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Geschrieben von jim am 21.01.2010 um 18:29:

 

Ich hab da noch keine Meinung zu.
V.a. weil ich auch einer der mitbegründer der (der AST steht schon davor drin) Methode bin.
(Glaub ich... zumindest hab ich damit rum geprahlt)



Geschrieben von Simsalabim am 25.01.2010 um 13:17:

 

Noch eine Skaven-Regelfrage die sich nun nach den Isarauen ergeben hat.

Doomwheel:

Treffen die Blitzattacken des Doomwheels, wenn es im Nahkampf ist, die Einheit im Nahkampf oder die erstbeste Einheit ausserhalb des Nahkampfs?

Ich habe es bis jetzt immer gespielt das es die Einheit trifft die es berührt, da dazu die Entfernung am wenigsten ist (nämlich 0).

Für mich nicht ganz klar wie das genau geregelt werden soll.

Wie regelt ihr das?



Geschrieben von Mort am 27.01.2010 um 10:08:

 

Servus,

wie sieht das mit der "Eruption Gun" der CZwerge aus? Zählt diese gegen das Maximum der verfügbaren Kriegsmaschinen? Indy-Buch S. 40.

Gruß smile

Mort



Geschrieben von Stormgarde am 27.01.2010 um 10:11:

 

Die Chaoszwergenbeschränkungen werden gerade ausgearbeitet. Diese Fragen werden dann mit einem Update beantwortet. Soweit mal vorab, sollte es um Bemalarbeiten gehen, ja sie zählen als KMS.

mfg



Geschrieben von Mort am 27.01.2010 um 11:33:

 

Danke für die promte Antwort. BTW, was ihr unbedingt einer näheren Überprüfung unterziehen solltet, sind die "Deamon Eyes" für die Hobs. So wie sich das Armeebuch ließt kann man Helden und Einheiten Hobgoblins mehrere davon kaufen und der Effekt ist kumulativ! Bitte mit auf die Liste nehmen.

Danke!

Gruß smile

Mort



Geschrieben von DaNilz am 02.02.2010 um 10:17:

 

Auf was für ein Base kommt die Hellpit-Abo? 50mm?



Geschrieben von JimmyGrill am 02.02.2010 um 16:54:

 

bzgl. doomwheel werden folgende auslegungen verwendet, bis es ein FAQ gibt:

Zitat:
Das Doomwheel bewegt sich (und flieht) ganz genau so wie ein Streitwagen, mit folgenden Ausnahmen:
1. Vor dem Angriffe Ansagen wird mit 3W6 die Bewegungsweite ausgewürfelt.
2. Beim Angriff wird die Bewegungsreichweite NICHT verdoppelt
3. Die Bewegung findet immer in der Pflichtbewegungsphase statt

Der Blitz beschießt immer die nächststehende Einheit - keine Einschränkungen, also auch in den Nahkampf, so lange bis diese ggf. ausgeschaltet ist, dann erst beschießt er die nächste Einheit.




bzgl. rattenbrut: bis zu einer (wahrscheinlich niemals eintretenden) klärung sind folgende basegrößen erlaubt: 50mm, riesenbase, SW-base.
(generell gilt, dass große bases eher nachteilig sind, aufgrund einiger spezialattacken der brut ist eine große base z.t. aber auch vorteilhaft; daher steht es den spielern frei.)



Geschrieben von Brixx am 02.02.2010 um 19:24:

 

Moinmoin

Gibts schon details zu den IndyGT Chaoszwergen-Beschränkungen bzw einen Termin, wann die kommen?



Geschrieben von jim am 02.02.2010 um 19:33:

 

Ja.

Wir waren noch den Test KFC ab (7.2.) dann sollt Ende Feb. was fixes da sein.



Geschrieben von Tobi_Tobsen am 02.02.2010 um 22:53:

 

darf ein nachtgobbo-schamane auf einem wolf reiten?!

mfg



Geschrieben von Brazork am 03.02.2010 um 08:12:

 

Bitte keine Antworten von Nicht-Turnierveranstaltern. Das führt nur zu Verwirrungen...

Aussagekräftige Antworten gibt's von Kaisavokina, Jim, JimmyGrill.

Bekannten Spielern aus Tirol (wie etwa Stormgarde oder Starckbert) kann man im Normalfall auch glauben.

Alle anderen Antworten dienen nicht dem Regel-Klarstellungs-Thread rotes Gesicht

Zitat:
Original von Tobi_Tobsen
darf ein nachtgobbo-schamane auf einem wolf reiten?!

mfg

Gleiche Frage auch von mir. Freude



Geschrieben von Yakup am 03.02.2010 um 09:03:

  Saurusheld

Hallo,

Geld ist gerade überwiesen worden.Freue mich auf euer Turnier (sind ja nur schlappe 1000 km ;-) )

eine Frage zu den Echsenmenschen:

Zitat:
Maximal 2 Saurushelden
#

beinhaltet das auch den Oldblood?

