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Thema: T9A Breadson's Gedankenschmiede über T9A
Muffin

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Schlachtfeldpositionen und -Rollen I 16.09.2021 11:54 Forum: Die Akademie


Um zu verstehen, welche Einheiten man wie am besten einsetzt hilft es sehr, das Schlachtfeld in verschiedene Positionen einzuteilen und einzelne Einheiten diesen Positionen zuzuweisen. Gleichzeitig haben verschiedene Einheiten verschiedene Rollen mit verschiedenen Zielen, die sie erfüllen sollten. Ein gutes Beispiel hierfür sind Umlenker, was wohl die berühmteste Rolle von allen ist, aber tatsächlicherweise hat jede Einheit eine oder mehrere Rollen die sie einnimmt. Ich hoffe, dass am Ende hier was koherentes rauskommt und man gut versteht was ich meine, sonst bitte Bescheid sagen fröhlich

Schlachtfeldpositionen
Im Allgemeinen kann jede Einheit in einem T9A einer gewissen Position am Spielfeld zugewiesen werden. Mir persönlich hilft es sehr vom Beginn der Aufstellung weg bis circa Ende 4. Runde, das Spielfeld zu unterteilen und die entsprechenden Einheiten in den richtigen Positionen zu platzieren. Ich unterteile das Schlachtfeld normalerweise in folgende Positionen:

Zentrum
Das Zentrum des Schlachtfelds ist der Ort am Spielfeld, in dem das Spiel entschieden wird. Hier treffen die Masse der Einheiten aufeinander und es ist mehr oder weniger die Hauptschlachtlinie. Im Zentrum werden deswegen auch häufig die stärksten Einheiten platziert, z.B. Deathstars stehen (fast) immer hier. Man kann auch fast allgmein behaupten, wer das Zentrum verliert, verliert das Spiel.

Hinges
Hinges sind die Positionen, die sich zwischen Zentrum und Flanke befinden. Diese Position unterscheided sich dadurch von Zentrum, dass am Anfang des Spiels noch nicht klar ist, ob sich die Einheiten hier ins Zentrum oder in die entsprechende Flanke einschalten. Einheiten hier haben zwar meistens eine klare Rolle, aber ihre Aufgabe während des Spieles kann sich oft verändern. Verliert man zum Beispiel die Flanke, hat eine "Hinge" Einheit die Aufgabe zu verhindern, dass sich gegnerische Einheiten auf dieser Flanke ins Zentrum einschalten.

Die Kaiz0r- oder Verweigerungsflanke
Üblicherweise ist es so, dass man keine Armee aufstellen kann, die den Gegner auf ganzer Linie (beide Flanken und Zentrum) besiegen kann. Deswegen sucht man sich im generell eine Flanke aus, die man wahrscheinlich verliert. Allerdings ist die Aufgabe der Einheiten auf dieser Flanke extrem wichtig, und zwar will man mit diesen Einheiten so viele (möglichst starke) Einheiten des Gegners so lange wie möglich beschäftigen (am besten das ganze Spiel), so dass sie sich nicht ins Zentrum einschalten können, bis man selbst das Zentrum gewonnen hat. Hier eignen sich entweder extrem resistente Einheiten und kleinere Einheiten, die ein bisschen Punch haben, so dass der Gegner entsprechend Respekt hat und nicht einfach drüberfahren kann.

Die Pr0- oder Pushflanke
Das Gegenteil der Verweigerungsflanke ist die Pushflanke. Wie der Name aus sich schließen lässt, will man hier den Gegner möglichst schnell ausschalten, um dann mit den Einheiten auf dieser Flanke im Zentrum mitmischen zu können. Pr0 Flanke deswegen, weil man hier generell jeden Angriff ansagen sollte fröhlich Also das Ziel hier ist wirklich, starke Einheiten aufzustellen und bis Runde 3-4 die Flanke aufzuräumen.

Spezialisten
Es gibt natürlich auch Einheiten, v.A. Hinterhältler, die nicht schon von Beginn an eine bestimmte Position haben. Es sollte aber schon vor dem Spiel bzw. nach der Aufstellung darüber nachgedacht werden, in welcher Position diese Helfen können.

