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Geschrieben von Brazork am 01.07.2022 um 10:51:

  Kleinigkeiten: Was man so falsch (oder auch richtig) spielt

Ich eröffne hier mal einen kleinen Sammelthread.
Alles, wo wir draufkommen, etwas falsch gespielt zu haben - z.B. weil man eine Regel einfach nicht richtig im Kopf hatte... Damit das nicht mehr passiert.
Und es ist auch Platz da für Bestätigung für Kleinigkeiten, die wir richtig gespielt haben, wo wir erst nach dem Spiel nachlesen, um das dann zu wissen.

Und fange gleich an:

Verpuffung: funktioniert nur ab der Nutzung von mindestens 2 Würfeln!
Wenn man zum Zaubern oder Bannen nur 1 Würfel benutzt und das ist eine 1, bekommt man den Würfel nicht zurück.

Angriff auf fliehende Einheiten: Wenn eine Einheit bereits auf der Flucht ist und man einen Angriff auf die Einheit ansagt, ist die einzige mögliche Angriffsreaktion Flucht - d.h. die Einheit muss noch einmal fliehen, und theoretisch kann man die Einheit dann mit mehreren Angriffen nacheinander über das ganze Feld jagen.
(korrekt gespielt gestern vom Brot und dem Kurl)



Geschrieben von Morvael am 27.05.2023 um 20:28:

 

Champions und Verteilung von Treffern

Obwohl Champions einen eigenen Vorrat an Lebenspunkten haben, sind sie dennoch R&F-Modelle. Ausserdem werden Treffer, welche den Regeln fuer Verteilung von Treffern folgen (z. B. Schussattacken), nie auf diese verteilt.

Zitat:
Rulebook, 2nd Edition, version 2023 - April 13, 2023, p. 8
3.B.a Rank and File
Normal models in a unit are called Rank-and-File mod-
els (R&F). All models except Characters are R&F mod-
els.

3.B.d Health Pools
All Health Points of a unit are part of one or more Health
Pools. The Health Points of all non-Champion R&F mod-
els of a unit form a separate Health Pool, while the
Champion and each Character joined to the unit each
have their own Health Pool.


Zitat:
Rulebook, 2nd Edition, version 2023 - April 13, 2023, p. 92
21.C.a.3 Other Rules Associated with Champions
Hits from attacks that follow the rules for Distribut-
ing Hits are never distributed onto Champions.


EDIT: Typo


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