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Thema: Verkaufe: Hochelfen und Skaven |
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Ich habe beschlossen, mittelfristg mir einen 3D-Drucker zuzulegen. Um diesen zu finanzieren und um Platz zu schaffen, moechte ich meine Games-Workshop-Armeen grossteils (behalte genug, um in der Zwischenzeit weiterhin spielen zu koennen) verkaufen.
Skaven
Charaktermodelle
Kriegsherr bemalt 4 Euro
Kriegsherr unbemalt 4 Euro
Warlocktechniker 4 Euro
Warlock Bombardier 4 Euro
Meisterzuechter 4 Euro
Kriegerklane
20x Klanratten mit Speer 15 Euro
20x Klanratten mit Handwaffen 15 Euro
40x Klanratten mit Speer und vollem Kommando 30 Euro
Klan Skryre
Giftwindmoerser 3 Euro
3x Ratlingkanonen je 3 Euro
3x Warpflammenwerfer je 3 Euro
Hochelfen
Charaktermodelle
Prinz beritten mit Lanze und Schild 10 Euro
Magier beritten 10 Euro
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Thema: AoS - Spearhead |
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Werde ebenfalls mitmachen, indem ich meine Skaven um den neuen berittenen Kriegsherren erweitere. womit ich dann die Vorhut "Gnawfeast Clawpack" aufstellen kann.
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Thema: [KF #841] Love (and August) is gone! (29.08.2024) |
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@Adrian
Prinzipiell habe ich kommenden Donnerstag Zeit, allerdings muss ich mich auf kommende Pruefungen vorbereiten. Sollte daher ein Dritter ebenfalls nach einem Mitspieler fuer ASoIaF suchen, kann er gerne anstatt meiner spielen.
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Thema: [KF #840] August goes on (22.08.2024) |
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Danke an Marlie für die Einführung in Spearhead. Das Regelwerk wirkt auf den ersten Blick erstaunlich elegant, AoS ist regeltechnisch über die Jahre offenbar gereift und mittlerweile definitiv spielbar. Leider fehlen Regeln für Psychologie und die Deckungsregeln könnten auch besser sein, wenngleich sie realistischer sind, als sie in früheren Auflagen waren. Zu meiner Überraschung: Gerne wieder
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Thema: [KF #840] August goes on (22.08.2024) |
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Dann werde ich mir heute Nacht doch noch mit Regeln beschaeftigen - werde morgen meine Rattenmenschen mitnehmen und die Skryre-Oger mit gewoehnlichen Rattenogern proxxen (sind halt etwas kleiner). Bis morgen!
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Thema: [KF #840] August goes on (22.08.2024) |
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Kein Ding - habe nur auf eine Entscheidung gedraengt, weil ich von einem Spiel in dieser Woche ausgegangen bin. Bis Donnerstag naechste Woche koennte ich mir sogar wahrscheinlich die Regeln beider Systeme durchlesen.
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Thema: [KF #840] August goes on (22.08.2024) |
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Schade, dass es sich diese Woche doch nicht ausgeht. Ich weiss noch nicht, ob ich naechste Woche Zeit habe, werde mich aber rechtzeitig melden.
@Rygar Danke fuer den Link!
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Thema: [KF #840] August goes on (22.08.2024) |
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Ich wuerde Dir die Wahl ueberlassen, welches System wir spielen.
@Rygar
Danke fuer das Angebot. Abhaengig von Adrians Wahl wuerde ich dieses auch annehmen.
EDIT: Ich bitte um eine baldige Entscheidung, denn ich habe leider nicht die Zeit, mich bis Donnerstag auf beide Systeme vorzubereiten.
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Thema: [KF #840] August goes on (22.08.2024) |
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Danke fuer die Antwort, ich selbst spiele T9A, ToW und Saga aktiv. Ich nehme an, dass du kommenden Donnerstag lieber AoS als ToW/T9A ausprobieren wollen wuerdest? In diesem Fall wuerde ich mich mit den neuen Regeln vertraut machen.
EDIT: Song of Ice and Fire ist als Fantasy-RnF-System fuer mich schon interessant, allerdings moechte ich vor der Anschaffung neuer Modelle meine Armeen fuer T9A/ToW zumindest grossteils bemalt haben, was in absehbarer Zeit leider nicht der Fall sein wird.
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Thema: [KF #840] August goes on (22.08.2024) |
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Ehrlich gesagt ist meine Motivation, mich mit AoS zu beschaeftigen, relativ gering. Ich wuerde mich damit aber auseinandersetzen, wenn dadurch alle einen Mitspieler finden wuerden.
