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Thema: TOW Allgemeine ToW Regelfragen
the_shining

Antworten: 19
Hits: 2.923
25.02.2024 21:58 Forum: Regelfragen


Zitat:
Original von Muffin
Regelfragen von gestern:

Nachrücken:
Gestern ist es vorgekommen, dass eine meiner Einheiten einen Nahkampf verloren hat und dann die 2" nach hinten gegangen ist. Allerdings wäre es für die Einheit die den NK gewonnen hat unmöglich gewesen mit einer "normalen" Bewegung wieder in Base Kontakt mit der Einheit zu kommen, ohne dass sie eine andere meiner Einheiten berührt hätte. Die Regeln sind da aber so schwammig, weil im Prinzip steht bei einem "Follow up" Move dabei, dass man sich einfach in Base Kontakt mit der Einheit bewegt, die zurück gegangen ist, aber nicht wie oder dass man hängen bleiben kann. Laut Regeln liest sich das für mich jetzt so als ob man die blockierende Einheit ignoriert und sich mehr oder weniger in Base Kontakt teleportiert, aber mich würde interessieren wie ihr das seht. (Grafik im Anhang)

Ich persönlich würde das ziemlich weird finden, aber so stehts in den Regeln urgs


Pursuit Into A Fresh Enemy
Pursuing units will often make contact with an enemy unit other than the one they are pursuing. In such cases, the pursuing unit counts as charging the enemy unit it will make contact with, wheeling to maximise contact if required and wheeling to align as normal. The unit that was being pursued is not caught“

Seite 157
Thema: [KF #819] Lernfields for the Old World (15.02.24)
the_shining

Antworten: 38
Hits: 3.425
22.02.2024 13:20 Forum: Killing Fields


Spät aber doch: auch von mir ganz großes Danke an euch alle, vor allem meine Gegner und den Antonio für die Gastfreundschaft! luv

Spiel 1 gegen den Brot war ein hartes Magie-Battle zwischen seinen zwei (!) Stufe 4 Zauberern und meinem Stufe 4 Schamanen.
Am Ende hatte ich ein bisschen mehr Siegpunkte als er, also ein klares 20:0 rotes Gesicht

Zweites Spiel gegen den Obr war auch extrem cool, meine Tiermenschen hatten die Tochter des Wirts der Waldschenke entführt und sein General nahm das zum Anlass (unter einem Vorwand) gegen die gehörnten Biester des Schattenwaldes zu ziehen.
Meine Magie in der ersten Phase war sehr stark, mit Schattenross vor geflogen und dann mit dem Gezieferschwall die kompletten Pistoliere vernichtet und mit dem Feuerballring die Armbrustschützen derart dezimiert, dass sie die Flucht angetreten haben.
Im Gegenzug ballerten die Kriegsmaschinen einen Drachenoger weg und die verbliebenen Zwei traten kurzerhand die Flucht von der Platte an.
Auch aus dieser Schlacht konnten die Ziegen siegreich hervor gehen.

Danke euch allen und bis bald rotes Gesicht
Thema: TOW Allgemeine ToW Regelfragen
the_shining

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22.02.2024 13:15 Forum: Regelfragen


Mich würde immer noch interessieren, wie weit man geht / gehen muss, wenn man Blödheit unterliegt rotes Gesicht
Thema: TOW pr0s Ziegenstall in der Alten Welt
the_shining

Antworten: 2
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22.02.2024 13:10 Forum: Taktisches und Armeelisten


Bin bis jetzt sehr zufrieden mit der Liste, hab aber nochmal bisschen nachjustiert: ich hab dem Schamanen noch den Mitternachtspelz gegeben, damit er und seine Ungors besser vor Beschuss geschützt sind.
Dafür einen Gor raus und die Musiker bei den Minos, die Brut ist jetzt Tzeentch und nicht mehr Nurgle (einfach weil es sich mit den Punkten am besten ausgeht).

