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Geschrieben von H4D3S am 13.05.2015 um 20:27:

 

Find die liste eig. Auch gut würde VI auf wedge nehmen gegen die ganzen schnellen listen.



Geschrieben von Kurl Veranek am 13.05.2015 um 20:31:

 

Was Imperiales hast nicht anzubieten?



Geschrieben von Daggi am 14.05.2015 um 09:04:

 

Wedge braucht VI dann geht bissl mehr.

@Kurl hab dir eh eine gepostet großes Grinsen wegen der Karten mach dir mal keine Sorgen kannst dir ja ausleihen.



Geschrieben von surly am 15.05.2015 um 10:38:

 

Was haltets ihr von dem?


A-WING: · Tycho Celchu (26)
Draufgänger (3)
Chardaan-Nachrüstung (-2)
· Experimentelles Interface (3)
Erfahrener Testpilot (0)
Bis an die Grenzen (3)


Find den einerseits ganz geil, weil er halt super mobil is. Kann als eines der wenigen Schiffe sinnvoll ne 225 Grad Drehung hinlegen. Durch den A Wing isser von Haus aus super mobil ... kannst halt jede Runde Fliegen, Ausweichen, Schub und noch den 1er Turn machen zb.

Auf der andern Seite weiß ich net, was anfangen damit. 2 Schuss is bissl arm, vA weil er mit 33 Punkten teurer als Soontir is zB. Dazu kommt Pilotenskill 8, mit dem eben Phantome und Soontir nicht wirklich jagen kannst (vA eben mit den 2 Schuss). Großen Schiffen is das ganze rumgeschiebe ja recht egal.

Große Schiffe könnt man zb mit 3 Blauen +Upgrades halbwegs in Griff kriegen, was der Tycho dann aber machen soll, kA ...


Bin halt grad auf der Suche nach ner mobileren Alternative zu Wedge. Ohne Engine Upgrade fliegt sich der (für mich) gleich gut wie ein Klavier großes Grinsen



Geschrieben von Daggi am 15.05.2015 um 10:41:

 

Bei dem kannst auch flugkunst nehmen.



Geschrieben von surly am 15.05.2015 um 10:47:

 

Dann fehlt ihm halt Push the Limit ....


Was haltest davon? Bissl mobilerer Wedge ...

X-WING: · Wedge Antilles (29)
Jagdinstinkt (3)
· R2-D2 (4)
Verbessertes Triebwerk (4)
YT-1300: · Han Solo (46)
Bis an die Grenzen (3)
Verbessertes Triebwerk (4)
· C-3PO (3)
· Kyle Katarn (3)
· Millennium Falke (1)



Geschrieben von Daggi am 15.05.2015 um 11:16:

 

Na statt Draufgänger kannst ja zwei Elite Talente haben

A-WING: · Jake Farrell (24)
Veteran Instincts (1)
Chardaan Refit (-2)
Autothrusters (2)
A-Wing Test Pilot (0)
Push The Limit (3)
A-WING: · Tycho Celchu (26)
Expert Handling (2)
Chardaan Refit (-2)
Autothrusters (2)
A-Wing Test Pilot (0)
Push The Limit (3)
B-WING: · Ten Numb (31)
"Mangler" Cannon (4)
Fire Control System (2)
B-Wing/E2 (1)
· C-3PO (3)

Für han wäre gunner oder Luke besser hilft gegen die schubdüsen ungemein

Und ohne push the Limit, diverse 1er hard ist so wichtig auf den großen Schiffen.



Geschrieben von H4D3S am 15.05.2015 um 12:31:

 

Die Autothruster sinn halt so gut am A-Wing. Freude



Geschrieben von H4D3S am 15.05.2015 um 12:35:

 

Werde sowas mal testen:

Corran Horn — E-Wing 35
Bis an die Grenzen 3
Feuerkontrollsystem 2
R2-D2 4
Verbessertes Triebwerk 4
Ship Total: 48

Tycho Celchu — A-Wing 26
Bis an die Grenzen 3
Chardaan-Nachrüstung -2
Veteraneninstinkte 1
Automatische Schubdüsen 2
Erfahrener Testpilot 0
Ship Total: 30

Pilot der Grün-Staffel — A-Wing 19
Bis an die Grenzen 3
Chardaan-Nachrüstung -2
Automatische Schubdüsen 2
Ship Total: 22



Geschrieben von surly am 15.05.2015 um 13:04:

 

Hm, jo mit den Schubdüsen is der schon ganz cool. Find die Kombo aus Interface & Daredevil halt schon fancy großes Grinsen
Aber ja, Sinnhaftigkeit is mal dahingestellt.


Finds derzeit noch schwierig abzuschätzen, wann und wem ich aller VI geb. Nimmt halt nen wichtigen Upgrade Slot weg, der manchmal gut investiert is, manchmal garnix bringt.



Geschrieben von surly am 15.05.2015 um 13:26:

 

Habt ihr zufällig paar gute Taktik Artikel oder Videos zur Hand? Google/YouTube spucken net wirklich gscheites aus ...



Geschrieben von H4D3S am 15.05.2015 um 13:31:

 

Auf Youtube find ich ganz geil X-Wing Strategy Tips



Geschrieben von Kurl Veranek am 24.05.2015 um 19:15:

 

http://www.shapeways.com/shops/mel_miniatures

coole alternativ Modelle/zusatz Modelle



Geschrieben von H4D3S am 06.06.2015 um 09:31:

 

Hab so eine ähnliche liste schon gespielt war nicht so begeistert. Die combi mit Dash find ich da einfach besser.



