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Thema: T9A Die Krieger der Dunklen Götter
Muffin

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Heute, 13:50 Forum: Taktisches und Armeelisten


Ja was der Pr0 sagt. Fliegen wertet den auf jeden Fall auf!
Thema: T9A jährliches Balancing-Update
Muffin

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Heute, 12:39 Forum: Allgemeines


Leider nein, wir geben uns natürlich Mühe das ganze so schnell wie möglich zu machen, aber mein RL das mich bis jetzt im Jänner vom zocken abgehalten hat hält mich natürlich auch vom übersetzen ab :/
Thema: [t9a] Der ewige Kampf ums heilige Land - 2021 Sommer ... Diskussionen / free for all
Muffin

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Gestern, 13:26 Forum: Die Kämpfe der Brücken und des Tirolerhuats


Ich muss sagen ich bin immer mehr beeindruckt von deiner Liste Pr0, weil jetzt hast ja gegen zwei nicht super optimale Matchups auch extrem gut Punkte gemacht durch kluges Verweigern fröhlich
Thema: [t9a] Der ewige Kampf ums heilige Land - 2021 Sommer ... Diskussionen / free for all
Muffin

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23.01.2021 22:04 Forum: Die Kämpfe der Brücken und des Tirolerhuats


Ja bei mir sind dann nachdem du gegangen bist noch rund 1000 Punkte einfach weggelaufen fröhlich
Thema: [t9a] Der ewige Kampf ums heilige Land - 2021 Sommer
Muffin

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23.01.2021 15:17 Forum: Die Kämpfe der Brücken und des Tirolerhuats


Ergebnis Pr0 v. Bread:

2162:2801
Szenario: niemand
09:11

Pr0 > 50% bemalt
Bread nicht bemalt
Thema: 4. Pandemic Fields: 11.01 - 16.01: Riders on the Storm
Muffin

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18.01.2021 14:39 Forum: Killing Fields


Jemand am Samstag unter Tags Lust auf ein Online Game (falls das Wetter schlecht ist)? Liga oder Spaß, bin für beides zu haben!
Thema: [T9A] Nach da Schindl is vor da Liga
Muffin

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18.01.2021 13:30 Forum: Turniere


Wie der Xivi schon richtig geschrieben hat, bei mir war der Start ins Jahr wieder etwas stressfull smile Aber langsam normalisiert sich die Lage und ich habe wieder circa einen Tag/Abend in der Woche Zeit zu spielen, also ich werde jetzt in der Liga durchstarten smile
Thema: Vompis Brezen
Muffin

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08.01.2021 17:22 Forum: Taktisches und Armeelisten


Umlenker gehen mir ab, ist halt das A und O bei T9A, vor allem in Offensiven Armeen. Sonst siehst nicht viele charges smile
Thema: Tales und Listen des Brotschen Imperiums
Muffin

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07.01.2021 10:01 Forum: Taktisches und Armeelisten


Gestern wieder ein sehr gechilltes Spiel gegen den Pr0 gehabt, vielen Dank noch einmal!

