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Neue HE |
Yersinia pestis
rAtZ
Dabei seit: 05.05.2006
Beiträge: 11.952
Herkunft: Tirol
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man beachte dass es ja ganze 3 Varianten davon gibt
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15.08.2007 21:42 |
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Kurl Veranek
Komet alda
Dabei seit: 07.11.2006
Beiträge: 13.737
Herkunft: Vomp Armeen: Füße auf Steinen
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Nicht schlecht
Ich hoff nur das das dann bald bei den DE auch kommen wird
__________________ Sa'an'ishar
In pain there is life, in darkness endless strength.
Sometimes it's better to light a flamethrower than curse the darkness.
Keelah se'lai!
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15.08.2007 21:54 |
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the_shining
Der pr0 | Scribus Grimmentaalae
Dabei seit: 06.10.2006
Beiträge: 7.160
Herkunft: Hall/Wien/Berlin Armeen: Ziegen/Söldner/Chaos
/Impse/Hochelfen/Vam
ps/Brets
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ich find die steine schauen wie von lego aus
hat nix mehr mit warhammer zu tun...
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16.08.2007 16:40 |
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Stormgarde
Bürgermeister von Zirl
Dabei seit: 22.12.2005
Beiträge: 25.465
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Nahkampfhelfen FTW:
Interessante Gerüchte, gut, das ich 1500 Punkte schon daheim habe.
Gerüchtezusammenfassung: Hochelfen
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Die folgende Gerüchtezusammenfassung stammt hauptsächlich von unserem User Thalarion und basiert auf Gerüchten von Warseer. Ich habe zudem um einige Infos aus anderen englischsprachigen Foren ergänzt. Zu beachten ist, dass bei Hochelfen mehr als sonst im Internet kontroverse Aussagen aufgetaucht sind, so dass die Zusammenfassung vielleicht mit Vorsicht genoßen werden sollte.
Erscheinungstermin: November
- Erstschlag für alle Hochelfen (nicht nach Ini oder als Angriffsreaktion)
- Bei 2000 P folgender Armeeorganisationsplan: 2+ Kern, 6 Elite und 4 Seltene
- Alle 0-1 Beschränkungen fallen weg, dafür Silberhelme Elite, an seltenen Auswahlen gibts nur noch Adler und Speerschleudern (keine 2:1 mehr)
- Gegen DE dürfen alle Psychologietests wiederholt werden
- Keine Hofintrigen mehr
Magie
- Drain Magic: Hebt Komplexität aller Sprüche um 3, auch der eigenen, nur noch diese eine Variante
- 1. Spruch: 5+ReW für eigene Einheit, 18 Zoll, Komplexität 5
- 2. Spruch: Pfeillfluch
- 3. Spruch: eine Einheit in 12 Zoll Umkreis wird unnachgiebig, Komplexität 8
- 4. Spruch: großes magisches Geschoß
- 5. Spruch: Flammen des Phoenix
- 6. Spruch: Vauls Unmut
Magische Gegenstände
Sollen sehr viele sein, Punktevergünstigungen sollen erhalten bleiben, ebenso die Standardgegenstände des letzten Armeebuchs (Zauberbanner wurde explizit erwähnt). Die Ehrentitel gibt es nicht mehr, sollen dafür in Form von mag. Gegenständen umgesetzt sein.