Geschrieben von surly am 06.06.2015 um 10:08:

 

Finds halt insofern geil, weil Chewy gegen alles was kein Rebel Captive hat idR 3 Dmg verhindert.
Bunkert dann halt recht konstant die Punkte gegen Ende hin. Die meisten Sachen kannst dann halt totgrinden solange sie nicht in 1er Reichweite lässt.

Dash hat mir bisher garnet getaugt iwie. Find der hat ein paar Mismatches, jeder mit hohem Pilotenskill geht erst auf Coran und bleibt dann in deiner einer Blase. Gegen Tie- oder B-Schwarm find ich die Kombi auch net so geil iwie ...
Is aber wohl auch persönlicher Geschmack, wenn man sich so Berichte anschaut fliegen derzeit gefühlt 80% auf Turnieren Dash&Coran bzw Doppel Aggressor, wird schon nen Grund haben.



Geschrieben von Daggi am 08.06.2015 um 08:09:

 

Finde die Liste eigentlich ziemlich lustig gegen Schwärme hast aber wohl genau so ein Problem mMn.
Corran wird boostenden soontirs mit Rolle wohl trotzdem schwer nachkommen trotz PS 10.

Hast dir mal ein chewie / leebo Setup angeschaut?

YT-2400: · "Leebo" (34)
Determination (1)
Heavy Laser Cannon (7)
Recon Specialist (3)
· Outrider (5)
YT-1300: · Chewbacca (42)
Predator (3)
· Jan Ors (2)
Recon Specialist (3)



Geschrieben von surly am 08.06.2015 um 08:59:

 

Zitat:
Original von Daggi
Finde die Liste eigentlich ziemlich lustig gegen Schwärme hast aber wohl genau so ein Problem mMn.
Corran wird boostenden soontirs mit Rolle wohl trotzdem schwer nachkommen trotz PS 10.

Mit Corran bin ich überhaupt noch net so warm geworden, will den aber grad deshalb mal bissl ausprobieren. Hab jetzt paarmal Wedge mit R2, Engine und VI probiert, was ok war, aber für den Preis einfach zu schwach is.

So mies find ich Corran jetz aber nicht gegen Soontir ehrlich gsagt. Hat ebenfalls Boost und Rolle, zwar kein PtL, dafür aber den höheren Pilotenskill, was ich ziemlich wichtig find eigtl.

Außerdem muss Corran Soontir nicht erledigen. Wenn ich zB zuerst den Decimator abrüste und Corran dabei drauf geht, fliegt halt Chewie gegen Soontir. Und in der Variante trifft Chewie zwar nicht übermässig, verhindert aber idR 3 Angriffswürfel.
Dann gehts halt ewig hin und her ohne dass groß was passiert und ich gewinn an Punkten.

Zitat:
Original von Daggi
Hast dir mal ein chewie / leebo Setup angeschaut?

YT-2400: · "Leebo" (34)
Determination (1)
Heavy Laser Cannon (7)
Recon Specialist (3)
· Outrider (5)
YT-1300: · Chewbacca (42)
Predator (3)
· Jan Ors (2)
Recon Specialist (3)


Genau in der Form nicht, aber Leebo mit Chewie schon. Die Kombo Leebo+Determination schaut mMn auf dem Papier besser aus als sie sich dann spielt, da der Flieger einfach net genug Leben hat, als dass er davon so recht profitieren könnt kam mir vor.

Doppel Recon Specialist find ich auch iwie suboptimal. Fokus aufm Falken ist halt offensiv gut, bringt aber defensiv nicht die Welt find ich. Da hät ich lieber gleich das Millenium Falken Upgrade und/oder C3PO damit der nicht sofort vom Himmel fällt.

Vlt hab ich die Liste aber auch falsch gespielt, denk mal die müsst man offensiver spielen.



Geschrieben von Daggi am 08.06.2015 um 09:03:

 

Ah das Engine Upgrade auf Corran hab ich irgendwie überlesen. Joa dann gehts schon.

Mit Jan Ors wird aus Doppel Fokus allerdings Evade ne Augenzwinkern

Vorteil an der Liste seh ich halt an den 50/50 Punkten, gibt da kein Schiff dass es sich mehr lohnen würde abzuknallen.

Mir fehlt halt irgendwie der Punch in deiner Liste ka.



Geschrieben von surly am 08.06.2015 um 09:31:

 

Ja Punch fehlt ihr auf jedem Fall. Find nur die Experimental Interface + Lando Idee ganz interessant, ob sie am Tisch auch was kann muss ich mal schauen.

Bin momentan sowieso Fan von 4x Blau, 1x Bandit. Egal was ich sonst ausprobier, soviel Wumms bekomm ich nirgendwo rein großes Grinsen



@Jan Ors - wenn ich Recon Specialist und Jan Ors hab, und dann Fokus mach, hab ich am Ende 1 Fokus, 1 Evade, oder?
Ich weiß nur, dass ichs auch auf das Schiff machen kann, in dem Ors mitfliegt, auf die Idee ob ich zwei Evade Token bekomm wär ich noch nie gekommen.



Ach, und eine Regelfrage: wenn ich bestimme, ob ich durch nen Obstacle schieß oder nicht, zieh ich ja die kürzeste Linie zwischen den beiden Schiffen. Gilt das auch, wenn diese Linie garnichtmehr im Schussfeld des Angreifers liegt? Sprich sein Schussfeld geht zwar durch zB nen Astereoiden, die kürzeste Linie allerdings dran vorbei (die liegt aber nimmer in seinem 90° Sichtfeld).



Geschrieben von Daggi am 08.06.2015 um 09:42:

 

Na nur ein evade du hast halt Fokus/evade find ich schon geil.

@Asteroiden: ja genau immer die Kürzeste Linie


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