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Überlegung bzg Turnierbeschränkungen.. |
Kaisavokina
Suder- & Verweigerungskais0r
Dabei seit: 18.05.2005
Beiträge: 7.020
Herkunft: Es war einmal.... Armeen: alles Verweigerungsarmeen
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Überlegung bzg Turnierbeschränkungen.. |
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Beschränkungssystem hinsichtlich des ÖTTs; bitte durchdiskutieren..
BESCHRÄNKUNGEN
- maximal 2250
- keine besonderen Charaktermodelle
- keine Drachen oder Große Dämonen
- keine dreifache Charakterauswahl
- keine vierfache Kernauswahl
- keine dreifache Elite Auswahl
- keine doppelte Seltene Auswahl
- keine Söldner in nicht Söldner Armeen- Ausnahmen siehe völkerspez. Beschr.
- bis zu 5 Kriegsmaschinen in der Armee, maximal zwei gleiche Kriegsmaschinen
- maximal 9 einsetzbare Energiewürfel (Speichern zählt als Einsetzen; gebundene Sprüche mit fester Energiestufe zählen als 1 EW)
- maximal 10 Bannwürfel (Speichern zählt als Einsetzen; unabhängig vom Einsatz zählen die ersten beiden Bannrollen als je ein eingesetzter Bannwürfel in jeder Phase, jede weitere als zwei zusätzliche)
VÖLKERSPEZIFISCHE BESCHRÄNKUNGEN:
Orks:Es dürfen bis zu vier gleiche Kriegsmaschinen aufgestellt werden
Söldner (nach WD), Ogersöldner und Legendäre Söldner (siehe deren Eintrag) sind bei Orks und Goblins zugelassen
Maximal 7 Fanatics
Oger:
Söldner (nach WD) und Legendäre Söldner (siehe deren Eintrag) sind bei Ogern zugelassen
Rhinoxreiter sind erlaubt
Khemri:
König zählt als 3 E-Würfel (1.Anrufung als 2; 2te als 1); (gebundene mit fester Energiestufe zählen als 1 E-Würfel, Urne als 2)
Verwendet werden dürfen in einer Magiephase 8 E-Würfel
Tiermenschen:
Werden normal nach dem Armeebuch gespielt und lassen sich mit Horden des Chaos mischen.
Horden des Chaos:
Werden normal nach dem Armeebuch gespielt und lassen sich mit Bestien des Chaos mischen.
Kein Todbringer
Söldner:
Es dürfen natürlich auch Legendäre Söldner, Söldnerriese sowie Ogersöldner aufgestellt werden
2 Söldnerkanonen dürfen als eine Seltene Auswahl aufgestellt werden, Suppenkatapulte zählen nicht als Seltene Auswahl
Dunkelelfen:
Maximal 2 Assasinen mit derselben Ausrüstung
Hochelfen:
Drachenmagier der Hochelfen sind erlaubt
Keine dreifache Seltene Auswahl
Das Buch von Hoeth ist nicht erlaubt
Imperium:
Entweder Dampfpanzer oder Altar, wobei der Dampfpanzer zwar als Kriegsmaschine, nicht aber als Kanone zählt
Bretonen:
Die Armee muss mindestens 4 der folgenden Einheiten enthalten: Trebuchet, Landsknechte, Bogenschützen, Knappen
Waldelfen:
Sind 2 oder mehr Wälder am Tisch vorhanden, darf kein Zusatzwald verwendet werden
Der Stab der Bergulme zählt als 2 Bannwürfel
Echsenmenschen:
Slann der zweiten Generation sind nicht erlaubt
Zwerge:--
Vampire:
Kein Drakenhofbanner
Für Vampire gilt: Magiestufe = maximale Anzahl der Zaubersprüche pro Magiephase
Skaven:
Warpblitzkanone, Jezzaileinheiten und Waffenteams zählen als Kriegsmaschinen
Dämonen:
Kein Sirenengesang
Banner der Magieverweigerung zählt als 2 BW
Nur 1 Heldenauswahl doppelt
Für jeden Herold eine Kernauswahl der selben Gottheit
max 4 Flamer
max 1* 5 Hunde
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~ TEAM TIROL - ÖSTERREICHISCHER WHFB MEISTER 2007, 2008 UND 2009~
ES GEHT N-I-X-X!