Dass sich der Großhäuptling den Gors nur anschließen darf, wenn sie nicht plänkeln ist etwas lästig, aber mit unserem lamen Workaround geht das ja (Gors in Open Order mit angeschlossenem General starten lassen und dann in Plänkler neuformieren).
Bzw sind sie ja auch in Open Order gut.

@Obr: Denke die Größe der Gors reicht bei TOW aus, freue mich, dass die Einheiten nicht mehr so fett sein müssen wie in den letzten Editionen.
Hinterhalt ist erstmal nicht drinnen, richtig. Bin ja auch so in Runde 3 überall Elefant

Ziegen Mitternachtspelz
2.000


Beastlord 271
Slug-skin, Mangelder, Bedazzling Helm, heavy armour, shield

Great Bray-Shaman 275
Pelt of Midnight, Ruby Ring of Ruin, Hagtree Fetish, Level 4 Wizard, Daemonology

Wargor 196
Many-limbed Fiend, Pelt of the Dark Young, Totem of Rust, Battle Standard Bearer, heavy armour, shield

5 Chaos Warhounds 30

18 Gors 173
True-horn (great weapon), standard bearer (Vitriolic Totem), musician, additional hand weapons

12 Ungors 72
Half-horn, musician, shortbows

Razorgor 52

Tuskgor Chariot 85

Tuskgor Chariot 85

5 Harpies 55

4 Minotaurs 233
Bloodkine, standard bearer (War Banner), 4× shield

4 Minotaurs 233
Bloodkine, standard bearer (Banner of Outrage), 4× shield

3 Dragon Ogres 189
heavy armour, great weapons

Chaos Spawn 51
Spawn of Tzeentch
Thema: TOW pr0s Ziegenstall in der Alten Welt
the_shining

Antworten: 2
Hits: 996
pr0s Ziegenstall in der Alten Welt 13.02.2024 12:04 Forum: Taktisches und Armeelisten


Es geht so viel von hinten Elefant

Habe versucht die Liste maximal auf Rüstungsdurchschlag und Rüssi ignorieren zu bauen.
Der Schamane haut jede Runde den 0er Spruch von den Ziegen (5W6 Treffer der ST1 ohne Rüstung) und den Feuerballring raus und darf mit dem Hexenbaum Fetisch verpatzte Verwundungen bei magischen Geschoßen wiederholen.

AST und General in Gors, die machen im Umkreis von 6" -1 AP, die Chars jeweils zusätzlich noch einmal -1 bzw. -2 AP und die gesamte Einheit hat Giftattacken.
Außerdem wird die Einheit um 1 schlechter getroffen im Nahkampf (Schneckenhaut beim General) und der General noch einmal um 1 schlechter (wegen Bedazzling Helm).
Außerdem verursacht er Entsetzen wegen der Waffe und der AST hat mir der Mutation noch eine Attacke. Mit dem Pelt of Dark Young haben sie außerdem MR -2.

Minos beide mit Handwaffen damit sie Foe Render -2 AP kriegen, wenn sie Urwut schaffen, dazu einmal das Banner, dass sie Urwut-Test wiederholen dürfen und einmal das Banner mit Armour Bane (2).

Und ne Einheit Drachenoger mit Bihänder, damit ich was gegen dicke Monster habe.

---------------------------------

Beastmen Brayherds draft
2.000


Beastlord 271
Slug-skin, Mangelder, Bedazzling Helm, heavy armour, shield

Great Bray-Shaman 240
Ruby Ring of Ruin, Hagtree Fetish, Level 4 Wizard, Daemonology

Wargor 196
Many-limbed Fiend, Pelt of the Dark Young, Totem of Rust, Battle Standard Bearer, heavy armour, shield

5 Chaos Warhounds 30

19 Gors 180
True-horn (great weapon), standard bearer (Vitriolic Totem), musician, additional hand weapons

12 Ungors 72
Half-horn, musician, shortbows

Razorgor 52

Tuskgor Chariot 85

Tuskgor Chariot 85

5 Harpies 55

4 Minotaurs 254
Bloodkine, standard bearer (Razor Standard), musician, 4× shield

4 Minotaurs 239
Bloodkine, standard bearer (Banner of Outrage), musician, 4× shield

3 Dragon Ogres 189
heavy armour, great weapons

Chaos Spawn 52
Spawn of Nurgle
Thema: TOW Armeen im Aufbau und gespielte Armeen
the_shining