War eigentlich relativ unaufregend das Spiel, wir haben beide etwas langsamer gespielt und auf Fehler des Gegners gewartet. Weder der Pr0 noch ich droppen, ich stelle so auf, dass die Demis meine linke Flanke mit Impassable komplett absichern, in der Mitte Panzer, Leichte Inf, Hellebarden, Volley Gun und schwere Infantrie mit den Greif dahinter, dass der etwas Zonen kann. Rechts mein Ritterblock mit General und Prälat.
Ich gebe den Ziegen den ersten Zug nachdem ich mit Vorhut und Scouts sein Vanguard in der Mitte ziemlich ausblocke. Im ersten Zug zwingt mich der Pr0 durch Pumbas mein Zentrum ziemlich weit nach vorne zu verlegen, d.h. die Hellebarden greifen einen Pumba an und stellen sich circa 10 Zoll weiter vor und der Schwertblock zieht mit. Der Panzer bleibt dahinter stehen und deckt den Rücken vor Hinterhältlern ab.
In Pr0s zweiter bringt er dann seine Hinterhalt Einheiten in Stellung um meine Generalseinheit zu chargen zusammen mit Minos, Centis und 3er Streitwägen. In der Mitte wird mein Hellebardenblock von 3 Autos gecharged, worauf meine Schwertis counterchargen können. Nk relativ unaufregend, viele Hellebarden tot, aber ich stehe es wenig überraschend.
In meiner zweiten Charge ich den Prälat aus den Generalseinheit raus auf die Centis, die fliehen, worauf ich auf die 3er Autos umlenke. Der Greif blockt die Minos rechts, so kann sich der Generalsblock so hinstellen, dass er nur von den Hinterhältlern in der Front gecharged werden kann. Der Prälat macht eine Wunde und die Autos fliehen vom Feld, der Prälat hinterher vom Feld und eine Einheit Longhorns machen sich auch aus dem Staub. In der Mitte gewinne ich den NK nachdem der Panzer den Pumbawagen umfährt.
In Pr0s dritter charged er die Hellebarden wieder mit AST und General, Centis und Ungors, was schon ein riskanter Move ist, weil die alle in der Ruine stehen. DT macht dann auch eine Wunde beim General und zwei beim AST, der nur mehr ein Leben hat. Die Hellebarden werden relativ krass aufgemacht, und fliehen. Der General und die Centis hinterher, wobei noch zwei Centis durch DT sterben. Rechts charged er den Greif mit Minos und die Generalseinheit mit Longhorns. Ich habe die Minos unterschätzt weil ich komplett vergessen habe dass die Battlefocus haben und hau nur einen Raus, worauf er mir mit 6 Attacken auf die 5 (wiederholbar mit BF) 5 Wunden macht. Aber ich save souverän 4x auf die 6 mit Rüstung und die 5. Wunde mit Retter. Die Generalseinheit macht wenig überraschend die Longhorns auf.
In meiner dritten kann ich den AST mit meinem Schwerblock chargen, den sie dann auch eine Runde später erschlagen und den General mit meinem Panzer überfahren. Ab da ist es irgendwie nur noch aufräumen mit relativ wenig Aufregung, am Schluss durch einen Stellungsfehler vom Greif bekomm ich den Soothsayer nicht, sonst stehen nur mehr 3 Centis rum die davor meinen Prälat umgehaut haben.

Alles in allem hat der Pr0 gefühlt mehr gegen die Ruine in der Mitte gespielt als gegen mich, aber ich nehm mir einmal Credit dafür dass ich ihn da in die Falle gelockt habe fröhlich Sonst beide relativ schlecht gewürfelt (ausser der eine Save beim Greif), der Pr0 versucht 4 Runden in folge Schadenszauber in den NK zu zaubern was auch ziemlich funny war großes Grinsen In Retrospektive würde ich sagen, dass ich relativ wenig Fehler gemacht habe in dem Spiel und damit wars für den Pr0 ziemlich schwierig weils kein gutes Matchup für ihn ist. Im Endeffekt ein 16:4 fürs Imperium.

Listentechnisch war ich happy, finde Infanterie mit Buff-Wagon auch ganz nett zum Spielen, ich muss mir nur überlegen ob die 14 Musketen nicht gegen Reiter mit Repeater Guns tausche smile
Thema: Tales und Listen des Brotschen Imperiums
Muffin

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05.01.2021 20:24 Forum: Taktisches und Armeelisten


Empire of Sonnstahl
470 - Marshal, Great Griffon, Shield, Paired Weapons (Hero's Heart), Ghostly Guard, Winter Cloak
460 - Wizard, Arcane Engine (Arcane Shield), Wizard Adept, Cosmology, Light Armour (Alchemist's Alloy), Magical Heirloom
385 - Knight Commander, General, Horse, Shield, Hand Weapon (The Light of Sonnstahl), Talisman of Shielding
295 - Prelate, Horse, Shield, Plate Armour, Talisman of the Void, Lucky Charm
175 - Marshal, Battle Standard Bearer, Shield (Willow's Ward)
475 - 10 Electoral Cavalry, Shield, Knightly Orders , Lance, Standard Bearer (Stalker's Standard), Musician, Champion
343 - 32 Heavy Infantry, Halberd, Parent Unit, Standard Bearer (Banner of Unity), Musician, Champion
217 - 14 Light Infantry, Handgun , Standard Bearer (Marksman's Pennant), Musician
165 - 20 Heavy Infantry, Support Unit, Standard Bearer, Musician
405 - 4 Knights of the Sun Griffon, Lance, Musician
180 - 5 Reiters, Brace of Pistols
180 - 5 Reiters, Brace of Pistols
90 - 5 Imperial Rangers
180 - Artillery, Volley Gun
475 - Steam Tank
4495

Einmal wieder ein bisschen was Imperialeres mit Befehlen und so für was ich morgen ausprobieren will smile
Thema: 3. Pandemic fields: 03.01 bis 09.01: New year, same shit
Muffin

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03.01.2021 19:29 Forum: Killing Fields


Sehr gerne! So um 12 anfangen?
Thema: 3. Pandemic fields: 03.01 bis 09.01: New year, same shit
Muffin

