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Thema: Schadenspunktverluste bei Ogern |
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Ok danke für die schnelle Antwort.
Die Frage kam eigentlich nur zur Sprache da die Korsaren den rechten Oger gar nicht treffen können und es somit nicht logisch wäre dass der Oger stirbt...
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Thema: Schadenspunktverluste bei Ogern |
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Hi Warhammer Freunde!
Habe dieses Wochenende eine 2500 Punkte Partie gegen einen Freund gespielt.
Er hat Oger gespielt und ich Dunkelelfen. Dabei entstand folgende Situation.
Ich griff eine Einheit Ogerbullen (bestehend aus 3 Ogern) in der Front mit meinen Kosaren an, wobei ich nur in Kontakt mit den 2 linken Ogern kam. Zusätzlich griffen meine schwarzen Reiter in der rechten Flanke an.
Die Korsaren verursachten einen LP Verlust und die schwarzen Reiter 2 LP Verluste.
Die Frage die sich uns nun stellte war folgende:
Stirbt ein Oger oder dürfen alle Oger zurückschlagen ?
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Thema: Dunkelelfen 3800 |
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hmm Ast mit Hydrabanner in den Echsen ist meiner Meinung aber schon wichtig
Aber werde mir mal eine Armee mit 2 Hochgeborenen auf Manticor und 4 lvl2 Zauberinnen durch den Kopf gehen lassen.
Die Zauberinnen darf er halt nie erwischen - also muss ich nur seine Flieger fürchten...
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Thema: Dunkelelfen 3800 |
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@ Veranek
Ok, dass der Hochgeborene schlecht ausgerüstet is, seh ich ein - mit Stärke 4 werd ich nix reißen...
also wenn ich die Infanterie streiche, was soll ich dann dafür nehmen? Streitwägen? ansich hab ich dann nur mehr die Echsenritter als einzige schlagkräftige Truppe - und je mehr Streitwägen desto mehr Blödheit muss ich testen...
@Brazork
lt. Deinem Plan sollt ich 2 Hochgeborene nehmen, 3 zauberinnen auf Roß und einen Armeesttr.
Magiestark bin ich dann aber auch nicht wirklich...
hmm werd aber mal an meiner Liste arbeiten...
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Thema: Dunkelelfen 3800 |
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Hi Warhammer Fans,
Ich spiele kommende Woche eine große Schlacht gegen meinen Freund.
3800 Punkte Armee (Kdo und Einheiten Regeln wie für 3000 Punkte)
Ich trete gegen Chaos an, wobei ungewiss ist ob seine Armee mit Tiermenschen gemischt ist oder nicht.
Hier mal meine DE Liste:
Hochgeborener auf Kampfechse
s.R/ Seedr.umhang/Rep.Armbr./Schild
schwarzes Amulett (5+ Rettung und Lebensentzug)
Klinge der Macht (keine Rüstungswürfe)
Pkt: 296
Erzzauberin auf schwarzem Pegasus (lvl 4)
Seelenstein (immun vs. ersten Patzer)
Drachenzahnschleuder (trifft immer auf 2+, TW wiederholen)
Sternenlichtmantel (+1 EW)
Energiestein (+1*2 EW)
Pkt: 395
Zauberin zu Fuß (lvl 2)
Bannrolle, Bannrolle
Pkt: 180
Zauberin auf Elfenroß (lvl 2 )
Bannrolle, Bannrolle
Pkt: 198
Bestienmeister auf Mantikor
2te Handwaffe, Seedr.umhang, leichte R.
Netz (einmalig 2W6 Attacken Stärke 3)
Pkt: 267
Adliger auf Kampfechse (Armeesttr.)
schwere R., Seedr.umhang
Hydrabanner (alle +1 Attacke bei jedem neuen Angriff inkl. Echsen)
Einheiten:
5 Echsenritter mit Banner des Mordens (+W6 Zoll zum Angriff)
Sttr. Champ (kein Musiker - Punkte sparen)
Pkt: 226
5 Echsenritter mit Banner der Finsternis (bei Flucht sofortiges sammeln)
volle Kommandoeinheit
Pkt: 240
5 schwarze Reiter mit Rep.armbrust und Musiker
Pkt: 127
5 schwarze Reiter mit Rep.armbr. und voller Kommandoeinheit
Pkt: 155
10 Armbrustschützen
Pkt: 110
10 Armbrustschützen
Pkt: 110
20 Speerträger mit Sttr. und Champ
Pkt: 180
15 Henker mit voller KoE und Kampfbanner
Pkt: 220
10 Korsaren (mit Musiker)
105
5 Schatten
Pkt: 70
10 schwarze Garde (mit Musiker)
Pkt: 167
10 Harpien
Pkt: 130
4 Rep. Speerschleudern
Pkt: 400
Gesamt: 3800
Energie: 11
Bann: 6 + 4 Rollen
Hab überhaupt keine Ahnung ob ich mit der Liste eine Chance habe oder nicht. Vielleicht könnt ihr mir ja mit eurer Erfahrung noch Tipps geben.
