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Geschrieben von Brazork am 25.01.2017 um 12:19:

Fragezeichen Kampagnentag

Mir kommt gerade die Idee von einem "Kampagnen-Tag".

* Ähnlich wie ein Turnier aufgezogen, alles an einem Tag, "von früh bis spät".
* über T3 (ähnlich der Mortheim-Kampagne vom Leolyn im Oktober 2015)
* Jeder Spieler hat 4 Partien
* Es gibt am Ende des Tages ein Ergebnis, auch für T3

wie sich das von einem "gewöhnlichen" Turnier unterscheidet?

* Spieler stellen zwar Armeen - spielen diese aber nicht zwangläufig selbst!
* Tische definieren die Szenarien
* Armeen definieren die Szenarien
* Spieler werden lediglich den Tischen zugewiesen
* teilweise wechseln die Armeen die Tische
* teilweise wechseln die Tische die Szenarien

sprich:
das ganze wäre also viel erzählerischer.
* Insgesamt sollen es ausgeglichene Spiele sein
* Armeelisten-Optimierung hilft den Spielern nicht mehr direkt, da sie teilweise von anderen Spielern gespielt werden. Aber die Fähigkeit, mit einer Armee umzugehen, hilft einem fähigen General


Fazit:
* 8 oder 10 Spieler wären gut, das ganze flüssig zu veranstalten.
* ev. gibt es die Klassifizierung "gut" oder "böse" für die Spieler - gleich viele auf beiden Seiten wäre ideal.

ist jetzt erstmal Brainstorming.



Geschrieben von Kurl Veranek am 25.01.2017 um 12:39:

 

wäre sicher sehr cool!



Geschrieben von Orfi am 25.01.2017 um 12:52:

 

wäre sowas ohne t3 und wertung nicht cooler ? dann kannst viel gemütlicher spielen, vllt mal bisschen was riskantes machen weils grad zur kampagne ect passt

ansonsten hast halt wieder den "leistungsdruck"



Geschrieben von Vompi am 25.01.2017 um 12:54:

 

finde den Vorschlag vom Orfi gar nicht so schlecht.

Wenn wir genug Leute zusammenbringen wird das sicher spaßig.
Würdest du die Ergebnisse der jeweiligen Runden in die nächste mit rein fliesen lassen?
Je nach Machbarkeit natürlich



Geschrieben von Stormgarde am 25.01.2017 um 13:05:

 

Die Idee an und für sich find ich Super.

Meine Figuren lass ich nur ungern von X-Leuten spielen.



Geschrieben von Brazork am 25.01.2017 um 13:28:

 

Wenn's ist, kann der ein oder andere (ich z.B.) auch mehr als eine Armee stellen, kein Problem.
Es fehlt u.U. die Listenvielfalt, aber irgendwas lässt sich immer aufstellen.

ad T3:
Ein schlechtes Ergebnis bei T3 zählt immer noch mehr als (oder gleich viel wie) gar kein Ergebnis (auf keinen Fall aber reduziert es deine Gesamtpunkte bei T3).
Im Grunde: "nutzt's nix, schad's nix."

nur hätte es den Vorteil, dass man damit auch Leute von außerhalb erreichen würde, die vielleicht dafür herkommen würden. T3 erspart also gewissermaßen den Verwaltungsaufwand.

Es ist bei der Kampagne jeder aufgefordert, fluffig zu spielen.
Durch die Szenarien erwarte ich mir das aber ohnehin zwangsläufig.

und @Vompi:
ja, klar! Wenn schon, dann fließt natürlich alles ineinander.
Ev. gibt's auch ein Rückzugsgefecht irgendwo, wo ein Spieler dem anderen auch unterlegen ist.
Ich mag solche Szenarien noch immer. Wenn schon nicht fair und ausgeglichen, dann wenigstens stilvoll und story-unterstützend Augenzwinkern



Geschrieben von Orfi am 25.01.2017 um 13:34:

 

Zitat:
Original von Brazork
Es ist bei der Kampagne jeder aufgefordert, fluffig zu spielen.
Durch die Szenarien erwarte ich mir das aber ohnehin zwangsläufig.


bezweifel dass das so easy funktionieren wird



Geschrieben von Brazork am 25.01.2017 um 13:49:

 

klar, tut es nicht.
Dafür kann ich danach all jene flamen, die sich nicht daran gehalten haben Zunge raus


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