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Thema: [HdR] Turnier in Lustenau am 20.04. |
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Zitat: |
Original von Kurl Veranek
Doch zu dritt würde ich schon fahren wie gesagt
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Wie sieht's im Moment aus?
Turnier in Vorarlberg wäre in ca. 1 Monat.
Jetzt ist die Anmeldeliste erstmal voll und nur noch Warteliste.
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Thema: 11. Austrian Salute |
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Ist hier in Tirol Interesse, zu der Austrian Salute zu fahren?
Und wenn ja, in welcher Intention? Irgendwo etwas herzuzeigen? Irgendetwas genauer anzusehen? Dem Walter 'Hallo' sagen? ...
Ist ja, von heute aus gesehen, in weniger als 3 Wochen.
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Thema: TOW Armeen im Aufbau und gespielte Armeen |
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Gerne hier weiterhin mit (gut erkennbaren) Fotos dokumentieren, welche Armeen von wem gespielt wurden. Wenn ihr auch dazu schreibt, wer welche Armee gespielt hat, editiere ich den ersten Beitrag im Thead.
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Thema: TOW Armeen im Aufbau und gespielte Armeen |
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Hier ein paar Fotos von Armeen, mit denen bei den Fields TOW gespielt wurde:
Imperium (Xivi) gegen Waldelfen (Kurl)
Khemri (Brazork) gegen Chaos (Brot)
Orks (Sumsi) gegen Waldelfen (Kurl)
Tiermenschen (pr0) gegen Chaos (Brot)
Vampire (Brazork) gegen Imperium (oba)
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Thema: T9A Armeelisten Hochgeborene Elfen |
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Ich erkenne zwei Schwächen in der Liste:
1.) Wenn der Gegner nicht zu dir kommt, wirst du nur mit den Speerschleudern mitspielen können. Die Infanterie bunkert dann die Punkte.
2.) Du hast wenige Einheiten auf dem Feld. Der Gegner kann sich auch aufgrund der fehlenden Mobilität aussuchen, wo er kämpft und auch gegen was er nicht kämpfen möchte. Wenn der Gegner Umlenker hat und du nicht, hat er zumindest Möglichkeiten.
Interessanterweise würde Pyramantie wohl helfen, beide Schwächen auszugleichen: Zum einen durch Schadenszauber mit höherer Reichweite, zum anderen, um etwa Umlenker leichter wegzubekommen.
Es ist vermutlich nicht leicht, deine Liste zu knacken - aber mir persönlich wäre die Liste zu passiv - du muss halt vielfach reagieren. Z.B. auch aufgrund der niedrigen Einheitenzahl bist du fast gezwungen, deine Armee vor der Armee des Gegners aufzustellen - er kann sich also vor deinem Schuss auch verstecken, wenn es das Gelände erlaubt.
EDIT:
Wenn du möchtest, können wir gerne wieder einmal ein Spielchen wagen.
Du kannst dir gerne aussuchen, gegen welche Armee du spielen möchtest.
(Wenn du keinen Wunsch hast, komme ich vermutlich mit Chaos oder mit Ogern)
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Thema: TOW Allgemeine ToW Regelfragen |
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nicht nur das, sie haben eisenbeschlagene Räder, bedeutet:
* Streitwägen behandeln schwieriges Gelände als gefährliches Gelände
und
* beim gefährlichen Geländetest verlieren Streitwägen gleich W3 LP, wenn eine 1 gewürfelt wird.
(Seite 194)
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Thema: TOW The Old World |
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Fantatics scheinen sich jetzt nicht nur in der eigenen, sondern auch in der gegnerischen Runde zu bewegen.
Genauso wie man die Zauber vom Typ "Verheerung" auch in der gegnerischen NK-Phase zaubern kann und sich Magiewirbel ebenfalls in jeder Runde (eigene und gegnerische) bewegen.
Also etwas mehr Interaktion im Spiel, nicht mehr nur 1 Spieler an der Reihe.
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Thema: ToW Dämonen |
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Zitat: |
Original von Kurl Veranek
Dämonen sind sehr teuer bei ToW. Und können gefühl weniger als bei T9A aber dafür sind sie stylish. |
Keine Sorge: Jeder Spieler hatte bis jetzt das Gefühl, die Armeen können in TOW weniger als bei T9A.