Antworten: 27
Hits: 4.795
13.02.2024 11:56 Forum: Allgemeines


Ziegen sind fast fertig, danach bin ich noch unentschlossen.
Entweder Oger oder Orks & viele Goblins rotes Gesicht
Thema: [T9A] Alpine Major GT - 01.07.2023
the_shining

Antworten: 27
Hits: 5.970
21.05.2023 17:59 Forum: Turniere


Wer plant denn da hin zu fahren?
Bei mir ist's zeitlich eigentlich schwierig, aber wenn's eine gute Truppe wird dann schieb ich ein bisschen herum Elefant
Thema: T9A Allgemeine T9A Regelfragen
the_shining

Antworten: 139
Hits: 36.647
16.04.2023 12:02 Forum: Regelfragen


@Brazzi: ja sorry, da hab ich dich wohl becheatet letztens! Mea culpa :/
Thema: T9A [EoS] Von Wankenstein‘s zweiter Frühling
the_shining

Antworten: 16
Hits: 2.637
14.04.2023 11:42 Forum: Taktisches und Armeelisten


Eventuell mach ich das sicher rotes Gesicht
Thema: ...ein Wüstenvolk sprießt aus dem Boden...
the_shining

Antworten: 78
Hits: 38.655
08.04.2023 12:21 Forum: Bemalbereich


geschockt

Obr kennt das Forum asuwendig?!
Thema: T9A Allgemeine T9A Regelfragen
the_shining

Antworten: 139
Hits: 36.647
06.04.2023 10:55 Forum: Regelfragen


Wen hast du denn damit übern Tisch gezogen?
Thema: T9A [EoS] Von Wankenstein‘s zweiter Frühling
the_shining

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Hits: 2.637
05.04.2023 16:08 Forum: Taktisches und Armeelisten


Pistolenpaar bei den Reiters ginge, wenn ich einen Imperial Guard Typen kicke. Ist okayish, mal schauen was ich testen werde.

Empire of Sonnstahl
590 - Prelate, Altar of Battle, Plate Armour (Ghostly Guard), Binding Scroll
380 - Knight Commander, General, Horse, Shield, Hand Weapon (The Light of Sonnstahl), Talisman of Shielding
345 - Marshal, Hand Weapon (Death Warrant), Destiny's Call, Great Tactician
260 - Wizard, Wizard Adept, Divination, Magical Heirloom
455 - 10 Knightly Orders, Shield, Lance, Standard Bearer (Banner of Discipline), Musician, Champion
258 - 17 Light Infantry, Crossbow, Standard Bearer (Marksman's Pennant)
160 - 5 Electoral Cavalry, Great Weapon
140 - 10 State Militia, Irregulars
140 - 10 State Militia, Irregulars
527 - 28 Imperial Guard, Great Weapon, Standard Bearer (Banner of Speed), Musician, Champion
255 - Arcane Engine, Foresight
180 - 5 Reiters, Brace of Pistols
123 - 8 Imperial Rangers
235 - Artillery, Cannon
450 - Steam Tank
4498
Thema: T9A [EoS] Von Wankenstein‘s zweiter Frühling
the_shining

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05.04.2023 14:23 Forum: Taktisches und Armeelisten


luv
Thema: T9A [EoS] Von Wankenstein‘s zweiter Frühling
the_shining

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05.04.2023 13:33 Forum: Taktisches und Armeelisten


Notgedrungen wegen Punkte, hätte natürlich auch lieber Pistolenpaar. Sind aber ja ohnehin Umlenker, dann geben sie weniger Punkte ab wenn sie sterben haha. Und einmal auf die 3+ ist ja nur marginal schlechter als zweimal auf die 4+.
Thema: T9A [EoS] Von Wankenstein‘s zweiter Frühling
the_shining

