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Geschrieben von Yersinia pestis am 03.10.2012 um 20:37:

  Yersis Chaoslisten

So hier mal mein erster Listenvorschlag:

1 Chaoslord
Mark of Khorne
Axe of Blind Fury
Sigil of corruption
Gift of Mutation
Juggernaut of Khorne
180

1 Chaos Sorcerer
2 Mastery Level
Spell familiar
Mark of Slaanesh
140

10 Chaos Kultists 50
10 Chaos Kultists 50



10 Noise Marines
Sonic Blaster
Balstmaster
237

4 Chaos Spawn 120

4 Chaos Spawn
Mark of Nurgle
144

3 Obliterator
Mark of Nurgle
228
3 Obliterator
Mark of Nurgle
228

Gesamt: 1377

Hmm aktuell steh ich echt an -.-



Geschrieben von Kaisavokina am 03.10.2012 um 21:13:

 

Toll- aber damit können wir ohne Codex net viel anfangen großes Grinsen



Geschrieben von Stormgarde am 03.10.2012 um 21:22:

 

Wenn schon dann ev im Internen?



Geschrieben von kelsho am 03.10.2012 um 22:36:

  RE: Yersis Chaoslisten

Noise Marines sind in der Elite... Der Lord muss Slaanesh sein damit sie Standard werden...

Joa, so a Monsterwalker mit 8 S8 geht noch rein und dann mal schauen was in der Elite so brauchbar ist... Termiwand evtl.

Standards die sich mal wohin bewegen können wären evtl. auch nicht verkehrt...



Geschrieben von Yersinia pestis am 04.10.2012 um 14:08:

 

Bin auch gerade Überlegen, ob ich ein Rhino in die Liste nehmen soll, einfach damit ich Kultisten auch mal wohinbringen kann.

NoiseMarines sind Elite ja; da bin ich auch nicht glücklich, aber wenn ich KhorneBerseker reinnehme brauche ich einen Landraider, ansonsten sind sie Sinnfrei. Und 230 Punkte nur damit sie Vorfahren - hmm das will mir nicht gefallen.



Geschrieben von Stormgarde am 04.10.2012 um 14:15:

 

Der Raider macht ja mehr wie nur transportieren. Fieldcontrol, Laskas, etc etc

Dank Ruinen ist der noch besser



Geschrieben von Yersinia pestis am 05.11.2012 um 19:10:

 

So das Turnier ist erfolgreich geschlagen und ich bin am Grübeln wie ich meine Liste im gesamten runder gestalten kann.

Hier mal die gespielte Liste:

*************** 2 HQ ***************
Chaosgeneral, Mal des Khorne, Veteranen des Langen Krieges
+ Boltpistole, Axt der blinden Wut -> 35 Pkt.
+ Geschenk der Mutation, Moloch des Khorne -> 45 Pkt.
+ Siegel der Verderbnis -> 25 Pkt.
- - - > 185 Punkte

Hexer, Mal des Slaanesh, Meisterschaftsgrad 3
+ Psiwaffe, Boltpistole -> 0 Pkt.
+ Zauber-Homunkulus -> 15 Pkt.
- - - > 140 Punkte

*************** 1 Elite ***************
9 Noisemarines, Ikone der Ausschweifung, 8 x Boltpistole, Schallblaster
……+ Champion der Noisemarines, Boltpistole, Bolter -> 10 Pkt.
+ Rhino des Chaos -> 35 Pkt.
- - - > 252 Punkte

*************** 3 Standard ***************
7 Chaos Space Marines, 6 x Boltpistole, 5 x Bolter, Plasmawerfer
……+ Aufstrebender Champion, Boltpistole, Handwaffe, Bolter -> 10 Pkt.
+ Rhino des Chaos -> 35 Pkt.
- - - > 151 Punkte

10 Chaoskultisten
+ Champion, Maschinenpistole, Handwaffe -> 10 Pkt.
- - - > 50 Punkte

10 Chaoskultisten
+ Champion, Maschinenpistole, Handwaffe -> 10 Pkt.
- - - > 50 Punkte

*************** 3 Sturm ***************
3 Chaosbrut
- - - > 90 Punkte

4 Chaosbrut, Mal des Nurgle
- - - > 144 Punkte

Höllendrache, Hexenfeuerwerfer
- - - > 170 Punkte

*************** 3 Unterstützung ***************
3 Kyborgs, Mal des Nurgle
- - - > 228 Punkte

Predator des Chaos, Maschinenkanone, 2 Laserkanonen
- - - > 115 Punkte

Schmiedemonstrum, 2 Hades-Autokanonen
- - - > 175 Punkte

Gesamtpunkte Chaos Space Marines : 1750

Und hier das Fazit:

Chaosgeneral: wurde leider 2x erschossen und das immer in Runde 2. Im letzten Spiel sah er einen Nahkampf gegen einen Orkmob und pflügte da ordentlich rein. Alles in allem bin ich aber noch nicht wirklich von ihm überzeugt. W5 und 4 Leben sind zwar nicht schlecht, aber nur eine 3er Rüstung und nicht immun gegen Instant Death ist eher mau. Vor allem, da ja nun jede Monströse Kreatur ihre Attacken zu S10 Attacken machen kann (dank Smash).
Andererseits ist er schnell und baut meistens ordentlich Druck auf - die 3 Bruten geben ihm auch ein gewisses Maß an Schutz. Die Axt ist immer noch die Beste Wahl Dank S6 und DS2 eigentlich durch nichts zu toppen. 4er Retter muss man eigentlich nicht viel zu sagen...

Hexer: war ein super Supporter, vor allem auch da man sich die Psikräfte aussuchen konnte. Gestört hat mich bei meinem Hexer, dass er nur eine Servorüstung an hatte, ohne jegliche Rettung - das macht ihn leider sehr verwundbar, nicht dass er in den Nahkampf will, aber sollte es mal nicht anders gehen braucht er schon mehr Schutz. Mein Hexer wird also in Zukunft eher so aussehen:

Hexer, Meisterschaftsgrad 3, Terminatorrüstung
+ 1 x Kombibolter, 1 x Psistab -> 0 Pkt.
+ Zauber-Homunkulus -> 15 Pkt.
- - - > 150 Punkte

Ich bin noch am Überlegen, ob ich ihm ein Mal gebe, oder ob ich ihn Ungeteilt lasse. Wenn es ein mal wird, dann am ehesten Tzeentch oder Slaanesh - so lange ich die Noise Marines habe, eher Slaanesh wegen dem Support. Meisterschaftsgrad 3 ist einfach nur der Hammer zu den Punkten - meiner Meinung eine gleich gute, wenn nicht ein wenig bessere HQ Auswahl wie der Lord.

Noise Marines: in allen Spielen absoluter Hammer, enormer output und in Kombination mit dem Hexer enormes Potential. Durch Feel no pain sind sie auch recht haltbar. Die Sonic Blaster sind gegen Armeen mit schwacher Rüstung einfach nur pervers gut. Im letzten Spiel gegen Orks haben die Noise Marines jede Runde zwischen 10- 12 Orks gekillt. Die Einheit gefällt mir eigentlich sehr sehr gut und ich will sie auch weiter so spielen.

Chaos Space Marines: da sie nicht first target waren in den Spielen haben sie immer überlebt und mit dem Plasmawerfer und dem Bolterbeschuss auch etwas ausgeteilt. Ich muss zugeben sie haben mich positiv Überrascht. Für 150 Punkte im Rhino eine Einheit die ich so mal weiter Behalten werde.

Kultisten: die haben getan was sie tun sollten. Dem Hexer schutz bieten, oder in Reserve bleiben und sich dann auf die Missionsziele setzten. 50 punkte ist nicht viel und vor allem bei CSM wo alles massig punkte kostet eine gute Einheit um zu sparen, mehr als 100 Punkte sollte man aber nicht in sie Investieren, da man sonst zu viele "nutzlose" Punkte mit hat.

Chaosbruten: ob als lebenspunkte für den General, oder als Nurglebruten, die Dinger sind für ihre Kosten sehr sehr gut. W6 Bruten sind sogar der Hammer und dank iher Geschwindigkeit muss man auf sie noch Richtig aufpassen, die sind immer gesetzt.

Höllendrache: wenn ich es mir sorecht überlege, dann ist es einer der besten Flieger; Warum? weil er mit Flamer genau das ausschaltet was in der Edition zu hauf gespielt wird - Infantrie. Und das kann er mit dem Flamer sehr sehr gut. In meinen Spielen hat er sich durch alles und jeden Durchgebruzzelt - mit einem Kleinen Vektorstrike vorher. Die kosten sind zwar nicht ohne, aber ich würde sagen, einfach eine Einheit die Ballanced ist.