lg
-Mephist-
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Thema: Slaaneshchaoten nach Salzburger Beschränkungen |
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Stimmt Schild gibts net aber Defender hats richtig erraten, ich mein natürlich die Rüstung der Verdammnis.
natürlich könnte man dem zauberer statt den Fesseln des Slaanesh das Auge der Götter geben, dann hat er auch einen 4+ rettungswurf...
@ Jimmy Grill
ich finde die Ausrüstung Fesseln des Slaanesh und Rüstung der Verdammnis net schlecht...
wie würdest Du den Meisterzauberer denn ausstatten?
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Thema: Slaaneshchaoten nach Salzburger Beschränkungen |
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Also wenn ich schon eine Slaanesh Armee spiele würde ich als Kommandant immer einen Meisterzauberer auf Chaosross spielen...
Die Gründe dafür sind:
1. Die Slaanesh Magie ist eine der stärksten Magien in Warhammer (meiner Ansicht nach zumindest) - warum sollte ich dann darauf verzichten?
2. Ein Chaoszauberer in einer Einheit Slaaneshritter mit dem Banner der Leidenschaft ist genauso ein ernstzunehmender Gegner wie ein Chaosgeneral.
Natürlich hat der Zauberer nicht die Durchschlagskraft eines Chaosgeneral aber er ist ein ausgezeichneter Blocker gegen andere Helden...
Gibt man dem Magier die Fesseln des Slaanesh und das Schild der Vergeltung (heißßt so glaub ich) (Gegner muss erfolgreiche Trefferwürfe wiederholen) ist der Zauberer ziemlich unantastbar.
der Zauberer sucht sich sein Modell aus gegen dass er in der Herausforderung kämpft.
der Zauberer wird aufgrund des Banners der Leidenschaft immer nur bei 4+ (in manchen Fällen bei 5+ getroffen) und
erfolgreiche Trefferwürfe müssen wiederholt werden.
zudem hat der Zauberer noch immer einen 2+ Rüstungswurf (Chaosrüstung und beritten mit Rossharnisch)
ist allerdings nur meine Meinung und wurde natürlich wieder eine Umstrukturierung deiner Liste herbaiführen.
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Thema: Bewegungszauber |
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wöchentlicher Spielertreff klingt interessant - vielleicht schau ich mal vorbei wenn ich meine Schwester in Inschbruck besuch.
aja ... i steh dazu dass i aus Kärnten komm
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Thema: Bewegungszauber |
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ok - also Einjeiten dürfen marschieren (wenn nicht Marschgeblockt9
und Flieger dürfen fliegen
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Thema: Bewegungszauber |
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Beim letzten Spiel gegen meinen Freund (ich Chaos; er Khemri) tat sich folgende Frage auf die wir nicht wirklich beantworten konnten.
Es betraf den Zauberspruch "Schleier der Finsternis" (Lehre der Schatten)
der besagt: "Die Einheit darf sofort eine normale Bewegung, die exakt einer normalen Bewegung in der Bewegungsphase entspricht durchführen."
Frage: darf die Einheit nun marschieren oder nicht? Müssen Flieger ihre Bodenbewegung benutzen oder dürfen sie fliegen?
Beim Zauberspruch "Mankaras Anrufung der Eiligkeit" entfällt zumindest die Frage des marschierens (da untote eh nicht marschieren können) aber die Frage ob Flieger nochmals fliegen können oder ihre Bodenbewegung nutzen müssen noch immer nicht geklärt ist.
