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Autor Beitrag
Thema: T9A Breadson's Gedankenschmiede über T9A
JimmyGrill

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16.09.2021 11:53 Forum: Die Akademie


Nice. luv
Thema: T9A Turnier in Salzburg (27.11.2021)
JimmyGrill

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03.09.2021 19:08 Forum: Turniere


Ich bin mal interessiert, bin aber evtl. auf einem Turnier in Deutschland an dem Tag. Baby

3h für ein Spiel find ich schon die Obergrenze, sonst geht sich ein Eintagesturnier gar nicht mehr aus… wenn man wenig spielt und einem der Flow fehlt kann das aber sicher eng werden, ja.

Ansonsten bissl weirde Gründe hier… paypal… Tourneykeeper … Leute, ihr werdet alt.
Thema: Kaisa wird alt
JimmyGrill

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03.09.2021 10:03 Forum: Off Topic


Graz du n00b ugly
Thema: T9A: Des Brazorks Bastel- und Mal-Projekte 2021
JimmyGrill

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RE: T9A: Des Brazorks Bastel- und Mal-Projekte 2021 02.09.2021 14:17 Forum: Bemalbereich


Zitat:
Original von Brazork
--
3.) Khemri (Unsterbliche Dynastien)
--
6.) Vampire


Zitat:
Original von Brazork
Kommt alles mit der Lebendigkeit.

Urgs-Kackvogel
Thema: [T9A] Speckbacher Cup I - 28.08.2021
JimmyGrill

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10.08.2021 09:21 Forum: Die Kämpfe der Brücken und des Tirolerhuats


Zitat:
Ich werde zum Turnier einen Haufen Minis/Bits mitnehmen, die ich loswerden möchte.


Schmeißt eure Fantasy-Bits nicht weg, gebt sie dem Obrrrrr!!!
Thema: Obrs ausmaximierte Turnierliste Hochelfen
JimmyGrill

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13.07.2021 13:15 Forum: Taktisches und Armeelisten


Obr ist jetzt auch lame bitterwein
Thema: Dem DTU ein Trulala!
JimmyGrill

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20.06.2021 14:40 Forum: Off Topic


Gratz du n00b ugly
Thema: Verfolgen mit vielen Einheiten
JimmyGrill

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10.12.2020 16:27 Forum: Regelfragen


Zitat:
Original von Brazork
..hmm... mit Variante aus 5a.) bin ich im Moment doch nicht mehr glücklich.

Da die Wolfsreiter ja eigentlich auch nicht in einer gültigen Position enden, müsste man sie so weit zurückdrehen, bis die Position gültig ist.

Die gibt es aber nicht, auch nicht bei teilweise zurückdrehen, denn der Kurbelwagen verhindert die gültige Position eigentlich immer.

Würdet ihr die Wolfsreiter dann komplett in Ausgangsposition zurückdrehen?
Was ist regelkonform(er)?


Die Crux an der ganzen Situation: die 1" Regel besagt nur, dass man seine Bewegung nicht innerhalb von 1" beenden darf - bis auf Ausnahmen wie z.B. charge move. Wenn du aber dann mal innerhalb von 1" stehst, darfst du dort sein und auch bleiben. Erst wenn du diesen Bereich wieder verlassen hast (was du wie gesagt aber nicht musst), darfst du ihn nicht neu betreten (wieder, mit Ausnahmen).
--> Abschnitt 4.C im RB

D.h. nachdem die Gobbo Reiter und der Kurbelwagen dank NK schon innerhalb von 1" voneinander stehen, dürfen sie auch innerhalb 1" voneinander bleiben.

Also: die letzte legale Position der Wolfsreiter war ihre Ausgangsposition. Schon der Pivot bringt sie innerhalb von 1" der Gobbos, was nicht legal ist. NB: Der Pivot ist kein graduelles drehen um einzelne Grade bis 90° erreicht ist, sondern eine sprunghafte Positionsänderung um 90°. Es ist also auch nicht möglich, die Wolfsreiter um nur z.B. 85° zu rotieren, auch wenn sie das außerhalb von 1" zu den Gobbos halten würde.

Der Kurbelwagen kann durch die Wolfsreiter durchfahren, muss aber 1" vor den Gobbos stehen bleiben - kann aber weiterhin innerhalb von 1" zu den Wolfsreitern bleiben!
Thema: High(p)orn Elves
JimmyGrill

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26.10.2020 00:57 Forum: Taktisches und Armeelisten


Die Kombo Dragonforged / Death Cheater solltest du nochmal genau nachlesen großes Grinsen
Thema: Tales und Listen des Brotschen Imperiums
JimmyGrill

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09.10.2020 17:36 Forum: Taktisches und Armeelisten


Zitat:
Original von Muffin
Es ist echt Schade das der Imperiums Magier nicht Light Troops bekommt wenn er ein Pferd hat, sonst könnte man ihn einfach in die Reiter stellen. Aber wenn die Light Troops verlieren sind sie halt nur noch so meh.


