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Geschrieben von Alandro am 05.06.2013 um 20:03:

  Alandros Test-Gang

Sers,

da ich ja von Natur aus zur Ungeduld neige, hab ich beschlossen nicht mehr auf die Figuren für meine geplante Arbitestruppe zu warten und hab mir flux aus einer Packung Cadianer und ein paar Teilen aus meiner Bitsammlung eine Übungsgang zusammengebaut.

der Fluff Teil großes Grinsen :
Die Jungs arbeiten für das Haus van Saar (gefällt mir Flufftechnisch, passt zu meiner Vorliebe für Laserwaffen und lässt sich optisch noch am besten mit den Cadianern assoziieren)). Es handelt sich vornemlich um ehemalige Soldaten, die entsprechend erfahren im Umgang mit Van Saar Waffen sind.
Angeführt werden sie von einem ehemaligen Offizier, der ursprünglich als Berater zu den Van Saars geschickt wurde und irgendwann festgetellt hat, dass sie besser zahlen, als die Armee....

der Regelteil :

Gangboss=120
Messer=0
Kettenschwert=25
Lasergewehr =25

Spezialist=60
Messer=0
Automatikpistole=15
MG=120

Ganger=50
Messer=0
Pump Gun=20

Ganger=50
Messer=0
Pump Gun=20

Ganger=50
Messer=0
Lasergewehr=25

Ganger=50
Messer=0
Lasergewehr=25

Ganger=50
Messer=0
Lasergewehr=25

Ganger=50
Messer=0
Laserpistole=15
Schwert=10

nger=50
Messer=0
Laserpistole=15
Schwert=10

Kid=25
Messer=0
Automatikpistole=15

Kid=25
Messer=0
Automatikpistole=15

Kid=25
Messer=0
Automatikpistole=15

Es besteht noch die Überlegung ein oder zwei Kids gegen Söldner zu ersetzten um ein bisschen Nahkampboost zu bekommen.

Was haltet ihr davon?



Geschrieben von Vompi am 05.06.2013 um 21:44:

  RE: Alandros Test-Gang

für den Start ganz gut ausgewogen.
würde ich auch so lassen.

Frage: die Pump Gun funktioniert die so wie eine Schrotflinte?



Geschrieben von Alandro am 05.06.2013 um 22:07:

  RE: Alandros Test-Gang

Ich meinte die Schrotflinte.... Neu-Deutsch halt.... großes Grinsen

Die der Arbitesliste funktionieren dann ein wenig anders.



Geschrieben von Starckbert am 05.06.2013 um 22:25:

 

Ja also wie gesagt: imho für mehr Spielspaß Nahkampfpower einpacken! Nimmst halt einen Ogryn Söldner, einen Abschaum, Kopfgeldjäger oder 1-2 Hunde. 13 mann sind übrigens eine Wucht, von daher: gut ausgedacht!



Geschrieben von Alandro am 05.06.2013 um 22:42:

 

Einen Hund hab ich mir auch überlegt. Kann ich da die Kosten von der Wuffi
auf dem Goliathbogen den ich von dir hab übernehmen?

Ein Ogryn würd auch irgendwie Stil haben. Muss ich mir mal die Regeln raussuchen. großes Grinsen



Geschrieben von Starckbert am 05.06.2013 um 22:53:

 

Hier sind die Hunde Regeln die ich immer verwende. Ogryn hat Sarken mal gespielt, aber ich denke die findest du auch leicht im Netz.

Also ich find die beiden Söldnertypen eine sehr coole Ergänzung für Necromunda, auch wenns nicht offiziell ist: immer her damit! Mehr Bewegung, mehr Abwechslung!



Geschrieben von Alandro am 06.06.2013 um 00:03:

 

Bei den hunden stört mich nur die Abhängigkeit vom Führer. Weiß nicht ob da ein Nk Kid auf. Lange Sicht nit besser ist .... Mist, wer hätte egedacht, dass ich mir mal die Kind oder Hund Frage stellen muss? Besonders als Allergiker großes Grinsen



Geschrieben von Starckbert am 06.06.2013 um 08:18:

 

Klar ist der Hund ein Risiko. Und ja, geil ist das nicht. Aber es hat Stil. Nicht immer so optimieren Alda...



Geschrieben von Alandro am 06.06.2013 um 08:41:

 

Ganz ruhig bleiben. Wird eh ein hund werden großes Grinsen
Muss mir nur ein gutes Modell suchen. Hät ich eh spätestens für die Arbites gebraucht. Freude



Geschrieben von Vompi am 06.06.2013 um 10:12:

 

habe mal so einen Hund gespielt.

zuerst dachte ich er wäre so was wie ein Pitbull. hat sich dann aber als Mops entpuppt als er bei den Attaken eine Doppel Eins hingelegt hat.

den Rest darfst den Onkel fragen.

ab wann ist deine Gang spielbereit Alandro?



Geschrieben von Starckbert am 06.06.2013 um 10:16:

 

Hab mal nächste Woche mit Alandro ausgemacht. Er hat gemeint, da wärs dann schon soweit.



