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Geschrieben von Muffin am 15.02.2024 um 08:36:

  Das Chaos des Brotes

Aus reinen Style Gründen, das ich heute voll bemalt spielen kann werde ich doch Chaos ausführen. Und wenn schon ein neues Spiel, warum nicht komplett absurd die Gefühlt viel zu starke Magie ausnutzen mit zwei Level 4 Mages fröhlich

Der Rest der Liste ist tatsächlicherweise eher daran orientiert, was ich bemalt habe. Kann relativ wenig glaub ich, aber lets see. Todesstoßbruten können allerdings alles urgs

Warriors of Chaos - Chaos - [1998pts]
## Main Force [1998pts]
### Characters [850pts]
Daemon Princes [485pts]:
• 1x Daemon Prince: Light Armour, General, Fly (9), Extra Arm, Battle Magic, Spell Familiar, Earthing Rod, Armour of Silvered Steel, Talisman Of Protection, Mark of Nurgle, Wizard Level 4

Sorcerer Lord [365pts]:
• 1x Sorcerer Lord: Diabolic Splendour, Daemonology, Spell Familiar, Lore Familiar, Ruby Ring of Ruin, Armour of Meteoric Iron, Mark of Tzeentch, Wizard Level 4


### Core [501pts]
Chaos Warhounds [36pts]:
• 6x Chaos Warhound

Chaos Warhounds [41pts]:
• 6x Chaos Warhound
Vanguard

Chaos Warriors [424pts]:
• 21x Chaos Warrior: Mark of Tzeentch, Shield
• 1x Champion: Brazen Collar
• 1x Musician
• 1x Standard Bearer: Banner of Iron Resolve

### Special [417pts]
Chaos Ogres [258pts]:
• 6x Chaos Ogre: Great Weapon, Mark of Khorne
• 1x Champion
• 1x Musician
• 1x Standard Bearer

Chaos Spawn [53pts]:
• 1x Chaos Spawn: Spawn of Khorne

Chaos Spawn [53pts]:
• 1x Chaos Spawn: Spawn of Khorne

Chaos Spawn [53pts]:
• 1x Chaos Spawn: Spawn of Khorne


### Rare [230pts]
Chaos Giants [230pts]:
• 1x Chaos Giant: Regeneration (6+), Scaly Skin



Geschrieben von Muffin am 17.02.2024 um 11:38:

 

Fazit zu der Liste nach zwei Spielen, kann nit so viel fröhlich Was ein bisschen schwierig ist, ist dass wenn man auf Magie spielt darf man nur auf Magie spielen und nit in den NK mit den Zauberern. Was aber bei der Liste nit geht, weil man zu wenig Einheiten hat die was können. Also eher unstimmig alles kommt mir vor und haut zu wenig rein. Also die zwei Punkte die ich glaub ich für die nächste Liste gelernt habe:




Geschrieben von Brazork am 17.02.2024 um 16:33:

 

wegen der fehlenden Spieltiefe:

* Vielleicht sollten wir die Szenarien aus dem Regelbuch zumindest mal durchsehen, um die Optionen zu kennen, die uns GW anbietet.
Und dann vielleicht auch was daraus spielen.


Und im Vergleich würde ich für eine Spieltiefe bei den 3 von mir gespielten Systemen
* T9A bei 90/100 sehen
* TOW irgendwo bei 55/100
* Mittelerde vermutlich bei 35/100
ca.

Insbesondere Wiederspielwert, auch mit unveränderten Armeelisten.
Das Armeelistenschreiben stelle ich mir für alle 3 Systeme ähnlich spannend vor.

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Ich selbst war von Magie großteils eher enttäuscht und überlege, ob man in diesem Spiel - je nach Armee - auch komplett auf die Magie verzichten kann. Also einer deiner T9A-Ansätze, die du schon hattest.


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