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Geschrieben von Vompi am 17.10.2013 um 13:06:

 

Bin dabei eine Liste zu schreiben wo ich zwei solche Dinger drinn habe.

kann halt dann keine 18 Termis spielen und die sind eigentlich der Grund warum ich mir diese Armee zugelegt habe.

@Hades: steht das Angebot bzgl Grundierung noch? Hätte einen LR und 5 Dosen zu Sprayn



Geschrieben von Daggi am 17.10.2013 um 13:10:

 

Kannst halt nur 16 zocken:

*************** 1 HQ ***************
Belial, Meister des Deathwing, Energiehammer und Sturmschild
- - - > 190 Punkte

Kommandotrupp, 5 x Boltpistole, 5 x Kettenschwert, Banner der Verwüstung
- - - > 165 Punkte

*************** 3 Standard ***************
6 Deathwing-Terminatoren, 2 x Energiehammer & Sturmschild, 1 x Plasmakanone
- - - > 289 Punkte

5 Deathwing-Terminatoren, 2 x Energiehammer & Sturmschild, 1 x Plasmakanone
- - - > 245 Punkte

5 Deathwing-Terminatoren, 1 x Energiehammer & Sturmschild, 1 x Plasmakanone
- - - > 240 Punkte

*************** 2 Sturm ***************
Ravenwing-Angriffsschwadron
3 Ravenwing-Biker, 2 x Boltpistole, 2 x Melter
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole -> 0 Pkt.
- - - > 100 Punkte

Ravenwing-Angriffsschwadron
3 Ravenwing-Biker, 2 x Boltpistole, 2 x Melter
+ Upgrade zum Sergeant, Boltpistole -> 0 Pkt.
- - - > 100 Punkte

*************** 2 Unterstützung ***************
Land Raider Crusader, Multimelter
- - - > 260 Punkte

Land Raider Crusader, Multimelter
- - - > 260 Punkte


Gesamtpunkte Dark Angels : 1849



Geschrieben von H4D3S am 17.10.2013 um 13:26:

 

Grün oder Bone? Hab gerade Freitag alles Bone bei mir gemacht... Da sprüh ich erst wenn meine restlichen 10 Termis gebaut sind wieder.



Geschrieben von Vompi am 17.10.2013 um 13:29:

 

Grüne



Geschrieben von H4D3S am 17.10.2013 um 13:32:

 

Kein Problem da hab ich die Sprühdose geht jederzeit können wir auch gern bei den Fields machen, trocknen eh während wir spielen auch?



Geschrieben von Vompi am 17.10.2013 um 13:32:

 

Bitte, so schnell muss es nun auch nicht gehen.
Bis nächste Woche reicht mir das oder du leihst mir die Dose.



Geschrieben von H4D3S am 17.10.2013 um 13:33:

 

Kommst du Heute? Dann pack ich die Dose und den Biker ein.



Geschrieben von Vompi am 17.10.2013 um 14:51:

 

Jup, etwas später halt.
soll ich dir einen Biker nun zum Ausstausch mitnehmen?



Geschrieben von H4D3S am 17.10.2013 um 14:52:

 

Nö brauch den Biker nicht hab halt mal was gut.



Geschrieben von Vompi am 17.10.2013 um 14:53:

 

oder so.
großes Grinsen



Geschrieben von H4D3S am 11.11.2013 um 13:47:

 

@ Yersl kannst mir mal so ne Liste mit Azrael und Imps posten bzw. nen Link?

thx



Geschrieben von Yersinia pestis am 11.11.2013 um 14:01:

 

ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION : Dark Angels
ARMY ALLIED DETACHMENT DESCRIPTION : Imperial Guard
PRIMARY DETACHMENT:
HQ1 - Warlord : Azrael [215pts]
HQ2 : Dark Angels Librarian(65), Mastery Level 2(35), Force Axe(0) Space Marine Bike (20)
[120pts]
Troop 1 : Ravenwing Attack Squadron(80), x2 melta(2x10), Attack Bike(45), Multi Melta(10)
[155pts]
Troop 2 : Ravenwing Attack Squadron(80), x2 melta(2x10), Attack Bike(45), Multi Melta(10)
[155pts]
PRIMARY TOTAL [645pts]
ALLIED DETACHMENT:
HQ1 : Primaris Psyker (70), force axe [0] [70pts]
TROOPS 1-0: Platoon Command Sqad (30), voxcaster (5) [35pts]
TROOPS 1-1: Infantry sqad (50), power axe (10), voxcaster (5), meltabomb(5), autocannon(10)
[80pts]
TROOPS 1-2: Infantry sqad (50), power axe (10), meltabomb(5), autocannon(10) [75pts]
TROOPS 1-3: Infantry sqad (50), power axe (10), autocannon(10) [70pts]
TROOPS 1-4: Infantry sqad (50), power axe (10), autocannon(10) [70pts]
TROOPS 1-5: Infantry sqad (50), power axe (10), autocannon(10) [70pts]
TROOPS 2-0: Platoon Command Sqad (30) [30pts]
TROOPS 2-1: Infantry sqad (50), power axe (10), voxcaster (5), meltabomb(5), lascannon(20) [90pts]
TROOPS 2-2: Infantry sqad (50), power axe (10), lascannon(20) [80pts]
TROOPS 2-3: Infantry sqad (50), power axe (10), lascannon(20) [80pts]
TROOPS 2-4: Infantry sqad (50), power axe (10), lascannon(20) [80pts]
TROOPS 2-5: Infantry sqad (50), meltabomb(5), lascannon(20) [75pts]
FAST 1: Vendetta Gunship (130), x2 aditional heavy bolter (10) [140pts]
HEAVY 1: Manticore Rocket Launcher [160pts]
ALLIED TOTAL [1205pts]
ARMY TOTAL [1850pts]


----------------------------------------------------------------------------------------------------

HQ1: Azrael (warlord) [215 pts]
HQ2: Ezekiel [145 pts]
Troops 1: 5 Deathwing Terminator Squad (220), 2 Thunder Hammer & Storm Shield (10), Cyclone
Missile Launcher (25) [255 pts]
Troops 2: Ravewing Atack Squadron (80), 2 melta (20), 1 combimelta (10) [110 pts]
Primary total: [725 pts]
Allied Detachment:
Allied HQ1 : Company Command Squad (50), Vox Caster (5) [55 pts]
Allied Troops1a : Platoon command squad (30), Vox caster(5) [35 pts]
Allied Troops1b : Infantry squad, 10 Guardsmen (50), 1 Autocannon (10), Vox caster(5) [65 pts]
Allied Troops1c : Infantry squad, 10 Guardsmen (50), 1 Autocannon (10) [60 pts]
Allied Troops1d : Infantry squad, 10 Guardsmen (50), 1 Autocannon (10)[60 pts]
Allied Troops1e : Infantry squad, 10 Guardsmen (50), 1 Autocannon (10) [60 pts]
Allied Troops1f : Infantry squad, 10 Guardsmen (50), 1 Autocannon (10) [60 pts]
Allied Troops2a : Platoon command squad (30), Flamers x4 (20) [50 pts]
Allied Troops2b : Infantry squad, 10 Guardsmen (50), 1 Autocannon (10), 1 Power Axe (10), Meltabomb
(5), Vox caster(5) [80 pts]
Allied Troops2c : Infantry squad, 10 Guardsmen (50), 1 Autocannon (10), 1 Power Axe (10), Meltabomb
(5) [75 pts]
Allied Troops2d : Infantry squad, 10 Guardsmen (50), 1 Autocannon (10), 1 Power Axe (10) Meltabomb
(5) [75 pts]
Allied Troops2e : Infantry squad, 10 Guardsmen (50), 1 Autocannon (10), 1 Power Axe (10) Meltabomb
(5) [75 pts]
Allied Troops2f : Infantry squad, 10 Guardsmen (50), 1 Autocannon (10), 1 Power Axe (10), Meltabomb
(5) [75 pts]
Allied FA1: Vendetta, 2 heavy bolters (10) [140]
Allied HS1: Manticore [160]
Allied total:[1125pts]
Total Roster Cost: 1850

