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Geschrieben von AndreasW am 18.05.2015 um 18:12:

  Kurze Spielberichte Double Trouble

Hallo smile

Double Trouble ist nun vorbei, und wir können zufrieden sein. 7. Platz von 16 mit 2 Siegen und einer Niederlage. Im Anhang befindet sich nochmal die Armeeliste die wir gespielt haben.
Vorweg, es war ein angenehmes, spaßiges Tunier. Auch gab es sehr wenige richtig harte Listen. Elder Jetbikespam war zwar ein paarmal vorhanden aber bis auf ein Team nicht sonderlich erfolgreich. Auch die Necron Phantomlisten setzten sich nicht durch und wurden sogar Teilweise Runde 2 vom Tisch gefegt.

1. Spiel

Dark Elder&Skitarii vs Tau&Imperiale Armee(10:10 Sieg):
Unsere Gegner hatten, 3 Schimären, Leamon Russ Kampfpanzer, Hellhound, Riptide, 2x Dornenhai und die Schattensonne als Warlord!

Wir hatten Seitenwahl und den Ersten Zug; Durch unseren Warlordtraid war der Riptide gepinnt.
Im ersten Zug misslang uns nahezu alles und wir konnten nur eine Schimäre lahmlegen. In der ersten Runde unserer Gegner mussten wir schon die beiden Nahkampf Skitarii Trupps und den Läufer aus dem Spielnehmen, da ich ungünstig aufgestellt hatte.

In der zweiten Runde gelang es meinen Vangards den Riptide zu killn und meinem Mitspieler gelang es die Schattensonne in einen Nahkampf zu verwickeln. Welchen wir in Runde 3 killen konnten. Ansonsten passierte nichts spannendes und wir setzten uns in einem 10:10 mit 2 Siegespunkten Vorsprung durch.

2. Spiel

Dark Elder&Skitarii vs Orks/Deamons(10:10 Sieg):
Ein ebenfalls sehr knappes Spiel, was wir vermutlich nur durch eine eher Schwache Liste des Gegners gewonnen haben. 2x Fliegender Dämonenprinz und 1x den Fliegenden 2 Köpfigen Dämonenprinzen, schien suboptimal zu sein. Unsere Gegner hatten Seitenwahl und den ersten Zug.

Nachdem der Raider vom Flo ihren Armeegeneral in unserem ersten Zug vom Feld fegte (Trotz Fliegen und Wcool war das Spiel moralisch gewonnen und relativ unspektakulär. Alles in allem, wieder ein 10:10 Sieg nach 3 gespielten Runden.

3. Spiel

Dark Elder&Skitarii vs Tau/Spacemarines: (16:4 Niederlage)
Unsere gegnerische Armee bestand aus einer Bike/Centurio Grav Liste mit 6 Kolosskampfanzügen die mit Raketenwerfern ausgerüstet waren.

Unser Gegner hatte Seitenwahl und den Ersten Zug. Nunja, da unser Gegner gefühlte tausend Raketen und Orbitalangriff mit Indirektem Feuer und Ignore Cover und Splittfire hatte, verloren wir nahezu 2/3 unserer Armee im ersten Zug.
Wie man mit Darkelder Fahrzeugen gegen den Raketenspam 36" Indirektemfeuer und Ignore Cover gewinnen will, ist mir ein Rätsel. Man kann sagen das wir Runde 3 getabled wurden.

Nunja wenigstens gelang es einem einzelnen Skitarii 6 Biker durch Beschuss und anschließendem charge zu Überennen was unserem Gegner das Lächeln aus dem Gesicht gewischt hat und uns eine gewisse Genugtuung verlieh. Auch wenn wir gegen diese Liste keinerlei Chancen hatten war es ein spaßiges Spiel.


Wir werden aufjedenfall wieder auf ein "DoubleTrouble" fahren.
Lg Andreas



Geschrieben von Adrian am 18.05.2015 um 18:54:

 

GZ klingt spannend und macht wieder mehr Lust auf 40K

Noch eine kleine Frage wie läuft das mit den 10:10 Siegen? Über 2nd Missionsziele?



