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----- Das Land der Verwegenen (https://www.tabletop-tirol.net/board/thread.php?threadid=7640)


Geschrieben von Brazork am 21.08.2018 um 17:18:

Text Das Land der Verwegenen



Zitat:
Vor langer Zeit hat sich eine Gruppe mutiger Wesen aufgemacht, neues Land zu besiedeln. In Wahrheit war es nicht nur eine Gruppe – es waren mehrere Gruppierungen, angeführt von mächtigen Anführern!

Und diese Verwegenen hatte in diesem neuen Land eine neue Heimat gefunden.

Doch die Verantwortlichen stellten sich mit der Zeit die Frage, ob das Land nicht noch viel größer war als man bis zuletzt annahm.

Darum stellte der Oberste der Gemeinschaft, der Stärkste unter den Starken, der gewählte oder durch Intrige zu seinem Rang gekommene Anführer schlagkräftige Truppen zusammen.

Truppen, die er aussenden konnte, um die umliegenden Länder zu erkundschaften, um das eigene Reich in Glanz und Reichtum erstrahlen zu lassen. Um allen anderen zu zeigen, dass sein Volk das mächtigste ist!



Geschrieben von Brazork am 21.08.2018 um 17:18:

  narrative Kampagne auf einer Landkarte

Die vorliegende Kampagne begleitet bis zu vier Spieler in einer Kampagne mit einem Spielleiter.
Der Spielleiter wird selbst nicht an der Kampagne teilnehmen.

Es gibt jedoch ein paar neutrale Elemente und sogenannte „Meisterwillkür“, über die der Spielleiter Einfluss auf den Verlauf einzelner Schlachten oder auch auf die Kampagne nehmen kann.

Es wird auf einer Landkarte gespielt, die zu Beginn ausschließlich dem Spielleiter komplett zur Verfügung steht. Alle beteiligten Fraktionen sehen immer nur Ausschnitte dieser Landkarte.

Alle Spieler müssen nach bestimmten Regeln gleichzeitig Spielzüge durchführen. Das sind Bewegungen mit den Armeen auf der Landkarte sowie spezielle Aktionen, die in manchen Situationen zur Verfügung stehen. Außerdem wird in jeder Runde auch noch die ein oder andere Entscheidung durch einzelne Spieler zu treffen sein, die die Zukunft seines Reiches mit beeinflussen werden.

Was die Ziele sind? Die Weltherrschaft ist sicher schon einmal das eine Ziel. Doch auf dem Weg dorthin gibt es auch noch das ein oder andere Zwischenziel – und nach ein paar Wochen ist hoffentlich auch das Ende der Kampagne erreicht. Ob pompös oder schleichend? Das weiß keiner so genau...



Geschrieben von Brazork am 21.08.2018 um 17:19:

  Armeen / Völker

Welcher Spieler welches Volk spielt, ist den anderen Teilnehmern der Kampagne unbekannt.

Alle Spieler werden zu Beginn der Kampagne durch den Spielleiter über ihr Volk informiert.
Jeder Spieler spielt genau 1 Volk.

Welches Volk das ist, hängt von den Möglichkeiten der Spieler und deren Wünschen ab.

Der Meister hat aber die Möglichkeit, zwecks eigenen Vorstellungen die Zusammensetzung in der Kampagne nach seinen Wünschen zu gestalten.



Geschrieben von Brazork am 21.08.2018 um 17:20:

  Beginn

Jeder Spieler beginnt in seiner Hauptstadt.
Die Hauptstadt erlaubt jedem Spieler zu Beginn, ein oder mehrere Armeen auszuheben.

Die Startarmeen müssen die folgenden Kriterien erfüllen:


Alle Startarmeen beginnen das Spiel in der Hauptstadt.



Geschrieben von Brazork am 21.08.2018 um 17:21:

  Ablauf

Das Spiel läuft in Runden ab. Zwischen den einzelnen Runden kann es zu Scharmützeln auf dem Schlachtfeld kommen. Das passiert – grob gesagt – immer dann, wenn sich 2 Armeen gleichzeitig auf demselben Feld auf der Landkarte befinden.

Jeder Spieler hat in jeder Runde die Möglichkeit, Aktionen durchzuführen.

Die (geplanten) Aktionen der Spieler müssen dem Spielleiter mitgeteilt werden. Idealerweise über E-Mail oder PM, also auf einem Weg, wo die anderen Spieler nicht mitlesen können.
Die Aktionen sind also geheim, die Spieler wissen nicht, welche Aktionen die anderen Spieler machen.

Die Aktionen aller Spieler finden grundsätzlich zeitgleich statt. Es gibt aber ein paar Gegebenheiten, die dazu führen (können), dass bestimmte Aktionen vor anderen Aktionen stattfinden.
Diese Gegebenheiten werden den Spielern von Zeit zu Zeit klarer werden. Vielleicht da sie durch den Spielleiter erklärt werden, vielleicht aber auch einfach durch logisches Denken im Laufe des Spieles.

Wenn es zu einem oder mehreren Scharmützeln kommt, dann wird das Spiel so lange pausiert, bis die Scharmützel ausgetragen wurden.

Die Kampagne wird erst nach Beendigung aller notwendigen Scharmützel fortgesetzt.



Geschrieben von Brazork am 21.08.2018 um 17:21:

  Rundenablauf

Jeder Spieler darf in jeder Runde zuerst eine Städte-Verwaltung und danach Aktionen für alle seine Armeen durchführen.



Geschrieben von Brazork am 21.08.2018 um 17:22:

  Städte-Verwaltung

Zu Spielbeginn ist der Armeewert der Stadt gleich der Punkte, die man beim Armeebau nicht verbraucht hat.

