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Geschrieben von Starckbert am 17.01.2013 um 10:34:

 

Also bisher ist mir nur bekannt:

Sarken - Van Saar
Onklor - Redemptionisten

Kewle Sache, kannst gern bei uns mitmachen. Der Malagant wär ev. auch zu haben, mit dem hab ich ja früher massiv Necromunda gespielt... muss ihn mal anfragen.

Übrigens sind alle Necromunda Artikel der Brückenkopf Serie sehr interessant. Hab mal alles durchgelesen.

Im Anhang: Eine meiner ersten Minis, ein Ganger von Orlock. Der einzige Überlebende von Damals. Könnte als Söldner eingesetzt werden, falls meine Gang das überhaupt darf.

Und der unbemalte: Der hat mal einen Granatwerfer gekriegt, kA ob ich das überhaupt darf. Hab zwecks Anwerbung dem Kaiser alle meine Bücher gegeben... aber heut Abend weiß ich mehr! Was man halt alles so zu Hause rumliegen hat... der passt auf jeden Fall imho bestens zu meiner Gang!



Geschrieben von Daggi am 17.01.2013 um 10:46:

 

Orlock könnt ich mir auch vorstellen, die gefallen mir fast am besten.

Edit: BTW den Onlinecodex gibts auch für Necromunda.



Geschrieben von Vompi am 17.01.2013 um 11:09:

 

wenn ich mich recht erinnere, sind die Banden von der Anzahl der Modelle eh überschaubar gewesen.

da gabs doch in der Starterbox die Halbnackten mir den Irokesenschnitt oder?



Geschrieben von Daggi am 17.01.2013 um 11:12:

 

Hab auf die schnelle mal was zusammengeklickt, sind dann 8 Modelle, würd die wie auf Brückenkopf einfach aus Catachanern bauen...

*************** 1 Gangboss ***************
Erfahrung: 60, B: 4, KG: 4, BF: 4, S: 3, W: 3, LP: 1, I: 4, A: 1, MW: 8, erstes Spiel
+ Nahkampfwaffen, 1 x Kettenschwert -> 25 Pkt.
+ Pistolen, 1 x Laserpistole -> 15 Pkt.
+ Granaten -> 0 Pkt.
+ Ausrüstung -> 0 Pkt.
- - - > 220 Credits

*************** 1 Spezialist ***************
Erfahrung: 60, B: 4, KG: 3, BF: 3, S: 3, W: 3, LP: 1, I: 3, A: 1, MW: 7, erstes Spiel
+ Nahkampfwaffen, 1 x Messer -> 0 Pkt.
+ schwere Waffen, 1 x schwerer Bolter -> 180 Pkt.
- - - > 300 Credits

*************** 4 Ganger ***************
Erfahrung: 20, B: 4, KG: 3, BF: 3, S: 3, W: 3, LP: 1, I: 3, A: 1, MW: 7, erstes Spiel
+ Nahkampfwaffen, 1 x Messer -> 0 Pkt.
+ Pistolen, 1 x Laserpistole -> 15 Pkt.
+ Granaten, Fragmentgranaten -> 30 Pkt.
+ Fertigkeiten
+ Schießen -> 0 Pkt. -> 0 Pkt.
- - - > 115 Credits

Erfahrung: 20, B: 4, KG: 3, BF: 3, S: 3, W: 3, LP: 1, I: 3, A: 1, MW: 7, erstes Spiel
+ Nahkampfwaffen, 1 x Messer -> 0 Pkt.
+ Pistolen, 1 x Laserpistole -> 15 Pkt.
+ Granaten, Fragmentgranaten -> 30 Pkt.
+ Fertigkeiten
+ Schießen -> 0 Pkt. -> 0 Pkt.
- - - > 115 Credits

Erfahrung: 20, B: 4, KG: 3, BF: 3, S: 3, W: 3, LP: 1, I: 3, A: 1, MW: 7, erstes Spiel
+ Nahkampfwaffen, 1 x Messer -> 0 Pkt.
+ Pistolen, 1 x Laserpistole -> 15 Pkt.
+ Fertigkeiten
+ Schießen -> 0 Pkt. -> 0 Pkt.
- - - > 85 Credits