Beispiel der Schlachtfeldpositionen für mein Imperium kommt hier noch.
Thema: T9A Breadson's Gedankenschmiede über T9A
Muffin

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T9A Breadson's Gedankenschmiede über T9A 16.09.2021 11:50 Forum: Die Akademie


Hey Partypeople,

ich habe schon länger darüber nachgedacht einen Thread zu machen, in dem man allgemeine Taktiküberlegungen zu allem was T9A betrifft posten und diskutieren kann. Ich werde in den nächsten Tagen nach und nach meine Überlegungen zu Listen, Spielweise, verschiedene Metas etc. hier zusammentragen und würde mich dann über eine lebhafte Diskussion freuen.

Das ganze hat folgenden Hintergedanken: Es gibt in T9A meiner Meinung nach zwei Metas an Spielweise, die erfolgreich sein können und die ich weiter erläutern werde. Vll finden wir zusammen andere alternative Ansätze, die man ausprobieren und ausdiskutieren kann.
Thema: 16.09.2021: Taktische Meisterleistungen (KF#720)
Muffin

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15.09.2021 11:36 Forum: Killing Fields


Danke fröhlich Würd nur gern mal wieder mehr zum spielen kommen mit den Listen urgs
Thema: T9A The Quest for Vompis new Army!
Muffin

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15.09.2021 11:35 Forum: Allgemeines


Ich kann zu der Liste ganz allgemein folgendes sagen:

Spielt sich ganz nett, der Jäger ist sehr cool und macht Spaß. Wie man den Eisenwänste Block spielt hab ich selber noch nicht ganz gecheckt, hab den nie so richtig ins Spiel gebracht. Aber macht auf jeden Fall Spaß zum zocken!
Thema: 16.09.2021: Taktische Meisterleistungen (KF#720)
Muffin

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15.09.2021 11:30 Forum: Killing Fields


Zitat:
Original von Kurl Veranek
Falls ich spiele führe ich das aus:

Empire of Sonnstahl
470 - Marshal, General, Great Griffon, Shield, Paired Weapons (Hero's Heart), Ghostly Guard, Winter Cloak
205 - Marshal, Battle Standard Bearer, Shield, Blacksteel
270 - Prelate, Horse, Shield, Plate Armour, Hand Weapon (Shield Breaker)
250 - Wizard, Wizard Adept, Cosmology, Magical Heirloom
371 - 34 Heavy Infantry, Halberd, Parent Unit, Standard Bearer (Rending Banner), Musician, Champion
313 - 7 Electoral Cavalry, Shield, Knightly Orders, Lance, Standard Bearer, Musician, Champion
195 - 5 Electoral Cavalry, Shield, Lance, Musician
155 - 10 Light Infantry, Crossbow, Musician
145 - 10 State Militia, Irregulars
195 - 5 Reiters, Brace of Pistols, Heavy Armour
245 - Artillery, Cannon
180 - Artillery, Volley Gun
2994


Lol die Liste kommt mir bekannt vor.
Thema: T9A Turnier in Salzburg (27.11.2021)
Muffin

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03.09.2021 20:45 Forum: Turniere


Damn mir fällt gerade auf dass ich da gar nicht in Österreich bin Urgs-Kackvogel
Thema: T9A Turnier in Salzburg (27.11.2021)
Muffin

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03.09.2021 12:19 Forum: Turniere


Interesse ist vorhanden, aber irgendwie muss ich mir noch überlegen mit was ich gerne spielen würde. Imperium eventuell.