Kyborgs: mit Mal des Nurgle eine Bank, jedoch stört mich der Moralwert, die 9 Punkte für MW9 muss man fast investieren, wenn sie nicht gleich weglaufen sollen. Ansonsten sind sie immer noch der Hammer was das Waffenarsenal angeht. Dank neuer Stukka und schwerem Flammenwerfer eigentlich noch besser.

Predator: für 115 Punkte kann man meiner Meinung nicht viel verkehrt machen, man muss lediglich aufpassen, dass man auch andere Panzer mithat, damit nicht die ganze Gegnerische Armee auf ihn draufhält.

Schmiedemonstrum: hmm, was machen wir nur damit, 8 Schuss S8 sind nischt schlecht, aber das BF3 ist es; die P12 ist auch nicht gerade der hammer; dafür mit 5er Rettung und der dämonisch Regel - viele Regeln, aber auch 175 Punkte. Ich werde das gute Teil noch ein paar mal testen, aber Kosten/Nutzen ist leider sehr fraglich; vor allem bei der Konkurrenz in der Unterstützung. Anbieten würde sich statt dessen:
- ein zweiter Predator, ich find die einfach günstig
- noch 2 Nurgle Kyborgs
- ein Trupp Maschka Havoks


so nun mal genug der Theorie. Ich werde bei zeiten dann mal eine neue Liste bastelen, wobei ich da schon was interessantes zum austesten habe. großes Grinsen



Geschrieben von Stormgarde am 05.11.2012 um 19:59:

 

Unterstützung ist mMn ned ideal.

5 Havocs und 5-6 Kyborgs wären da besser



Geschrieben von Stormgarde am 06.11.2012 um 08:46:

 

Oder so ne Liste...

*************** 1 HQ ***************
Chaosgeneral, Mal des Khorne, Veteranen des Langen Krieges
+ Boltpistole, Axt der blinden Wut -> 35 Pkt.
+ Geschenk der Mutation, Moloch des Khorne -> 45 Pkt.
+ Melterbomben, Siegel der Verderbnis -> 30 Pkt.
- - - > 190 Punkte

*************** 4 Standard ***************
5 Chaos Space Marines, 4 x Boltpistole, 3 x Bolter, Plasmawerfer
+ Aufstrebender Champion, Boltpistole, Handwaffe, Bolter -> 10 Pkt.
+ Rhino des Chaos -> 35 Pkt.
- - - > 125 Punkte

5 Chaos Space Marines, 4 x Boltpistole, 3 x Bolter, Plasmawerfer
+ Aufstrebender Champion, Boltpistole, Handwaffe, Bolter -> 10 Pkt.
+ Rhino des Chaos, Inferno-Raketenwerfer -> 47 Pkt.
- - - > 137 Punkte

10 Chaoskultisten, 1 x Maschinengewehr
+ Champion, Maschinenpistole, Handwaffe -> 10 Pkt.
- - - > 55 Punkte

10 Chaoskultisten, 3 x Sturmgewehr, 1 x Maschinengewehr
+ Champion, Maschinenpistole, Handwaffe -> 10 Pkt.
- - - > 58 Punkte

*************** 3 Sturm ***************
5 Chaosbrut
- - - > 150 Punkte

5 Chaosbrut, Mal des Nurgle
- - - > 180 Punkte

4 Chaosbrut, Mal des Nurgle
- - - > 144 Punkte

*************** 3 Unterstützung ***************
3 Kyborgs, Mal des Nurgle, Veteranen des Langen Krieges
- - - > 237 Punkte

3 Kyborgs, Mal des Nurgle, Veteranen des Langen Krieges
- - - > 237 Punkte

3 Kyborgs, Mal des Nurgle, Veteranen des Langen Krieges
- - - > 237 Punkte

*************** 1 Befestigung ***************
Aegis-Verteidigungslinie, Waffenstellung mit Vierlings-Flak
- - - > 100 Punkte


Gesamtpunkte Chaos Space Marines : 1850



Geschrieben von Yersinia pestis am 06.11.2012 um 10:54:

 

So viele Listen die funktionieren:

*************** 2 HQ ***************
Chaosgeneral, Mal des Nurgle, Veteranen des Langen Krieges
+ 1 x Energieaxt, Brandfackel von Skalathrax -> 45 Pkt.
+ Geschenk der Mutation -> 10 Pkt.
+ Siegel der Verderbnis, Chaosbike -> 45 Pkt.
- - - > 185 Punkte

Hexer, Meisterschaftsgrad 3, Terminatorrüstung
+ 1 x Kombibolter, 1 x Psistab -> 0 Pkt.
+ Zauber-Homunkulus -> 15 Pkt.
- - - > 150 Punkte

