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[Nebel am Fuße des Mindolluin] Abschluss Runde 1 |
Brazork
Azhag!!!11einseinself
       

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[Nebel am Fuße des Mindolluin] Abschluss Runde 1 |
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Die erste Runde ist geschlagen und jeder Teilnehmer an der Kampagne hat ein erstes Spiel hinter sich - jeweils Gut gegen Böse.
Am Fuße des Mindolluin wurden Schätze geborgen.
- Kurl hat: Seil / Trank / Gold / Edelsteine
- Daggi hat: Schwert / Gold / Edelsteine
- Vompi hat: Stiefel / Gold / Edelsteine
- Rygar hat: Schutztalisman
- Retni hat: Zauberstab
- nuke hat: -
* Es gibt einen Markt mit den übrigen Gegenständen: Rüstung und Bogen
* insgesamt gibt es die folgenden magischen Gegenstände: Seil, Rüstung, Bogen, Schwert, Zauberstab, Talisman, Trank, Stiefel
* weiters sind auch noch Edelsteine und Goldschätze im Umlauf
* alle Schätze werden am Ende der Kampagne mitentscheidend für den Gesamtsieg sein. Gold und Edelsteine ein bisschen mehr als die magischen Gegenstände
Bitte helft mir auf die Sprünge und schreibt mir, was ihr habt - meine Notizen liegen zuhause!
Es gilt, wie schon am letzten Kampagnen-Spieltag mündlich verlautbart, die folgende Regel:
Wer einen Schatz tauschen möchte gegen einen anderen, der kann das tun.
Ihr habt von jetzt weg 2 Wochen Zeit, mir eine PM mit euren Einkäufen zu schreiben.
Dafür gilt:
* 1:1 Tausch eines Schatzes gegen einen Schatz vom Markt
* 2:1 Tausch - man gibt zwei eigene her gegen einen Schatz, der im Besitz eines anderen Spielers ist.
* für die zweitere Variante gilt, dass der andere Spieler keine Wahl hat und den Tausch annehmen muss.
* Bitte per PM an mich! Wenn mehrere Spieler konkurrierende Handel machen möchten (z.B. weil sie denselben Schatz wollen), dann werde ich nach Ablauf der kommenden zwei Wochen den Bruder Zufall entscheiden lassen, welcher Handel zuerst stattfinden und alle übrigen Handel abweisen. Es gilt NICHT, dass der erste den Vorzug erhält, ihr müsst aber innerhalb der kommenden 14 Tage euren Handel durchführen!!
* Sobald die Handelsphase abgeschlossen ist, werde ich euch Bescheid geben, was sich ändert
* Alle obengenannten (magischen) Gegenstände können innerhalb der eigenen Armeeliste an ein beliebiges Modell gegeben werden.
(* Die Wirkung der bislang unbekannten Gegenstände werde ich dann verlautbaren, wenn jemand den Gegenstand erhandelt.) upps - schon gepostet, somit bleibt's jetzt öffentlich
* Die Wirkung der bislang bekannten Gegenstände werde ich bei Gelegenheit nocheinmal hier im Forum erklären.
Ich hoffe, das ist für's erste verständlich
Ach ja:
Die Sieger der ersten Runde bestimmen (indirekt) die Größe der zweiten Runde.
- Kurl: Armeeliste zwischen 500 und 650 Punkte
- Daggi: Armeeliste zwischen 150 und 300 Punkte
- Vompi: Armeeliste zwischen 400 und 500 Punkte
für alle gilt:
* alle namhaften Charaktere, die das erste Spiel überlebt haben und ihre Kriegertrupps müssen in der Liste sein.
* namhafte Charaktere, die im ersten Spiel gestorben sind, dürfen nicht in der Liste sein!
soweit ich das im Kopf habe, sind in der ersten Runde gestorben:
* Beregond
* Éowyn, Schildmaid von Rohan
* Suladân, der Schlangenfürst
* Der Dwimmerlaik
Bitte dringend um Info, welche namhaften Charaktere AUSSERDEM noch gestorben sind!
EDITH: die Wirkung SÄMTLICHER Gegenstände gepostet.
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Dieser Beitrag wurde 1 mal editiert, zum letzten Mal von Brazork: 23.07.2015 15:32.
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23.07.2015 15:09 |
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Daggi
3D-Print Factory
   

