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Geschrieben von Brazork am 21.01.2024 um 02:04:

  Dosen

erstmal nur zusammengeklickt,
vermutlich nicht so aufregend, weil nur Nahkampf:


===
Zwerche klein [1000 Pkte.]
Warhammer: The Old World, Dwarfen Mountain Holds
===

++ Charaktere [264 Pkte.] ++

King (0-1* per 1000 points) [264 Pkte.]
- Great weapon
- Full Plate Armour
- Shieldbearers
- Master Rune of Swiftness
- 2x Rune of Fury

++ Kerneinheiten [251 Pkte.] ++

16 Long Beards (0-1 if General is a King) [251 Pkte.]
- Hand weapons
- Heavy armour
- Shields
- Elder
- Standard Bearer
- Rune of Battle
- Musician

++ Eliteeinheiten [485 Pkte.] ++

13 Hammerers (0-1 per King or Thane) [229 Pkte.]
- Hand Weapons
- Great Hammers
- Heavy armour
- Royal Champion (Up to 25pts of each rune type)
- Standard Bearer
- Musician

14 Ironbreakers [256 Pkte.]
- Hand Weapons
- Shields
- Full Plate Armour
- Ironbeard
- Standard Bearer
- Rune of Battle
- Musician

---
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grundsätzlich Frage mit so einer Armee ist wohl, ob man beim Gegner ankommt, wenn der mobil ist oder aber auch einfach viel Beschuss hat, also wenn dieser nicht in den Nahkampf möchte.



Geschrieben von Rygar am 21.01.2024 um 07:52:

 

Zwerge sind schon sehr teuer geworden muss ich sagen, glaube da hast du einfach zu wenig Mobilität. Drück machst du ja nur im Nahkampf und da kann man die Liste ausmanövrieren. Einmal Elite Einheit raus und kriege Maschinen / Fernkampf Einheiten rein?

Beste Grüße



Geschrieben von obaobaboss am 21.01.2024 um 11:04:

 

Finde ich irgendwie gut, dass die Blöcke wieder kleiner werden.
Habe bei meiner Grünhautliste nach erster Verwirrung auch eingesehen, dass mittlerweile 4 Trolle wieder genug für eine Einheit sein können.



Geschrieben von Brazork am 21.01.2024 um 18:19:

 

Die Zwergen-Liste da oben ich sicher nicht gut.
Hängt viel dann vom Spielfeld ab. Ich dachte jetzt auch an halbe Spielfeldbreite, dann wird's für den Gegner schwieriger, mich komplett auszumanövrieren.

Aber ja, die größte Schwäche der Liste, dass sie nur im NK Schaden machen kann, kombiniert mit der anderen großen Schwäche, dass die Zwerge halt langsam sind. fröhlich



Geschrieben von Brazork am 21.01.2024 um 20:24:

 

realistischer:

mit Beschuss inkl. Kriegsmaschine mit Runen.
Der Gegner wird zum Agieren aufgefordert und neben dem Kampfblock kann sich vermutlich auch der Beschuss im NK halbwegs wehren.

===
Zwerche klein 3 [1000 Pkte.]
Warhammer: The Old World, Dwarfen Mountain Holds
===

++ Charaktere [264 Pkte.] ++

King (0-1* per 1000 points) [264 Pkte.]
- Great weapon
- Full Plate Armour
- Shieldbearers
- Master Rune of Swiftness
- 2x Rune of Fury

++ Kerneinheiten [280 Pkte.] ++

16 Quarrellers [180 Pkte.]
- Hand Weapons
- Crossbows
- Heavy armour
- Shields
- Veteran with Brace of Pistols
- Standard Bearer
- Musician

10 Thunderers [100 Pkte.]
- Hand Weapons
- Handguns
- Heavy armour

++ Eliteeinheiten [456 Pkte.] ++

15 Ironbreakers [311 Pkte.]
- Hand Weapons
- Shields
- Full Plate Armour
- Drilled (0-1 unit per 1000 points)
- Ironbeard
- Standard Bearer
- 2x Rune of Battle
- Musician

Grudge Thrower (0-3 warmachines per 1000 points) [145 Pkte.]
- Stone Thrower
- Hand Weapons
- Light armour
- Rune of Forging
- Master Rune of Disguise
- Rune of Burning

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