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Geschrieben von obaobaboss am 30.03.2012 um 14:36:

 

Bisschen Gerüchte zu den Regeln:

Das Himmelstaxi verbessert die Offensivkraft.
Alle Einheiten in 6" bekommen +1 auf ihre Trefferwürfe, es addiert einen E-Würfel zum Pool und kann nen Magisches Geschoss mit 24" Reichweite abfeuern.

Die rollende Linse ist eher defensiv.
Einheiten in 6" bekommen nen 6er Retter, es addiert einen Bannwürfel zum Pool und ist quasi ne magische Speerschleuder mit 36" Reichweite.

Beide können sowohl seltene Auswahl sein, als auch Reittier für nen Meistermagier.
Für mich ist jetzt also geklärt ob Licht- oder Himmelstaxi.
Da mir das Himmelsmobil optisch eh besser gefällt und ich die Fähigkeiten auch besser finde, wirds als Himmelskutsche zusammengebaut.

Der Altar hat nen 4er Retter, verleiht Einheiten in 6" Umkreis Hass und alle Gebete gelten als Umkreiszauber mit 6" Reichweite.

Die Demigreifen sollen 3 Stärke 5 Attacken mit Rüstungsbrechend haben.

Hexenjäger hat Todesstoß und Zielsicher, der Greif hat Stärke 6 und 5 LP.



Geschrieben von Kaisavokina am 30.03.2012 um 15:36:

 

was wird aus dem Panzer..?



Geschrieben von the_shining am 30.03.2012 um 18:09:

 

Klingt alles recht interessant.

Freu mich immer mehr auf die Demigreifen!



Geschrieben von obaobaboss am 31.03.2012 um 09:30:

 

Sind jetzt auf der GW-Homepage vorbestellbar, auch mit ein paar Zusatzinfos in den Beschreibungen. Der Altar ist etwa nur noch unnachgiebig.

Beim Dampfpanzer steht jetzt Widerstand 6, aber auch Einheitenstärke 10, obwohl es die ja nicht mehr gibt...

Flagellanten sind jetzt in der Elite gelistet



Geschrieben von obaobaboss am 31.03.2012 um 20:19:

 

Neues:

Zitat:

Runefang is still in the book at 85pts
Helm of the ratslayer. fear to evryone, terror to skaven but skavens hate the model wearing it. 15pts
AOMI 1+AS and 6++ for 50points
Griffonbanner same as usual for 60pts
steelstandard. ignore -movement from barding and reroll 1's on the charge, flee and pursue
Mace of helstrum (didnt read the rules for it) 50pts
Van horstmans speculum 40pts
Ring of volans (think it was 30 or 40)
and the white cloak abit redone at 50pts

Also all statetroops except spearmen have gone up 1 points (including crossbows, handgunners and greatswords)
Detachment rule: Detatchments now counts for the same pointscost as the parentunit (for example core, special etc.) They gain the same special rules as the parent unit (stubborn, stupidity etc) and also get the same prayer as the parent unit.

Mortars will be s2(6) big plate and get a 33% point increase aswell. Great cannon gets a 20% point increase. Steam tank now works differently with a steamengine missifirechart. It moves d6 random move per steampoint used up to 5 and causes d6+d3 per steampoint impacthits.

Witchhunters get some sort of "assassin typ role in the army i guess. After deployment you pick a model to "accuse of heresy!" and then the witchhunter will be extra strong against that model...

Steamtank will be 250pts
Also demigriffs will be at 58pts

Regular knights have gotten a pointdrop by 2pts And there will be mounted reiksguardknights at 27pts. They are like normal inner circle knights but also stubborn

Engineers can now either pass their BS to 1 warengine per turn OR reroll a dice

Griffons are down to 170pts



Geschrieben von Yersinia pestis am 07.04.2012 um 15:57:

 

So das neue Buch mal eben duchgelesen und hier mein Vorschlag für eine Armeeliste:

Punkte
Erzlektor
schw. Rüstung ,Schild, Talisman 4+ Rettung, Ogre Blade, Dragonhelm,Altar 353

Meisterzauberer
Stufe 4, Rolle, Magie Resistenz 3; 270

Hauptmann - AST
Ross+Harnisch, Plattenrüstung, Schild, Krone der Herrschaft, Luckstone, Biting Blade 159

Hauptmann
Pegasus, Eisenharte Hufe,Plattenrüstung, verz. Schild, Dawn Stone,SdM 20 166

10 Ritter des Inneren Zirkels
Standarte+Champ+Musiker
Kriegsbanner 315

34 Hellebardiere
Standarte, Musiker, Champ 234

15 Speerträger
Standarte+ Musiker 110


6 Demigreifenritter
Standarte+Musiker
Stahlstandarte 403

Kanone 120
Kanone 120

Dampfpanzer 250

2500 Punkte

BÄM STAHL! Und insgesamt sind es noch 5 Einheiten die was angehen können!



Geschrieben von Stormgarde am 07.04.2012 um 17:37:

 

Innerer Zirkel keine Elite?