Antworten: 18
Hits: 163
03.01.2021 15:49 Forum: Killing Fields


Mag wer am Mittwoch spielen? Liga oder nicht, bin für beides offen smile Unter Tags, also so bis 4 kann ich.
Thema: Tales und Listen des Brotschen Imperiums
Muffin

Antworten: 92
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03.01.2021 15:49 Forum: Taktisches und Armeelisten


Nach dem Punkteupdate schaut meine Liste so aus:

Empire of Sonnstahl
470 - Marshal, Great Griffon, Shield, Paired Weapons (Hero's Heart), Ghostly Guard, Winter Cloak
385 - Knight Commander, General, Horse, Shield, Hand Weapon (The Light of Sonnstahl), Talisman of Shielding
360 - Prelate, Horse, Shield, Plate Armour, Hand Weapon (Shield Breaker), Locket of Sunna, Lucky Charm
250 - Wizard, Wizard Adept, Cosmology, Magical Heirloom
235 - Marshal, Battle Standard Bearer, Shield (Willow's Ward), Hand Weapon (Death Warrant)
547 - 12 Electoral Cavalry, Shield, Knightly Orders , Lance, Standard Bearer (Stalker's Standard), Musician, Champion
380 - 35 Heavy Infantry, Halberd, Parent Unit, Standard Bearer (Rending Banner), Musician, Champion
180 - 5 Electoral Cavalry, Great Weapon, Musician
145 - 10 State Militia, Irregulars
405 - 4 Knights of the Sun Griffon, Lance, Musician
304 - 8 Reiters, Repeater Gun , Heavy Armour
180 - 5 Reiters, Brace of Pistols
180 - 5 Reiters, Brace of Pistols
475 - Steam Tank
4496

Im Prinzip hat sich nicht viel verändert, nur dass der Prälat krass aufgewertet worden ist. Jetzt können Gegnerische Cowboys gern meinen Breaker angreifen, in der Challenge haut der gut zu mit Locket und Shield Breaker.
Thema: T9A Die glorreiche Armee des Clément
Muffin

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30.12.2020 22:59 Forum: Taktisches und Armeelisten


Gib deinem armen AST doch bitte ein Schild und Basalt Infusion statt Ghostly Guard großes Grinsen

Sonst find ich die Liste sehr nice!
Thema: T9A jährliches Balancing-Update
Muffin

Antworten: 4
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30.12.2020 20:42 Forum: Allgemeines


Ich sag Bescheid sobald mir aufgefallen ist, dass ich alles geändert habe Zunge raus
Thema: Tales und Listen des Brotschen Imperiums
Muffin

Antworten: 92
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29.12.2020 09:49 Forum: Taktisches und Armeelisten


Leicht optimierte Liste nach dem letzten Turnier mit der ich in die Liga starten würde:

Empire of Sonnstahl
480 - Marshal, Great Griffon, Shield, Paired Weapons (Hero's Heart), Ghostly Guard, Winter Cloak
385 - Knight Commander, General, Horse, Shield, Hand Weapon (The Light of Sonnstahl), Talisman of Shielding
250 - Wizard, Wizard Adept, Cosmology, Magical Heirloom
245 - Marshal, Battle Standard Bearer, Shield (Willow's Ward), Hand Weapon (Death Warrant)
235 - Prelate, Horse, Shield, Plate Armour
622 - 12 Electoral Cavalry, Shield, Knightly Orders , Lance, Standard Bearer (Stalker's Standard), Musician, Champion
435 - 36 Heavy Infantry, Halberd, Parent Unit, Standard Bearer (Rending Banner), Musician, Champion
165 - 5 Electoral Cavalry, Great Weapon
433 - 4 Knights of the Sun Griffon, Lance, Musician
299 - 8 Reiters, Repeater Gun , Heavy Armour
175 - 5 Reiters, Brace of Pistols
175 - 5 Reiters, Brace of Pistols
123 - 8 Imperial Rangers
475 - Steam Tank
4497

Also falls wer gegen mich Liga spielen will, come at me Bro Augenzwinkern Zählt sogar für meine Bemalgrot Wertung großes Grinsen
Thema: [t9a] Der ewige Kampf ums heilige Land - 2021 Sommer
Muffin

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[t9a] Der ewige Kampf ums heilige Land - 2021 Sommer 28.12.2020 13:26 Forum: Die Kämpfe der Brücken und des Tirolerhuats


Der ewige Kampf ums heilige Land - 2021 Sommer

Es ist soweit, dies ist der offizielle Thread für die Tiroler T9A Liga. Nachdem wir in den letzten Tagen diskutiert haben, würde ich sagen wir probieren einfach nach folgenden Regeln und adjustieren dann nachdem wir mehr Erfahrung haben in der Winter Version. Falls etwas garnicht funktioniert ändern wir es on the fly.