---------------------------------------------------------------------------------------------

PLAYER 4: Sébastien "vandir" Debons
ARMY PRIMARY DETACHMENT DESCRIPTION : Codex Dark Angels
ARMY ALLIED DETACHMENT DESCRIPTION : Codex Imperial Guard
PRIMARY DETACHMENT :
HQ1- Warlord: Azrael (215) [215 pts]
HQ2 : Librarian (65), Infravisor (5), Force Axe (free) [70 pts]
HQ (3) : Command Squad, 5 Veterans (100), Standard of Devastation (65) [165 pts]
TROOP1 : Ravenwing Attack Squadron, 3 Ravenwing Bikers (80), 3 additional Ravenwing Bikers
(3*27=81), 2 Meltaguns (2*10=20) [181 pts]
TROOP2 : Ravenwing Attack Squadron, 3 Ravenwing Bikers (80), 3 additional Ravenwing Bikers
(3*27=81), 2 Meltaguns (2*10=20) [181 pts]
TROOP3 : Scout Squad, 5 Scouts (60), 5 Combat knifes (free) [60 pts]
HS1 : Land Raider Crusader (250), Multi-Melta (10), Dozerblade (5) [265 pts]
HS2 : Land Raider Crusader (250), Multi-Melta (10), Dozerblade (5) [265 pts]
PRIMARY TOTAL [1402 pts]
ALLIED DETACHMENT:
HQ1 : Primaris Psyker, Force Axe (free) [70 pts]
TROOP1a : Platoon command squad, 1 Platoon Commander and 4 Guardsmen (30), Platoon
Commander with bolt pistol (2) [32 pts]
TROOP1b : Infantry squad, 10 Guardsmen (50), 1 Lascannon (20), 1 Flamer (5), 1 Power Axe (10),
Melta-bomb (5) [90 pts]
TROOP1c : Infantry squad, 10 Guardsmen (50), 1 Lascannon (20), 1 Flamer (5), 1 Power Axe (10),
Melta-bomb (5) [90 pts]
TROOP1d : Infantry squad, 10 Guardsmen (50), 1 Lascannon (20), 1 Flamer (5), 1 Power Axe (10)
[85 pts]
TROOP1e : Infantry squad, 10 Guardsmen (50), 1 Lascannon (20), 1 Power Axe (10) [80 pts]
ALLIED TOTAL [447 pts]
ARMY TOTAL : [1849 pts]

------------------------------------------------------------------------------------------------------


PLAYER 6: Sebastian "TheSailingLord" Müller
ARMY PRIMARY DETACHMENT : DARK ANGELS
ARMY ALLIED DETACHMENT : IMPERIAL GUARD
+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++
PRIMARY DETACHMENT:
HQ 1 - Warlord : Dark Angels Librarian (65), Force Axe (0), Boltpistol (0), Power Field Generator
(30) [95]
HQ 1a : Command Squad: 5 Veterans (100), 5 Boltpistols (0), 5 Chainswords(0), Standard of
Devastation (65) [165]
Troop 1 : Scout Squad: 4 Scouts, 1 Sergeant (60), 5 Boltpistols (0), 5 Combat Knives (0) [60]
Troop 2 : Scout Squad: 4 Scouts, 1 Sergeant (60), 5 Boltpistols (0), 5 Combat Knives (0) [60]
HS 1: Land Raider Crusader (250), Multimelta (10), Dozerblade (5) [265]
HS 2: Land Raider Crusader (250), Multimelta (10), Dozerblade (5) [265]
HS 3: Land Raider Crusader (250), Multimelta (10), Dozerblade (5) [265]
PRIMARY TOTAL [1175pts]
ALLIED DETACHMENT :
HQ 1 : Primaris Psyker (70), Force Axe (0), Laspistol (0) [70]
Troop 1: Infantry Platoon
-Troop 1.1: Platoon Command Squad (30), Mortar (5) [35]
-Troop 1.2: Infantry Squad (50), Mortar (5) [55]
-Troop 1.3: Infantry Squad (50), Mortar (5) [55]
HS 1: Leman Russ Squadron: 2 Leman Russ Executioners (2*190=380), 2 Heavy Bolters (0), 2 Pairs
of Sponsons w/ Plasma Cannons (2*40=80) [460]
ALLIED TOTAL [675pts]
ARMY TOTAL [1850pts]

