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Geschrieben von Kurl Veranek am 14.05.2015 um 17:37:

 

Wird es geben!



Geschrieben von obaobaboss am 14.05.2015 um 17:57:

 

Guter Mann!



Geschrieben von Brazork am 14.05.2015 um 22:22:

 

kurz ein erster Zwischenbericht von mir:

von allen 5 Beteiligten ist es mir als einziger gelungen, kein einziges Modell (!) zu verlieren. Augenzwinkern

Danke an alle meine Mit- und Gegenspieler für den angenehmen Abend!
Und danke dem Kurl für's Leihen der beiden Bücher. Ich werde mal versuchen mich da ein bisschen einzulesen. Mal sehen was da so geht...



Geschrieben von Brazork am 17.05.2015 um 22:53:

 

zwei kleine Fragen bzw. Irritationen, weil ich jetzt das Regelbuch fast durch habe:

Der Zauber von Gandalf - "Aura des Schreckens" - gilt doch schon standardmäßig für das ganze Spiel - muss ich gar nicht kanalisieren... haben wir falsch gespielt oder?

(Gimli hätte auch noch eine Wurfwaffe gehabt.)

und für mich eigentlich eine der wichtigsten Regeln, wo ich irgendwie komplett nicht mitgekriegt habe, dass wir die tatsächlich ausgespielt haben: Modelle, die den Nahkampf verlieren, werden ja "zurückgedrängt". Wenn das Modell aber nicht zurückweichen kann, weil da z.B. auch eigene Modelle im Weg stehen, kann maximal ein eigenes Modell auch noch ausweichen, aber nicht mehr! Somit wären bei unserer breiten Kampffront doch andauernd Umzingelt-Situationen gewesen, oder nicht?

Das Zurückdrängen hat für mich außerdem noch den (vielleicht nicht unwichtigen) Nebeneffekt, dass sich die Schlachtlinie über die Zeit einfach verändert. Jetzt, wo ich in den Regeln eben schon einiges gelesen habe, denke ich, dass genau diese Regel irgendwie einer der wichtigsten Aspekte im HdR ist.

Seht ihr das anders?
Haben wir das nur nicht ausgespielt, weil's eine "Megaschlacht" war? Oder spielt ihr das in euren Schlachten nie aus?



Geschrieben von Kurl Veranek am 17.05.2015 um 23:43:

 

Der Aura Zauber bleibt doch nur im spiel wenn du einen Heldentum verwendest. Oder wird da nur seine Reichweite mehr?

Ja das mit dem Zurück drängen wäre bei der Schlacht einfach zu hart gewesen. Das hätte die Spielzeit sehr vergrößert. Bei normalen Spielen natürlich.



Geschrieben von Retni am 17.05.2015 um 23:48:

 

Zitat:
Original von Kurl Veranek
Der Aura Zauber bleibt doch nur im spiel wenn du einen Heldentum verwendest. Oder wird da nur seine Reichweite mehr?

Ja das mit dem Zurück drängen wäre bei der Schlacht einfach zu hart gewesen. Das hätte die Spielzeit sehr vergrößert. Bei normalen Spielen natürlich.


Kanalisiert wird nur die Reichweite erhöht lt. Regelbuch.



Geschrieben von Kurl Veranek am 17.05.2015 um 23:48:

 

dann hatte ich das falsch im Kopf Augenzwinkern


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