter(z.B. AST) am Anfang des Spiels in einer Einheit mit Glocke/Menetekel befinden?

nein, nur unerschütterliche chars dürfen sich unerschütterlichen einheiten anschließen. nur chars, die sich selbst auf glocke/menetekel befinden, dürfen sich in der einheit befinden.





alle antwotren mit vorbehalt auf FAQ-änderungen, da zeigt sich GW ja ganz gern von der originellen seite großes Grinsen



Geschrieben von Simsalabim am 21.01.2010 um 15:11:

 

Zitat:
nein, nur unerschütterliche chars dürfen sich unerschütterlichen einheiten anschließen. nur chars, die sich selbst auf glocke/menetekel befinden, dürfen sich in der einheit befinden


Aber der Charakter ist ja bevor man die Glocke/das Menetekel reinstellt Teil der Einheit und wird damit zeitgleich unerschütterlich wie diese, so das er sich ja jetzt anschliessen dürfte. Dieses geht halt nur wenn man zuerst den Chara und dann die Glocke/ das Menetekel in die Einheit stellt. Also so spielen wir es jedenfalls Freude



Geschrieben von jim am 21.01.2010 um 18:21:

 

RB Seite 3, Punkt 3, vorletzter Abschnitt, Chars werden gleichzeitig aufgestellt.

Also nix davor. Jetz können wir uns mit mathematischen oder physikalischen Abhandlungen zum Thema gleichzeitig bekriegen.



Geschrieben von Simsalabim am 21.01.2010 um 18:25:

 

Is ja OK cool

Ihr seid Orga...ihr entscheidet Zunge raus


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