Erfahrung: 20, B: 4, KG: 3, BF: 3, S: 3, W: 3, LP: 1, I: 3, A: 1, MW: 7, erstes Spiel
+ Nahkampfwaffen, 1 x Messer -> 0 Pkt.
+ Gewehre, 1 x Lasergewehr -> 25 Pkt.
+ Fertigkeiten
+ Schießen -> 0 Pkt. -> 0 Pkt.
- - - > 95 Credits

*************** 2 Kids ***************
Erfahrung: 0, B: 4, KG: 2, BF: 2, S: 3, W: 3, LP: 1, I: 3, A: 1, MW: 6, erstes Spiel
+ Nahkampfwaffen, 1 x Messer -> 0 Pkt.
+ Pistolen, 1 x Automatikpistole -> 10 Pkt.
- - - > 35 Credits

Erfahrung: 0, B: 4, KG: 2, BF: 2, S: 3, W: 3, LP: 1, I: 3, A: 1, MW: 6, erstes Spiel
+ Nahkampfwaffen, 1 x Messer -> 0 Pkt.
+ Pistolen, 1 x Automatikpistole -> 10 Pkt.
- - - > 35 Credits


*************** Sonstiges***************
Guthaben: 0


Gesamtpunkte Orlock-Gang : 1000



Geschrieben von Starckbert am 17.01.2013 um 12:02:

 

@ Vomper: Ja in der Grundbox gibts die Punks, die heißen Goliaths.

@ Daggi: Bin halt nicht sicher nach welcher Edition der OC schreibt. Man wird sich bald mal auf eine Edition einigen müssen. Von mir aus lieber die alte Edition, weil der Sarken und ich beide die passenden Bücher hätten. Der neue hat halt den Vorteil des Gratis Downloads... wär ich natürlich auch dabei.

Zu deiner Gang: immer 9 Mann nehmen, du wirst sonst bei Verlust von 2 Mann eventuell zum Rückzug gezwungen... bei 9 Mann erst bei 3 Mann Verlust. Also immer 9 oder mehr Minis am Feld haben.

Außerdem sind 4 Ganger sehr wenig... du brauchst da schon mehr, die müssen nämlich für dich auch die Credits erwirtschaften, damit du Kohle hast. Der Rest kann das nicht!

Also rundherum ein bißchen einsparen... Schwebo gegen MG tauschen, ein paar Granaten kicken... und noch einen Ganger aufnehmen.

Orlocks hab ich früher auch gespielt, konnte aber nicht sooo gut damit umgehen, hatte meistens verloren.



Geschrieben von kelsho am 17.01.2013 um 12:15:

 

Muss man die Erfahrung mitnehmen??? Der OC rechnet da automatisch was dazu... Wenn man das nehmen muss geht sich das mit den 9 Mitgliedern nie aus...



Geschrieben von Starckbert am 17.01.2013 um 12:17:

 

Zitat:
Original von kelsho
Muss man die Erfahrung mitnehmen??? Der OC rechnet da automatisch was dazu... Wenn man das nehmen muss geht sich das mit den 9 Mitgliedern nie aus...


Erfahrung ist fix festgelegt:

Chef, Heavies: 60
Ganger: 20
Kids: 0

Von da an wird dann gesteigert und neue Skillz eingetragen. kannst nix dagegen tun.

Aber man kann bei der Ausrüstung sparen, der Däggster hat viel zu viel und viel zu teueres Zeug eingekauft. 9 Mann gehen locker und sollten auch sein! Sonst kann das Spiel schnell in Niederlagen enden...

Alle meine Aussagen basieren aber aus der 1. Edi von Necromunda. Zur neuen kann ich leider noch nichts sagen, weil ich mich nicht damit beschäftigt habe. Aber ich glaube, dass die Unterschiede nicht groß sind.



Geschrieben von Daggi am 17.01.2013 um 12:45:

 

@Edition: Ok wusste nich, dass es da schon mehrere gibt, hab jetzt nur mal das online RB bissl überflogen, allzu schwer ist das Game ja nicht.

Meine Truppe ist halt elitär fröhlich

Außerdem hab ich nur paar Lasers und Granaten gekauft...

Ist es generell sinnvoll Kids mitzunehmen, wenn die eh keine Credits generieren?

So könnt ich 9 Typen mitnhemen:
Schwebo will ich eigentlich behalten, hab da schon ein tolles Modell gefunden.