Was meint ihr dazu
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Thema: Griaz Euch |
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Vielen Dank für die nette Aufnahme
scheint hier trollen sich eine Menge nette Typen herum
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Thema: Griaz Euch |
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Danke für die Willkommens Grüße
Also ich komme ursprünglich aus kärnten und bin nun seit 5 Jahren in Wien (werd mir den Dialekt da hoffentlich niemals anlernen)
Aber keine Angst, habe auch bezug zu Tirol; habe ein paar Verwante dort, die ich auch ab und zu besuche
Mein Freund ist nicht im Forum - er hats nicht so mit Computer und hat daher auch nicht mal Internet
- für unsereiner nicht wirklich vorstellbar.
Zitat: |
wohnst du neben dem metropol? |
die Frage versteh ich nicht ganz
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Thema: reine Chaosarmee ungeteilt 2000 |
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Danke für die Menge an Kommentaren! Ist ja echt einiges los in dem Forum
Was ich so herausfiltern kann ist, dass ich nicht darum herumkomme mir auch die Tiermenschen anzusehen.
Ein Mix aus Chaos und TM ist anscheinend unumgänglich.
Zitat: |
Die Ausrüstung der Helden ansich ist nicht optimal. Das Chaosrunenschild beim Lord würd ich streichen. 4+ ReW, verzaubertes schild und ne Magische waffe dazu und die sache is gut (zum beispiel den Schwarzen Hammer). |
Ok über die Ausrüstung habe ich mir noch nicht wirklich allzu große Gedanken gemacht, da kann man auf alle Fälle noch was machen.
Wo find ich eigentlich den schwarzen Hammer? - Im Chaosbuch ist er zumindest nicht...
Zitat: |
Naja, das Banner der Götter is prinzipiell nicht zu verachten. Du brauchst halt eine Einheit die den herren gesichert transportiert. Am besten irgendwas billiges mit großer Masse damit er den Beschuss nicht auf diesen Herren konzentrieren kann (Chaosbarbaren z.b.) |
Ich sehe das Problem mit dem Banner, dass es nur 6 Zoll Reichweite hat. Erfahrene Spieler locken die Kampfeinheiten dann meist vom Standartenträger weg. Dann sind die 125 Punkte für die Fisch.
Zitat: |
Statt/zusätzlich zu den Gargoyles würde ich mir Kreischer überlegen. Die halten mehr aus dank W4 und 2 Leben. Ein Magisches geschoß macht ganz schnell mal kleinholz aus 5 gargs. |
Zwei Flieger Einheiten habe ich mir auch schon überlegt. Hatte allerdings Kreischer draussen gelassen, da ich gedacht habe sie passen nicht in eine Armee mit dem ungeteilten Mal.
Modelle habe ich noch nicht soviele - werde aber nachdem ich weiss wie ich meine Armee zusammenstelle alle gleichzeitig kaufen (is billiger - mehr Prozente)
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Thema: reine Chaosarmee ungeteilt 2000 |
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Danke für die Menke an Kommentaren! Ist ja echt einiges los in dem Forum
Was ich so herausfiltern kann ist, dass ich nicht darum herumkomme mir auch die Tiermenschen anzusehen.
Ein Mix aus Chaos und TM ist anscheinend unumgänglich.
Zitat: |
Die Ausrüstung der Helden ansich ist nicht optimal. Das Chaosrunenschild beim Lord würd ich streichen. 4+ ReW, verzaubertes schild und ne Magische waffe dazu und die sache is gut (zum beispiel den Schwarzen Hammer). |
Ok über die Ausrüstung habe ich mir noch nicht wirklich allzu große Gedanken gemacht, da kann man auf alle Fälle noch was machen.
Wo find ich eigentlich den schwarzen Hammer? - Im Chaosbuch ist er zumindest nicht...
Zitat: |
Naja, das Banner der Götter is prinzipiell nicht zu verachten. Du brauchst halt eine Einheit die den herren gesichert transportiert. Am besten irgendwas billiges mit großer Masse damit er den Beschuss nicht auf diesen Herren konzentrieren kann (Chaosbarbaren z.b.) |
Ich sehe das Problem mit dem Banner, dass es nur 6 Zoll Reichweite hat. Erfahrene Spieler locken die Kampfeinheiten dann meist vom Standartenträger weg. Dann sind die 125 Punkte für die Fisch.
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Thema: Griaz Euch |
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Sodale,
Auf Anregung einiger Forenveteranen stelle ich mich nun mal vor.
Werd allerdings nicht meinen gesamten Lebenslauf preisgeben, zudem der für euch wahrscheinlich ziemlich langweilig ist.