Statt zu diskutieren wird man nur angepöbelt..
Dieser Beitrag wurde 8 mal editiert, zum letzten Mal von Kaisavokina: 16.09.2008 14:12.
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14.09.2008 18:52 |
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Stormgarde
Bürgermeister von Zirl
Dabei seit: 22.12.2005
Beiträge: 25.465
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14.09.2008 19:22 |
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JimmyGrill
Unerreicht in Österreich
Dabei seit: 10.10.2006
Beiträge: 10.079
Herkunft: München Armeen: Geheimprojekt, ALDA!!
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RE: Überlegung bzg Turnierbeschränkungen.. |
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Zitat: |
Original von Kaisavokina
Dämonen:
Allgemeine Beschränkungen:
Jedes Geschenk nur ein Mal/Armee (Ausnahme Spruchbrecher)
Die Magieverweigerungsstandarte zählt als 2 Bannwürfel
Für Charaktermodelle eines Typs muss eine Kerneinheit des Typs verwendet werden
(also für 2 Khorneherolde und einen Tzeentchherold müssen mindestens ein Regiment Zerfleischer und ein Horrorregiment verwendet werden….
Block 1:
Maximal 4 Punkte bei den Chars
Dämonenprinz: 1 Punkt
Herolde: 1 Punkt
Gleicher Herold nach dem ersten: 2 Punkt
Slanneshherold mit Sirenengesang: 3 Punkte
Maximal 4 Punkte erlaubt….
Block 2:
Bluthunde: 1 Punkt
2te Einheit Bluthunde 2 Punkte
Bluthunde über 5 Modelle: immer 2 Punkte
Flamer bis 4 Modelle: 2 Punkte
Flamer über 4 Modelle: 3 Punkte
Slanneshbestien, Nurglebestien, Zerschmetterer je 1 Punkt
Maximal 5 Punkte erlaubt….. |
z-u k-o-m-p-l-i-z-i-e-r-t
mein vorschlag:
kein sirenengesang
banner der magieverweigerung zählt als 2 BW
nur 1 heldenauswahl doppelt
für jeden herold eine kernauswahl der selben gottheit
max 4 flamer
max 5 hunde
__________________ Unerreicht in Österreich.
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14.09.2008 20:31 |
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Stormgarde
Bürgermeister von Zirl
Dabei seit: 22.12.2005
Beiträge: 25.465
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RE: Überlegung bzg Turnierbeschränkungen.. |
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Zitat: |
Original von JimmyGrill
z-u k-o-m-p-l-i-z-i-e-r-t
mein vorschlag:
kein sirenengesang
banner der magieverweigerung zählt als 2 BW
nur 1 heldenauswahl doppelt
für jeden herold eine kernauswahl der selben gottheit
max 4 flamer
max 5 hunde |
So soll das sein.
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14.09.2008 21:18 |
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Starckbert
Gangmitglied
Dabei seit: 22.09.2006
Beiträge: 12.122
Herkunft: Im Wald
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Kein Mitleid mit Dämonen!
Grad von Doses Khorne AST gefinished worden Bitte die ganze Armee verbieten.
Find die Regelungen gut. Zu den Dunkelz fänd ich besser (wenn schon denn schon)
Max. 2 Assassinen
Statt max 2x gleiche Ausrüstung. Man könnte sich eine derbe Verweigerungsarmee mit den Assassinen bästeln sonst. Spasss?
__________________ Wir kämpfen gemeinsam!!11!!!
Das ist der (War) HAMMMER!!drölf!!!
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14.09.2008 22:09 |
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jim
Der Verdammte Gipsy, der Dreckszigeuner
Dabei seit: 01.06.2006
Beiträge: 1.333
Herkunft: Bayern Armeen: Vampire/(Chaos)orks
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Warum is Buch von Hoeth verboten?