- Ein Gegenstand soll die gegnerische Magiephase komplett beenden, inklusive aller im Spiel befindlichen Sprüche, Energiesteine sollen ausbrennen etc. Vermutlich einmalige Anwendung, kostest ¾ Viertel vom Ausrüstungsvolumen eines Kommandanten
- Ein Gegenstand soll den Träger im Nahkampf unsterblich machen, dafür kann dieser auch nicht zuschlagen
- Eine magische Lanze, die +3 Stärke im Angriff gibt und keine Rüstungswürfe erlaubt für ca. 60 Punkte
- Ein Talisman, der die Attacken der ganzen Einheit magisch macht
- Ein Gegenstand veranlasst einen gegnerischen Magier 2x auf der Patzertabelle zu würfeln und man wählt ein Ergebnis
- der Ring des Zorns kostet 40 Punkte
- der Ring des Corins kostet 25 Punkte und kann nur noch einmal pro Spiel verwendet werden
- es gibt einen 4+ Rettungswurf für 45 Punkte
Charaktere
- Caradryan: Held, muss sich Phönixgardisten anschließen und verleiht diesen MR 3, ansonsten normales Helden Profil, macht W3 Wunden und bei seinem Tod verliert Gegner W6 LP
- Korhil: nur noch S4 +2, darf optional auf einem Löwenstreitwagen fahren, macht Weiße Löwen zur Kernauswahl
- Alith Anar: vermutlich Bogen des Seefahrers mit Paniktests bei DE und – 1 auf Trefferwurf gegen ihn und seine Einheit, Hass auf alles
- Tyrion: verliert seinen 2+ ReW, Reittier zum Glück nur noch 1 LP,
- Teclis: kommt mit dem Buch von Hoeth, einer Magievernichtenden Rolle und sein Stab gibt wohl W3 Energiewürfel jede Runde, dafür keine vergrößerte Reichweite und Würfelwiederholen
- Es gibt 3 Drachentypen: der kleinste Drache mit S+W 5, 4 LP, 5+RW und S 2 Atem, der mittlere ist die jetztige Variante, der größte Drache soll S7, 7 LP, 6 A und eine Stärke 4 Atemwaffe bekommen. Vorraussichtliche Punktekosten: 250/300/370 (Anmerkung: Einige Quellen sprechen von W6 auch für den kleinsten Drachen)
- Drachenmagier: Magierprofil außer zusätzlicher A, reiten immer auf dem kleinen Drachen (unklar ob er zusätzliche Heldenauswahl verbraucht oder nicht, viele Quellen behaupten ja), muss Lehre des Feuers wählen, darf immer das Flammende Schwert auswählen, bekommt bei Sprechen eines Zaubers einen Extrawürfel wie der Slann 2. Generation, soll wohl 350 P kosten (ohne Stufe 2), ist er der einzige Magier in der Armee erhalten die Elfen nicht +1 auf ihre Bannversuche
- der Prinz soll 150 Punkte kosten
Kerneinheiten
- Speerträger: nur noch 9 P, unklar ob mit leichter oder schwerer Rüstung, Musiker kostet 5 Punkte, Standartenträger und Chamionp 10
- Bogenschützen: 11 P, sollen nicht aus zwei Reihen schießen können (kontrovers)
- Seegarde: 12 P, s.o., keine Langbögen, Schild kostet einen Punkt pro Modell
Elite
- Drachenprinzen: 2 A bei S 3, 30 P, keine Ilthimarharnische mehr (B
, Musiker kostet 10, Champion und Standartenträger je 20 Punkte
- Weiße Löwen: 5+ Modelle in der Einheit, keine Plänkler, aber immer unnachgiebig, Waldläufer (ohne Abzug durch Wälder bewegen), 15 P, Schwere Rüstung (somit 3+ gegen Beschuß)
- Schwertmeister: 2 Attacken, auch 15 P, 5+ Einheitengröße
- Phönixgarde: Mindesteinheitengröße beträgt 5 Mann, Unerschütterlich, 1 A, 4+ Rew und 5+ RW, verursachen Angst, auch 15 P
- Löwenstreitwagen vermutlich 140 P, dafür Wiederstand 4, 4+ RW und 6S5 Attacken und B8
- Schattenkrieger: KG 5, Hass auf alles, vermutlich keine zweite Handwaffe, 16 Punkte
- Grenzreiter: 17 P, für +4 Bögen und Speer, für 2 P nur Bögen
- Streitwagen kosten nur noch 75 P
- Silberhelme: 21 Punkte für 3+ Rüstung, keine Option auf magisches Banner
Selten
- Speerschleudern und Adler so geblieben, aber keine 2:1 mehr
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06.09.2007 08:29 |
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Thorgrim
ABVERKAUF!!!!
Dabei seit: 13.10.2006
Beiträge: 2.675
Herkunft: ABVERKAUF!!! Armeen: Bei Interesse PN!
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Nix mehr mit 2 RSS und 2 Umlenkadlern! Aber ansonsten hörts sich gut an!