Ich bin schon 27 (scheisse die Zeit vergeht) und vor circa einem guten halben Jahr habe ich, eigentlich durch Zufall, das erste Mal bei einem Warhammerspiel eines Freundes zugeschaut. War schon allein vom zuschauen ziemlich begeistert vom Spiel und begann dann sogleich das Regelbuch zu studieren.
Mein Freund war auch sehr hilfreich, da er mir in den ersten Spielen wirklich zu jeder Frage Antwort gab und mir auch viele Tipps und Tricks verriet. Da er schon ein ziemlicher WH Veteran ist (er hat fast vollständig bemalte Imperium, Bretonen, DE, WE, Orks und Hochelfen) lernte ich auch sehr schnell die verschiedenen Völker kennen.
Nun will ich eben eine eigene Armee bemalen und habe mich für Chaos entschieden. Ich glaube zwar dass Chaos nicht einfach zu spielen ist, da sie überhaupt keinen Beschuss haben, aber dafür braucht man sich im Nahkampf nicht zu verstecken.
Ich hoffe in dem Forum neue Erfahrung sowie Tipps und Tricks zu lernen, sowie natürlich Bekannschaften zu in der WH Welt zu knüpfen.
lg
Mephisto
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Thema: reine Chaosarmee ungeteilt 2000 |
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Danke mal für die Anmerkungen - auch wenn sie von einer Grünhaut kommen
An eine Kanone hab ich natürlich nicht gedacht. Die wäre natürlich ziemlich ungut für den Armeestandartenträger.
Chaoshunde haben mir sowieso gefehlt.
Wenn ich wirklich beide Infanterie Einheiten rausnehme, würd sich natürlich noch eine Chaosritter Einheit und hunde ausgehen.
Die Frage ist dann ob ich das "Banner der Götter" noch brauche.
ursprünglich war der Gedankengang von mir folgender. Straitwagen mit Armeestandarte in der Mitte von den 2 Infanterie Einheiten (damit sind sie beide unnachgiebig)
Wenn ich aber mit 3 Einheiten Chaosrittern daherbrause werde ich das Banner wahrscheinlich nicht brauchen, da ich die Einheiten nicht so nahe (6 Zoll) zusammenhalten kann.
Bezüglich Magieresistenz weiss ich nicht wo ich die Bannwürfel herkriegen soll -
Khorne Streitwägen?
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Thema: reine Chaosarmee ungeteilt 2000 |
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Hi all,
Bin noch ziemlich neu in der Warhammerwelt, konnte mich aber schon nach den ersten Spielen ziemlich schnell für Warhammer begeistern.
Da ich wenig von Beschussarmeen halte, da die meistens nur feige hinten stehen und ballern habe ich mich entschieden eine Chaosarmee zusammenzustellen.
Habe leider nur das Armeebuch in deutscher Fassung - ich hoffe es ist kein Problem wenn ich die Armeeliste auf Deutsch poste.
Also folgende Armeeliste habe ich mir ausgedacht:
alle Einheiten haben das ungeteilte Mal des Chaos.
Kommandant:
1 Chaosgeneral auf Chaosross mit Rossharnisch
er trägt Chaosrüstung, das Chaosrunenschild, und das Schwert der Macht
(der kommt in die normalen Chaosritter)
306 Pkt
Helden:
1 aufstrebender Champ auf Chaosross mit Rossharnisch
er trägt Chaosrüsrung und das Schild der Verdammnis (erfolgreiche TW wh)
(der kommt in die auserkorenen)
128 Pkt.
1 Chaoszauberer - lvl 1 mit 2 Bannrollen
135 Pkt.
Armestandartenträger:
1 aufstrebender Champ - er trägt das Banner der Götter
er fährt im Streitwagen
230 Pkt.
Infanterie:
20 Chaosbarbaren mit Schild und l.R. (Sttr. und Champ)
160 Pkt.
15 Chaoskrieger mit Chaosrüstung und Schild (Sttr und Champ)
249 Pkt.
Kavallerie:
5 Chaosritter mit dem Kampfbanner (Sttr. und Champ)
226 Pkt.
4 auserkorene Chaosritter (Sttr und Champ)
236
ander Einheiten:
6 Chaosgargoyle 90
1 Streitwagen 120
2 Chaosbruten 120
wollte mal die Meinung von erfahrenen Spielern einholen.
Bedanke mich dafür schon im vorraus.
lg Mephisto
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