Der Armeewert einer Start steigt jede Runde um fixe 20 Punkte.

Für eine Stadt darf eine der folgenden Aktionen durchgeführt werden:



Geschrieben von Brazork am 21.08.2018 um 17:22:

  Aktionen für die Armeen

Jede Armee erhält so viele Bewegungspunkte (BP), wie das langsamste Modell in der Armee Bewegung (in Zoll) im Profil besitzt. Diese Bewegungspunkte können in jeder Runde beliebig ausgegeben werden. Nicht ausgegebene Bewegungspunkte verfallen nach der Runde.

Die folgenden Aktionen können für Bewegungspunkte durchgeführt werden:

Nach einer Bewegung werden sofort die neu sichtbaren Felder durch den Spielleiter aufgedeckt.

Sichtbar gemacht werden immer alle 8 Felder um das Feld, auf dem die Armee gerade steht.

Das bedeutet, dass ein Spieler entscheiden kann, zuerst eine Bewegung durchzuführen und dann abzuwarten, was die Armee sieht, bevor dir übrigen BP ausgegeben werden.

Der Spieler wählt ein angrenzendes Feld (horizontal oder vertikal: 1 BP / diagonal: 2 BP). Der Spielleiter offenbart dem Spieler alle angrenzenden Felder an das gewählte Feld.

Es kann zum Kundschaften kein Feld gewählt werden, das zu diesem Zeitpunkt von einer feindlichen Armee blockiert wird.
die Gelände-Aktion durchführen (? BP)

Je nach Gelände, auf dem sich die Armee befindet, ist eine spezielle Aktion möglich. Diese kann 1 oder 2 Punkte kosten.

Der Spieler erfährt die mögliche Gelände-Aktion durch den Meister, sobald sich eine Armee auf ein Feld bewegt hat.



Geschrieben von Brazork am 21.08.2018 um 17:22:

  Gelände-Aktionen

Bis jetzt bekannte Geländetypen:



Geschrieben von Brazork am 21.08.2018 um 17:23:

  Gespielte Völker und Scharmützel

Inhalt folgt nicht!
Diese Informationen sind bis auf weiteres geheim und werden zu gegebener Zeit den Spielern mitgeteilt. Oder auch nicht.



Geschrieben von Brazork am 21.08.2018 um 17:23:

  Szenarien

Inhalt folgt voraussichtlich nicht!
Diese Informationen sind bis auf weiteres geheim und werden zu gegebener Zeit den Spielern mitgeteilt. Oder auch nicht.



Geschrieben von Brazork am 21.08.2018 um 17:24:

  Ergebnisse: Sieg oder Niederlage?

Inhalt folgt



Geschrieben von Brazork am 21.08.2018 um 17:24:

  Sonderregeln

Inhalt folgt



Geschrieben von Brazork am 21.08.2018 um 17:24:

  Ende der Kampagne

Inhalt folgt



Geschrieben von Brazork am 21.08.2018 um 17:28:

  Freigabe des Threads für alle zur Diskussion und für Fragen

Ich habe mich dazu entschlossen, nun doch schon gleich meine Gedanken hier im Forum festzuhalten und euch mitzuteilen.

Ich denke, am geschicktesten wäre es, wenn wir einfach mit Erscheinen der neuen HdR-Edition mit der Kampagne starten!
Da wird es auch neue Armee-Erschaffungs-Regeln geben, aus dem Grund macht das Erstellen einer (oder mehrerer) Listen für euch jetzt noch nicht so viel Sinn
(Bsp.: Vielleicht will man einen Anführer spielen, der 18 Truppen anführen kann etc.)

Ihr werdet von mir in Kürze auch über die von euch zu spielenden Völker informiert werden. Ich bevorzuge für die geheime Kommunikation mit euch das PM Format hier im Forum. Da ist immer noch alles recht gut strukturiert und man findet die Dinge wieder, wenn man sie sucht.

Bitte antwortet auf Fragen, die ich euch via PM stelle, am besten einfach auf die PM - dann geht auch nichts verloren!


Hiermit ist dieser Thread freigegeben für euch zum Diskutieren oder um Fragen zu stellen, wenn euch etwas nicht klar ist.



Geschrieben von Kurl Veranek am 21.08.2018 um 17:40:

 

600 oder 650p?

kling schon cool!



Geschrieben von Brazork am 21.08.2018 um 17:46:

 

650 Punkte.
Hab ich oben ausgebessert.
600 war nur ein Überbleibsel aus einer älteren Fassung, vor dem letzten Feintuning.



Geschrieben von Niels am 21.08.2018 um 22:01:

 

Ich werd da leider nicht mitmachen können, ich komm erst im Oktober wieder regelmäßig zu den fields Augenzwinkern



Geschrieben von Vompi am 21.08.2018 um 22:27:

 

Dürfen, wenn drei Armeen zusammengestellt werden, die Anführer auch mehrfach verwendet werden?



Geschrieben von Brazork am 21.08.2018 um 22:33:

 

Ja.

Regeltechnisch muss nur jede Armee für sich auf einer gültigen Armeeliste basieren!
Zur Verdeutlichung werde ich allen namhaften Helden einen individuellen Touch verleihen.

Wenn also z.B. ein Faramir in der einen und ein Faramir in der anderen Liste vorkommt,
kann das etwa bedeuten, dass die beiden neue Namen erhalten.
Vielleicht passe ich auch Sonderregeln geringfügig an.

Das wird sich alles zeigen...

@Niels: Ich bin schon davon ausgegangen, nachdem ich von dir eh nichts gehört habe.


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