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Geschrieben von Nightfall am 13.07.2012 um 13:20:

  Land Raider-Top oder Flop?

Was denkt ihr, ist der Land Raider in der neuen Edi noch spielbar oder hat er seinen Spielwert verloren? Und wenn ja warum?

mfg



Geschrieben von Adrian am 13.07.2012 um 13:22:

  RE: Land Raider-Top oder Flop?

Würds einfach mal austesten. Kann gut sein das da noch einiges geht, oder auch nicht. Da trau ich mich noch nicht eine fixe Aussage zu machen...



Geschrieben von Vompi am 13.07.2012 um 13:25:

  RE: Land Raider-Top oder Flop?

wenn mit Impulswaffen (hauptsächlich Minen) in Reichweite kommst, geht im sehr schnell das Licht aus.
habe gestern nur 5 Hagas benötigt um ihn auszuschalten.



Geschrieben von Nightfall am 13.07.2012 um 13:27:

  RE: Land Raider-Top oder Flop?

Zitat:
Original von Vomperbacher
wenn mit Impulswaffen (hauptsächlich Minen) in Reichweite kommst, geht im sehr schnell das Licht aus.
habe gestern nur 5 Hagas benötigt um ihn auszuschalten.


wo ich halt das problem seh is dass der LR leicht durch Masse von Streifschüssen platt gemacht werden kann



Geschrieben von Vompi am 13.07.2012 um 13:44:

  RE: Land Raider-Top oder Flop?

dieses Problem haben doch mitlerweile alle Fahrzeuge!
schaffte auch nur Streifschüsse



Geschrieben von kelsho am 13.07.2012 um 13:49:

 

Denke um relativ schnell Termis nach vorn zu bringen ist er sicher noch gut. Man muss ihn jetzt halt noch offensiver spielen. Wobei mir scheint, dass der Crusader wegen seiner Transportkapazität im Vergleich zu den anderen beiden Varianten deutlich zugelegt hat. 8 ist einfach um so viel mehr als 6 oder 5!!!



Geschrieben von Tharkun am 13.07.2012 um 13:56:

 

Techmarine mitnehmen^^

und BA hat nicht so das problem da der sogar nen LR schocken darf



Geschrieben von Nightfall am 13.07.2012 um 14:03:

 

Zitat:
Original von kelsho
Denke um relativ schnell Termis nach vorn zu bringen ist er sicher noch gut. Man muss ihn jetzt halt noch offensiver spielen. Wobei mir scheint, dass der Crusader wegen seiner Transportkapazität im Vergleich zu den anderen beiden Varianten deutlich zugelegt hat. 8 ist einfach um so viel mehr als 6 oder 5!!!
mhh da kann ich nur zustimmen^^



Geschrieben von Daggi am 13.07.2012 um 14:20:

 

Zitat:
Original von Tharkun
und BA hat nicht so das problem da der sogar nen LR schocken darf




Augen rollen



Geschrieben von Nightfall am 13.07.2012 um 14:33:

 

Zitat:
Original von Daggi
Zitat:
Original von Tharkun
und BA hat nicht so das problem da der sogar nen LR schocken darf




Augen rollen
geschockt schlecht geparkt



Geschrieben von Stormgarde am 13.07.2012 um 16:41:

 

Wer zum Teufel schockt bitte einen Ladraider?

Zudem kannst dich nur noch 6" bewegen und dann aussteigen, ned mehr 12 wie vorher.



Geschrieben von Nightfall am 13.07.2012 um 16:46:

 

Zitat:
Original von Stormgarde
Wer zum Teufel schockt bitte einen Ladraider?

Zudem kannst dich nur noch 6" bewegen und dann aussteigen, ned mehr 12 wie vorher.


ich , aber nur wenn ich genügend peilsender hab Augenzwinkern



Geschrieben von Vompi am 14.07.2012 um 00:28:

 

was bringt da Techmarine, wenn ich einen Spielzug brauche um ihn in ein Haufen qualmendes Irgendetwas zu verwandeln?



Geschrieben von Vompi am 14.07.2012 um 00:30:

 

Zitat:
Original von Tharkun
Techmarine mitnehmen^^

und BA hat nicht so das problem da der sogar nen LR schocken darf


LR schocken, so a schwachsinn!!!!!!
nix für ungut Pati

@daggi: geiles Foto



Geschrieben von Tharkun am 15.07.2012 um 14:22:

 

jo geiles bild.

ja ich schock ja nicht. hab ja noch keine BAs Augenzwinkern



Geschrieben von Maggo am 11.10.2012 um 12:59:

 

Grad bei den BA´s ist er hinfällih geworden...
Ein Stormraven transportiert mehr, schneller, mit viel mehr rums und kostet 30P. weniger...
mal abgesehen davon dass den niemand leicht trifft....



Geschrieben von Alandro am 15.10.2012 um 16:42:

 

Solang der Gegner keine Impuls oder Gausswaffen hat, seh ich das mit den Streifschüssen nicht mal so tragisch.

Richtig weh tun mir mehr die 2+ auf der Schadenstabelle bei DS1 Waffen.

Verdammte Melter Augenzwinkern



Geschrieben von Daggi am 15.10.2012 um 16:55:

 

Naja die Chance auf zerstört ist immer noch gleich wie früher "5" gibt nur noch lahmgelegt Augenzwinkern



Geschrieben von Alandro am 16.10.2012 um 16:29:

 

Stimmt auch wieder. Aber es ist halt immer wieder traumatisch wenn sich 250 Punkte in Rauch auflösen und nur nen kleinen Krater zurücklassen.... großes Grinsen

Aber prinzipiell werd ich den Einsatz meines geliebten LR wohl zurückschrauben...



Geschrieben von Maggo am 27.11.2012 um 12:21:

 

Ich möchte meine neuseten erkenntnisse und weisheiten nicht für mich behalten. sollen ja alle was davon haben... großes Grinsen

ABER, wie oben zu entnehmen bin ich seit der 6ten Edition von Landraidern und ähnlichem nicht mehr überzeug bis....

Bis zu den einkehrtagen!
Freude
jope, mir ist aufgefallen dass SOOOO VIEL Stärke 7 beschuss rum ist!
Übermassig!

und das ist meines erachtens wieder der bringer!
Denn jeder der mal Rechenkönig war weis 7+max6 ergibt immer noch nicht 14!

:-)
Also war der dicke Bert gegen Orc´s und MAschka imps ABSOLUT seine Punkte wert!


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