*************** 1 Gangboss ***************
Erfahrung: 60, B: 4, KG: 4, BF: 4, S: 3, W: 3, LP: 1, I: 4, A: 1, MW: 8, erstes Spiel
+ Nahkampfwaffen, 1 x Kettenschwert -> 25 Pkt.
+ Pistolen, 1 x Laserpistole -> 15 Pkt.
- - - > 220 Credits

*************** 1 Spezialist ***************
Erfahrung: 60, B: 4, KG: 3, BF: 3, S: 3, W: 3, LP: 1, I: 3, A: 1, MW: 7, erstes Spiel
+ Nahkampfwaffen, 1 x Messer -> 0 Pkt.
+ Spezialwaffen -> 0 Pkt.
+ schwere Waffen, 1 x schwerer Bolter -> 180 Pkt.
- - - > 300 Credits

*************** 5 Ganger ***************
Erfahrung: 20, B: 4, KG: 3, BF: 3, S: 3, W: 3, LP: 1, I: 3, A: 1, MW: 7, erstes Spiel
+ Nahkampfwaffen, 1 x Messer -> 0 Pkt.
+ Pistolen, 1 x Laserpistole -> 15 Pkt.
- - - > 85 Credits

Erfahrung: 20, B: 4, KG: 3, BF: 3, S: 3, W: 3, LP: 1, I: 3, A: 1, MW: 7, erstes Spiel
+ Nahkampfwaffen, 1 x Messer -> 0 Pkt.
+ Pistolen, 1 x Laserpistole -> 15 Pkt.
- - - > 85 Credits

Erfahrung: 20, B: 4, KG: 3, BF: 3, S: 3, W: 3, LP: 1, I: 3, A: 1, MW: 7, erstes Spiel
+ Nahkampfwaffen, 1 x Messer -> 0 Pkt.
+ Pistolen, 1 x Laserpistole -> 15 Pkt.
- - - > 85 Credits

Erfahrung: 20, B: 4, KG: 3, BF: 3, S: 3, W: 3, LP: 1, I: 3, A: 1, MW: 7, erstes Spiel
+ Nahkampfwaffen, 1 x Messer -> 0 Pkt.
+ Pistolen, 1 x Laserpistole -> 15 Pkt.
- - - > 85 Credits

Erfahrung: 20, B: 4, KG: 3, BF: 3, S: 3, W: 3, LP: 1, I: 3, A: 1, MW: 7, erstes Spiel
+ Nahkampfwaffen, 1 x Messer -> 0 Pkt.
+ Gewehre, 1 x Schrotflinte -> 20 Pkt.
- - - > 90 Credits

*************** 2 Kids ***************
Erfahrung: 0, B: 4, KG: 2, BF: 2, S: 3, W: 3, LP: 1, I: 3, A: 1, MW: 6, erstes Spiel
+ Nahkampfwaffen, 1 x Messer -> 0 Pkt.
- - - > 25 Credits

Erfahrung: 0, B: 4, KG: 2, BF: 2, S: 3, W: 3, LP: 1, I: 3, A: 1, MW: 6, erstes Spiel
+ Nahkampfwaffen, 1 x Messer -> 0 Pkt.
- - - > 25 Credits


*************** Sonstiges***************
Guthaben: 0


Gesamtpunkte Orlock-Gang : 1000



Geschrieben von Adrian am 17.01.2013 um 12:57:

 

Auch interessiert!!

Mal schauen was ich da zusammenkrieg naughty



Geschrieben von Starckbert am 17.01.2013 um 13:00:

 

Die Liste ist schon viel besser!

Boss schön auf Nahkampf, gute Mischung hast da drin. EDIT: nochmal geschaut, ist ja doch fast nur Nahkampf... nur 2 Beschusstypen ist wenig. Also der Heavy frisst halt einfach extrem Punkte... vergiss nicht, der kann auch sterbien...

Sonst wär ne einfache aber starke Möglichkeit: Heuer einen Unterweltabschaum an. Ist ein Söldner, bringt dich aber auch auf 9 Mann. Kostet nur wenig Credits, geht aber auch nicht arbeiten für dich. Anfangs wenn deine Gang sich noch nicht entwickelt hab, boxxen die Söldner am härtesten.

Kids braucht man... als Beschussschirm oder einfach um ein bißchen was verheizen zu können. Außerdem falls die überleben: Die steigen verdammt schnell und können zu mächtigen Gangern werden. Musst halt ein paar Games mit denen machen.