Edit: Ich meld mich mal an, hätte schon Bock mitzuspielen.
Thema: T9A Oger goes bumbum!
Muffin

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01.09.2021 21:11 Forum: Taktisches und Armeelisten


Okay, ja ich werde in Näherer Zukunft eher nicht mit meinen Ogern spielen smile
Thema: T9A Oger goes bumbum!
Muffin

Antworten: 22
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01.09.2021 12:39 Forum: Taktisches und Armeelisten


Unahängig davon ob ich wieder mit Ogern spiele, bau nur auf großes Grinsen Bin schon gespannt was du so für eine Liste im Kopf hast. Ich glaub ich werd eher ein neues Geheimprojekt starten haha
Thema: Custom Würfel ordern
Muffin

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28.08.2021 21:41 Forum: Marktplatz


Ich wär dabei!
Thema: [T9A] Speckbacher Cup I - 28.08.2021
Muffin

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27.08.2021 21:01 Forum: Die Kämpfe der Brücken und des Tirolerhuats


Ausnahmsweise Urgs-Kackvogel
Thema: [T9A] Speckbacher Cup I - 28.08.2021
Muffin

Antworten: 48
Hits: 1.538
27.08.2021 19:26 Forum: Die Kämpfe der Brücken und des Tirolerhuats


Nice, dann bin ich um 8:30 bei dir passt?
Thema: [T9A] Speckbacher Cup I - 28.08.2021
Muffin

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27.08.2021 17:15 Forum: Die Kämpfe der Brücken und des Tirolerhuats


Kann mich vll jemand mitnehmen morgen? smile
Thema: [T9A] LISTEN Speckbacher Cup
Muffin

Antworten: 6
Hits: 153
25.08.2021 13:12 Forum: Die Kämpfe der Brücken und des Tirolerhuats


Zitat:
Original von Muffin
Empire of Sonnstahl
470 - Marshal, Great Griffon, Shield, Paired Weapons, Hand Weapon (Hero's Heart), Ghostly Guard, Winter Cloak
205 - Marshal, Battle Standard Bearer, Shield, Blacksteel
385 - Knight Commander, General, Horse, Shield, Hand Weapon (The Light of Sonnstahl), Talisman of Shielding
360 - Prelate, Horse, Shield, Plate Armour, Hand Weapon (Shield Breaker), Locket of Sunna, Lucky Charm
250 - Wizard, Wizard Adept, Cosmology, Magical Heirloom
523 - 12 Electoral Cavalry, Shield, Knightly Orders, Lance, Standard Bearer (Stalker's Standard), Musician, Champion
175 - 5 Electoral Cavalry, Great Weapon, Musician
380 - 35 Heavy Infantry, Halberd, Parent Unit, Standard Bearer (Rending Banner), Musician, Champion
145 - 10 State Militia, Irregulars
405 - 4 Knights of the Sun Griffon, Lance, Musician
180 - 5 Reiters, Brace of Pistols
180 - 5 Reiters, Brace of Pistols
180 - Artillery, Volley Gun
180 - Artillery, Volley Gun
475 - Steam Tank
4493

Volle Fairness für den Speckbacher Cup! Die 8 Repetier Reiter raus, dafür 2 HFSK rein, because why not fröhlich Damit besteht sogar die Gefahr, dass ich voll bemalt spiele rotes Gesicht
Thema: PROTOKOLL: Wer hat den Schlüssel?
Muffin

Antworten: 284
Hits: 31.990
06.08.2021 08:38 Forum: Killing Fields


Zitat:
Original von Muffin
Brazzi


Guckst du hier
Thema: 05.08.2021 - Der Sommer hat begonnen!
Muffin

Antworten: 49
Hits: 687
05.08.2021 12:28 Forum: Killing Fields


@Kelsho: Wie gesagt ich komm circa 20 min zu spät leider. Ich nehm dafür Gelände und Matte mit, dann sind ma da gut ausgestattet smile
Thema: Kreuzzug in Tirol - Der Kampf im Raetia System!
Muffin

Antworten: 63
Hits: 1.460
04.08.2021 17:44 Forum: Allgemeines


Sehr geiler Flufftext @Kaisa über den heroischen General Wojtek der Tempestus Scions smile
Thema: Kreuzzug - 55th Kappic Eagles
Muffin

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Kreuzzug - 55th Kappic Eagles 01.08.2021 20:08 Forum: Spielberichte


Hello, werde hier immer kurze Spielberichte schreiben damit ich dann im Nachhinein Fluff und so anpassen kann und mich noch erinnere.