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05.04.2023 13:16 Forum: Taktisches und Armeelisten


Next week, da geht alles luv
Thema: T9A Allgemeine T9A Regelfragen
the_shining

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Hits: 36.647
05.04.2023 13:15 Forum: Regelfragen


Wollte das Bild auf meinem Handy mit einem anderen Handy abfotografieren und mir dann schicken, weiß aber meine Nummer nicht rotes Gesicht
Thema: T9A [EoS] Von Wankenstein‘s zweiter Frühling
the_shining

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05.04.2023 13:12 Forum: Taktisches und Armeelisten


Schon wieder Doppelpost, es geht so viel rotes Gesicht

Noch bissl Feinjustierung, Schilde bei den kleinen Rittern raus und einen Jäger gekickt für mehr Armbrustschützen, damit sich deren Banner auch richtig auszahlt.


Empire of Sonnstahl
590 - Prelate, Altar of Battle, Plate Armour (Ghostly Guard), Binding Scroll
380 - Knight Commander, General, Horse, Shield, Hand Weapon (The Light of Sonnstahl), Talisman of Shielding
345 - Marshal, Hand Weapon (Death Warrant), Destiny's Call, Great Tactician
260 - Wizard, Wizard Adept, Divination, Magical Heirloom
465 - 10 Knightly Orders, Shield, Lance, Standard Bearer (Stalker's Standard), Musician, Champion
258 - 17 Light Infantry, Crossbow, Standard Bearer (Marksman's Pennant)
160 - 5 Electoral Cavalry, Great Weapon
140 - 10 State Militia, Irregulars
140 - 10 State Militia, Irregulars
546 - 29 Imperial Guard, Great Weapon, Standard Bearer (Banner of Speed), Musician, Champion
255 - Arcane Engine, Foresight
155 - 5 Reiters, Pistol
112 - 7 Imperial Rangers
235 - Artillery, Cannon
450 - Steam Tank
4491
Thema: T9A Allgemeine T9A Regelfragen
the_shining

Antworten: 139
Hits: 36.647
05.04.2023 12:53 Forum: Regelfragen


Copy-Paste aus der Berliner T9A WhatsApp-Gruppe, da kam die Frage vor ein paar Tagen auf großes Grinsen
Thema: T9A Allgemeine T9A Regelfragen
the_shining

Antworten: 139
Hits: 36.647
05.04.2023 12:03 Forum: Regelfragen


5+
Thema: T9A [EoS] Von Wankenstein‘s zweiter Frühling
the_shining

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Hits: 2.637
05.04.2023 11:31 Forum: Taktisches und Armeelisten


Good points! Hast natürlich recht, ein Adept tut es eigentlich auch mit den ganzen Gebundenen, die ich ohnehin schon habe.
Und dafür geht sich sogar noch ne Einheit Reiters aus, die wollte ich ohnehin gerne noch in der Liste haben.
Bihänder bei den 5er Rittern finde ich auch gut.


Empire of Sonnstahl
590 - Prelate, Altar of Battle, Plate Armour (Ghostly Guard), Binding Scroll
380 - Knight Commander, General, Horse, Shield, Hand Weapon (The Light of Sonnstahl), Talisman of Shielding
345 - Marshal, Hand Weapon (Death Warrant), Destiny's Call, Great Tactician
260 - Wizard, Wizard Adept, Divination, Magical Heirloom
465 - 10 Knightly Orders, Shield, Lance, Standard Bearer (Stalker's Standard), Musician, Champion
230 - 15 Light Infantry, Crossbow, Standard Bearer (Marksman's Pennant)
180 - 5 Electoral Cavalry, Shield, Great Weapon
140 - 10 State Militia, Irregulars
140 - 10 State Militia, Irregulars
546 - 29 Imperial Guard, Great Weapon, Standard Bearer (Banner of Speed), Musician, Champion
255 - Arcane Engine, Foresight
155 - 5 Reiters, Pistol
123 - 8 Imperial Rangers
235 - Artillery, Cannon
450 - Steam Tank
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