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Geschrieben von obaobaboss am 10.08.2013 um 11:10:

  Dunkelelfen

Von Warseer

Zitat:
Various sources claim that the release of Dark Elves is coming ... Would both the book and the minis finished today (August) and scheduled for later this year, possibly October / November ...

Main rules of the army: hate, masters poisons, lethal attack, eternal hatred.

models:
Plastic Box Witch Elves x 10
Flying Monster Box (Wrath) plastic x 1 + Option PE, Beastmaster, Sorceress
Icy truck box / plastic Shopping Slave x 1 Option Hero
Plastic Blister Priestess of Khaine
Plastic Blister Murderer
Blister Finecast King of the Executioners

* Quarantine not reviewed / commented
Walk Monster Box plastic / plastic box Executioners x 10 / Box Cauldron of Blood (Altar) (one or two of the three)


Keine Ahnung wie glaubwürdig das ist. Icytruckbox/plastic Shopping Slave + 1 Option Hero sagt mir gar nichts? Was kann man sich darunter vorstellen?

Auch Murderer. Im Regelbuch steht bei den Dunkelz ja, dass Malekith mittlerweile Statuen beleben kann. Eventuell sind die das? Edit: Wobei Blister ja eigentlich für Einzelfigur steht oder?



Geschrieben von Kurl Veranek am 10.08.2013 um 11:13:

 

Auf Warseer haben sie schon lange beschlossen das das fake ist und noch dazu von Google Translator völlig vermurkst wurde.



Geschrieben von obaobaboss am 10.08.2013 um 11:51:

 

Schade. Obwohl die Echsen ja erst rausgekommen sind, bin ich schon ganz heiß auf dem nächsten Fantasyrelease großes Grinsen



Geschrieben von Kurl Veranek am 10.08.2013 um 12:48:

 

Naja September kommen SM und Oktober oder November dann DE



Geschrieben von obaobaboss am 10.08.2013 um 12:57:

 

Bei 40K sind die Sicherheitsmaßnahmen irgendwie dem Interesse nicht so gewappnet, wenn es jetzt doch schon Bilder gibt oder? großes Grinsen

Bin auf jedem Fall gespannt, was GW aus den Dunkelz macht.



Geschrieben von Orfi am 10.08.2013 um 13:30:

 

die werden sicher voll OP smile



Geschrieben von surly am 11.08.2013 um 11:54:

 

Hab gestern 2x gegen die neuen Echsen gespielt, fand die eigtl ganz gut vom Balancing her ... bin mal auch gespannt, was dann bei den DE kommen wird.

vA weil die einen Hauptteil ihres Potenzial durch ihre Items bekommen, wenn sie da nen Bock schießen ... mal schaun.



Geschrieben von Orfi am 11.08.2013 um 15:03:

 

gegen wen hast gespielt und war hatte er so aufgestellt ?



Geschrieben von surly am 11.08.2013 um 15:31:

 

Gegen den Benni/Schmendrik ... erstes Spiel hatte er SK und Plänkler im Kern, Slann als AST mit Rasereibanner, Schattenlehre und zig Disziplinen, 2x Ripperdactyl, TW Block, 2x Chamäleons, 2 Feuersalamander und 3! Hornnacken auf Echse.

Ich hatte nen LoC mit Stab und Metalllehre, 21 Seuchis und 35 Netten inkl First-Strike Herold im Kern, 6 Schleimbestien, 3 Drohnen, 2x5 Bluthunde, 2x Furien, Kanone.

Bei ihm standen am Schluss noch ~500 Punkte, bei mir knapp 1500. Er ging mit den TW mMn zu früh nach vorn, drum haben sie schon in Runde 2 nen Combo-Charge von Lord in die Front, Netten in die Flanke und beide Hunde in den Rücken (aufn Slann). Starb dann innerhalb von 3 Runden weg, weil die Hunde einfach den Slann nicht töten wollten ^^*
Vorletzte Runde ist mir der LoC dann geploppt, weil er meinte einfach mal ne 11 rollen zu müssen ... sonst wären noch um die 2000 Pkte gestanden.


Zweites Spiel hatte er nen Grundzauber-Loremaster Slann, Skinkkohorte und Plänkler im Kern, TW Block, 2 Ripperdactyl, Schwarm, 3 Schlangen Basti, Chamäleons, 1 HN auf Echsen, 2 Stachelsalamander.

Bei mir stand ein Keeper, 2 Tzeentch Herolde S1 Metall, 5x 10 Horrors, 6 Schleimbestien, 2x5 Furien, Seelenzermalmer mit Klaue und Auswurf, Kanone und Brennender Streitwagen.
(Wollte in beiden Spielen mal paar Einheiten austesten, drum beide Liste nicht wirklich optimal)

Bis Runde 2 sahs nach nem ähnlichen Sieg wie im vorherigen Spiel aus, dann schieß ich aber gleich doppelt nen Bock und geb das Spiel glaub ich 400 zu 1800 ab ...
War bissl unglücklich, aber für die beiden Fehler wars schon ok das Spiel zu verlieren.