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23.07.2015 15:10 |
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Kurl Veranek
Komet alda
   

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Ich hab Seil, Trank und dann zwei Dinge die nur Geld brachten
__________________ Sa'an'ishar
In pain there is life, in darkness endless strength.
Sometimes it's better to light a flamethrower than curse the darkness.
Keelah se'lai!
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23.07.2015 15:14 |
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Brazork
Azhag!!!11einseinself
       

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Themenstarter
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magische Wirkung der Gegenstände |
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Schwert: Kampfkraft und Stärke jeweils +1 (Achtung: eine bestehende Waffe wird dabei ersetzt!)
Talisman: 5+ Schutzwurf, der VOR dem Ablegen eines Schicksals-Wurfs durchgeführt wird. Bei Misslingen kann das Modell immer noch einen Schicksalswurf ablegen
Seil: Modell erhält bei allen Kletter- und Sprungtests einen Bonus von +1 - womit diese auch nicht mehr misslingen können (gilt auch beritten
)
Trank: einmal im Spiel erhält das Modell alle verlorenen Punkte in Heldentum, Willenskraft und Schicksal und alle verlorenen Lebenspunkte zurück. Hat das Modell keinen dieser Punkte, so startet es das Spiel mit 1/1/1, kann den Trank aber nicht während der Schlacht einsetzen, da es den Trank ja bereits getrunken hat.
Zauberstab: Das Modell erhält sofort 3 Willenskraftpunkte und 4 zufällige Zauber (Liste liegt vor, getrennt nach "gut" und "böse" - vielleicht waren's auch 4 Willenskraftpunkte und 3 Zauber...
)
Stiefel: Bewegungswert +1 Zoll (gilt auch beritten
)
Rüstung: Modell erhält +3 auf den Verteidigungswert
(Achtung: bestehende Rüstung wird ersetzt: Wenn ein Modell bereits Rüstung trägt, nur +2; Wenn das Modell bereits schwere Rüstung trägt, nur +1)
Bogen: trifft auf 3+, 30 Zoll Reichweite mit Stärke 3, Misslungene Im-Weg-Tests dürfen wiederholt werden
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23.07.2015 15:24 |
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Vompi
alter Sack
   

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RE: magische Wirkung der Gegenstände |
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Ich habe die Stiefel und zwei so Geldschätze.
Suladan ist auch Tod.
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25.07.2015 09:40 |
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Brazork
Azhag!!!11einseinself
       

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zu Erinnerung:
Wer Schätze tauschen möchte, nach den im ersten Post beschriebenen Regeln, den bitte ich, das zu tun und mir eine entsprechende PM zu schicken!
Weiters bitte ich diejenigen, die von mir eine Armeegröße erhalten haben für Runde 2, mir die Folge-Armeelisten für Runde 2 zu schicken.
Ein paar von euch haben von mir noch keine Vorgaben für die Folge-Armeeliste... Das wird abhängig von der tatsächlichen Armeegröße der Gegner werden, daher erhalten diejenigen die Vorgabe erst dann wenn ich die Listen habe.
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10.08.2015 11:39 |
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Kurl Veranek
Komet alda
   

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Hab dir die 2. Liste geschickt
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Keelah se'lai!
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10.08.2015 11:52 |
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Brazork
Azhag!!!11einseinself
       