__________________ Und Fairness hab ich sowieso noch nie gemocht...
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06.09.2007 10:14 |
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Yersinia pestis
rAtZ
Dabei seit: 05.05.2006
Beiträge: 11.952
Herkunft: Tirol
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werden die beschränkungen sicher darauf angepasst
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06.09.2007 10:24 |
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obaobaboss
Fantasy bis zum Ende V.2
Dabei seit: 24.12.2005
Beiträge: 12.647
Herkunft: Südtirol Passeiertal Armeen: Orkze un' Gobbos, Hochelfchen
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Denk ich auch, sonst könnten die ja nur 2 nehmen
Was da oben steht, gefällt mir größtenteils, hoffe vieles kommt auch so
Dann werden meine Asur mal wieder in die Schlacht ziehen
(@ Shining: Nein, keinen 38 Speerträgerblock mehr,
aber viele andere Infanterie )
__________________ Schmeißt eure Fantasy-Bits nicht weg, gebt sie dem Obrrrrr!!!
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06.09.2007 11:15 |
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obaobaboss
Fantasy bis zum Ende V.2
Dabei seit: 24.12.2005
Beiträge: 12.647
Herkunft: Südtirol Passeiertal Armeen: Orkze un' Gobbos, Hochelfchen
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Nö, hab ich auch nie behauptet
__________________ Schmeißt eure Fantasy-Bits nicht weg, gebt sie dem Obrrrrr!!!
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06.09.2007 11:30 |
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Stormgarde
Bürgermeister von Zirl
Dabei seit: 22.12.2005
Beiträge: 25.465
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Prinz auf Drache
AST
Mage
Mage
2xSeegardisten, sollte man aus mehreren Reihen schießen dürfen sind die viel besser geschützt wie die Schützen, da zuerst zuschlagen, Rüstungswurf und aus mehreren Reihen zuschlagen die dann doch gut macht gegen Schützen und KMS Jäger.
5 Wolfsreiter machen da nichts mehr.
mfg
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06.09.2007 14:59 |
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obaobaboss
Fantasy bis zum Ende V.2
Dabei seit: 24.12.2005
Beiträge: 12.647
Herkunft: Südtirol Passeiertal Armeen: Orkze un' Gobbos, Hochelfchen
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Jetzt ist einiges auch offiziel auf warhammer.de veröffentlicht worden,
der MiezenSW zB., hat Zugtiere und Besatzung zusammen schon mal 6 S5 attacken plus aufpralltreffer (ebenso wie zuerst zuschlagen, ein SW der dir wenn du angreifst 6 S5 attacken reindrückt ist goil
)
__________________ Schmeißt eure Fantasy-Bits nicht weg, gebt sie dem Obrrrrr!!!
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24.09.2007 17:17 |
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Yersinia pestis
rAtZ
Dabei seit: 05.05.2006
Beiträge: 11.952
Herkunft: Tirol
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16" ist auch sehr nett;
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24.09.2007 17:49 |
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Papa Martin
Familienoberhaupt
Dabei seit: 18.03.2006
Beiträge: 1.565
Armeen: Wilde Horde TM, Die Wilde Elfenhorde TM
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Speere geben nur im Angrif +1 Stärke, oder haben die noch was anderes?
Und bist du sicher, dass auch die Löwen zuerst zuschlagen dürfen, nicht nur die Elfen? Dann wärens nämlich nur 2 Stärke 4 Attacken
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24.09.2007 17:59 |
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Yersinia pestis
rAtZ
Dabei seit: 05.05.2006
Beiträge: 11.952
Herkunft: Tirol
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die streitwagen werden geritten von weißen Löwen, die haben einen Zwerihandwaffe dabei!
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24.09.2007 18:24 |
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the_shining
Der pr0 | Scribus Grimmentaalae
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/Impse/Hochelfen/Vam
ps/Brets
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bringt bei kav trotzdem nur +1 ST
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24.09.2007 23:07 |
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Yersinia pestis
rAtZ
Dabei seit: 05.05.2006
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Herkunft: Tirol
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aber die Jungs haben Stärke 4 im Profil
Vorbestellung der neuen Hochelfen nun bei Microconstruct!
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24.09.2007 23:09 |
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the_shining
Der pr0 | Scribus Grimmentaalae
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Zitat: |
Original von Yersinia pestis
aber die Jungs haben Stärke 4 im Profil
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antiliste gegen alles!1
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24.09.2007 23:10 |
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