Sollte ich nicht zum Spielen kommen, wuerde ich kommenden Donnerstag zum Zuschauen vorbei kommen. Da ich in den letzten Wochen bereits viermal gespielt habe, waere das fuer mich auch in Ordnung.
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Thema: [KF #840] August goes on (22.08.2024) |
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Ich habe bis zur dritten Auflage von AoS dieses System recht viel gespielt, allerdings nach Kennenlernen anderer Fantasy-Systeme das Interesse verloren. Bzgl. Spearhead fehlen meinen Skaven noch die Skryre-Rattenoger sowie die Kenntnis der neuen Regeln. Welcher Teil der Regeln ist fuer Speahead relevant?
@Adrian
Welche Systeme spielst du (ausser 40k und AoS)?
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Thema: SOVL: Fantasy Warfare und Field of Glory II |
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SOVL: Fantasy Warfare ist die Videospiel-Umsetzung eines sehr an die Mechaniken von Warhammer Fantasy angelehnten Tabletop-Spieles. Dieses unterscheidet sich von ToW/T9A durch auf das Wesentlichste reduzierte Regeln und durch die abwechselnde Aktivierung von Einheiten. Im recht einfach gestalteten Kampagnenmodus besteht aus einer Reihe von Schlachten, zwischen welchen die zu Beginn kleine Startarmee ausgebaut und Einheiten durch das Sammeln von Erfahrung verbessert werden koennen. Das Grundspiel ist kostenlos und umfasst fuenf Fraktionen, die Entwicklung des Spiels wird durch den Verkauf von DLC's (neue Voelker) finanziert.
Field of Glory II ist eine Umsetzung des gleichnamigen historischen Tabletop-Spieles. Das Grundspiel umfasst die Zeitspanne von 280 bis 25 v. Chr, also die Zeit des Aufstiegs der roemischen Republik, Erweiterungen erlauben das Spielen in frueheren sowie spaeteren (bis ins Fruehmittelalter) Epochen. Bemerkenswert sind verschiedene Armeelisten fuer dieselbe Fraktion fuer verschiedene Zeitspannen (z. B. gibt es verschiedene Armeelisten fuer roemische Legionen der mittelrepublikanischen und der spaetrepublikanischen Zeit). Neben benutzerdefinierten und zufaellig generierten Schlachten koennen bestimmte historische Schlachten nachgespielt werden (z. B. Cannae), ausserdem gibt es einen Kampagnenmodus (welchen ich noch nicht getestet habe). Hervorhebenswert ist das recht detailierte Handbuch, welches neben den Regeln des Spiels auf etwa 30 Seiten einen historischen Ueberblick ueber die wichtigsten Fraktionen der Zeit beinhaltet. Das Spiel fuehlt sich - obwohl dieses auf einem Raster gespielt wird - recht realistisch an, im Handbuch sind Bemerkungen der Entwickler zu Designentscheidungen zu finden. Auf GOG ist das Spiel relativ haeufig um 75% verguenstigt.
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Thema: [KF #839] Obaboss is coming to town! (15.08.2024) |
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Danke an den obaobaboss fuer das Probespiel! ToW hat meine Erwartungen uebertroffen (fuehlt sich recht realistisch an, vor allem gefallen mir die Fallunterscheidungen beim Aufriebstest). Muss mich aber wegen zumindest einer Sache entschuldigen: Die Phoenixgarde kaempft nur dann aus zusaetzlichen Glied, wenn sie nicht angegriffen hat. Das haette im entscheidenden Nahkampf bedeutende Auswirkungen haben koennen.
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Thema: Erste Schritte |
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Machen schon was her, vor allem die Ruine gefaellt mir gut.
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Thema: T9a 3.0 |
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Danke fuer die Antwort.
Ich wuerde sagen, teils teils. Einige der Aenderungen (z. B. Bonus auf den Verwundungswurf, wenn eine Einheit standhaft ist, Auswuerfeln von Fluchtdistanzen vor der Entscheidung, ob Einheiten verfolgen sowie Interaktionen mit Terrain) lassen das Spiel weniger realistisch erscheinen, waehrend andere (z. B. neue Regeln fuer Psychologie, insbesondere die Unterscheidung von Mut und Disziplin, Aenderung von vorgetaeuschter Flucht) den Flair erhoehen. Viele Aenderungen sind eher "technischer" Natur, welche keinen wirklichen Einfluss auf den Flair des Spiels haben (z. B. Aenderung der Angriffsdistanz von Mov+2W6 zu Char+4+W6).
Eine weitere Neuerung, welche mir beim Ueberfliegen des Grundregelbuchs aufgefallen ist, sind zahlreiche Illustrationen im Grundregelbuch, welche jedenfalls diesem Buch deutlich mehr Flair verleihen.
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