Geschrieben von Alandro am 06.06.2013 um 10:51:

 

Bis auf die kids und den hund (den ich mir dann ganz unauffällig vom onkel leihen werde ist meine übungsgang spielbereit, solang sich keiner gegen meine. Mitternacht-bei-mondfinsternis Tarnung sträubt.... großes Grinsen



Geschrieben von Vompi am 06.06.2013 um 11:51:

 

wenn willst darfst auch mal gegen meine Testgang antreten.
Sie hat halt in den letzten Scharmützeln so einige tolle Steigerungen hinter sich.



Geschrieben von Alandro am 09.06.2013 um 20:53:

  RE: Alandros Test-Gang

Sodala, hier das neueste Update für meine Gang.
in der Kurzfassung: ein Kid ist rausgeflogen und hat Platz für einen Söldner-Gladiator gemacht, der mit seiner Kreissäge für etwas mehr Nahkampfpower sorgt (wobei ich auch irgendwie zur Klaue tendiere) und für die gesparten Punkte haben die beiden Schrotflinten noch Brandgeschosse bekommen.
Jetzt hab ich noch 20p übrig, von denen ich nicht weiß ob ich sie mir sparen oder sie in zwei Schwerter investieren soll....

Gangboss=120
Messer=0
Kettenschwert=25
Lasergewehr =25

Spezialist=60
Messer=0
Automatikpistole=15
MG=120

Ganger=50
Messer=0
Pump Gun=20
Brandmuni=5

Ganger=50
Messer=0
Pump Gun=20
Brandmuni=5

Ganger=50
Messer=0
Lasergewehr=25

Ganger=50
Messer=0
Lasergewehr=25

Ganger=50
Messer=0
Lasergewehr=25

Ganger=50
Messer=0
Laserpistole=15
Schwert=10

Ganger=50
Messer=0
Laserpistole=15
Schwert=10

Kid=25
Messer=0
Automatikpistole=15

Kid=25
Messer=0
Automatikpistole=15

Gladiator Söldner=10
Kreissäge=0
Automatikpistole=0



Geschrieben von Starckbert am 09.06.2013 um 22:11:

 

Yeah! Gladiator rockt natürlich hardcore! Voller Fan davon. Also die 20pts könntest ruhig sparen, sonst musst bei schlechter Geländewürfelei oder harter Niederlage den Gladiator gleich wieder kicken... würfel einfach mal dein Gelände aus!



Geschrieben von Alandro am 09.06.2013 um 23:07:

 

Das mach ich dann am do. Sonst hab ich fix ne glückssträhne und kein mensvh glaubt mir.
Habs heut mal.zum spaß probehalber gemacht und hatte promt ein archeotechlager, eine erzmiene, eine siedlung, ventilationsschächte und schlacke.
Ich sollte nicht vorwürfeln..... Augen rollen



Geschrieben von Starckbert am 10.06.2013 um 05:51:

 

Also ich hab kein Problem mit Vorwürfeln. Nimm die Territorien einfach. Deine ersten Steigerungsstufen kannst dir ruhig auch schon erwürfeln, macht mir nix.

Noch eine Frage: Der Gladiator steht ja im Outlaw Buch. Darf der überhaupt von Hausgangs (also Gangs aus dem Quellenbuch) angeheuert werden? Interessiert mich grad.



Geschrieben von Alandro am 10.06.2013 um 07:41:

 

Es steht das jede gang einen nehmen darf, dafür aber für jeden gladiator/hexer einen punkt malus beim wurf auf die outlaw tabelle bekommt.... das risiko isses mir wert großes Grinsen



Geschrieben von Alandro am 21.06.2013 um 00:35:

 

Ok. Danke erst mal dem Onkel für die Spiele. großes Grinsen
Hab jetzt mal meine Steigerungen gemacht und muss sage: übel. Durch die doppelten EP im zweiten Spiel sind mein Boss und zwei andere DREI Level geklettert!!!!
Zwei oder drei andere zwei Level, drei gar nicht.

Beim Erträge auswürfeln hat mir meine Siedlung ein zusäfzliches Kid eingebracht, das jetzt mit einem Autogewehr rumrennt (ich danke Onkels Ganger für die Edle Spende)

Mein Boss hat durch die Steigerungen +1Kg, Ducken und Dauerfeuer bekommen, womif er echt ein Tier ist.

Nicht so super ist, dass ausgerechnet mein bester Schütze jetz 2Attacken (dafür hat der Kerl mit Schwert und S4 jetzt 1BF mehr Augen rollen ) hat und eines meiner Kids Dealer ist....

Ansonsten hab ich jetzt auch noch einen Erfinder in der Gang.

Werd jetzt mal die Waffen ein bisschen hin und her tauschen. Mal sehn wa srauskommt...



Geschrieben von Starckbert am 21.06.2013 um 06:06:

 

Tut gut zu hören, dass du nicht zu hart gesteigert hast. Deine Gang hat sich bisher sowieso optimal entwickelt imho.

Soll ich dir die Einkommen laut Tabelle durchgeben?


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