Also nix mit Oldblood+ASt+weiterer Hornacken,oder?

Danke schön

Mfg Yakup



Geschrieben von Kaisavokina am 03.02.2010 um 09:31:

 

@Yakup: Nein- du kannst Oldblood und zwei Helden spielen- kein Problem.


@Brazi und Tobi: Nein der Begriff Goblinschamane unter den Optionen bezieht sich auf das 55- Punkte Modell selbst nicht auf die Überschrift. Es darf also auch kein Nachtgoblin-Gargboss eine Gigantula reiten.



Geschrieben von Yakup am 07.02.2010 um 12:14:

 

Danke für die Antwort...

dann direkt nochmal eine weitere Frage zu den Echsenmenschen:

Ihr schreibt "Max 3 Slannfähigkeiten"...und dann welche doppelt zählen (extra E-Würfel.6er ignorieren) und welche gar nicht zählen....ich kann also einen Slann spielen,der 4 Fähigkeiten hat,nämlich Bonus-E-Würfel (Hohe Konzentration;zählt 2),Entsetzen (Durchdringender Blick;zählt gar nicht),körperlos (Höhere Bewusstseinsebene;zählt 1),Regeneration (Transzendente Heilung;zählt gar nicht)


...Richtig?

Ansonsten macht das doch mit dem "zählt gar nicht" keinen Sinn,oder steh ich da irgendwie auf'm Schlauch?

Danke



Geschrieben von JimmyGrill am 08.02.2010 um 09:26:

 

@yakup: stimmt so.

diese beschränkung ist eine mischung aus zwei älteren varianten und daher etwas misslungen mmn. wir wollen eig. auch die beschränkungen noch einmal sauberer ausformulieren und dabei evtl. noch ein paar kanten ausbügeln, sobald tiermenschen und chaoszwerge dazukommen.



Geschrieben von Yakup am 08.02.2010 um 11:56:

 

@JimmyGrill
ahh,ok...danke schön...dann fällt die Entscheidung ob Oldbllood oder Frosch doch etwas schwieriger aus....mal sehen

Das mit den Chaoszwergen finde ich übrigens ein zweischneidiges Schwert...Zum einen sehr cool,da das Indy Buch mMn sehr gelungen ist, zum anderen etwas verwirrend für die Gegner der Chaoszwerge (wenn die noch nie dagegen gespielt haben,bzw. die überhaupzt nicht kennen)....man kann mMn von niemanden verlangen,dass er sich mit einem "Armeebuchprojekt" aus dem I-Net beschäftigt,welches nur in englischer Sprache vorhanden ist.Ich selbst habe damit kein Problem,allerdings sollte man dies den weniger englischbegabten Spielern auf einem Turnier mMn nicht unbedingt zumuten. So muss man sich auf irgendwas sehr Ungewisses einstellen...
Wie gesagt...mir egal (ich daddel gegen wirklcih Alles),aber ich denke es könnte da zu Kritik kommen...oder habt ihr schon Erfahrungen mit den Indy-Chaoszwergen gemacht?
Nur so als Randnotiz



Geschrieben von JimmyGrill am 08.02.2010 um 12:12:

 

die chaoszwerge sind auch bei uns ein sehr breit diskutiertes thema, v.a. nachdem sie beim letzten großen turnier in österreich zugelassen waren. reaktionen darauf waren sehr gemischt, aber die orga hat sich dafür entschieden, sie zuzulassen (es gibt ein paar motivierte spieler, die sich so eine armee aufbauen wollen/schon haben).

mit kontroversen ist auf jeden fall zu rechnen...



Geschrieben von Mort am 17.02.2010 um 09:19:

 

Bezüglich CZwerge, es gibt sowas wie eine Ausschreibung, diese ließt man sich durch und entweder man entscheidet sich auf das Turnier zu fahren mit allen Konsequenzen oder man läßt es bleiben. So einfach ist das! Orga für ein großes Turnier ist anstrengend und sehr viel Arbeit die fast immer auch noch ehrenamtlich ist. Niemand zwingt einen auf ein Turnier zu fahren und ehrlich gesagt sehe ich hier keine Regelrelevanten Fragen bezüglich der CZwerge.

Gruß

Mort



Geschrieben von Kaisavokina am 17.02.2010 um 22:07:

 

Hier übrigens die Übersetzung (hoffe ohne Übersetzungsfehler)
http://chaoszwerge.cms4people.de/107.html



Geschrieben von DaNilz am 22.02.2010 um 10:20:

 

Sind die Beschränkungen nun so eigentlich fix, oder kann sich da noch was ändern?
Ich bin ja gerade dabei, meine Skaven zu bemalen und möchte ungerne, dass sich Anfang April nochmal Elementares ändert, so dass ich plötzlich meine Liste komplett umbauen und andere Figuren bemalen muss...

Ach so: und nach welchen Regeln spielt ihr das Todesrad? Glaube kaum, dass das FAQ vor dem Turnier kommt, oder?


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