__________________ Große Pläne seit dem 20.09.2008......
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14.09.2008 23:06 |
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the_shining
Der pr0 | Scribus Grimmentaalae
Dabei seit: 06.10.2006
Beiträge: 7.160
Herkunft: Hall/Wien/Berlin Armeen: Ziegen/Söldner/Chaos
/Impse/Hochelfen/Vam
ps/Brets
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tiermenschen bzw. sterblcihes chaos lassen sich mit dämonen mischen (alte werte).
tiermenschen:
gorherden formieren sich 5 breit.
__________________
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14.09.2008 23:23 |
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jim
Der Verdammte Gipsy, der Dreckszigeuner
Dabei seit: 01.06.2006
Beiträge: 1.333
Herkunft: Bayern Armeen: Vampire/(Chaos)orks
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Zitat: |
Original von Kaisavokina
Weil das nix mit Strategie sondern nur mit Würfeln (und zwar ausschließlich!) zu tun hat..
Des isch ja koa Warhammer...
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Wayn... sollen HE komplett unspielbar werden?
__________________ Große Pläne seit dem 20.09.2008......
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14.09.2008 23:29 |
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JimmyGrill
Unerreicht in Österreich
Dabei seit: 10.10.2006
Beiträge: 10.079
Herkunft: München Armeen: Geheimprojekt, ALDA!!
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Zitat: |
Original von Kaisavokina
statt zwei Mal Hunde ohne Flamer kann ich jetzt 2*5 Hunde + 4 Flamer aufstellen, muss bei zwei Khorne-Herolden aber auch 2*Zerfleischer mitnehmen.. |
in meinem vorschlag gibts genau einmal 5 hunde und einmal 4 flamer, das ist deutlich besser als doppelhunde + flamer.
ich finde einfach zu viel redundant in deinem entwurf: dämonenprinz gehört nicht beschränkt, wer den mitnimmt ist selber schuld... ebenso macht es wenig sinn, den gesangsherold so zu beschränken, dass er eh nicht genommen werden kann - lieber gleich verbieten.
ähnlich bei den einheiten - es macht null sinn, slaaneshbestien, nurglebestien und zerschmetterer in den selben topf wie hunde zu werfen - hunde sind einfach immer nur besser und bekommen immer den vorzug.
insgesamt fällt am entwurf einfach auf, dass dämonen komplett anders beschränkt werden als die anderen völker, und das nicht optimal.
mit den horrors müsste man such evtl. noch etwas einfallen lassen, aber besonders hart beschränkt sind die anderen völker ja auch nicht...
__________________ Unerreicht in Österreich.
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14.09.2008 23:29 |
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JimmyGrill
Unerreicht in Österreich
Dabei seit: 10.10.2006
Beiträge: 10.079
Herkunft: München Armeen: Geheimprojekt, ALDA!!
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das sollte man - wie auch bei flamern - recht gering halten, mmn.
das ist schon das mindestmaß an beschränkungen, die ich für dämonen sinnvoll finde. wenn man darunter geht, würde ich es nicht mehr unbedingt "beschränkung" nennen...
fakt ist, dass dämonen derzeit alle anderen armeen dominieren; und das man sogar bei meinem vorschlag noch ziemlich gut davonkommt...
__________________ Unerreicht in Österreich.
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15.09.2008 00:08 |
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Yersinia pestis
rAtZ
Dabei seit: 05.05.2006
Beiträge: 11.952
Herkunft: Tirol
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na ja, aber wer hat denn Zerschmetterer gespielt bis jetzt?
Es wurden eh immer 2x Hunde und 1x Flamer genommen, einfach weil sie besser sind. Ich glaube dass die Zerschmetterer auch nicht wirklich schlecht sind? Und zu Beschussopfer muss ich sagen, sie haben eigentlich die Selben Stats wie Hunde, W4 und noch Rüstung 4+.
Von daher halten Hunde noch weniger aus, sind halt um 4 lp mehr!
von daher einfach mal Ausprobieren!!
Und 2x Hunde + Flamer sind einfach zu derbe!!!
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15.09.2008 09:45 |
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