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Geschrieben von Brazork am 06.04.2023 um 11:06:

 

ok, insofern hast du recht: kommt fast auf's gleiche raus,
aber das ist nicht standhaft - das ist unnachgiebig großes Grinsen

Z.B. kann man standhaft negieren durch Flanken- oder Rückenangriffe größerer Einheiten (Einheiten mit 2+ vollständigen Gliedern). Unnachgiebig kannst du nicht so einfach aufheben rotes Gesicht
(ein anderer Unterschied wäre die Auswirkung auf das Bröseln bei untoten Einheiten, ist hier aber nicht relevant.)

OK - dann ist klar, wo sich diese Einheiten primär aufhalten werden, sollten sie kämpfen wollen und müssen Zunge raus



Geschrieben von Brazork am 07.08.2023 um 13:50:

 

Gestern bin ich motiviert gewesen, die zwei für mich so wichtigen Modelle zu basteln.

Zuerst habe ich einmal alle Hexenjäger-Modell (oder andere Modelle, die ich in den vergangenen Jahren zusammengesammelt habe) zusammengetragen und verglichen.
Mir ist wichtig, dass insbesondere der ikonische Hexenjägerhut auf dem Modell zu sehen ist.



Zudem werde ich beide beritten spielen, also habe ich mich dazu entschlossen, auch gleich schon mal Pferde auch Kav-Bases zu kleben, wo die Modelle draufkommen sollten.

Als nächstes habe ich mir die Hexenjäger-Modelle rausgesucht, wo ich das Gefühl hatte, ich könnte den Unterkörper entweder auf dem Pferd sitzend positionieren - oder aber sogar austauschen gegen einen reitenden Unterkörper.




Beim ersten Modell bin ich imzuge meiner Klebearbeiten draufgekommen, dass der Unterkörper wider Erwarten eben nicht auf den Pferderücken passt - also habe ich kurzerhand die Beine aus dem Miliz-Gussrahmen genutzt - da gibt es auch ein Modell mit recht breiter Beinhaltung, das gut zum Reiten geeignet ist.
Ein bisschen Green Stuff habe ich noch gebraucht - ebenso beim anderen Modell, wo es einfach durch die sitzende Halten notwendig ist, ein paar Körperteile etwas anders zu positionieren.

Die Waffe des Modells durchspießt im Original einen Gegner mit einem Degen. Megageil - aber in der berittenen Position einfach nicht passend - daher habe ich schlichtweg die ganze Hand getauscht:

Zitat:
https://www.tabletop-tirol.net/board/attachment.php?attachmentid=12463


(das "Opfer" hat eine recht breite Beinhaltung - daher hatte ich hier gedacht, die Beine gehörten zum Hexenjäger und man könnte den gut auf's Pferd setzen. War dann doch nicht der Fall..)


Am Ende sind aber zwei berittene Hexenjäger rausgekommen, mit denen ich für's erste zufrieden bin:





Geschrieben von Rygar am 07.08.2023 um 14:13:

 

Gefallen mir beide sehr gut und tolles Bitsgebashe großes Grinsen

Der Vorteil an der kleineren Große der Pferde ist wie du richtig beobachtet hast (toller Umbau) das die gw Beine von Fusoldaten passen können großes Grinsen

Freue mich sie Mal im Einsatz zu sehen smile

Beste Grüße



Geschrieben von Brazork am 07.08.2023 um 14:17:

 

Danke - ja, die gefallen mir auch!

ich brauche für den August, wenn ich die Modelle im Rahmen meines TTW Sommerprojektes bemale, noch weitere 4 Modelle.

Dazu werde ich vermutlich meine Modelle für die letzte Liste sichten und das ein oder andere Modell dafür ergänzen.



Geschrieben von Brazork am 07.08.2023 um 16:52:

 

Hab mir noch einmal meine Liste angesehen und ein bisschen rumgeklickt.

Vielleicht wird der Magier doch noch getauscht gegen einen Marschall, der das Imperiale Siegel übernimmt und dann mithilfe der Hausstandarte in einem der Blöcke eine 10er-Disziplin verbreiten kann.

Außerdem bekommt der Prälat noch den Zauberhut und an den magischen Gegenständen wird schlichtweg noch ein wenig rumgeschoben.

Am Ende 39 Hellebardiere und 36 Bihandkämpfer.
Also im Grunde keine wesentlichen Unterschiede. Ist vielleicht auch Geschmacksfrage, ob ich meine Magiephase schwächen möchte zugunsten der höheren Moral mit 18" Blase.

Am besten gefällt mir, dass meine Armee mit 1574 Punkten der zulässigen 1575 Punkte an "imperialen Hilfstruppen" agiert. Freude



Geschrieben von obaobaboss am 07.08.2023 um 19:21:

 

Sieht nach einer tollen Hobby-Session aus.
Inklusive das Herumkramen in der Sammlung, bei deinem Hort ja ein besonderes Vergnügen.



Geschrieben von Brazork am 14.08.2023 um 17:42:

 

auf zwei Kleinigkeiten bin ich draufgekommen:

Zitat:
1 Marschall - Armeestandartenträger @ 255 Pts
Zweihänder; Plattenrüstung; Schild; Armeestandarte
Mantel des Ullor [20]
Schwarzstahl [45]
Hexenfeuerschutz [35]

...

1 Inquisitor @ 385 Pts
Pistolenpaar (3+); Plattenrüstung; Pferd; Schild; Leichte Truppen; Gesegneter Stahl
Hexenhammer [45]
Talisman des Schutzes [50]


1.) Der AST kann den Hexenfeuerschutz nur mit dem Schild nutzen, daher muss ich den Bihänder entfernen.

2.) Der Inquisitor hat durch das Pistolenpaar eine Extra-Handwaffe, daher ist das Schild hier nur gegen den Beschuss geeignet.

* Zweiteres bleibt drin, weil ja Reichweitenschaden (Beschuss) verteilt wird,
aber dem AST nehm ich den Bihänder weg, damit er ihn nicht verwenden muss.

* Dafür jetzt 40 Hellebardiere, 41 Speerträger und nur 32 Bihandkämpfer.



Geschrieben von Brazork am 15.08.2023 um 10:39:

 

Zitat:
Original von Muffin
..., du bist doch eher langsam am Weg. ...


schnell genug, würde ich immer noch sagen.
nach Runde 1 hat das bei mir jetzt mal so ausgesehen:


Forensoftware: Burning Board 2.3.3, entwickelt von WoltLab GmbH