Imps bekommen keine Krone auf Turnieren!



Geschrieben von Kaisavokina am 07.04.2012 um 18:24:

 

Nett, nett...


Hast halt 0 taktische Einheiten- gibts denn keine Abteilungen mehr?



Geschrieben von Stormgarde am 07.04.2012 um 18:26:

 

Will dagegen spielen!

Mit nem Drachen!

Metallmagie wird immer besser....



Geschrieben von obaobaboss am 07.04.2012 um 18:30:

 

Hat etwa der Yersl auch wieder Lust auf Fantasy? smile



Geschrieben von Yersinia pestis am 07.04.2012 um 19:03:

 

Zitat:
Original von Stormgarde
Innerer Zirkel keine Elite?
Imps bekommen keine Krone auf Turnieren!


Nein, die sind keine Elite mehr, man darf aber immer noch nur eine Einheit haben.

@ Krone: mal sehen das muss man abwarten.



Zitat:
Nett, nett...


Hast halt 0 taktische Einheiten- gibts denn keine Abteilungen mehr?


Abteilungen gibt es noch, die verursachen aber nun auch Panik - bin mir noch nicht sicher ob es das braucht, wenn dannn 5 nackte Ritter als taktische EInheit.

Zitat:
Will dagegen spielen! Mit nem Drachen! Metallmagie wird immer besser....


Drache kann gerne kommen gegen 3 Kanonen und True Line of sight......
Metallmagie ist dreckig, aber die nimmt eh kaum wer mit.


Zitat:
Hat etwa der Yersl auch wieder Lust auf Fantasy? smile


Ich werde es zumindest wieder probieren Obr.



Geschrieben von Stormgarde am 07.04.2012 um 19:05:

 

Zitat:
Original von Yersinia pestis

@ Krone: mal sehen das muss man abwarten.



Nö das muss man ned abwarten. Nur die Armenhäuser bekommen das Item. In Deutschland niemand. Also Imps sicher nicht smile

Da würd ich mir keine Hoffnungen machen^^

Metallmagie spiel ich immer, da sonst nix gegen Ritter hast und die Lehre mMn ned so schwach ist.

True Line of Sight mag sein, nur Hügel, Häuser und unpassierbares blockt unendlich. Und auf den ETC Tischen bzw Turniertischen sind meistens 2 solche Dinge da.

Gerade wenn die Brets aufm Turnier sind, Vampire Fluchritterbreaker spielen, die Echsenhelden rumgeistern und Imps nun eine 1+ Armee sind freut sich mein Metallmagier. Mettal und Feuer ist eine gute Kombo mMn. Macht Druck-

Zudem haben beide Lehren Supportsprüche.



Geschrieben von Yersinia pestis am 07.04.2012 um 19:11:

 

wenn man keine Krone hat ists auch egal, dann wird zumindest der Ast stablieler.



Geschrieben von obaobaboss am 09.04.2012 um 21:14:

 

War jemand von euch in letzter Zeit beim Heiss und weiß ob der das neue AB hat? Würde es gerne erwerben und kann es eigentlich kaum erwarten. Wer weiß, vielleicht gibts bei mir doch noch eine dritte Armee großes Grinsen .

Zumindest hätte ich durch die RPG Figuren schon einen Grundstock, auch wenn es dann ein ziemlich zusammengewürfelter Haufen wird ^^



Geschrieben von _92Hours_ am 10.04.2012 um 02:24:

 

Als ob der Heiss da so flott wäre ^^ Bin gespannt ab wann/ob sie die neuen Farben erhältlich haben werden.

Mit dieser Versuchung bist du nicht alleine; werde mir mal für den Anfang Staatstruppen kaufen und schauen ob sie zum bemalen Spaß mache, und dann mal weiter schauen cool



Geschrieben von Tharkun am 10.04.2012 um 07:27:

 

also letzten samstag hatte er noch nix. extra geschaut, da ich auch nen grundierspray gebraucht habAugenzwinkern

--> sprayer for the win



Geschrieben von Yersinia pestis am 10.04.2012 um 08:13:

 

Da seids schneller wenn ihr direkt bei Gw bestellts, ab 15 € gibts eh kostenlosen Versand...



Geschrieben von Stormgarde am 10.04.2012 um 08:48:

 

Und is innerhalb von 3-4 Tagen da.



Geschrieben von obaobaboss am 10.04.2012 um 09:34:

 

Ich hätte mir das Buch auch nur geholt, wenn der Heiss es gerade lagernd hätte.

Bei GW Bestellung brauchts Paypal oder Karte, stimmts? Habe ich beides leider nicht. Ich warte einfach auf die nächste Sammelbestellung großes Grinsen



Geschrieben von Yersinia pestis am 10.04.2012 um 14:47:

 

Eventuell werd ich es mir Bestellen bei GW, weil mit PDF ists auch blöd......


Forensoftware: Burning Board 2.3.3, entwickelt von WoltLab GmbH