*************** 1 Elite ***************
8 Noisemarines, Ikone der Ausschweifung, 7 x Boltpistole, Schallblaster
+ Champion der Noisemarines, Boltpistole, Bolter -> 10 Pkt.
- - - > 197 Punkte

*************** 3 Standard ***************
6 Chaos Space Marines, 5 x Boltpistole, 4 x Bolter, Plasmawerfer
+ Aufstrebender Champion, Boltpistole, Handwaffe, Bolter -> 10 Pkt.
+ Rhino des Chaos -> 35 Pkt.
- - - > 138 Punkte

5 Seuchenmarines, 2 x Plasmawerfer
+ Seuchenchampion, Boltpistole, Seuchenmesser, Bolter -> 0 Pkt.
- - - > 150 Punkte

5 Seuchenmarines, 2 x Plasmawerfer
+ Seuchenchampion, Boltpistole, Seuchenmesser, Bolter -> 0 Pkt.
- - - > 150 Punkte

*************** 3 Sturm ***************
Höllendrache, Hexenfeuerwerfer
- - - > 170 Punkte

4 Chaosbrut, Mal des Nurgle
- - - > 144 Punkte

3 Chaosbrut, Mal des Nurgle
- - - > 108 Punkte

*************** 2 Unterstützung ***************
3 Kyborgs, Mal des Nurgle
- - - > 228 Punkte

3 Kyborgs, Mal des Nurgle
- - - > 228 Punkte


Gesamtpunkte Chaos Space Marines : 1848



Geschrieben von Yersinia pestis am 14.11.2012 um 09:55:

 

Damn it - nun stehe ich dann echt an! Noch eine KRÄNKERE Liste:

*************** 2 HQ ***************
Chaosgeneral, Mal des Khorne, Veteranen des Langen Krieges
+ Boltpistole, Axt der blinden Wut -> 35 Pkt.
+ Geschenk der Mutation, Moloch des Khorne -> 45 Pkt.
+ Siegel der Verderbnis -> 25 Pkt.
- - - > 185 Punkte

Chaosgeneral, Mal des Nurgle
+ 1 x Energieaxt, Brandfackel von Skalathrax -> 45 Pkt.
+ Geschenk der Mutation -> 10 Pkt.
+ Siegel der Verderbnis, Chaosbike -> 45 Pkt.
- - - > 180 Punkte

*************** 2 Elite ***************
3 Chaos Terminatoren, 1 x Energieaxt, 1 x Energiestreitkolben, 2 x Kombi-Plasmawerfer
+ Terminatorchampion, 1 x Kombi-Plasmawerfer, 1 x Energieaxt -> 9 Pkt.
- - - > 112 Punkte

3 Chaos Terminatoren, 1 x Energieaxt, 1 x Energiestreitkolben, 2 x Kombi-Plasmawerfer
+ Terminatorchampion, 1 x Kombi-Plasmawerfer, 1 x Energieaxt -> 9 Pkt.
- - - > 112 Punkte

*************** 3 Standard ***************
10 Chaoskultisten
+ Champion, Maschinenpistole, Handwaffe -> 10 Pkt.
- - - > 50 Punkte

6 Seuchenmarines, 2 x Plasmawerfer
+ Seuchenchampion, Boltpistole, Seuchenmesser, Bolter -> 0 Pkt.
- - - > 174 Punkte

6 Seuchenmarines, 2 x Plasmawerfer
+ Seuchenchampion, Boltpistole, Seuchenmesser, Bolter -> 0 Pkt.
- - - > 174 Punkte

*************** 3 Sturm ***************
3 Chaosbrut, Mal des Nurgle
- - - > 108 Punkte

3 Chaosbrut
- - - > 90 Punkte

Höllendrache, Hexenfeuerwerfer
- - - > 170 Punkte

*************** 3 Unterstützung ***************
2 Kyborgs, Mal des Nurgle, Veteranen des Langen Krieges
- - - > 158 Punkte

2 Kyborgs, Mal des Nurgle, Veteranen des Langen Krieges
- - - > 158 Punkte

2 Kyborgs, Mal des Nurgle, Veteranen des Langen Krieges
- - - > 158 Punkte


Gesamtpunkte Chaos Space Marines : 1829



Geschrieben von Stormgarde am 14.11.2012 um 11:22:

 

Bis auf dein Standardproblem gefällts mir.


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