Nein, das Spiel ist nicht so schwer, aber aufgrund des 3D-Styles ziemlich goil...

Übrigens: Die neuen Chaoskultisten sind hervorragend geeignet für eine Gang... also einfach 20 Mann checkern und gut gegangen...



Geschrieben von Daggi am 17.01.2013 um 13:07:

 

Zitat:
Original von Starckbert
EDIT: nochmal geschaut, ist ja doch fast nur Nahkampf.


Pistolen alda rotes Gesicht



Geschrieben von Sarken am 17.01.2013 um 14:52:

 

Zitat:
Original von Kurl Veranek
Aber wieso spielen wir dann nicht gleich inq28?


Weil Necromunda eine gute Basis bildet für: INQUISITORMUNDA!!!

Es gibt auch den Ansatz die Originalregeln für Inqu herzunehmen aber schönere im Sinne von "nicht noch ein System" ist es Necromunda abzuwandeln. Materialen gibts im Netz.

Mir schwebt ja auch noch Severus Hunts Gefolge als Gang vor. Orphans wären auch schön. Ne Gang nur aus Unterweltweisen.



Geschrieben von Starckbert am 17.01.2013 um 15:04:

 

Naja... bin da ganz beim Kaiser... erstmal ein paar Games Standard Necromunda, dann können wir ja mal schauen. Hab mir mal die Regeln von der Redemption reingezogen, echt phätt was man da machen kann. Flasht geil.



Geschrieben von Sarken am 17.01.2013 um 17:47:

 

Feuer?!



Geschrieben von Starckbert am 18.01.2013 um 06:34:

 

Ja zum Beispiel. hab gestern dem Kurl gleich 3x alles erklärt, damit er es sich ja ganz genau merkt was die Redemption mit seinen Gangern vor hat großes Grinsen großes Grinsen



Geschrieben von Starckbert am 18.01.2013 um 12:58:

 

Hab voll geiles Zeug für unsere Necromunda Gebäude georgert! großes Grinsen

Sind Propagandaplakate etc. zum Ausdrucken...

Wer die haben will, immer her mit der E_Mail Adresse. hab einiges davon großes Grinsen großes Grinsen



Geschrieben von Sarken am 18.01.2013 um 13:50:

 

Klingt gut.

Brauchen wir ne Bar? Und wenn ja, dann mit Tanzstange und Tänzerin oder nur mit Ausschank?



Geschrieben von Starckbert am 18.01.2013 um 13:52:

 

Bar wär nice, kann man immer brauchen großes Grinsen

Gestaltung überlass ich dir, wie du willst. Wenn mir deine E-mail Adresse pm'st dann kriegst auch eine Menge Propaganda...

Ein Redemptionisten Gangentwurf:

Priest: Melter, Chainsword 280
Deacon: Boltpistol, Chainsword, Exterminator 120
Zealot: Evisterator, Exterminator 105
Zealot: Evisterator, Exterminator 105
Crusader: Autogun, Exterminator 85
Crusader: Autogun, Exterminator 85
Crusader: Shotgun, Manstopper, Exterminator 90
Devotee: Autopistol, Flail 50
Devotee: Autopistol 40
Devotee: Autopistol 40
=1000

Hab einen Geländekauf auf der TTW abgeschlossen...



Geschrieben von obaobaboss am 23.01.2013 um 21:07:

 

Wie ähnlich ist das Spiel zu Mortheim? Wenn es ziemlich ähnlich ist, könnte ich mir sogar einen Ausflug in die Zukunft vorstellen.



Geschrieben von Starckbert am 24.01.2013 um 09:56:

 

Hab leider nicht so viel Plan wie genau Mortheim abläuft. Aber es gibt sicher viele Ähnlichkeiten. Also du steigst nach jedem Spiel, deine Gänger werden einzeln und unterschiedlich ausgestattet etc. Könntest ja mal zuschauen wenn wir spielen, dann siehst es ja ob es dir gefällt großes Grinsen

Ansonsten hilft auch Internetrecherche, die Beiträge auf Brückenkopf sind ziemlich gut. Hier irgendwo gibts auch einen Link.


Forensoftware: Burning Board 2.3.3, entwickelt von WoltLab GmbH