Man kann immer noch zwei Einheiten Reiters benutzen und den Magier dann jede Runde Einheiten wechseln lassen, das kommt auch auf light troops raus.

Ich fände das aber zu riskant, leichte Kav ist schnell kleingeschossen und dann gehört der Zauberer der Katz
Thema: Tales und Listen des Brotschen Imperiums
JimmyGrill

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09.10.2020 12:14 Forum: Taktisches und Armeelisten


Es kommt auch auf die Armee drauf an. In manchen Listen sind zwei Zauberer ein Vorteil weil man seine Caster flexibler verteilen kann, in anderen Armeen ist es ein Nachteil weil man nicht genug Carrier hat.

Bei meinen Kriegern z.B. nehm ich lieber nur einen Meister, weil fast jede Einheit in den NK will aber Hexer nicht unbedingt.
Thema: High(p)orn Elves
JimmyGrill

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08.10.2020 21:29 Forum: Taktisches und Armeelisten


Ich würde statt den kleinen Schwertis lieber Flame Wardens nehmen, ist stabiler als Carrier und kann trotzdem auch mal kämpfen. Zur Not kann man noch die großen Schwertis reduzieren, so lange das min 24 bleiben

Pyro auf einem Meister KANN gut sein, ist mir aber fast zu gegnerabhängig. Hier würde ich immer noch auf Divination setzen...

MR4 is bissl overkill, aber sind ja nur 10 Punkte also wayn
Thema: T9A Laber-Ecke des 9. Zeitalters
JimmyGrill

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18.09.2020 14:04 Forum: Allgemeines


Stormi is back!

Spoiler! In den Text klicken oder markieren, um Inhalt zu lesen!
Lol


Spoiler! In den Text klicken oder markieren, um Inhalt zu lesen!
lach
Thema: T9A Unsterbliche Dynastien (Khemri): Hierophant
JimmyGrill

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08.09.2020 11:22 Forum: Regelfragen


Nicht ganz. Der Spruch wird nicht dadurch getriggert, dass auf eine eigene Einheit gezaubert wird (in diesem Falle hättest du Recht), sondern dadurch dass ein Augment Spruch gezaubert wird.

Hierophant erlaubt dir einfach, eine beliebige Einheit zu heilen, anstatt das Ziel des ursprünglichen Augment auswählen zu MÜSSEN...
Thema: T9A Terracotta: Sinn und Unsinn
JimmyGrill

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08.09.2020 11:16 Forum: Taktisches und Armeelisten


Ja, diese Armeevariante ist aus Fluff-Gründen enthalten und soll absichtlich maximal gleich gut wie die Hauptliste sein, im Optimalfall etwas schwächer.

Ist gedacht für Leute, die sowas aus Style-Gründen spielen wollen, nicht für Turnier****s. Für normale Spiele unterhalb von ETC-Niveau wird’s aber auch reichen, also unspielbar schlecht ist die Liste nicht...
Thema: T9A Laber-Ecke des 9. Zeitalters
JimmyGrill

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04.09.2020 10:32 Forum: Allgemeines


Pr0 == Meta-Babo luv
Thema: T9A Laber-Ecke des 9. Zeitalters
JimmyGrill

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21.08.2020 16:28 Forum: Allgemeines


Zitat:
Original von jim
Ich bin ja einer von denen, die gar nicht mit T9A zurecht kommen. 2 von meinen 12 Spielen haben Spaß gemacht. Eins davon war zwar mein einziger Sieg aber gut.

Mir steht da einfach zuviel auf dem Tisch, das Gameplay ist so oft gleich und meine Listen sind wohl einfach kacke.


Es gibt viele Gründe die ich nachvollziehen kann, warum Leute mit T9A fremdeln, aber bei dir blick ich echt nicht durch verwirrt

Wenn du ein alter 7th Ed Haudegen wärst, der mit der 8. Edi hingeschmissen hätte, alles klar. Aber du warst mWn in der 8. aktiver als je zuvor; und wirfst trotzdem T9A immer Dinge vor, die in der 8. genauso waren, oder noch viel schlimmer...

Wie gesagt, es muss jeder selber wissen was ihm Spaß macht und womit man glücklich wird, aber verstehen muss man das nicht immer fröhlich
Thema: Warscheinlichkeitsrechnung für T9A
JimmyGrill

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15.10.2019 11:02 Forum: Die Akademie


https://www.dakkadakka.com/gallery/34041...Hammer.html?m=2
Thema: Neue Armeebücher
JimmyGrill

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11.10.2019 18:29 Forum: Allgemeines


Wichtig: der Freeze gilt nur für das Regelbuch und alle ABs die bereits den Gold-Status erreicht haben. (Regelfreeze)

Was noch angepasst wird: einmal im Jahr gibt es ein Balance-Update, das zu 99% nur Punktwerte betrifft. Gold ABs bekommen strikt max. Punkteänderungen.
Thema: Der Schwarm
JimmyGrill

Antworten: 12
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28.08.2019 10:15 Forum: Taktisches und Armeelisten


R@A die in den NK wollen brauchen unbedingt Meat Grinder!
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