Wenn alle Armeen "schwächer" sind, bleiben sie relativ zueinander ähnlich stark.
Ich komme mit den Zahlen in den Listen nicht klar!
Wie sind diese zu lesen?
z.B.:
Zitat: |
Daemonettes Of Slaanesh [150pts]:
• 12x Daemonette [11pts]
• 1x Alluress [6pts]
• 1x Musician [6pts]
• 1x Standard Bearer [6pts] |
sind das insgesamt 12, davon die 3 Kommando-Auswahlen?
Oder sind das 12 plus 3 Kommando-Auswahlen?
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Thema: TOW Breadsons bärtige Buben (ToW Version) |
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Zitat: |
Original von Muffin
So die Liste entwickelt sich immer weiter weg von T9A und hin zu TOW glaube ich. Magie ist ersatzlos gestrichen
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... hmm ... Hattest du nicht auch schon unter T9A die Idee, komplett auf Magie zu verzichten? Und eine reine Slayer-Armee hast du dort doch auch schon mal gespielt..
Ich check die Formatierung der Liste nicht und wie man die interpretieren muss:
Zitat: |
2x Slayers [168pts]:
• 1x Troll Slayer [19pts]: Musician, Additional Hand Weapon
• 10x Troll Slayer [130pts]: Additional Hand Weapon
• 1x Troll Slayer [19pts]: Standard Bearer, Additional Hand Weapon |
Wie viele Slayer-Einheiten hast du da? Eine? Zwei? Aus wie vielen Modellen?
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Thema: TOW Unterschiede englisch <> deutsch |
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Ich versuche in diesem Thread Unterschiede, die mir auffallen zwischen der deutschen Übersetzung und dem englischen Original festzuhalten.
Selbst würde ich gerne nach dem deutschen Regelwerk spielen, aber es macht 1.) keinen Sinn, wenn die meisten hier nur Zugriff auf das englische Buch haben und 2.) ist das englische Regelbuch das Original. Es ist also im Normalfall davon auszugehen, dass die Übersetzung fehlerhaft ist und nicht, dass dort etwas korrigiert wurde.
Überzahl und gewonnener Nahkampf
Während in der deutschen Übersetzung eine 2:1 Überlegenheit bei gleichzeitigem Gewinnen eines Nahkampfs reicht, dass es kein "Fall back in good order" gibt, benötigt das englische Regelbuch eine mehr als 2:1 Überlegenheit dafür.
zwergische Magieresistenz
Gyrokopter und Gyrobomber haben in der deutschen Übersetzung Magieresistenz (-1), aber im englischen Buch keine Magieresistenz.
Einheitentyp Khemri-Aasgeier
In der deutschen Übersetzung sind diese monströse Kavallerie, im englischen Buch monströse Infanterie.
Waaagh-Magie
1.) In der deutschen Übersetzung zum Spruch #1 "Vernichtender Blick" fehlt der letzte Satz aus dem englischen Regelbuch, sinngemäß:
Dieser Zauber darf auf eine feindliche Einheit, die sich im Nahkampf befindet, gezaubert werden.
(This spell may target an enemy unit engaged in combat.)
2.) In der deutschen Übersetzung zum Spruch #6 "Fuß des Gork (oder Mork)" platziert man eine 3" Schablone.
Im englischen Regelbuch ist von der großen (5") Schablone die Rede.
Orks & Goblins: Fanatics
deutsch: ... In jeder folgenden Unterphase "Pflichtbewegungen" bewegt sich ein Fanatic 2W6 Zoll in eine vom ihn kontrollierenden Spieler gewählte Richtung.
englisch: ... During each and every other Compulsory Moves sub-phase, a Fanatic Moves 2D6" in a random direction.
Abgesehen davon, dass man "moves" klein schreiben müsste: Die Zufallsrichtung scheint wohl richtig zu sein.
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Thema: TOW Allgemeine ToW Regelfragen |
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Ich denke, du kannst die Einheit mit Schildwall zuerst retten.
Da das eine Sonderregel ist, und diese Vorrang hat gegenüber der allgemeinen Regel aus dem Regelbuch.
1.) Schildwall: Fall back in good order wird zu Boden preisgeben
2.) mit Boden preisgeben überstehst du gegen den 2:1 überlegenen Gegner.
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