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Stormgarde
Bürgermeister von Zirl
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Zitat: |
Original von obaobaboss
Bei den Fluchzaubern wird die Einheit betroffen und wenn der Char sie verlässt, dann verliert er auch die Mali des Zaubers (ebenso anders herum bei Boni). Chars in Einheiten an sich sind ja nur durch Sniperzauberer gezielt anvisierbar und sonst leiden sie halt mit der Einheit.
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Steht das irgendwo? Berti argumentiert schon wieder dagegen..
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24.04.2012 13:12 |
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Stormgarde
Bürgermeister von Zirl
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Hab ich auch schon wird schon kommen...
Nur weil 3 Leute die Stelle fordern kann ichs trotzdem nicht schneller liefern. Dürfte im Regelbuch stehen undter Armeezusammenstellung, da im FAQ da drauf verwiesen wird.
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24.04.2012 10:34 |
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Stormgarde
Bürgermeister von Zirl
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Armeebuch:
Each Dark Elf infantry unit (...) may include a single Assassin.
Finde ich deutlich.
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24.04.2012 11:10 |
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Stormgarde
Bürgermeister von Zirl
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Also 3 schießen ohne Abzug und 3 mit wenn die Hälfte von 6 im Wald steht.
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24.04.2012 13:03 |
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obaobaboss
Fantasy bis zum Ende V.2
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Die Modelle die im Wald sind kriegen keinen Abzug vom Wald. Die Modelle die neben dem Wald stehen kriegen keinen Abzug, weil sie eben freie Sicht haben. Und falls hinter den Waldjungs noch welche stehen, die durch den Wald sehen müssen, kriegen sie einen Abzug.
__________________ Schmeißt eure Fantasy-Bits nicht weg, gebt sie dem Obrrrrr!!!
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24.04.2012 13:06 |
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Stormgarde
Bürgermeister von Zirl
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Es waren Leute hinterm Wald. Das Leute neben dem Wald keinen Abzug bekommen, ist klar.
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24.04.2012 13:11 |
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obaobaboss
Fantasy bis zum Ende V.2
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24.04.2012 14:26 |
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Stormgarde
Bürgermeister von Zirl
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Ist egal ob bleibt im Spiel oder nicht, ich sehe das auch so:
Charaktermodell die eine Einheit verlassen, sind nicht mehr Teil der Einheit und werden damit auch nicht mehr von Zaubern betroffen, die auf der Einheit lagen.
Ziel ist eben die Einheit und der Charakter hat das solange er Teil der gezielten Einheit ist.
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24.04.2012 14:46 |
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obaobaboss
Fantasy bis zum Ende V.2
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>Wenn eine Einheit in Flanke/Rücken angegriffen wird die Chars enthält, darf ich dann nur einen Char zur Seite/hinten bewegen damit er kämpfen kann oder alle?
Laut Tabletopwelt darf man soviele man möchte verschieben
. Ist wohl im englischen deutlicher geschrieben.
__________________ Schmeißt eure Fantasy-Bits nicht weg, gebt sie dem Obrrrrr!!!
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25.04.2012 09:47 |
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Stormgarde
Bürgermeister von Zirl
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Also können immer alle Chars aus dem Weg machen?
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25.04.2012 10:10 |
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Yersinia pestis
rAtZ
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Zitat: |
Original von Daggi
Kann auch ein Char einen andren Char aus dem Weg drängen? |
nein, es steht dabei nur normale Modelle werden ersetzt, es geht auch nur wenn er die selbe Basegröße hat;
aber soviele wie man will - wenn beide Gegner Chars haben die das machen wollen, dann wird gewürfelt wer welchen wann bewegen darf.
__________________ .
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25.04.2012 10:18 |
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Stormgarde
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Zitat: |
Original von Daggi
Kann auch ein Char einen andren Char aus dem Weg drängen? |
Char muss immer in Kontakt bleiben, wenn er das einmal war. Da kannst dann nix mehr umstellen.
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25.04.2012 10:19 |
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Yersinia pestis
rAtZ
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Zitat: |
Original von Kaisavokina
Dürfen in der Bewegungsphase Modelle in der Einheit immer Positionen tauschen? (wie früher) Zählt dies zur Bewegung?
Oder darf dies nur im Zuge einer Neuformierung passieren? |
ich glaube das geht nun nicht mehr so leicht, werde das ganze dann nachlesen;
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25.04.2012 11:04 |
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