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Sodala, die Sommerpause neigt sich einem Ende zu. Aus diesem Grund erwecke ich die Kampagne wieder. Sie soll spätestens im Oktober weitergehen, das hängt aber auch von eurer Teilnahme ab.
1.) magische Gegenstände
Die Anfragen zu magischen Gegenständen und Handel damit wurden von mir beantwortet!
Wer keine Antwort auf eine entsprechende Anfrage von mir via PM erhalten hat, soll sich bitte kurz melden.
2.) Armeelisten:
Ich habe vom Kurl bereits eine Armeeliste erhalten.
Beim Daggi und beim Vompi warte ich noch auf die Listen, bitte nachreichen!
Zitat: |
Original von Brazork
- Daggi: Armeeliste zwischen 150 und 300 Punkte
- Vompi: Armeeliste zwischen 400 und 500 Punkte
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Deadline der beiden Listen: bitte bis spätestens 27. September, 23:59 Uhr!!
Die anderen drei Spieler müssen sich bitte in Geduld üben - bis ich die Listen habe. Dann gibt es für euch drei weitere Anweisungen.
3.) wann geht's weiter?
Ich hoffe doch ganz stark auf den Oktober!
Für mich spricht nichts dagegen, da solltet ihr auch hoffentlich alle wieder einsatzbereit sein - wichtig ist lediglich, dass ihr das, was ihr spielen wollt, dann auch spielfertig bemalt habt, damit's weitergehen kann.
Viele Überlegungen in der Kampagne sind bereits gemacht.
Fluff folgt, sobald ich dazu komme.
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15.09.2015 13:36 |
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Vompi
alter Sack
   

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RE: Vorbereitung für Runde 2 |
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He, schön das es weiter geht.
Habe das mit den Zaubern auf Grund meines Urlaubes und sonstigen eher unwichtigen Dingen leider vergessen.
Bis wann sollen wir dir die Liste schicken?
Darf ich die normalen Krieger je nach dem zu Helmingas oder Red Schilds aufwerten?
Oktober ist für mich kein Problem.
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15.09.2015 16:14 |
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Brazork
Azhag!!!11einseinself
       

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RE: Vorbereitung für Runde 2 |
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Zitat: |
Original von Vomperbacher
Bis wann sollen wir dir die Liste schicken? |
eigentlich hätte ich gesagt: sobald ich eure Listen habe, gibt's Infos für die drei anderen Spieler...
Aber da man ja bekanntlich nur mit Deadlines besser vorankommt, setze ich hiermit eine Deadline fest, sprich: Bitte die Listen der Sieger aus Runde 1 bis spätestens 27. September, 23:59 Uhr!!
Deadline für die anderen folgt, sobald ich die genannten Listen erhalten habe.
Zitat: |
Original von Vomperbacher
Darf ich die normalen Krieger je nach dem zu Helmingas oder Red Schilds aufwerten? |
ja, weil ihr euch nur an die folgenden beiden Regeln halten müsst:
Zitat: |
für alle gilt:
* alle namhaften Charaktere, die das erste Spiel überlebt haben und ihre Kriegertrupps müssen in der Liste sein.
* namhafte Charaktere, die im ersten Spiel gestorben sind, dürfen nicht in der Liste sein! |
und nachdem weder Grimbold noch Erkendbrand in der Kampagne gestorben sind, sind beide noch spielbar. Beachte aber, dass in deinem Fall Theodred, der das Szenario 1 überlebt hat, weiter in deiner Liste vorkommen muss. Nachdem Helfried im Grunde nur ein "normaler" Held ist, kannst du dir selbst aussuchen, ob Helfried weiter an der Schatzsuche teilnimmt oder ob Theodred ihn nach Hause schickt.
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15.09.2015 16:32 |
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Vompi
alter Sack
   

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RE: Vorbereitung für Runde 2 |
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Ja dann,
danke für die Info.
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16.09.2015 08:40 |
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Brazork
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25.09.2015 11:12 |
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Kurl Veranek
Komet alda
   

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Wann gehts weiter?
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09.10.2015 11:32 |
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Kurl Veranek
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Ja ich muss mich ja nach meinen Gegnern richten.
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09.10.2015 13:27 |
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Kurl Veranek
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Zu mir hast gesagt ich muss mich nach ihnen richten.
Aber meine 2. Liste hast ja eh schon. Hab keine Ahnung mehr was ich da geschickt hab
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09.10.2015 13:40 |
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Brazork
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Es gilt das, was ich hier im Forum geschrieben habe - und zwar klassisch: Wenn sich zwei meiner Posts widersprechen, dann gilt der jeweils neuere, weil ich jetzt einfach beinhart davon ausgehe, dass ich mit jedem Tag klüger werde.
Zitat: |
Original von Brazork
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Das ist der aktuelle Stand.
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09.10.2015 13:55 |
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Kurl Veranek
Komet alda
   

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Also welche Listen fehlen? Nur die vom Dax?
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11.10.2015 00:26 |
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