-----------------------------------------------------------------------------------------------------



Geschrieben von H4D3S am 21.11.2013 um 22:41:

 

Hier mal ne Idee könnt sie gerne in der Luft zerfetzen. Alle Termis shocken Runde 1 durch die Servoskulls nur 1 W6 abweichen so hat der Gegner 25 Termis + Belial quasi in der Aufstellungszone stehen und die ganze Armee ist quasi Standart. Die Greyknights sind halt Inquisition aber mitn Online Codex gehts leider noch nicht. Die Chimäre soll Coteaz halt synchen damit ich 6x S6 Schuss hab auch wenn BF3. Werde das Relikt und einen Raketenwerfer gegen Plasmakanone & 1 Sturmschild pro Trupp vielleicht tauschen oder Kettenfäuste?

*************** 1 HQ + 2 Verbündete ***************

Belial, Meister des Deathwing
- Schwert der Stille und Sturmbolter
- - - > 190 Punkte

[GreyKnights] Inquisitor Coteaz
- - - > 100 Punkte

[GreyKnights] Inquisitor des Ordo Malleus
- 3 x Servo-Schädel
- - - > 34 Punkte


*************** 1 Elite ***************

5 Deathwing-Ritter
- Düsteres Relikt
- - - > 245 Punkte


*************** 4 Standard + 3 Verbündete ***************

5 Deathwing-Terminatoren
- 1 x Energiehammer & Sturmschild
- 1 x Cyclone-Raketenwerfer
- - - > 250 Punkte

5 Deathwing-Terminatoren
- 1 x Energiehammer & Sturmschild
- 1 x Plasmakanone
- - - > 240 Punkte

5 Deathwing-Terminatoren
- 1 x Energiehammer & Sturmschild
- 1 x Sturmkanone
- - - > 245 Punkte

[GreyKnights] Gefolge des Inquisitors
+ 3 Krieger-Akolythen
- 3 x Armaplastrüstung
+ - Inquisitions-Chimäre
- Schwerer Bolter
- Schwerer Bolter
- Bulldozerschaufel
- - - > 72 Punkte

[GreyKnights] Gefolge des Inquisitors
+ 3 Krieger-Akolythen
- 3 x Armaplastrüstung
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Bolter
- Psiaktive Munition
- - - > 62 Punkte

[GreyKnights] Gefolge des Inquisitors
+ 3 Krieger-Akolythen
- 3 x Armaplastrüstung
+ - Razorback
- Synchronisierter Schwerer Bolter
- Psiaktive Munition
- - - > 62 Punkte

5 Deathwing-Terminatoren
- 1 x Energiehammer & Sturmschild
- 1 x Cyclone-Raketenwerfer
- - - > 250 Punkte


Gesamtpunkte Dark Angels : 1750



Geschrieben von Vompi am 22.11.2013 um 07:56:

 

Darfst du die Ausrüstungsgegenstände von den GK verwenden?
Ansonsten finde ich die Grundidee nicht schlecht, ist halt voll riskant.



Geschrieben von H4D3S am 22.11.2013 um 09:39:

 

Ja ist eig. jetzt alles aus dem Inquisitions Codex die Chimäre hat halt Psi Muni statt der Bulldozerschaufel die gibt's bei den Knigts nicht und Belial Sturmschild und Hammer. Die Frage ist ob ich statt den Rittern nicht noch normale Termis nehme aber ich will die mal als Beschuss Magnet testen.


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