Geschrieben von AndreasW am 18.05.2015 um 19:02:

 

Primär spielte man Missionsziele und erhielt 30 Punkte für den Sieg. Sekundär gab es noch Zusatzpunkte für das Einheiten-Kill-Verhältniss. 10:10 hatten wir dann weil wir 825P verloren haben und 817 Punkte gekillt haben.



Geschrieben von Vompi am 18.05.2015 um 19:24:

 

Gratuliere euch zum Erfolg.

Persönlich würde ich die DE rein als Beschussarmee spielen.
Die Nahkämpfer klingen zwar gut, aber sie bringen nie ihre Punkte rein.



Geschrieben von Alandro am 19.05.2015 um 09:54:

 

Gratuliere zum guten Ergebnis großes Grinsen
Hoffe dass ihr auch mal Einzelturniere ausprobiert. großes Grinsen

Grad zwei Sachen, die mir vom Bericht her aufgefallen sind:
1 Spiel: Was ich im Kopf hab, kann ein Riptide als MC nicht niedergehalten werden, weil er die Tests automatisch besteht.

3. Spiel: Mach dir nix drauß, gegen Tau-Raketenspam kommst mit DE Autos kaum an.
Grad zwei Fragen:
-wie kam der Orbitalangriff zu Ignore Cover? oder meinst hier, dass es wegen Sperrfeuer keine Deckung gab?
-wie überrennt 1 Skitari 6 Marine Biker?



Geschrieben von AndreasW am 19.05.2015 um 12:49:

 

Dann hat unser Gegner seine Einheit nicht richtig gekannt...

-Ja es traf ein Fahrzeug welches durch Sperrfeuer keine Cover hatte.
- Der eine Skitarii killt mit seiner Pistole einen Biker, und ging in den Nahkampf... die Biker verpatzten Abwehrfeuer und alle ihre Angriffe... durch Glück killt dann der skitarii mit seinen 5 Attacken(War halt der Chef der Inflitrators) weitere 3 Biker... die verpatzten dann Moral und ini-Test... einfach nur abartiges Glück smile



Geschrieben von Kurl Veranek am 19.05.2015 um 12:51:

 

aber Marine Biker haben ja And they shall know no fear......



Geschrieben von AndreasW am 19.05.2015 um 12:56:

 

Dann kennt auch wieder dieser Gegner seine Regeln nicht smile Ich kenn mich momentan nur mit niden und necs aus smile



Geschrieben von Alandro am 19.05.2015 um 13:12:

 

They shall know no fear heißt, dass Marines wenn sie eingeholt werden nicht sterben sondern normal weiterkämpfen.
Das waren der Heinzi und der Jani, oder?
Aber 1 Skitarii der vier Biker killt ist auch so schon episch und verdient einen Fleißstern unters Base großes Grinsen

Und btw jinken darfst auch gegen Sperrfeuerwaffen. Sperrfeuer heißt nur, dass du keine Deckung durch Sachen die zwischen dir und dem Schützen stehen nix bekommst.



Geschrieben von AndreasW am 19.05.2015 um 14:01:

 

Danke für die Info, in diesem Fall traf es meinen Läufer der leider nicht jinken darf...

Vll War unser Gegner einfach zu überrascht um an seine Sonderregel zu denken... hätte ja nichts geändert da mein Skitarii sonst halt in der nächsten Runde den Rest ausgelöscht hätte smile



Geschrieben von Vompi am 19.05.2015 um 18:54:

 

Zitat:
Original von Alandro
Gratuliere zum guten Ergebnis großes Grinsen
Hoffe dass ihr auch mal Einzelturniere ausprobiert. großes Grinsen

Grad zwei Sachen, die mir vom Bericht her aufgefallen sind:
1 Spiel: Was ich im Kopf hab, kann ein Riptide als MC nicht niedergehalten werden, weil er die Tests automatisch besteht.

3. Spiel: Mach dir nix drauß, gegen Tau-Raketenspam kommst mit DE Autos kaum an.
Grad zwei Fragen:
-wie kam der Orbitalangriff zu Ignore Cover? oder meinst hier, dass es wegen Sperrfeuer keine Deckung gab?
-wie überrennt 1 Skitari 6 Marine Biker?


willst das mal testen?


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