Grundregeln:
  • Für die Liga kann jeder Teilnehmer eine beliebige Anzahl an Spielen spielen, allerdings kann man sich nur für Halbfinale qualifizieren wenn man mindestens 6 Ligaspiele bestreitet. Für die Tabelle zählen die durchschnittlich erreichten Punkte in allen Ligaspielen.
  • Ein Ligaspiel zählt dann, wenn mindestens mit 3000 Punkten gespielt wird und sich beide Spieler vor dem Spiel darauf einigen, dass das Spiel für die Liga zählt.
  • Man kann maximal zwei Ligaspiele gegen den selben Gegner spielen. Spiele im Zuge der goldenen Schindl zählen nicht gegen dieses Limit.
  • Die Sommerversion der Liga läuft vom 01.01.2021 bis zum 30.06.2021. Danach wird die Tabelle eingefroren und die 4 Spieler mit den höchsten Durchschnittspunkten spielen Halbfinale und Finale um den Sommertitel.
  • Die Sieger des Sommertitels und des Wintertitels spielen am Ende des Jahres ein Spiel um den Gesamtsieg der Liga 2021.
  • Man muss sich nicht für die Liga irgendwo gesondern anmelden, sobald man ein Ergebnis postet ist man automatisch dabei.


Achievements:
Folgende Achievements können im Laufe der Liga erreicht werden und verbessern das Standing in der Liga
  • Marathonman - 12 Ligaspiele oder mehr bestritten +0.5 Punkte
  • Challenger - Gegen jeden Ligateilnehmer 2 Spiele gespielt +0.5 Punkte
  • Bemalgrot - Mehr als die Hälfte der Spiele mit mind. der halben Armee (Modelle) bemalt gespielt +0.33 Punkte (für Online Spiele zählt, ob man die Einheit stellen könnte)
  • Bemalgott - Mehr als die Hälfte der Spiele mit der kompletten Armee (Modelle) bemalt gespielt +0.33 Punkte (für Online Spiele zählt, ob man die Armee stellen könnte)
  • BobRoss - Am Ende der Saison Best-Painted gewinnen (dafür zählen nur gesamte Armeen die man mindestens einmal in der Saison gespielt hat) +0.33 Punkte


Bitte postet in diesen Thread NUR die Ergebnisse eurer Ligaspiele inkl. Bemalstatus und sonst nichts. Für Diskussionen gibt es den bereits existierenden Thread.
Thema: [t9a] I. Kampf um die goldene Schindl
Muffin

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27.12.2020 17:51 Forum: Die Kämpfe der Brücken und des Tirolerhuats


Den Phönix hast penetriert von hinten Augenzwinkern
Thema: [t9a] I. Kampf um die goldene Schindl
Muffin

Antworten: 72
Hits: 1.000
26.12.2020 21:34 Forum: Die Kämpfe der Brücken und des Tirolerhuats


3. Runde:
Daggi-Flayon
Orfi-Kurl
Pr0-Bread
Brazork-Jim
Kaisa-Xivi

Frontline Clash (Map 10), Hold the Ground
Thema: [T9A] Nach da Schindl is vor da Liga
Muffin

Antworten: 27
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26.12.2020 13:47 Forum: Turniere


Jeder gegen jeden wäre natürlich ein Traum, aber ist eher Wunschvorstellung glaube ich smile Vor Allem will ich niemanden vorschreiben wie viele Spiele er spielen soll. Das führt dazu, dass Hobby eher zur Pflicht wird.

Was ich jetzt so rauslese sind folgende Punkte wichtig:

  • Irgendwas mit Bemalwertung
  • Spieler incentivieren mehr Spiele zu spielen und nicht ihren Schnitt zu verweigern
  • Nur zwei Spiele gegen den selben Gegner zählen.


Punkt 1 und 2 würde ich über Softpoints machen. Als Beispiel: Wer mehr als 10 Spiele spielt krigt 0,33 Punkte auf seinen Durchschnitt dazugerechnet, wer mehr als 15 spielt 0,66 und wer mehr als 20 Spielt 1 Punkt.

Bemalwertung ähnlich, wer mehr als die Hälfte seiner Spiele mit bemalter Armee spielt (für Online Spiele zählt ob man die Armee theoretisch bemalt stellen könnte) krigt 0,25 Punkte, wer alle seine Spiele mit bemalter Armee spielt bekommt 0,5 Punkte in der Tabelle gutgeschrieben.

Wegen der Anzahl der Spiele, ich würde natürlich gerne im 1. Halbjahr eine zweite Schindl machen, da würden dann automatisch alle 3 Spiele für die Liga auch zählen smile
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