Zu den Echsen - die Feuersalamander sind nach wie vor brauchbar wenn man sie richtig einseten würde ( fröhlich ), die Stachelsalamander sind super, die Ripperdactyl find ich nach wie vor gut, hat er aber in beiden Spielen verschenkt. Die Bastilodon sind find ich in beiden Arten spielbar, die Schwarmkombo ist ganz gut teilweise (gegnerabhängig halt).
Der neue Slann kann dem alten nicht das Wasser reichen, ist aber immer noch ne Ansage. Für die Punkte nach wie vor ne Bank. Der Grundzauber-Loremaster is halt richtig super, gleich wie schon bei den HE.


... soviel zu offtopic, bin schon wieder weg fröhlich



Geschrieben von Grom am 14.08.2013 um 18:12:

 

Ich dachte Loremaster und Grundspruchslann sind nicht kombinierbar?

Naja, jetzt nach einem etwas näheren hinschaun bleiben bei den Echsen jetzt zwar mehr nützliche Einheiten als vorher zur Auswahl, aber viele Probleme wurden eigentlich mehr kosmetisch behandelt anstatt gelöst. Will sagen, dass sich das Problem wenige saugute Einheiten neben einigen unattraktiven Asuwahlen zu haben, nur ein wenig verschoben hat.

Nach ein paar Testspielen wird sich wieder eine tolle Echsenliste herauskristallisieren, mit etwas Glück sogar 2!! verschiedene Ansätze (eine mehr auf Carnosaurier, die andere mehr auf herumplänkeln)...

Ich kann jetzt schon auf der effizienten Seite sehen: Carnosaurier, Skinkschamanen, Pflicht-Skink-Helden (zur Saurierkontrolle und Moralwertboost an Flanken), Sauruskrieger, Skinkplänkler, Chamäleons, Ripperdactyl, Salamander, Razordon vielleicht und Trogdolon. Und auf der "fluffy"-Seite den Rest.

Also gut werden Echsen weiterhin sein, vor allem kann man jetzt noch mehr auf den Nahkampf bauen... Weinen werd ich nicht, vielleicht eine Träne für den Slann, aber kritisieren kann ich schon, dass die Echsen nach wie vor in jeder Sektion einen Friedhof haben werden.



Geschrieben von Stormgarde am 14.08.2013 um 18:36:

 

Das hier ist der DE Thread bitte



Geschrieben von obaobaboss am 14.08.2013 um 18:36:

 

Interessant, der Troglodon wurde bisher von den meisten als total misslungen eingeschätzt, aber du scheinst doch Aufgabenbereiche für ihn zu finden. Auch von den Carnos nur sehr wenige.

Loremaster und Grundzauber geht auch nicht, der surly meinte hier wohl eher auch nur einfach alle Grundsprüche.



Geschrieben von Grom am 15.08.2013 um 23:38:

 

Sorry Stormy, ich habe den eher als "Falsche Dunkelelfen-Thread, machen wir lieber mit etwas substantiellerer info weiter" gesehen.... :-P

Naja, Trogdolon, ohne ab in der Hand und nocht nicht wirklich viel probiert, kann ich das nicht mit Sicherheit sagen, aber ausserhalb der Turnierszene kann ich da eventuell schon was sinnvolles hinkriegen....

Carnosaurier - wenn du in der Magie ziemlich kastriert wirst und nicht alles weckgiften kannst, dann hilft nur draufhaun bisses tot ist. Und das kann der Carno schon. Man darf halt nicht die Zusatzattacken vergessen....



Geschrieben von obaobaboss am 22.08.2013 um 13:42:

 

Um mal wieder zum Topic zu kommen:

Angeblich wurde bekannt, wer an welchen Armeebüchern arbeitet


40k Codex Authors:
Imperial Guard: Vetock
Orks: Ward

Fantasy Army Book Authors:
Bretons: Kelly
Dark Elves: Cruddace



Geschrieben von Daggi am 22.08.2013 um 13:45:

 

Zitat:
Original von obaobaboss
Orks: Ward


facepalm bitterwein



Geschrieben von surly am 22.08.2013 um 13:46:

 

Sollten die Zwerge nicht vor den Brezen kommen verwirrt



Geschrieben von obaobaboss am 22.08.2013 um 13:51:

 

Gerüchteweise ja. Und Gerüchteweise schwirren da auch noch Waldelfen irgendwo herum.

Keine Ahnung, welchen Meldungen man glauben kann. Aber ich denke dass Dunkelz als nächste kommen ist einigermaßen sicher. Oktober ist da mehr oder weniger der gemeinsame Tenor.



Geschrieben von Vompi am 22.08.2013 um 14:43:

 

Zitat:
Original von Daggi
Zitat:
Original von obaobaboss
Orks: Ward


facepalm bitterwein


is das der der nichts kann?



Geschrieben von Kurl Veranek am 22.08.2013 um 17:07:

 

Das ist der der viel zu gute Armeen macht und scheiß Fluff schreibt.



Geschrieben von the_shining am 22.08.2013 um 17:18:

 

Ne, das is der Stormi smile


Forensoftware: Burning Board 2.3.3, entwickelt von WoltLab GmbH