Stormgarde
Bürgermeister von Zirl
Dabei seit: 22.12.2005
Beiträge: 25.465
|
|
1 Frage nein. Du darfst durch Neuformierung nur mehr Modelle in Kontakt bringen. Bestehende Modelle müssen so in Kontakt bleiben.
Frage 2:
Wieso nicht? in Einheiten kannst dich immer noch bewegen wie magst als Char. Einheit zählt dan als bewegt denke ich(das weiß ich aber nicht genau, also wenn nur den Char bewegst)
|
|
25.04.2012 11:00 |
|
|
Ruffy
Waldhüter
Dabei seit: 31.03.2006
Beiträge: 467
Herkunft: Maria Lanzendorf
|
|
Charaktermodelle dürfen sich dank FAQ bei normalen Bewegungen in der Einheit umpositionieren.
__________________ Mit der schwächsten Ogerarmee aller Zeiten vor Stormis Bretonen bei den Isarauen.
|
|
25.04.2012 11:57 |
|
|
|
Stormgarde
Bürgermeister von Zirl
Dabei seit: 22.12.2005
Beiträge: 25.465
|
|
Zitat: |
Original von Ruffy
Charaktermodelle dürfen sich dank FAQ bei normalen Bewegungen in der Einheit umpositionieren. |
Danke
|
|
25.04.2012 11:58 |
|
|
Grom
Prophet des Ramboyotl
Dabei seit: 05.01.2006
Beiträge: 533
Herkunft: Obsteig Armeen: Echsen. Tau. Bloodbowl.
|
|
Hallo Tirol! Hier meine Meinung und auch eine Frage:
>Wie funktioniert Zauberpatzer der angrenzenden Modellen Schaden zufügt bei Plänklern? Passiert einfach nix?
Nix.
>Lehre des Feuers: Flammensturm: Werden alle Modelle betroffen die sich während des abweichens unter der Schablone befunden haben? Was bringt sonst die 2W6 abweichen zu lassen?
Ja, alle, die von Beginn bis Ende der Bewegung der Schablone von derselben berührt werden.
>Bestienmeister: Muss man die noch aufstellen? Der Stormi hat gemeint nein, da jeglicher Beschuss und CC ausschliesslich auf die Hydra geht.
Weiss jetzt nicht, ob die Hydra eine spezielle Regel hat, aber bei Monster+Handler wie zum Beispiel Salamander funktioniert das ja jetzt so, dass bei jedem Lebenspunktverlust bei einer 5 und 6 ein Handler stirbt - und somit eine Zusatzattacke und ja, es kann so eine Kanonenkugel gefangen werden - und sobald alle Handler tot sind, ist der Monsterreaktionstest fällig.
Also sofern man keine Sonderregel hat, muss man Handler aufstellen.
>Lehre des Metalls: Der Spruch der die Rüstung des Ziels um 1 verringert (2er) müsst das sein. Wenn ein Char in der Einheit ist der die Einheit später verlässt, nimmt der dann den Malus mit?
Meine Logik sagt JA. Aber natürlich kann man regelbiegen und sagen, dass ja die "Einheit" betroffen ist, nicht das Char. Würde ich aber nicht gelten lassen (es sei denn, es kommt ein Faq, natürlich). Wer vom Spruch betroffen wird, der hat -1 Rüstung, und das schliesst Charaktermodelle mit ein, die sich darin aufhalten/aufhielten.
Umgekehrt, wenn ein Char sich der Einheit anschliesst, die irgendwann einmal vom Spruch betroffen wurde, beeinträchtigt das dessen Rüstung ja auch nicht.
>Was passiert wenn eine Einheit nur zum teil im Wald steht?Im RB steht, wenn sie im Wald stehen, erleiden sie keine Abzüge fürs schießen durch den Wald. Einheit muss aber großteils dazu im Wald stehen oder komplett?
k.A.
Meine Frage:
>Was passiert eigentlich genau nach einer abgelehnten Herausforderung? Der Gegner stellt ein Char in hintere Ränge und das kämpft 1 Runde nicht. Und was dann?
MUSS es oder DARF es einen "aus dem Weg" - move zurück ins Kampfgeschehen machen?
__________________ Danke fürs Spiel - AU!
|
|
01.05.2012 02:02 |
|
|
Stormgarde
Bürgermeister von Zirl
Dabei seit: 22.12.2005
Beiträge: 25.465
|
|
Die Hydraantwort ist falsch, die Treiber gehören weg.
Ebenso Metall 1. Das Spiel ist nun mal nicht wünsch dir was. Das Ziel ist nun mal die EInheit und solange der Char teil der Einheit ist hat er -1 Rüstung. Wenn er rausläuft aber nicht mehr.
|
|
01.05.2012 09:39 |
|
|
obaobaboss
Fantasy bis zum Ende V.2
Dabei seit: 24.12.2005
Beiträge: 12.647
Herkunft: Südtirol Passeiertal Armeen: Orkze un' Gobbos, Hochelfchen
|
|
@ Grom: Zu deiner Frage, im RB FAQ steht allgemein
F: Muss ein Charaktermodell in das erste Glied der Einheit,
an die es angeschlossen ist, bewegt werden, sobald dort Platz frei
wird? (Seite 100)
A: Ja.
Heißt für mich, dass es dort zurück muss.
__________________ Schmeißt eure Fantasy-Bits nicht weg, gebt sie dem Obrrrrr!!!
|
|
02.05.2012 07:51 |
|
|
|
|
Impressum
Forensoftware: Burning Board 2.3.3, entwickelt von WoltLab GmbH
Design by GrandDragonLord | Umsetzung & Templates by Deathfragger
|
|