Erstes Spiel gegen den Kaizer mit Drukahri.

Mission: The Relic


Nachdem ich ja schon gute Erfahrung gegen die neuen Drukahri gegen Vompi sammeln durfte gings gegen den Kaizer in gleicher Manier weiter. Die Mission war ein Relikt in der Mitte des Spielfeldes aufzusammeln und zum Ende des Spiels zu besitzen/am nähesten dran zu stehen.

Die Drukahri beginnen das Spiel und ziehen alles relativ aggressiv nach vorne, überraschenderweise. Ein Blop aus 15 Folterern mit Homunkulus stellt sich auf die Reliquie, nachdem die ganz gut vorgerrückt sind. Mehr Futter für die Imperialen Kanonen. Beschuss fällt relativ schwach aus, eine Wunde bei einem Taurox Prime, mehr geht nicht. Im Gegenzug bleibe ich relativ defensiv in meiner Aufstellungszone, lasse eine Einheit Scions mit Hot-Shot Volley Guns aussteigen um die Folterer wegzumachen und ziehe sonst so, dass alle Blast Waffen in die Folterer am Objective zu schießen und sonst alle Schaden mit Damage 2 in die Hellions. Also 36 Raketen, 16 Hot Shot Volley Guns, 10 Hot Shot Lasguns und 6 Heavy Stubbers in die Folterer stehen von 15 noch 8 Urgs-Kackvogel Der Rest macht nicht viel Schaden.

In Runde 2 verstecken sich die Folterer wieder weiter hinten und sonst charged alles was chargen kann in meine Tauroxe und Scions. Die Scions werden von Hexen und der Sukkubi zerschnetzelt, wärend die Hellions nicht viel machen. Im Gegenzug steigen meine Plasma Scions neben den Hexen aus und machen kleine Aschehaufen aus ihnen, während die Melter Scions aus Deep Strike neben dem Homunkulus und Folterern droppen und schon damit rechnen, dass sie zuerst den Char wegmachen mit Melter und dann in Kombi mit dem letzten Taurox die Folterer zu Geschichte werden lassen. Nach dem Melter Feuer steht aber der Homunkulus noch mit einem Leben und bufft so weiter die Folter Dudes und mein restliches Feuer killt wieder nur 4.

Runde 3 werden dann die Plasma Scions aufgeräumt bis auf Champion und einen Plasma und die Melter Scions werden kurzerhand weggeflamed von den Folterern, die dann Oberst Bruchmüller im Nahkampf zu Kleinholz verarbeiten. Die letzte heroische Aktion meiner Armee war dann das die 2 letzten Scions vor der Sukkubi fliehen, sie mit Plasma auf ein Leben runterschießen, dass dann der Kriegsherr Wojtek mit einer Granate beendet.

Im Endeffekt war dann in Runde 4 nix mehr von mir da fröhlich

War aber trotzdem wieder ein funny und lehrreiches Spiel, im Aftermath verpatze ich 2 Out of Action Tests, eine am Kriegsherren der jetzt die Battle Scar Loss of Reputation besitzt und eine und einen auf einem Taurox, der keine Erfahrung für das Spiel bekommt.

Ergebnis war dann tatsächlicherweise 100:0 geradeaus fröhlich
Thema: Kreuzzug in Tirol - Der Kampf im Raetia System!
Muffin

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01.08.2021 19:46 Forum: Allgemeines


Liste ist angepasst im Thread und fixiert (nachdem ja schon ein Spiel gespielt worden ist) und mit EP und KillTally ergänzt worden smile

Kurze Frage: Machen wir mit Level Ups auswürfeln oder aussuchen? Battle Scars haben wir jetzt angenommen werden gewürfelt.
Thema: 05.08.2021 - Der Sommer hat begonnen!
Muffin

Antworten: 49
Hits: 687
31.07.2021 11:10 Forum: Killing Fields


Alright cool, dann spiel ma 50PL und nit 1000 Punkte oder? smile
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