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Geschrieben von Starckbert am 10.07.2015 um 01:58:

  Space Hulk Alta

Weil sich hier bei unserem Treff gezeigt hat, dass manche Leute das Spiel nicht cool finden (natürlich auch gleichzeitig die Leute die es nie [oder fast nie] probiert haben) öffne ich mal nen Fred.

Inhalt: Leute zu Space Hulk bekehren.



Geschrieben von cosmic am 10.07.2015 um 09:23:

 

Ein echt hübsches Spiel - nun, ich hab eine Weile die 1-zu-1-pc-Umsetzung gespielt und wage deswegen zu behaupten, daß es ein reines Glücksspiel ist großes Grinsen



Geschrieben von Sarken am 10.07.2015 um 10:44:

 

Nicht wenn Du Symbionten spielst großes Grinsen




Geschrieben von Starckbert am 10.07.2015 um 11:53:

 

Also von den letzten 3 Spielabenden beim Treff war nur 1x Sieg von den Termis, stimmt schon. Aber die waren mehrfach sehr knapp daran, ich hab mindestens 3 Spiele in Erinnerung wo die Termis noch 2-3 Felder vor dem Sieg gestoppt werden konnten.

Ich finde das Spiel gibt einfach viel her. Und ist genauso ein Glückspiel wie alles andere mit Würfeln und Karten genauso. Also von daher?

Ich möchte gern beim nächsten mal einen Spielbericht machen, den werde ich dann hier rein posten. smile



Geschrieben von Brazork am 10.07.2015 um 13:03:

 

Zitat:
Original von Starckbert
Und ist genauso ein Glückspiel wie alles andere mit Würfeln und Karten genauso. Also von daher?

Würfelspiel ist nicht gleich Glücksspiel. Wenn die eigene Entscheidungsfreiheit niedrig ist, ist es mehr Glücksspiel als wenn du viel selbst entscheiden kannst. Warhammer Fantasy z.B. betrachte ich weniger als Glückspiel als z.B. Schlangen und Leitern, da du noch immer sehr viele Entscheidungen selbst treffen kannst Augenzwinkern

So wie ich den Sarken jetzt verstanden habe, passiert's bei Space Hulk eben auch (manchmal mehr, manchmal weniger), dass man im Laufe des Spiels irgendwann gar nicht mehr entscheidet, da sich zum Beispiel herausgestellt, dass der Angriff (immer zum nächsten Gegner hin) der vermeintlich einzig seeligmachende Spielzug ist.

Und dann wird's zum Glücksspiel.

Es mag auch andere Szenarien geben. Müsste man sich ansehen, und die glückslastigen vielleicht eher weglassen, dann bleibt auch das Spiel interessant.



Geschrieben von Starckbert am 11.07.2015 um 14:59:

 

Du kannst immer mit der Platzierung der Modelle taktieren. Genauso: Wo setze ich meine Zuatzaktionen ein? Spiele ich aggro oder save? Es gibt bei Space Hulk genauso taktische Herausforderungen.



Geschrieben von Kurl Veranek am 11.07.2015 um 15:20:

 

aber es sind zu viele zufällige Dinge die dir deine ganze Planung versauen können.



Geschrieben von Starckbert am 11.07.2015 um 15:31:

 

Und das wäre?



Geschrieben von Kurl Veranek am 11.07.2015 um 16:10:

 

Zufällige Kommandopunkte, zufällige Stealers, Waffen blockieren usw.

Ich find immer noch es ist ein gutes spiel aber der Zufall kann einen so viel verderben.



Geschrieben von Starckbert am 11.07.2015 um 16:36:

 

Kommandopunkte kann ich nachziehen wenn ich meinen Seargent noch behalte. Die Waffen kann ich reparieren, muss ich halt auf Sicherheit spielen.

Die Stealers kann ich ja je nach Notwendigkeit reinschieben. Ich finde von hinten reichen oft nur wenige, während ich von vorne viele brauche. Weil ja dorthin die Termis unbedingt laufen müssen.

Auch bei den Tyras sollt man nicht leichtfertig alle Modelle verfeuern, gehört dazu dass der Nachschub mal etwas schwächer daher kommt.



Geschrieben von Starckbert am 17.07.2015 um 11:09:

 

Gestern leider verplant Fotos für den versprochenen Spielbericht zu machen.... haben gestern 4 Spiele gemacht, Mission war Fluchtweg (Nummer 8 )

Die Mission ist für die Tyraniden äußerst heftig, jedes mal haben die Termis gewonnen. Da muss man sich mit den Niden schon mal ordentlich reinhängen, damit man da Chancen hat.



Geschrieben von Sarken am 17.07.2015 um 11:32:

 

Gefällt mir nicht!

Ich mag nur Missionen, wo die Termis aufs Maul kriegen. Man stelle sich mal vor, da lebt man mit seinen Brüdern friedlich auf nem Space Hulk und dann kommen so genetisch manipulierte Krawallbrüder, die einem autoritären System mit Führerkult dienen und fangen an Deine Brüder zu killen, nur weil sie von denen als minderwertige Rasse erachtet und zur Vernichtung freigegeben worden sind.



Geschrieben von Vompi am 17.07.2015 um 12:03:

 

Ich finde Space Hulk recht cool zum Spielen.

Liegt sicher auch daran, das deine Minis echt cool bemalt sind.



Geschrieben von Starckbert am 17.07.2015 um 12:18:

 

@ Sarken: Hmm ok großes Grinsen

@ Vomperbacher: cool, danke smile



Geschrieben von Starckbert am 20.07.2015 um 14:35:

 

Man hats ja....

2009 in deutsch (bisher immer gespielt)
2014 in englisch (neu gekauft, neue Missionen, Regelklarstellungen und neue Kartensektionen)



Geschrieben von Starckbert am 30.07.2016 um 13:57:

 

https://www.feldherr.com/set-aus-schaumstoff-und-kartonage-fuer-space-hulk/a-56491/

Hab mal wieder geshopped für Space Hulk.

Würd das Game echt gerne mal wieder zocken. Ist doch eines meiner allerliebsten.



Geschrieben von Starckbert am 13.08.2016 um 11:44:

 

Najoooo....

+ Karton war doppelt dabei, sieht cool aus
+ cool mit dem passenden Schaumstoff für die original box passend
+ Abdeckung für den Schaumstoff oben drauf dabei

- die Einsätze beim ersten Karton gingen gleich kaputt weil so fragil
- der Karton musste erst zurecht geschnitten werden damit er in die ovp passt (1-2 mm zu breit)
- der Schaumstoff ist einfach deutlich zu dick angelegt, darum:
- wenn man wie ich 2009 und 2014er Ausgabe transportiert im ovp dann kriegt man dann den Karton kaum mehr zu vor lauter übervoll


Fazit: Idee geil, war sehr geflashed davon, aber dann doch nimmer so.


Aber: hab echt wieder massiv Bock auf spacehulk...



Geschrieben von Starckbert am 16.10.2016 um 19:32:

 

Neue flashige Idee für mein Lieblingsspiel:

Bodenpläne auf Stoff drucken, Travel Version oder für einfach so. Wie genial!!!



Geschrieben von Daggi am 17.10.2016 um 07:15:

 

Ja gute Idee, würds eventuell auf so PVC drucken lassen wie die X-wing Matten, dann kann auch nix passieren wenn mal das Bier umkippt fröhlich



Geschrieben von Sarken am 17.10.2016 um 08:17:

 

Siebdruck?


Forensoftware: Burning Board 2.3.3, entwickelt von WoltLab GmbH